三國志戰(zhàn)略版馬超值得培養(yǎng)嗎
馬超是稀有度為五星的武將,屬于蜀國陣營,統(tǒng)御值為七點(diǎn),非常稀有,現(xiàn)在已經(jīng)絕版了。在兵種方面騎兵、槍兵適性都為S級,盾兵、弓兵與器械都為B級,大多都會以槍兵武將上陣隊伍。滿級屬性能夠排到所有武將的十幾名左右,武力成長值較高,為兩點(diǎn)六十五,能在武將里排到前五名。智力值比較低,就只有零點(diǎn)七六點(diǎn),算是拖了后腿,而其他的統(tǒng)率、速度等屬性都算是一流水平。
自帶戰(zhàn)法名為槊血縱橫,類型為被動,發(fā)動概率為百分百,不會受到敵方控制類、負(fù)面類戰(zhàn)法等影響。在戰(zhàn)斗過程中會讓我們獲得三十四點(diǎn)的武力值,并打出百分之五十四的群攻傷害。當(dāng)用普通攻擊時,會對目標(biāo)同部隊的其他武將都能造成傷害。當(dāng)自己作為主將位置的時候,就會讓群攻值直接提升至百分之六十。該戰(zhàn)法比較尷尬的位置就是依賴普攻輸出,不像是決斗能夠?qū)⑺械膫Χ济兄廖鋵⑸砩稀_@樣的后果就是我們有可能傷害都打中不同的人,導(dǎo)致最后敵方哪個武將都打不死,還會給他們留有恢復(fù)兵力的時機(jī)。
傳承戰(zhàn)法名為所向披靡,會準(zhǔn)備一回合,對敵方全體武將發(fā)動傷害率為百分之兩百四十六的兵刃攻擊。該戰(zhàn)法的傷害還算是比較高的,但是發(fā)動率太低了,就只有百分之三十的概率。這個就是純看玩家的運(yùn)氣,要是運(yùn)氣好的話,就可以每回合都觸發(fā),運(yùn)氣不好就可能一整回合都打不出傷害。傳承武將有馬超和許諸,但是不推薦玩家直接拆,畢竟馬超現(xiàn)在已經(jīng)抽不到了,而許諸后續(xù)的事件戰(zhàn)法比較重要??蓛稉Q的事件戰(zhàn)法有興兵雪恨,穩(wěn)定性算是同一檔的,比較適合突擊戰(zhàn)法選擇,例如吳騎、淵騎、爆頭騎等爆發(fā)隊伍。不過在經(jīng)過多次更新后,已經(jīng)不能夠降低統(tǒng)率值,不過仍然是比較重要的事件戰(zhàn)法。
馬超比較適合培養(yǎng),強(qiáng)度非常高,就是目前沒有特別合適的隊伍。經(jīng)常會組建的陣容是五虎隊、高傷隊等,可在主將位置上陣的是關(guān)羽,推薦戰(zhàn)法有威謀靡亢。副將位置可選擇關(guān)銀屏、馬超等,其中前者會裝備青州兵,后者可搭配凌鋒決敵等。比較適合的是紫色系的兵書,分別為攻其不備、神機(jī)等,對敵軍兵力最高的敵人造成的傷害會提高百分之十。
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強(qiáng)推





