Wolves_487逆轉(zhuǎn)絕境,《第五人格》2025IVL夏季賽第一周賽報(bào)發(fā)布
【當(dāng)前戰(zhàn)況】
2025IVL夏季賽第一周的比賽已經(jīng)結(jié)束,當(dāng)前積分排名如圖:
經(jīng)過一個(gè)休賽期的調(diào)整,十支隊(duì)伍以全新的面貌站在我們面前:作為一只求生者方實(shí)力常年名列前茅的MRC戰(zhàn)隊(duì)加入新人監(jiān)管者M(jìn)RC_BaiLu后如虎添翼,首秀過后暫居積分榜首;北京WBG戰(zhàn)隊(duì)的WBG_koting雖然是本賽季剛剛加入的新人,卻展現(xiàn)出了賽場老將的從容,其余有新人補(bǔ)強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)還需要時(shí)間歷練,相信大家都能在接下來的比賽中打出更精進(jìn)的操作。下面讓我們一起回顧一下本周的精彩對局吧!
【精彩回顧】
第一天,MRC vs FPX.ZQ第二局上半場,MRC_BaiLu歌劇演員開局追擊獨(dú)棟FPX.ZQ_Long火災(zāi)調(diào)查員,F(xiàn)PX.ZQ_Long交出一個(gè)氣囊彈射拉開距離,MRC_BaiLu及時(shí)蓄力刀清除氣囊,以極高的熟練度和火災(zāi)調(diào)查員拉近身位,在商業(yè)街西區(qū)兩窗一板前留殘影逼迫FPX.ZQ_Long轉(zhuǎn)點(diǎn),火災(zāi)調(diào)查員交出第二個(gè)氣囊轉(zhuǎn)點(diǎn)至雙十一雙板,牽制一分鐘才使監(jiān)管者拿到第一刀存在感??紤]到自己手中道具已經(jīng)不足,沒有多余的牽制空間,為讓前鋒幫忙,F(xiàn)PX.ZQ_Long倒回商業(yè)街地窖點(diǎn)處,MRC_BaiLu為速戰(zhàn)速決,果斷閃現(xiàn)將火災(zāi)調(diào)查員擊倒,而后專心處理前鋒。但此處地形易于牽制,而且天賦特質(zhì)也已經(jīng)暴露,此時(shí)此刻更像FPX.ZQ_SanS前鋒對監(jiān)管者步步緊逼——其穩(wěn)健的牽制,一個(gè)靈活的拐彎走位預(yù)判監(jiān)管者的預(yù)判,規(guī)避監(jiān)管者的出刀打斷,以一個(gè)漂亮的螺旋球,遠(yuǎn)距離將歌劇演員撞到模型上成功拖出FPX.ZQ_Long的絕處逢生。FPX.ZQ_Long起身后從雙十一轉(zhuǎn)點(diǎn)至二樓下雙板,又拖出近半分鐘。求生者方為使前鋒的密碼機(jī)破譯完成方便后續(xù)對監(jiān)管者進(jìn)行干擾,安排FPX.ZQ_YiHua哭泣小丑前來一救。FPX.ZQ_Long也趁搏命掙扎期間回到前鋒的第一臺密碼機(jī)處,前鋒繼續(xù)干擾歌劇演員掛人。MRC_BaiLu將前鋒牽至遠(yuǎn)處,掛上火災(zāi)調(diào)查員,F(xiàn)PX.ZQ_stian立刻使用暖雨幫助前鋒恢復(fù)狀態(tài)。待前鋒恢復(fù)可活動狀態(tài)后,F(xiàn)PX.ZQ_SanS和FPX.ZQ_stian一起救援火災(zāi)調(diào)查員,密碼機(jī)也已經(jīng)壓好,MRC_BaiLu擊倒前鋒,氣象學(xué)家將人救下,緊接著使用強(qiáng)風(fēng)將監(jiān)管者推遠(yuǎn)直接開機(jī)。但因?yàn)槿司趯W(xué)校大門一側(cè)無人貼門,且開門戰(zhàn)火災(zāi)調(diào)查員未注意監(jiān)管者走位動向,直接和監(jiān)管者撞個(gè)滿懷而被快速淘汰,MRC_BaiLu傳送落地,前鋒只能背水一戰(zhàn),再次拉球想撞暈監(jiān)管者為隊(duì)友拖開另一側(cè)門的時(shí)間,但是MRC_BaiLu此次也有了更多的防范,后側(cè)步讓出身位,使其撞到模型上而被擊倒。前鋒被掛上狂歡之椅的時(shí)候,另一側(cè)門剛剛破譯2%,F(xiàn)PX.ZQ_YiHua在中場卡耳鳴,監(jiān)管者來到墓地大門將氣象學(xué)家逼離大門后,引誘哭泣小丑來救人,再回溯到中場攔截哭泣小丑,哭泣小丑使用火箭沖刺到S板,歌劇演員防備氣象學(xué)家回去救人,但觀察到氣象學(xué)家仍在點(diǎn)門,便專注追擊哭泣小丑,F(xiàn)PX.ZQ_YiHua未能堅(jiān)持到下一支火箭冷卻時(shí)間結(jié)束,失去了還有可能平局的機(jī)會,最終朱雀求生者四人開門戰(zhàn)因部署決策失誤前功盡棄導(dǎo)致被三抓。
圖為MRC_BaiLu和FPX.ZQ_SanS互相預(yù)判頂級博弈
第二天,成都Wolves vs 北京WBG第一局下半場,WBG_N1e時(shí)空之影開局追擊Wolves_Jelly魔術(shù)師,成功釋放異族本相將其侵蝕度疊到60%,WBG_N1e預(yù)判Wolves_Jelly放魔術(shù)棒利用加速進(jìn)板,側(cè)身出刀對其造成傷害。本體自動跟隨并將伊斯人從中場調(diào)動過來,攔在魔術(shù)師面前釋放異族本相,使其侵蝕度疊滿而被快速擊倒,此時(shí)監(jiān)管者的閃現(xiàn)剛剛冷卻結(jié)束,大數(shù)據(jù)結(jié)果預(yù)測多抓率也已經(jīng)來到了60%。Wolves_487趕來救援,并用強(qiáng)風(fēng)幫助魔術(shù)師拉開身位使其能轉(zhuǎn)點(diǎn)至封閉板區(qū)逼出監(jiān)管者的閃現(xiàn)。Wolves_XMX前來二救,面對著侵蝕領(lǐng)域和淘汰進(jìn)度不斷上漲的雙重壓迫,WBG_N1e找準(zhǔn)時(shí)機(jī)果斷出刀,恐懼震懾飛行家使其未能將人救下。Wolves_Dking木偶師接力救援飛行家,以四分之三恐懼值為代價(jià)極限卡半將其救下,但因?yàn)樯硖幈欢嘀厍治g領(lǐng)域覆蓋的商店街西區(qū),自身的侵蝕度也很快來到80%,即使飛輪抵消,但因?yàn)樯砦贿^近最終還是被平地?fù)舻埂BG_N1e將時(shí)空之影本體傳送至獨(dú)棟的最后一臺電機(jī),使求生者不能安心修機(jī);伊斯人留在狂歡之椅附近寄生木偶師,只要發(fā)覺求生者前來救人,就立刻傳回來守椅,做到人機(jī)同守。此時(shí)求生者狀態(tài)均為半狀態(tài),氣象學(xué)家撿魔術(shù)師遺留的魔術(shù)棒,為后續(xù)其翻窗規(guī)避閃現(xiàn)關(guān)鍵操作埋下伏筆;木偶師在S板重新開機(jī),時(shí)空之影寄生木偶師后立刻侵蝕傳送并釋放異族本相,還好Wolves_Dking頂住壓力,98%侵蝕度極限離開侵蝕領(lǐng)域,此時(shí)進(jìn)度更多的獨(dú)棟密碼機(jī)開始搖晃,監(jiān)管者不得不放棄木偶師進(jìn)行回防,求生者方出現(xiàn)了一線生機(jī)。成都Wolves的求生者都十分警覺,一旦察覺到監(jiān)管者寄生自己,便馬上離開侵蝕領(lǐng)域避免被擊倒在遺產(chǎn)機(jī)附近。在WBG_N1e準(zhǔn)備前去管控獨(dú)棟密碼機(jī)的時(shí)候,他敏銳察覺到木偶師被電車撞倒,當(dāng)機(jī)立斷傳送回S板將其擊倒。求生者狀態(tài)實(shí)在不佳且方位已經(jīng)被監(jiān)管者了然于心,此種情況不足以支撐求生者方進(jìn)行救人方案的運(yùn)營,不得不直接開機(jī),并一人負(fù)責(zé)開一邊的門,盡可能保證一邊能逃生。WBG_N1e選擇追擊較近的氣象學(xué)家,Wolves_487再次博弈成功,關(guān)鍵砸板命中監(jiān)管者,成功博弈蓄力刀,將有飛輪的木偶師救下提高隊(duì)伍生存上限。監(jiān)管者在墓地閃現(xiàn)擊倒木偶師后,傳送回S板將氣象學(xué)家掛上,Wolves_XMX不斷給監(jiān)管者救人壓力,盡可能解放木偶師靠近大門逃生的壓力,三人合力拉扯將挽留拖至結(jié)束,尤其是Wolves_487兩次關(guān)鍵斷節(jié)奏操作,力挽狂瀾,最終極限平局。
圖為Wolves_487預(yù)判閃現(xiàn)神速交出魔術(shù)棒扭轉(zhuǎn)被控場局勢
第三天GW vs FPX.ZQ,GW_tzym在第一局劍走偏鋒,選出自己的絕活宿傘之魂,開局從FPX.ZQ陣容薄弱點(diǎn)入殮師出發(fā),使用諸行無常直接貼臉,且因?yàn)槿霘殠煶錾Ⅻc(diǎn)在空地沒有太多的牽制空間,開局20秒便成功拿到第一刀存在感。FPX.ZQ _Long入殮師憑借受擊加速轉(zhuǎn)點(diǎn)進(jìn)入墓地,在板間博弈成功砸板命中監(jiān)管者,一定程度上拉長了自己的牽制時(shí)間且逼出了監(jiān)管者的閃現(xiàn),此時(shí)場上密碼機(jī)進(jìn)度接近兩臺半。返生后因附近可用板區(qū)均已被破壞,飛輪也未能成功抵消蕩魄,入殮師只能再次快速上掛。FPX.ZQ_SanS“騎士”前來救援,GW _tzym提前抬刀,無住涅槃收放鎮(zhèn)魂傘規(guī)避兩段戰(zhàn)術(shù)攻擊預(yù)見,行云流水一氣呵成,高手博弈刀光劍影,面對0.32秒出刀前搖、背身準(zhǔn)備螺旋出刀打出恐懼震懾的范無咎,F(xiàn)PX.ZQ_SanS視野反而無監(jiān)管者的身影,靠著豐厚的賽場經(jīng)驗(yàn)和心理博弈,電光火石間成功將入殮師救下,使人不由得屏息凝神。“騎士”救下人后,GW_tzym考慮周全,細(xì)節(jié)處理十分到位——快速捏放傘,佯裝蕩魄,試圖騙出“騎士”的飛輪,而后才真正進(jìn)行蕩魄攻擊,造成雙倒局面?!膀T士”在倒地前戰(zhàn)術(shù)預(yù)見技能,迫使宿傘之魂走路到商店街西區(qū)兩窗一板,盡可能為入殮師拖出更多時(shí)間。我們不得不驚嘆于宿傘之魂玩家的排點(diǎn)能力和那仿佛能看清如芥子般細(xì)微事物的視力,淘汰入殮師之后,在攝魂高速移動的過程中,GW_tzym發(fā)現(xiàn)了縮小后躲在角落的冒險(xiǎn)家,將其快速擊倒掛上后,又在救人的時(shí)候打出木偶師的恐懼震懾,不過還好木偶師救人的時(shí)候成為“路易”抵消了一部分傷害,才能成功將人救下。木偶師帶著密碼書頁,頂著化險(xiǎn)為夷,來到最后一臺密碼機(jī)前準(zhǔn)備強(qiáng)開電機(jī),“騎士”戰(zhàn)術(shù)預(yù)見攻擊接技能,GW_tzym先閃現(xiàn)過板而后出刀巧妙化解將其擊倒,恰好“騎士”沒有攜帶回光返照,面前的FPX.ZQ_stian木偶師也抗住壓力,拖出“騎士”的回光返照,使GW_tzym再次返回將其擊倒才能安心控門。當(dāng)宿傘之魂來到墓地大門,雖然攔截到了準(zhǔn)備逃生的木偶師,但因?yàn)椴恢揽s小的冒險(xiǎn)家躲在哪里伺機(jī)而動去治療“騎士”,并不敢深入追擊木偶師,為求穩(wěn)先去大門外排查一下,將冒險(xiǎn)家趕走后,木偶師已經(jīng)將“騎士”治療起來,趁著GW_tzym追擊FPX.ZQ_SanS的空隙,逃出了莊園。整場對局前期酣暢淋漓,但GW_tzym在亮機(jī)決策上出現(xiàn)了失誤,沒有將失魂交給帶著密碼書頁的木偶師,反而去管騎士;且在開門戰(zhàn)后期朱雀求生者配合更勝一籌,監(jiān)管者選手打得太過謹(jǐn)慎,限制住了發(fā)揮,反而失去了多抓的機(jī)會,不過瑕不掩瑜,并不影響本局的精彩程度。
圖為GW_tzym快速化解“騎士”戰(zhàn)術(shù)預(yù)見
【賽況總結(jié)】
本周我們見到了許久未見的老朋友Wolves_Yeyv,經(jīng)歷屠轉(zhuǎn)人轉(zhuǎn)屠的多次陣營轉(zhuǎn)換,時(shí)空之影熟練度依然不落,蜘蛛也能頂住壓力三抓,成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)能成為首個(gè)成功實(shí)行雙屠輪換策略的隊(duì)伍,Wolves_Yeyv功不可沒,但Wolves_Jelly發(fā)揮失誤次數(shù)較多,希望在下周能恢復(fù)他之前的耀眼表現(xiàn);FPX.ZQ 求生者整體密碼機(jī)進(jìn)度相較于其他隊(duì)伍慢得很明顯,再加之FPX.ZQ_SanS輔助的時(shí)機(jī)很多時(shí)候并未顧全大局,導(dǎo)致經(jīng)常出現(xiàn)顧此(保護(hù)隊(duì)友)失彼(密碼機(jī)進(jìn)度缺失,無人貼門,自己倒地)等情況出現(xiàn),進(jìn)而導(dǎo)致一系列不可逆的連鎖反應(yīng);DOU5_mhxm新人登場,第一周就要面對強(qiáng)敵Gr,是挑戰(zhàn)也是機(jī)會,經(jīng)歷一番切磋吸取經(jīng)驗(yàn)后,相信他們已經(jīng)對接下來的賽訓(xùn)方向有了更明確的安排。
【賽事預(yù)告】
新的征程剛剛開始,晉級形式還沒那么緊迫的賽程前期正是各家戰(zhàn)隊(duì)抓緊時(shí)間磨合適應(yīng)賽場的好時(shí)機(jī),有了第一周的經(jīng)驗(yàn),那些表現(xiàn)得還不是那么完美的戰(zhàn)隊(duì)在下周會有怎樣讓我們眼前一亮的表現(xiàn)?敬請鎖定6月13日14:00第五人格賽事直播間,讓我們一起為選手喝彩!
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【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演記者愛麗絲.德羅斯,在收到一封神秘的邀請函后,進(jìn)入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的愛麗絲.德羅斯將采用演繹法,對真相進(jìn)行回顧和推演。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
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