萬國覺醒居魯士大帝值得培養(yǎng)
居魯士大帝是第四代的步兵武將,核心主動技能為長生軍,所需要耗費的怒氣值為一千點。效果是對當前目標部隊造成一次系數(shù)為一千四的直接傷害,并在接下來三秒內(nèi)讓其受到的傷害額外提升。在相同定位的武將里面?zhèn)λ闶侵幸?guī)中矩,不算特別出彩,但是也勉強夠用。不過技能里的增傷加成,會在一定程度上提升自己三技能與四技能的傷害。在圍毆目標的時候,還能夠讓隊友也享受到該加成。
二技能的效果是讓率領(lǐng)的弓兵部隊移動速度提升百分之十五,攻擊力提升百分之三十。算是比較標配的野戰(zhàn)技能,會讓弓兵的進攻型與靈活型都得到大大的增強。三技能的效果是當率領(lǐng)部隊的兵種全部都為弓兵的時候,普攻就會有百分之十概率對目標造成額外傷害。持續(xù)時間為三秒鐘,期間還會讓其對我方造成的技能傷害降低百分之二十。概率性的額外傷害技能,雖然整體的屬性不算特別的高,但是搭配上四技能可以實現(xiàn)不間斷連擊。
第二段受到傷害減少的效用看起來很不錯,但是實戰(zhàn)過程中很難觸發(fā)。居魯士圓柱屬于反擊型的概率,在野外受到攻擊的時候,就會有百分之十的概率,對圓形范圍內(nèi)最多三個目標造成額外三百點傷害。效果持續(xù)時間為兩秒鐘,每隔五秒鐘才能夠觸發(fā)一次。只要受到傷害便能觸發(fā),造成的傷害還是范圍性的。只要打到三個目標就能造成一千八的系數(shù),在集結(jié)對戰(zhàn)時可起到反制效果。覺醒技能名為世界之王,就是讓弓兵的防御力與攻擊力都得到提升。
在持續(xù)的三秒時間內(nèi),每秒都會增加五十點怒氣。非常穩(wěn)定的傷害類技能,只要釋放出主動技能就能吃到效果加成?;嘏俣冗€能加強技能的釋放頻率,算是間接增強整場作戰(zhàn)的輸出。從效果分析來看,他的技能里包含有許多的持續(xù)性額外傷害。單看爆發(fā)可能并不算特別的出彩,但是獨特的反傷機制,卻讓其在野戰(zhàn)與集結(jié)上都具有特殊優(yōu)勢。特別是覺醒技能里的三秒回怒,更是讓其技能的釋放速度成為當前弓兵武將的第一。與目前比較主流的蓄力流比較,居魯士大帝的戰(zhàn)場適應力更強,機動性更強,天賦推薦選擇技能系。
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