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        第五人格噩夢(mèng)技能怎么用

        噩夢(mèng)屬于追擊控場(chǎng)型的監(jiān)管者,在處于非追擊狀態(tài)時(shí)移速會(huì)提升百分之十。相當(dāng)于自帶了狩獵本能的天賦,可以用在前期趕路尋找敵人上。遇上求生者后可以低頭將視野拉低,疊移速加成來(lái)加強(qiáng)追擊的節(jié)奏。點(diǎn)擊技能鍵會(huì)朝著目標(biāo)方向釋放出一只烏鴉,在沒(méi)有找到目標(biāo)時(shí)會(huì)一直飛到地圖最外圍的墻體停下來(lái)。長(zhǎng)按技能鍵則會(huì)朝著沒(méi)有被破譯完成的密碼機(jī)、捆著求生者的椅子,以及通電大門方向,有目的性的釋放出一只烏鴉。

        第五人格噩夢(mèng)技能怎么用

        烏鴉在找到求生者后就會(huì)在腦袋上盤(pán)旋,并向我們顯示其位置,但是不會(huì)圍繞著機(jī)械師的傀儡進(jìn)行盤(pán)旋。建議給正在修理機(jī)器的求生者釋放,便能讓其在破譯速度降低百分之十。在追擊時(shí)要是地形阻礙了我們的視野,便可直接給其釋放出烏鴉,用來(lái)透視他們的視野軌跡。這樣就能夠讓其無(wú)法反繞到我們的后面,不容易跟丟。窺視敵人時(shí)只要讓其在視野范圍內(nèi)存在一點(diǎn)八秒,便會(huì)將普攻轉(zhuǎn)變?yōu)轱w掠狀態(tài)。

        第五人格噩夢(mèng)技能怎么用

        該狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間為四十五秒,不會(huì)因?yàn)閭η笊叨Y(jié)束,但是當(dāng)其被打倒在地面上便會(huì)停止。由于此時(shí)我們的攻擊是默認(rèn)被鎖定的敵人,所以算是不可控制的。因此當(dāng)有其他人在打團(tuán)抗傷害的時(shí)候,最好手動(dòng)將飛掠狀態(tài)取消掉,利用普攻來(lái)針對(duì)敵人。在短板障礙區(qū)域里,建議玩家沿著墻面進(jìn)行飛行,能夠順滑進(jìn)入板后。但是博弈有可能失敗,直接被敵方用板子砸中腦袋,風(fēng)險(xiǎn)性比較高。噩兆使用后會(huì)直接傳送至任意一只烏鴉的所在位置,但是冷卻時(shí)間很長(zhǎng),就是時(shí)間為五十秒鐘,必須要謹(jǐn)慎使用。

        第五人格噩夢(mèng)技能怎么用

        不要盲目賭傳送的落點(diǎn),否則在技能冷卻期會(huì)給敵人翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。而且在使用的時(shí)候必須要選擇比較安全的位置,或者確認(rèn)面對(duì)的敵人不是古董商、前鋒等具有控制技能的敵人。畢竟傳送前面具有短暫的前搖,要是被控制技能打斷后,就會(huì)立刻進(jìn)入到冷卻,相當(dāng)于損失掉一個(gè)技能。如果追擊的求生者距離比較遠(yuǎn),可以往其身邊或者轉(zhuǎn)點(diǎn)的方向來(lái)丟一只烏鴉,這樣再用傳送趕路會(huì)更加穩(wěn)妥一點(diǎn)。噩兆是我們最為主要的控場(chǎng)的技能,在守機(jī)與開(kāi)門戰(zhàn)力里,比較適合用來(lái)卡敵人的位置進(jìn)行攔截。

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