元?dú)怛T士劍宗有哪些優(yōu)缺點(diǎn)
劍宗作為寶石解鎖的普通角色,自身依靠著獨(dú)特劍意機(jī)制在游戲中有著極強(qiáng)的輸出能力,在大量小怪和彈幕的關(guān)卡里,也能依靠自帶武器清風(fēng)劍,打出不錯(cuò)的子彈范圍和群傷效果。在選擇天賦策略時(shí),建議優(yōu)先選擇與近戰(zhàn)及連擊相關(guān)的增強(qiáng)技能,如“連擊增加”、“近戰(zhàn)反彈”等。這些天賦配合劍宗的特點(diǎn),能最大化輸出潛力,并提升生存能力。將“疾風(fēng)劍刃”與其他技能連擊使用,可以在戰(zhàn)斗中迅速斬殺敵人,控制戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
結(jié)合元素爆發(fā)等天賦,是可以讓斬?fù)粜Ч兊酶鼜?qiáng)。不過劍宗自身也有著一定的短板,技能在范圍控制上存在局限,尤其是在面對(duì)大范圍的敵群時(shí),其攻擊效率往往不足。技能的釋放收益也受到劍意的較大影響,在還未疊滿的狀態(tài)下技能輸出較低,使角色在單體輸出上的表現(xiàn)似乎欠佳。短暫的無敵時(shí)間和位移技能是劍宗的優(yōu)勢(shì)所在,但面對(duì)高壓的攻擊模式,其生存能力仍顯得脆弱。
加之技能冷卻時(shí)間較長,即使通過擊殺敵人達(dá)到減少冷卻的效果,依舊需要玩家精準(zhǔn)把控戰(zhàn)斗節(jié)奏。 對(duì)于新手來說,很難對(duì)于劍宗這種機(jī)制較多的角色有著極佳掌控,這也使得門檻上限較高,需要玩家在戰(zhàn)斗中有著更快的反應(yīng)以及對(duì)角色的靈活操控,雖然血量和護(hù)甲都?xì)w于平均水平,但也難免出現(xiàn)失誤喪命的情況。
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