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        火毀術(shù)士天賦(術(shù)士毀滅天賦)

        一、術(shù)士毀滅天賦

        WLK的痛苦術(shù)依然是主痛苦副毀滅,毀滅的15點(diǎn)是固定的,我只分享我的點(diǎn)法和簡(jiǎn)述有爭(zhēng)議的幾個(gè)天賦:

        (1)鎮(zhèn)壓

        命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實(shí)不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過(guò)它調(diào)整,不過(guò)它還同時(shí)降低了法力消耗,建議還是點(diǎn)滿(mǎn)。

        (2)強(qiáng)化吸取靈魂

        也許你打團(tuán)的時(shí)候會(huì)面對(duì)仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話(huà),但是我覺(jué)得一點(diǎn)可能也足夠了,如果不夠,就點(diǎn)滿(mǎn)。

        (3)強(qiáng)化生命分流/黑暗契約

        這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復(fù)的數(shù)字了,強(qiáng)化生命分流點(diǎn)滿(mǎn),回復(fù)藍(lán)量和黑暗契約的界點(diǎn)在3000法傷左右,這時(shí)黑暗契約回復(fù)量會(huì)超過(guò)點(diǎn)滿(mǎn)強(qiáng)化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會(huì)到達(dá)這個(gè)數(shù)值的,所以建議點(diǎn)滿(mǎn)。

        我個(gè)人兩個(gè)都點(diǎn)滿(mǎn)的原因是奧杜爾H將軍的時(shí)候,生命分流是不能回藍(lán)的,但是可以通過(guò)黑暗契約抽寶寶回藍(lán)。

        (4)無(wú)情延伸/夜幕

        這兩個(gè)天賦,純輸出而言,自然是點(diǎn)滿(mǎn)夜幕收益最大,不過(guò)我個(gè)人習(xí)慣問(wèn)題,挪了一點(diǎn)給射程。

        (5)詛咒增幅

        這個(gè)天賦前期是有收益的,但是隨著急速的增加,這個(gè)天賦的作用越來(lái)越小直至雞肋。

        二、火毀術(shù)士天賦加點(diǎn)

        術(shù)士天賦加點(diǎn)推薦:

        1、痛苦系

        痛苦系術(shù)士主要靠DOT造成傷害,而DOT傷害需要一個(gè)持續(xù)過(guò)程,詛咒、祭獻(xiàn)、腐蝕等技能都需要一定的時(shí)間才能造成全額傷害,沒(méi)有直接性何爆發(fā)性的傷害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70級(jí)的痛苦SS取消了”強(qiáng)化法力吸收“和”強(qiáng)化疲勞詛咒“,新增了6個(gè)天賦技能。

        這里為大家推薦的是在TBC前期比較實(shí)用的深痛苦系SS加點(diǎn)方法,大家可以作為參考。

        2、惡魔學(xué)識(shí)系

        惡魔系術(shù)士在70版本中取消了“強(qiáng)化法術(shù)石”天賦,新增了6個(gè)天賦技能,終極技能“召喚惡魔衛(wèi)士”登場(chǎng)。

        這里給大家推薦的是練級(jí)常用的一個(gè)惡魔痛苦系SS,適合練級(jí)使用,PVP大家可以試一試惡魔毀滅天賦。

        3、毀滅系

        毀滅系天賦變化不大,新增了5個(gè)天賦技能:虛空防護(hù)、反沖、暗影烈焰、靈魂吸取、以及終極技能暗影之怒,SS職業(yè)目前在60級(jí)大部分都是充當(dāng)工具人,到了70級(jí)版本終于可以勉強(qiáng)可以一戰(zhàn)了。

        這里為大家推薦的是不點(diǎn)終極技能的犧牲火毀天賦,基本可以算PVE的最強(qiáng)天賦了,大家可以試一試。

        三、火毀術(shù)士天賦是加地獄烈火還是加硫磺烈火

        你是說(shuō)毀滅系的SS分為哪幾種還是說(shuō)的所有的? 術(shù)士的天賦分為痛苦惡魔毀滅三種。

        三種天賦的術(shù)士都可以打出很高的DPS。痛苦術(shù)士就是不停地往目標(biāo)身上上DOT給對(duì)方造成慢性傷害來(lái)燒死它,順序可以是這樣的痛苦-腐蝕-痛苦無(wú)常-鬼影纏身,哪一項(xiàng)燒完了就補(bǔ)上,有空就放暗蛋,不用上獻(xiàn)祭,因?yàn)槟銢](méi)有加火毀的天賦,上了浪費(fèi)時(shí)間和藍(lán)。術(shù)士的傷害輸出主要有兩種,火系和暗影系,加火系傷害的毀滅術(shù)士被稱(chēng)為火毀 火毀是我最為推薦的術(shù)士天賦?;饸У男g(shù)士在副本中可以把DPS最大化。在PVP方面,首屈一指的也是火毀,韓國(guó)的術(shù)士之神drakedog在第八部視頻中用的就是火毀,高傷害高暴擊,施法速度也快,火毀用來(lái)PK是再合適不過(guò)的了。但是火毀在PVP和PVE方面的天賦又有所不同,在某幾天天賦方面要做一下調(diào)整。比如,如果要在副本里面打出高DPS,那么,小鬼是必須要加強(qiáng)的,每次DPS都能在副本里面排前五是很光榮的。我這里給你一個(gè)PVE的火毀天賦,這是當(dāng)前版本術(shù)士在副本輸出最完美的天賦了 惡魔學(xué)識(shí) 天賦 - 8 點(diǎn) 強(qiáng)化小鬼 - 等級(jí) 3/3 惡魔之擁 - 等級(jí) 5/5 毀滅 天賦 - 53 點(diǎn) 災(zāi)禍 - 等級(jí) 5/5 清算 - 等級(jí)

        2/2 災(zāi)變 - 等級(jí)

        3/3 惡魔之能 - 等級(jí) 2/2 滅 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)烈 - 等級(jí) 2/2 毀滅延伸 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化獻(xiàn)祭 - 等級(jí) 3/3 毀壞 - 等級(jí)

        1/1 灰燼風(fēng)暴 - 等級(jí) 5/5 燃燒 - 等級(jí) 1/1 靈魂榨取 - 等級(jí) 3/3 反沖 - 等級(jí) 3/3 暗影烈焰 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化靈魂榨取 - 等級(jí) 1/2 暗影之怒 - 等級(jí) 1/1 小鬼增效 - 等級(jí) 3/3 硫磺烈火 - 等級(jí) 5/5 混亂之箭 - 等級(jí) 1/1 沒(méi)有加糖增強(qiáng)了小鬼,如果下副本的時(shí)候有別的術(shù)士拉糖你就拿他的。沒(méi)有加暗影箭,重點(diǎn)加的火系的。打BOSS的時(shí)候上個(gè)獻(xiàn)祭和元素詛咒就不停地放燒盡,如果別的術(shù)士已經(jīng)上了元素你就上虛弱。術(shù)士的每種天賦都很好用,都可以打出很高的DPS,關(guān)鍵看操作和意識(shí),用哪種天賦那要看你自己的個(gè)人愛(ài)好還有用途,也就是說(shuō)是下副本還是PVP?;饸俏易顬橥扑]的,很好用。

        四、火毀術(shù)士屬性

        法系職業(yè)命中機(jī)制

        TBC版本法系職業(yè)在面對(duì)73級(jí)BOSS時(shí)再帶83%的命中率,也就是說(shuō)需要17%命中才能達(dá)到滿(mǎn)命中,但是2.43版本依然存在一個(gè)1%的強(qiáng)制未命中(3.0版本移除),因此法系職業(yè)的命中上限是16%法系命中率。

        TBC版本1%法系命中率= 12.6法系命中等級(jí),16*12.6=202點(diǎn)命中等級(jí)。由于不同職業(yè)的天賦都或多或少會(huì)增加命中,所以各法系職業(yè)對(duì)命中的要求也有很大的區(qū)別。

        術(shù)士是全職業(yè)唯一一個(gè)天賦不帶命中的職業(yè),也就需要16%的命中率,202點(diǎn)命中等級(jí),不過(guò)痛苦術(shù)對(duì)命中的要求相對(duì)較低。

        五、魔獸世界術(shù)士火毀天賦圖

        tbc術(shù)士主要采用火毀天賦,急速400左右收益最大。

        急速高于400,戰(zhàn)斗中魔法值消耗太快,需要更多次血換藍(lán),會(huì)影響傷害的提高。

        急速低于400,相同時(shí)間的戰(zhàn)斗能打出的傷害技能更少,造成的傷害也會(huì)相應(yīng)地減少。

        除了急速屬性,還需要關(guān)注命中和暴擊屬性的平衡。

        六、80級(jí)火毀術(shù)士天賦

        魔獸世界TBC階段很多人關(guān)注的熱點(diǎn),TBC有很多強(qiáng)力新內(nèi)容,很多玩家對(duì)游戲里的TBC內(nèi)容不清楚,那么魔獸世界tbc火毀屬性選擇什么?下面就將帶來(lái)tbc火毀屬性推薦。

        《魔獸世界》tbc火毀屬性介紹

        1、法術(shù)命中的臨界點(diǎn)。

        我們裸體的法術(shù)命中率為83%,法術(shù)命中率封頂為99%,其中每12.6法術(shù)命中等級(jí)提高1%的法術(shù)命中率,那么需要提高16%的法術(shù)命中才能把法術(shù)命中率提高到99%,根據(jù)公式我們很容易推導(dǎo)出16×12.6=201.6,近似202命中達(dá)到封頂。因?yàn)殒?zhèn)壓天賦的存在,前期法術(shù)命中要求不用太高,但是隨著裝備的不斷提高,那么就要適當(dāng)?shù)匕衙袦惿先ィ@個(gè)時(shí)候輸出的重心已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榘涤凹恕?/p>

        2、法術(shù)爆擊的臨界點(diǎn)

        我們假設(shè)一個(gè)團(tuán)帶3個(gè)術(shù)士左右,那么我們?cè)谀鼙3?5%的暗影易傷覆蓋的情況下,平均一個(gè)術(shù)士也需要達(dá)到30%以上的法術(shù)爆擊,,

        假設(shè)3個(gè)術(shù)士同時(shí)施放暗影箭,其中有一個(gè)術(shù)士觸發(fā)了爆擊,那么下一個(gè)2.5秒,3個(gè)術(shù)士的暗影箭在就吃掉了3個(gè)暗影易傷加成buff,還能留一個(gè)暗影 易傷加成buff給暗牧的心靈震爆和滅。所以,爆擊率需要比30%再提高一點(diǎn),畢竟也要考慮到暗牧的心靈震爆和滅的需求。

        當(dāng) 平均爆擊=15% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為47.80%

        當(dāng) 平均爆擊=20% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為59.04%

        當(dāng) 平均爆擊=25% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為68.36%

        當(dāng) 平均爆擊=30% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為75.99%

        3、法術(shù)加速的臨界點(diǎn)

        這個(gè)是法術(shù)加速的公式

        Speed = 1 + (Spell Haste Rating/1570)

        New Casting Time = 1 / (Speed * (1 / Base Casting Time))

        or New casting time = Base Casting Time / Speed

        or New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (Spell Haste Rating/1570))

        簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在0加速的情況下,15.7法術(shù)加速等級(jí)提高1%的施法速度。而法術(shù)加速(加上嗜血)在達(dá)到1秒施法后,由于GCD的存在,會(huì)達(dá)到收益的臨界點(diǎn)。

        另外,正常的犧牲火毀的輸出要達(dá)到1獻(xiàn)祭7燒盡的話(huà),那么法術(shù)加速需要達(dá)到79。如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭8燒盡的話(huà),那么法術(shù)加速需要達(dá)到315,如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭9燒盡的話(huà),那么法術(shù)加速需要達(dá)到550。

        隨著法傷的不斷提高,法術(shù)暴擊及法術(shù)加速的分值也會(huì)越來(lái)越高

         

        七、火毀術(shù)士命中

        tbc暗毀術(shù)士?jī)?yōu)先法傷。

        TBC全時(shí)期滿(mǎn)命中情況下 急速>法傷>暴擊 --- 滿(mǎn)命中情況下如果有堆法傷和急速的可能,任何時(shí)候都不應(yīng)該堆暴擊!

        P2畢業(yè)滿(mǎn)BUFF(35%暴擊0急速) 暗毀:1暴擊=0.81法傷 1急速=1.23法傷 火毀:1暴擊=0.69法傷 1急速=1.26法傷

        P5畢業(yè)滿(mǎn)BUFF(37%暴擊26%急速) 暗毀:1暴擊=0.87法傷 1急速=1法傷 火毀:1暴擊=0.74法傷 1急速=1.09法傷

        極端情況:暴擊流P5畢業(yè)滿(mǎn)BUFF(43%暴擊22%急速) 暗毀:1暴擊=0.77法傷 火毀:1暴擊=0.69法傷

        NOTE:暗毀急速收益比火毀低是因?yàn)榘涤凹芊▊映上禂?shù)比燒盡高

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