第五人格魔術(shù)師技能怎么用
魔術(shù)師隨身攜帶著一根魔法棒,揮舞后會(huì)隱匿著自己的身形,并在原地制作出迷惑敵人的幻影?;糜笆蔷哂袑?shí)體模型的,可以在板子中間或者地形狹小的空間里制作,卡住敵人的身位,讓其無法順利的通過。但是隱身走過的地方依舊會(huì)留下腳印,被看見后同樣能判斷出我們躲藏的位置。因此在較為空曠的區(qū)域使用技能后,盡量不要只往一個(gè)地方跑。最好在隱身持續(xù)時(shí)間內(nèi)多跑幾個(gè)方向,避免被敵人預(yù)判走位。
在被隊(duì)友從椅子上救下來后,就會(huì)立刻施展出逃脫法術(shù),讓自己隱匿兩秒鐘。魔術(shù)師在修機(jī)方面有加成,破譯密碼機(jī)校準(zhǔn)的觸發(fā)概率會(huì)降低百分之二十,成功判定區(qū)域則會(huì)增加百分之二十。不過用處其實(shí)不是特別大,畢竟校準(zhǔn)的時(shí)候只要注意力集中點(diǎn),基本上不會(huì)失敗。相較于增加破譯速度的能力來說,該特性只能算是一般。作為牽制位的時(shí)候常用天賦為破窗理論、絕處逢生、分心、吊橋效應(yīng),對(duì)玩家個(gè)人的能力要求較低。
當(dāng)隊(duì)伍里面缺乏救人位置的時(shí)候,可以考慮使用膝跳反射、化險(xiǎn)為夷、絕處逢生、寒意等。其中膝跳反射可以為我們提供最為基礎(chǔ)的潛質(zhì)能力,比較適合對(duì)技能運(yùn)用較為熟練的人使用。在對(duì)局開始的時(shí)候,如果我們出生在監(jiān)管者的附近,需要盡量悄悄地來到地形復(fù)雜的板窗區(qū)域。由于魔法棒是有使用次數(shù)限制的,所以在牽制過程中盡量依靠自己的能力,與敵人在板窗區(qū)域里面博弈。不要出現(xiàn)還沒有牽制多長(zhǎng)時(shí)間,結(jié)果道具就已經(jīng)被自己使用完的現(xiàn)象。
當(dāng)木板都已經(jīng)被我們差不多用完了,需要轉(zhuǎn)到其他區(qū)域里繼續(xù)牽制時(shí),就需要利用天賦或者道具,及時(shí)與敵人拉開距離。在溜鬼時(shí)不要往正在修機(jī)的隊(duì)友附近引,以免他們更換了追擊的目標(biāo),導(dǎo)致整體修理機(jī)器的速度變慢。要是我們的道具已經(jīng)耗盡了,四周也沒有可供幾乎交互的建筑,就要盡量離開修機(jī)的隊(duì)友倒下。當(dāng)被隊(duì)友救下來后,就要計(jì)算敵人攻擊的后搖時(shí)間,與前往最近牽制區(qū)的需要的時(shí)間。要是我們進(jìn)去牽制區(qū)域的時(shí)間,小于監(jiān)管者的普攻冷卻時(shí)間,就可以直接進(jìn)去了。但是要是大于的話就要規(guī)避常規(guī)的轉(zhuǎn)點(diǎn)思路,往非常規(guī)的空曠區(qū)域里面跑。
強(qiáng)推





