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        英雄聯(lián)盟手游無(wú)極劍圣如何玩

        無(wú)極劍圣是定位為刺客與戰(zhàn)士的高機(jī)動(dòng)型英雄,比較適合選擇的位置是打野或者上單。他比較擅長(zhǎng)利用極快的劍術(shù)擊潰敵人,還能夠使用精妙的身法來(lái)躲避掉致命的傷害。核心被動(dòng)名為雙重打擊,在進(jìn)行第四次攻擊的時(shí)候,會(huì)額外對(duì)目標(biāo)造成一次打擊,可造成百分之五十的物理傷害。該段傷害算是常規(guī)攻擊,能夠產(chǎn)生暴擊效果以及吃到裝備的物理屬性加成。

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        阿爾法突襲的冷卻時(shí)間為十六秒,釋放時(shí)會(huì)消耗七十點(diǎn)藍(lán)量,角色會(huì)進(jìn)入到不可被選中的領(lǐng)域中,并對(duì)周?chē)繕?biāo)敵人進(jìn)行快速打擊,每次都會(huì)造成一百五十加百分之六十攻擊力的傷害,但是會(huì)分散到不同的人身上。只有當(dāng)沒(méi)有多余目標(biāo)的情況下,傷害才會(huì)全部都擊中到某個(gè)敵人身上。建議玩家最好點(diǎn)對(duì)點(diǎn)進(jìn)行釋放,有可能直接將目標(biāo)秒掉。該技能的每段攻擊都會(huì)施加百分之七十五的傷害,還可能會(huì)造成額外百分之五十的暴擊傷害。

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        命中敵人的時(shí)候會(huì)讓技能減少一秒鐘,但是隨著急速增長(zhǎng)而降低,例如劍圣現(xiàn)在擁有一百點(diǎn)的技能急速,那么每次普攻命中就只會(huì)減少零點(diǎn)五秒的冷卻時(shí)間了。冥想屬于增益類(lèi)型的技能,冷卻時(shí)間為二十八秒鐘,會(huì)引導(dǎo)能量,減少即將到來(lái)的百分之七十的傷害。不過(guò)需要注意的是在被防御塔攻擊的時(shí)候,傷害減免的效果會(huì)減半,意味著玩家不能借此毫無(wú)顧忌的越塔擊殺。

        在技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,傷害減免效果不會(huì)立即消失,而是會(huì)留存零點(diǎn)二五秒,但是具體的效能會(huì)減少。同時(shí)還能在四秒內(nèi)為自己持續(xù)回復(fù)百四百四十加百分之百法術(shù)的血量,最終治療效果會(huì)跟隨著角色已經(jīng)損失掉的生命值而提升,掉血越多回復(fù)的便會(huì)越多。在技能持續(xù)期間還會(huì)擁有被動(dòng)效果的層數(shù),并暫停三技能與四技能的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。

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        三技能無(wú)極劍道不會(huì)消耗任何的藍(lán)量,冷卻時(shí)間為十四秒鐘,會(huì)讓我們的攻擊造成額外百分之三十攻擊力的真實(shí)傷害,持續(xù)時(shí)間為五秒鐘。持續(xù)時(shí)間暫停的時(shí)候,可繼續(xù)打出真實(shí)傷害,但是會(huì)降低百分之七十五。高原血統(tǒng)的冷卻時(shí)間為八十秒鐘,會(huì)消耗的藍(lán)量為一百點(diǎn),在參與擊殺獲得助攻或者人頭數(shù),技能的剩余冷卻時(shí)間會(huì)減少百分之七十。

        主動(dòng)效果是直接獲得百分之五十五的移動(dòng)速度加成,以及百分之四十五的攻速加成,并且免疫敵人施加的減速效果,持續(xù)時(shí)間為七秒。每次參與擊殺以后,都會(huì)讓技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)七秒鐘,適合用來(lái)收割戰(zhàn)場(chǎng)。如果玩家是在與遠(yuǎn)程技能英雄對(duì)線(xiàn)的時(shí)候,可以多升級(jí)冥想,增強(qiáng)我們的續(xù)航能力,讓玩家在線(xiàn)上呆的時(shí)間更久,比對(duì)手升級(jí)更快。當(dāng)小兵殘血的時(shí)候,可使用阿爾法突襲來(lái)補(bǔ)兵,在技能結(jié)束的時(shí)候,我們就會(huì)處在塔下的安全位置了。

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