戰(zhàn)士點天賦(戰(zhàn)士點天賦盾牌吸收)
1. 戰(zhàn)士點天賦盾牌吸收
單手武器專精 盾居然算單手武器 所以你盾牌產生的傷害(神盾 保護祝福 盾次等)都會根據(jù)這個天賦+5%
2. 獨奏騎士吸收盾天賦
獨奏騎士懸浮刃流天賦選什么好,需要了解懸浮刃流裝備和天賦的選擇,血爆頭盔帶任何元素的一些組合符石,知道要去嘗試選擇的,有一些的流派選擇,下面就來介紹下懸浮刃流天賦怎么加。
獨奏騎士懸浮刃流天賦選擇攻略
血堆血,往死里懟,優(yōu)先升級頭盔,懸浮刃正常傷害就是0。天賦優(yōu)先點藍頁和命中,其他自行衡量;
這個bd,9萬血量就能輕松通關500;裝備符石都截圖了,關于一些細節(jié)我講一下;
懸浮刃傷害本身就很低,所以不用升級,進階裝備只是為了他的符石槽孔多一些罷了。
懸浮刃孔少的時候優(yōu)先用快速攻擊(這個新符石對懸浮刃增益非常大),適量上一些擊中回血,萬不得已不上元素(浪費孔);
火甲想上快攻也是可以的,火甲換成狂暴就是全帶效果,鞋子插假體和減少消耗(少扣點血),披風優(yōu)先減CD,不帶副手加攻速;
3. 戰(zhàn)士防御天賦怎么點
1.防戰(zhàn)天賦加點推薦,推薦5/5/51加點,防護系點到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點滿點滿全副武裝,武器系點滿偏斜。
2.WLK防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達到1500點。
3.雕文文選擇英勇打擊和復仇雕文,小雕文使用雷霆一擊、沖鋒和血性狂暴,還有一個大雕文隨意。
4. 王牌戰(zhàn)士重盾天賦怎么點
惡魔系:
1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.強化治療石2/2。有人把治療石當做藥。
小鬼,團隊用。
胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。
魅魔,同上吧。
4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。
6.惡魔庇護3/3。邪甲術(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。
7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪惡強化5/5。惡魔學識大師的前置,寶寶傷害。
9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。
強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術石和火焰石很強,但是無奈點不夠。
10.惡魔學識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。
11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍。
12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。
13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。
14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。
15.惡魔戰(zhàn)術2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。
16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。
痛苦系:
1.強化腐蝕術5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點此天賦,這個技能就是廢物,使用優(yōu)先級直接吊車尾。
2.強化靈魂吸取2/2?;厮{,改版好多。以前是保持100%施法回藍,現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強了,回太多了。仇恨還減10%。
唯一缺點就是碎片被抽的太多了,這里需要一個 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort
3.強化生命分流2/2。經典王牌,此技能(不是此天賦)讓術士MP=HP。
4.鎮(zhèn)壓。其實后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關鍵技能了。
5.惡魔專注。施放吸血、吸藍、吸靈魂時不被打斷。
5. 戰(zhàn)士天賦盾牌掌握
武器(5點)5/5 偏斜狂怒(11點)
5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點)
2/2 強化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術掌控5/5 預知5/5 盾牌專精5/5 堅韌1/1 破釜沉舟1/1 強化盾牌格擋(這個對后面有碾壓的BOSS 你會感覺到他的好的)
3/3 挑釁3/3 強化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)
2/2 強化嘲諷2/2 強化盾墻(針對裝備不大好的來說,有時候需要盾墻)
1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊
6. 肉盾戰(zhàn)士天賦加點圖
牧魂莫多天賦推薦:高階保命、高階魔抗、高階物抗、高階閃避、高階免傷(肉盾可以使用的天賦都可以去進行搭配)。
牧魂莫多是一個非常不錯的一個肉盾的,魔鏡物語王后天賦首先是擁有一個非常不錯的群體輸出的技能的,并且這個技能是有燃燒的效果的,有不錯持續(xù)傷害,并且還是會回復牧魂莫多的血量的,最為主要的是有一個復活的效果的,并且牧魂莫多本身就很肉,所以是一個非常強力的一個肉盾的
7. 反射護盾天賦
主戒律的牧師注定副本不能強悍了,副本加血還得是神圣牧師戒律天賦-47點堅定意志-等級5/5強化真言術:韌-等級2/2強化真言術:盾-等級3/3殉難-等級2/2赦免-等級3/3心靈專注-等級1/1冥想-等級3/3精神敏銳-等級5/5心靈之力-等級5/5神圣之靈-等級1/1強化神圣之靈-等級2/2專注意志-等級3/3能量灌注-等級1/1反射護盾-等級5/5啟迪-等級5/5痛苦壓制-等級1/1神圣天賦-14點治療專注-等級2/2強化恢復-等級3/3法術屏障-等級5/5神圣新星-等級1/1神恩回復-等級3/3
8. 強化法力護盾天賦
奧法的咒術吸收天賦可以提高傷害,法力護盾最多不過消耗6000多藍,但是能提高600多法強。如果要爆發(fā)的話這600法強還是很有意義的。況且奧法也沒有更好的免傷技能了。
9. 戰(zhàn)士盾吸是什么技能
肉搏狂戰(zhàn)士也不能站樁輸出的,畢竟精英難度下怪的傷害太高,一個不留神就被秒了。
1.先說加點,加點主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨級拿裝備敏捷還要多些,體力專注不加。為什么說體力不加,因為其他角色加體力主要是為了格擋,狂戰(zhàn)士要肉搏就要最大可能的輸出,必然是放棄盾牌雙持武器。說到狂戰(zhàn)士的防御問題,理論上說真的不差,碎甲吸護甲后期輕松上萬,元素傷害主要來自飛濺傷害可以靠冰甲反射,近程的元素傷害都是極慢的攻擊,靠暗影爆發(fā)可以躲開。當然這些都是理論,稍不注意(冰甲沒來得及開、被定身)就會被秒,這就是狂戰(zhàn)容易死的原因。
2.再說技能,肉搏狂戰(zhàn)士攻擊再強也是雙拳難敵四手,所以戰(zhàn)嚎、狂怒、戰(zhàn)旗、暗影爆發(fā)(推薦5級)必不可少。這些狀態(tài)全加,狂戰(zhàn)保命就容易一些。狂戰(zhàn)的傷害真的不容易積累到變態(tài)的高。想清兵快就要靠紅狼、電爪、蹂躪,紅狼滿、蹂躪到后期也要滿,電爪有就行,明顯會加快清怪速度。嗜血不用說了,肯定要加,看需求不必滿。
3.最重要的出現(xiàn)了,武器,是的,武器才是肉搏狂戰(zhàn)的關鍵。爪類武器的高速、錘類的高攻和打斷在狂戰(zhàn)士身上可以得到完美的體現(xiàn)。前提條件是必須想法讓判決率達到100%(盡量不要浪費技能點)。這樣以爪類的高速,帶動錘類的攻擊,本來面板秒傷1000的武器,實戰(zhàn)中秒傷就可以達到2000,而且爪類的護甲減半和錘類的濺射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各種buff,暗影爆發(fā)沖進去,沖的同時開冰甲,打兩下,沖出來同時蹂躪。再沖進去打兩下,基本上就可以搞定。關鍵是沖的同時放技能。對于狂戰(zhàn)士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躪可以大幅降低boss的抗性,以至于狂戰(zhàn)士越打越猛。而且boss天生遲鈍,躲避它的攻擊容易得多。寫了不少,希望給你打肉搏狂戰(zhàn)的信心,但是不可否認,打的爽的同時也很容易死,千萬不要氣餒。只要不怕死,肉搏狂戰(zhàn)真的不弱。
10. 防戰(zhàn)天賦盾牌掌握
wlk戰(zhàn)士單刷天賦:
1、劍精幾率翻倍,加滿5點天賦后由5%變10%,在劍精有內置cd的今天,10%的幾率給了喜歡劍的戰(zhàn)士一些安慰。
2、致命格擋幾率翻倍,加滿3點天賦幾率由30%變60%,進一步強化了格擋職業(yè)的格擋減傷能力。
3、全副武裝天賦由每180護甲值提供1/2/3ap改為108護甲值每1/2/3ap,提高三個天賦的戰(zhàn)士的輸出能力。
4、盾牌專精:由每次格擋提供2怒氣變?yōu)槊看胃駬?躲閃/招架提供5怒氣,提高防戰(zhàn)被動獲得怒氣的能力。
11. tbc防戰(zhàn)天賦盾牌吸收
最多能達到15%
在TBC版本中1點格擋值就相當于降低1點物理傷害,并且這個傷害是計算護甲傷害減免之后的。比如一名防戰(zhàn)屬性中有100點格擋值,BOSS打防戰(zhàn)1000點血量,計算護甲免傷之后還剩下700點,這個時候防戰(zhàn)的格擋觸發(fā),結算的時候就是受到600點傷害。
由于防戰(zhàn)有盾牌猛擊這個天賦技能的存在,所以對于防戰(zhàn)來說1點格擋值還相當于1點傷害。比如一個盾牌猛擊打出去,防戰(zhàn)有100點格擋值,那么這個盾牌猛擊就會多打100點傷害。
防戰(zhàn)天賦中的“盾牌掌握”效果是提升盾牌吸收傷害的30%,而這個效果是可以提升格擋值的效果的,也就是說簡單計算的話防戰(zhàn)1點格擋值=1.3減傷=1.3傷害。
另外,防戰(zhàn)還有盾牌格擋這個技能,提升格擋幾率,這也進一步提升的格擋值這個屬性的價值。
強推





