原神茜特菈莉V3版本有哪些調(diào)整
作為法器類型的冰輔,角色在V3版本中的平A并沒有太大調(diào)整。下落攻擊中新增了凝聚冰元素類的文字,實際上的效果沒有太大的變化。E技能中除了原先所給出的冰盾描述之外,新增了冰附著的相關(guān)描述。在實際的戰(zhàn)斗場景中,菈莉開盾時候的冰附著影響并不大。它時間比較短且數(shù)值比較低,就算有水元素也難以觸發(fā)凍結(jié)。Q技能依舊可以用冰風(fēng)暴造成群傷,并進行宿靈的召喚為自身回復(fù)夜魂值。描述中在召喚物那里新增了各自的字樣,也就是說場上最多能出現(xiàn)3個宿靈召喚物。
開大進行群攻和召喚的時候,它可為茜特菈莉本身最多回復(fù)三十五點數(shù)值。此外它的E技能能恢復(fù)二十多點,被動天賦五重天又能獲得十幾點?;旧蟻砜匆惠喼?,能觸發(fā)兩次迸發(fā)和被動。也就說僅需一輪就能夠攢夠九十九點,V3版本中被動天賦一描述有所改變。原先是在夜魂狀態(tài)下觸發(fā),現(xiàn)在改變成為黑曜召喚物存在時生效。但在實際使用中效果是一致的,也就是說它的夜魂回轉(zhuǎn)依舊非常之快。黑曜召喚物大約能存在二十秒,這表明五重天一輪中能觸發(fā)兩到三次。
角色被動天賦二中,大招的元素精通有所下降。但Q技能的傷害數(shù)值有所提升,總體來說影響并不是很大。玩家選擇精精精的圣遺物的詞條后,就不太需要這一類倍率加成了。1命和被動天賦一一樣,將夜魂狀態(tài)的文字改成了黑曜召喚物退場。2命也是將夜魂改成了伊茲帕帕字樣,總體來看它們的效果并沒有變化。4命的時候新增了能量的恢復(fù),有利于在戰(zhàn)斗中加快茜特菈莉的回轉(zhuǎn)。重點之處在于6命,原先角色可通過夜魂的消耗提升隊友的元素傷害。改動之后角色中的冰加成沒有了,僅剩下水火加成以及對角色本身的傷害加成。
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