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        時(shí)空召喚格利德怎么玩

        格利德是消耗輸出型的射手英雄,每對(duì)敵人普通攻擊三次,下一次普攻就會(huì)增加射程,并附帶百分之五十的額外傷害。在一級(jí)與二技能是強(qiáng)勢(shì)期,結(jié)合被動(dòng)即可在短時(shí)間內(nèi)打出較高傷害。特別是在二級(jí)的時(shí)候,普攻附帶的傷害就是十二點(diǎn)魔法傷害,三層標(biāo)記被引爆的時(shí)候,就可直接削弱敵方最大生命值百分之六點(diǎn)九。一技能穩(wěn)固射擊是在短暫延遲后發(fā)射出子彈,對(duì)穿過(guò)的敵人造成一百五十點(diǎn)物理傷害。

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        每次我們擊殺掉小兵以后,就可以利用移動(dòng)速度的優(yōu)勢(shì),快速上前開(kāi)啟一技能來(lái)吸取敵方的攻速與移速,為自己疊滿(mǎn)被動(dòng)層數(shù)。我們需要多使用其他的技能來(lái)攻擊敵人,可以減少一技能的冷卻時(shí)間,來(lái)增加線上的壓制力。二技能能夠觸發(fā)暴擊傷害,可以選擇暴擊裝備,一箭就能打出巨額的傷害。當(dāng)蓄力一秒鐘后技能就會(huì)達(dá)到最大值,期間我們不能改變技能的方向。

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        在對(duì)拼的時(shí)候,建議玩家秒按二技能來(lái)打出箭矢?jìng)?,?lái)引爆被動(dòng)層數(shù)。三技能是在攜帶地雷的時(shí)候,就可以在目標(biāo)上方放置一枚地雷,最多能夠同時(shí)存在著五顆。地雷是對(duì)所有人可見(jiàn)的,只有當(dāng)敵方的英雄踩中就會(huì)受到持續(xù)一秒的禁錮效果,并暴露九秒的視野效果。惡魔之眼會(huì)讓我們?cè)谑雰?nèi),獲得周?chē)鸁o(wú)視野障礙的事業(yè),并對(duì)前方扇形區(qū)域的敵人進(jìn)行射擊。該技能在小龍坑等較為狹窄的位置里發(fā)揮較大作用,為沒(méi)有任何位移的格利德創(chuàng)造生存空間。

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