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        率土之濱樂進值得培養(yǎng)嗎

        樂進是屬于魏國陣營的步兵型武將,他的主要屬性特別優(yōu)秀,攻擊與防御總值都在所有武將前二十五名左右。但其實受到戰(zhàn)法所限制,速度屬性更為重要,成長值只有零點六四,屬于比較低的一類。自帶戰(zhàn)法名為奮疾先登,有效距離為五格,類型是不受到任何控制類戰(zhàn)法影響的指揮。效果是在每回合行動的時候,都會讓自己的攻擊傷害提高百分之八,僅僅只作用自己,與其他人無關(guān)聯(lián)。

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        每當樂進的速度比場上的任何一名武將高,不分敵方還是己方,就能夠讓攻擊傷害額外提升百分之八。該加成屬于固定值,理論上他一回合最多能夠比其他五名武將都要快。這樣加上常駐的加傷,一個回合最多能夠增加百分之四十的傷害。而當效果提升至百分之四十的時候,就會對距離為三格內(nèi)的敵方兩個人,發(fā)動一次傷害率為百分之一百九十的物理攻擊。

        等發(fā)動過后,攻擊傷害提升的效果就會直接消失,轉(zhuǎn)而變?yōu)樽屇繕说乃俣葘傩越档投c。該減速的效果能夠一直疊加,直到對局結(jié)束為止才會消失。在較為所有條件都能完成符合的情況下,最快第二回合就能攻擊敵方兩個武將。但是實戰(zhàn)過程中卻比較難做到,畢竟根據(jù)速度總值來看,比樂進慢的主流武將其實并不多。

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        目前就只有皇甫嵩、陸抗、魯肅、XP周瑜、郝昭等,其中皇甫嵩的基礎(chǔ)速度還更高一些,就是成長值低一點。也就說我們想要吃滿己方的百分之十五增傷,就必須要和以上的武將進行搭配。要是運氣比較不錯,對方陣容里面也有這些武將,才能夠一回合將所有的增傷都吃到。該戰(zhàn)法在準備回合就會直接生效,但是在正式回合里面才能夠判定成功。

        所以如果對方有曹操、張寧等可降低或者吸取屬性的武將,是會影響到最終生效的屬性加成的。降速效果在面對步兵武將的時候還算是有用的,畢竟該類武將的基礎(chǔ)速度屬性本就很低。在戰(zhàn)斗后期的時候,會讓對方比我們稍微快一點的速度,變?yōu)樯晕⒙稽c的,就能夠讓戰(zhàn)法生效的。但是在其他情況下,例如對方都是騎兵或者弓兵武將時,二段效果的用途就不大了。畢竟這兩種類型的武將速度都很高,即便每回合都降低一點,也很難降到比樂進還低。

        率土之濱樂進值得培養(yǎng)嗎

        樂進是比較值得培養(yǎng)的開荒型武將,隊友最好選擇步兵或者弓兵等類型的角色。他的戰(zhàn)法需要疊加到足夠的傷害才能發(fā)動攻擊,前期就需要隊友擁有大減傷能力,才可以來保證血量健康。近期比較常見的搭配是樂進、張機、魏延或者陸抗,還要給其搭配百戰(zhàn)精兵,不但能提升四維屬性,而且還能提升速度值。還需要攜帶百戰(zhàn)無怯,讓其在面對騎兵等天然速度高的隊伍時,能夠讓自己的防御力夠高,不至于開局就被打殘。

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