三國志戰(zhàn)略版如何攻城
攻城是只有加入同盟才能進(jìn)行的推圖活動,每當(dāng)我們攻占下來一個城市,都能得到對應(yīng)的資源產(chǎn)量加成。而且不只有我們能夠享受到,而是同盟里面的所有人都能增加這些產(chǎn)量。資源獲取的越多,聯(lián)盟升級速度便會越快,自然可以容納的成員數(shù)量便會越多。每個可攻打城池都有兩類敵人,一種比較強的是駐扎部隊,通常被叫做守軍。同盟需要先將所有的守軍給擊殺掉,才能夠進(jìn)入到消減城門耐久的狀態(tài)。
駐扎部隊差不多是一小時刷新一次,也就是說從當(dāng)前城池被攻打的第一下開始,假如在一小時內(nèi)聯(lián)盟沒有將其攻占下來,讓耐久值變?yōu)榱?。那么守軍就會全部回?fù)到滿血,玩家又得繼續(xù)重頭開始攻打。所以攻城并不是件簡單且隨便的事情,一般同盟都需要先定好時間,確保大家都能夠在同一時間里上線,集體快速將城池攻占下來。在拆除耐久階段最好使用的兵種為器械兵,因為他們的攻城值一般都會比較高。
此時我們就會遇到敵方第二種比較弱的敵人,就是城防守軍。他們隊伍里面基本沒有任何武將,就是一些小兵,比較容易解決掉。但是城池等級越高,小兵的數(shù)量與戰(zhàn)斗力便會越高。玩家必須要將他們都戰(zhàn)勝了,才算是真正占領(lǐng)下來了這座城。每每將界面上的一輪耐久值打至零,都需要重新攻打一次城防守軍,相當(dāng)于每過五分鐘結(jié)算一次。在間隔時間內(nèi)無論玩家因為任何原因停止,例如自己有事撤退,或者被其他人給打跑了,都相當(dāng)于之前我們白干了。
想要低戰(zhàn)損且穩(wěn)妥的攻占下城市,同盟通常會在法令發(fā)出來的時候,根據(jù)大家的戰(zhàn)斗力分好任務(wù)。例如能夠打六級土地的就安排成主力,其他的玩家都換器械,等著后續(xù)攻城就行了。已經(jīng)攻占下來的城市還具有作戰(zhàn)方面的功能,可以用來調(diào)動我們的軍隊,最多能夠調(diào)動五隊。我們派遣出去的軍隊基本是每隔十五秒就會走一格,如果是器械兵的話,由于速度普遍都很低,差不多就是三十秒走一格。在攻占城市里調(diào)動軍隊,最為明顯的好處就是能夠提高一倍的移動速度。
假如原來行軍到達(dá)目的只需要花費二十分鐘左右的時間,現(xiàn)在調(diào)動的話就是差不多十分鐘左右就能到達(dá)了。而且在調(diào)動過程中,無論你花費了多少的時間,即便是兩個小時,一路上都不會消耗任何的士氣值。在當(dāng)前賽季能夠用來調(diào)動的建筑有同盟攻打下來的城池、要塞、營帳等,其中要塞就只能由一個人占領(lǐng),占領(lǐng)的玩家可以調(diào)五隊士兵。營帳是自己達(dá)到目的地后建立的,為攻城期間必須要建造的建筑,一級能夠調(diào)動一隊,五級能夠調(diào)動五隊。在攻打五級以上的新城時必須要駐扎營帳,這樣當(dāng)我們的主力部隊與守軍戰(zhàn)平或者重傷了,都可以就近回去補血,好有第二次進(jìn)攻的機會。
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