獵人8.0天賦(9.0版本獵人天賦)
1. 9.0版本獵人天賦
天賦選擇狙擊高手,精確瞄準,偽裝,穩(wěn)固集中,天生狂野,二連發(fā),荷槍實彈
2. wow獵人天賦推薦9.0
部落方可以建立獵人的種族一共有四個,分別是獸人、牛頭人,巨魔以及新種族血精靈。
獸人的主動技能名為“血性狂怒”。雖然這個技能在1級的時候僅僅增加6點攻強,但是每升一級可以增加4點攻強,到了70級的時候卻可以增加282點攻強,相當于一個極品爆發(fā)飾品了,至于降低50%的治療效果,只需要看時機開就行了。
除了“血性狂怒”之外,獸人還有兩個非常強大的天賦,一個是寵物傷害增加5%,一個是15%的抵抗昏迷幾率。按照TBC版本的經(jīng)驗獸王獵寵物的傷害占比大概在35%左右,也就是說僅僅這一個被動就可以提升總傷害的1.75%了,看似不多,也相當于一件極品裝備了。至于15%昏迷抵抗,本就是強大的PVP被動技能。
牛頭人的天賦技能為“戰(zhàn)爭踐踏”。雖然對于薩滿和小德來說,這個技能算是強力技能,但是對于獵人來說,這個技能的意義很小,原因就是獵人本身自帶近戰(zhàn)盲區(qū),戰(zhàn)爭踐踏是近身技能,僅僅持續(xù)2秒的時間,再加上延遲等等因素的影響完全不足以讓獵人跑出去。
巨魔的技能名為“狂暴”,這個技能是60級懷舊服公認的最強PVE技能,不過對于獵人來說,狂暴的價值遠遠不如獸人的血性狂怒,畢竟狂暴是按照血量來增加效果的,在PVE中治療一般會保持DPS的血量,在PVP中等到快沒血的時候也基本沒有心思輸出了。當然,巨魔的1%弓類暴擊也不錯,但是僅僅針對弓類武器,遠不如獸人的寵物傷害。
血精靈的技能是“奧術洪流”,可以沉默8碼內(nèi)的所有敵人,這個技能的缺點和牛頭人技能缺點如出一轍,一個遠程并且?guī)в薪鼞?zhàn)盲區(qū)的職業(yè),根本不會主動使用這個技能。
在部落方胖哥比較推薦的獵人種族是獸人,不僅可以增加本體傷害,還有寵物傷害,并且還有抗暈被動,可以說是獵人最佳種族了,唯一的缺點就是“丑”。
3. 9.9獵人天賦
2.43哦... 一般都是獸王或者射擊天賦輸出. 這個版本射擊的瞄準射擊貌似還是讀條3秒的.. 輸出的話就獸王好了, 一般就是這個宏 #show 穩(wěn)固射擊 /施放 [target=pettarget]殺戮命令 /castsequence reset=3 穩(wěn)固射擊,!自動射擊 /script UIErrorsFrame:Clear() 釋放穩(wěn)固射擊, 中間穿插殺戮命令, 這個時代的穩(wěn)固射擊還沒削弱..110%的武器傷害基礎, 比奧術射擊收益大. 奧術射擊在2.4實在是有點雞肋了...這也是為什么我從生存有了爆炸射擊以后就玩生存了.. 獵人天賦的話, 你給我截個圖吧..我一個個告訴你.時間有點長了, 都忘了叫啥了
4. 9.0版本獵人天賦怎么點
無論什么天賦的LR,雙手武器FM必須是極效敏捷(130敏捷)。遠程武器:獸王的話土撥鼠和侏儒瞄準鏡的差距不大,考慮價格因素可以選擇侏儒。
5. 9.1獵人天賦推薦
第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動的BOSS移動戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機動性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個技能是遠程傷害,并且相比于其它兩個天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實際的戰(zhàn)斗當中此技能的AOE傷害輸出占比非常可觀。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個稱號,指的是某個人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
技能:
第一階段
剪切:一次致命的攻擊將目標斬斷,使其生命值上限降低60%,持續(xù)7秒。
烈焰碰撞:對目標造成925~1075點火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標身體里,每2秒造成3000點暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時間結束后,暗影寄生魔會離開目標并尋找下一個獵物。
吸取靈魂:對所有施法者正面的目標造成4500~5500點暗影傷害,并恢復相當于該數(shù)值一定比例的生命值。
第二階段
魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過地表,大地開始燃燒,對行進路線上所有目標造成19750~20250點暗影傷害。
火球術:對敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術彈幕,每1秒造成3000點暗影傷害,持續(xù)10秒。
第三階段
苦痛之焰:立即對5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點火焰?zhèn)?,并在隨后的1分鐘內(nèi)造成3000點火焰?zhèn)Α?/p>
暗影沖擊:對目標及目標周圍20碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點暗影傷害。
火焰爆裂:對附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
召喚影魔:召喚出一個影魔。影魔會使一個目標昏迷,并追逐該目標直到死亡。
恐怖光環(huán):對施法者附近15碼內(nèi)所有目標造成1000點暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。
第四階段
暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。
狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。
6. 9.0獵人用什么天賦升級
獸王獵的DPS能力可以說是最強的,這一點從P1階段到P2階段的WCL上都可以看出來,以毒蛇神殿為例,獸王獵的BOSS戰(zhàn)平均傷害為2315點秒傷,全程傷害為2077點秒傷。
射擊獵在毒蛇神殿中的單體最高秒傷為1788點,全程秒傷為1698點,這也意味著射擊獵在單體和AOE方面的差距相對較小,不過依然比不上獸王獵。
7. 9.0獵人 天賦
單體:狙擊高手—精確瞄準—自然治愈—穩(wěn)固集中(或行云流水)—迅疾如風—二連發(fā)—荷槍實彈。1121232。
AOE:狙擊高手—精確瞄準(或爆炸射擊)—自然治愈—行云流水—迅疾如風—二連發(fā)—亂射。1122233。
8. 9.1.5獵人天賦
獸王天賦!練級使用獸王天賦是再好不過得天賦得!獸王天賦不但可以提升寶寶得屬性還能使玩家得技能更加得簡單化!獵人是唯一可以抓野獸做寶寶得職業(yè)!可以算的上與眾不同吧!不同得寶寶不同得屬性!做任務得時候注意抓個適合自身屬性得寶寶任務會更效率點!希望能夠幫助你!游戲愉快!
9. 9.0版本獵人天賦升級
野獸控制系,野獸控制系也就是俗稱的獸王獵,在70級版本中,獵人天賦野獸控制戲中新增了五個天賦技能,基本上都是圍繞野獸控制系,野獸控制系也就是俗稱的獸王獵,在70級版本中,獵人天賦野獸控制戲中新增了五個天賦技能,基本上都是圍繞著命中和傷害提升,也是獸王獵在70級版本中崛起的重要原因之一
10. 9.05獵人天賦選擇
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狙擊高手必須點擊,因為暴擊之后會有流血效果,非常給力。
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我們需要點擊爆炸射擊,這對于大秘境當中會有非常好的輸出空間。
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因為瞄準射擊是主要輸出技能,所以這個二連發(fā)對于瞄準的威力有所加強。
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亂射一定要點,無論是aoe還是單體都是可以的,而且可以觸發(fā)技巧射擊。
射擊獵盟約選擇格里恩盟約,由于共鳴箭的AOE效果太給力,雖然這個盟約天賦樹增益較低,但是依舊是最強的大米AOE盟約而且CD和1分鐘的二連發(fā)也十分契合。
盟約技能:共鳴箭,CD1分鐘
技能簡述:在目標區(qū)域施放共鳴箭,無視視野,并提高30%的暴擊幾率
11. 9.0版本獵人天賦選擇
獸王獵的大秘境天賦是殺手本能,血之氣息,自然治愈,奪命黑鴨,迅疾如風,踐踏,野獸守護
強推





