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        曙光符文天賦(曙光符文天賦怎么點(diǎn))

        1. 曙光符文天賦怎么點(diǎn)

        曙光英雄黃月英推薦出裝

        出裝推薦:疾步之靴+回響之杖+痛苦面具+博學(xué)者之怒+噬神之書+賢者之書

        出裝思路:四級之后,由于疾步之靴可以大大提高妲己的活動能力,因而也大大提高妲己的支援能力,尤其是一套穩(wěn)定的傷害在前期雖然雖然還

        不能達(dá)到一套帶走的效果,但由于妲己的被動無疑為中期的爆發(fā)和后期的壓制埋下伏筆。

        妲己在王者榮耀中擁有高爆發(fā)傷害,技能具有跟隨性和延續(xù)性,使得妲己在配合隊友抓人很有天賦,技能恰當(dāng)?shù)氖褂?,能達(dá)到一套秒人的效果,利用好這一特性可以幫助隊伍取得優(yōu)勢,為團(tuán)隊帶來勝利。

        2. 曙光天賦怎么配

        天賦推薦:

        主天賦選擇搭配相應(yīng)的余震效果,日女在游戲里面的控制時間是非常持久的,通過不斷的控制可以頻繁的觸發(fā)余震效果,并且基本都會將余震打到敵人身上,所以余震天賦是非常適合的,副天賦可以選擇啟迪系里面的技能,可以讓日女的突進(jìn)能力更加強(qiáng)力。

        3. 曙光英雄符文天賦

        出裝:

        第一件冰泉,這件裝備在前期對曙光來說性比價很高,加護(hù)甲CD和藍(lán)量并且被動是用技能可以形成一個范圍的減速圈和增加我們留人的能力第二件裝備基克,增加我們的雙抗提高我們的坦度的同時被動可以讓對面降低運(yùn)動速度和增加我們隊友的輸出

        第三件裝備鞋子建議出水銀鞋,可以提高我們的韌性,也可以讓我們釋放技能更加流暢然后直接轉(zhuǎn)鳥盾可以讓我們的保護(hù)能力提高

        第4件裝備守護(hù)之誓,隊友在我們身邊被攻擊時可以讓我們2人獲得一個護(hù)盾也是一件保護(hù)隊友的一件裝備。

        第5件裝備血手,當(dāng)我們開團(tuán)抗傷害的時候血低百分35我們可以在獲得一個一個額外生命值百分75的護(hù)盾可以說是第二條命,最后一件裝備就看對對面AP多還是AD多然后你自己決定要出什么

        天賦:

        余震,我們控制敵人時候可以讓我們雙抗提升,對拼的神級天賦

        弱點(diǎn),曙光是一個全身都是控制的英雄所以帶上弱點(diǎn)這個天賦可以讓友方提高輸出

        骸骨,可以降低對面前3次傷害前期對拼的天賦

        果實,可以讓我們輔助額外得到經(jīng)濟(jì)的來源一顆果樹就可以讓我們得到60金幣。

        玩法:

        連招為WEAQR ,當(dāng)然如果手術(shù)不快的朋友建議WQER,不過這都是建立在E能命中的情況下,不然就是在浪費(fèi)技能和藍(lán)量,畢竟前期沒有出增加藍(lán)量裝備的情況下,我們的藍(lán)量不是很多。

        前期的時候我們可以點(diǎn)Q然后站在這個草叢把眼方過去,如果對面敢過來直接Q上去1級基本可以照成擊殺,當(dāng)然這是在對面不是布隆這種輔助和自己加AD不是弱勢AD的情況下

        如果沒有打起來,或者沒有殺掉對面的話建議等到2加3技能然后和AD一起單點(diǎn)帶走對面,這個是對面血在一半的情況下,只要你們在前期擊殺對面之后你回家吧冰泉拿出來,基本可以說對面對線期已經(jīng)結(jié)束了。

        最重要的是千萬千萬,不要沖動要注意AD能不能跟得上,別自己飛過去送了

        而且因為是輔助的原因不用補(bǔ)兵,所以多注意一下打野的和友方的位置,眼位插在小龍和對面野區(qū)入口的中間。

        這樣可以讓我們更好的掌控小龍視野,和防止對面偷龍。

        4. 曙光符文天賦怎么點(diǎn)不了

        出裝推薦:開天戰(zhàn)斧+嵐風(fēng)雙劍+強(qiáng)襲戰(zhàn)靴+眾生寂滅+掠食者之劍(至高裁決)+天罰。

        這套出裝是阿爾忒彌斯的最強(qiáng)出裝,以大量的物理攻擊加成的裝備為主要核心。由于阿爾忒彌斯的輸出大部分都是依靠技能來打,所以不推薦大家出攻速暴擊流的出裝,只需要一個嵐風(fēng)雙劍加上強(qiáng)襲戰(zhàn)靴就絕對夠用了。

        5. 曙光帶什么符文

        女巫(法師)作為暗黑2初期對裝備要求較低而后期又比較容易堆MF(尋寶)值的職業(yè),基本玩暗黑2的玩家必練一個或多個。玩法師這個職業(yè)的玩家人數(shù)也遠(yuǎn)多于玩其他職業(yè)的,因此法師的玩法也是數(shù)之不盡。又因為很多玩暗黑2主要有比較早期的1.09版本和現(xiàn)在玩家人數(shù)較多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的內(nèi)容改動是非常大的,其中最重要的就是技能相關(guān)加成和符文之語的崛起,1.11到1.14這之間游戲內(nèi)容的改動就很少了。版本的不同也導(dǎo)致法師的玩法到了后期完全不同,這里就以1.13版本探討下法師的常規(guī)輸出技能,玩家們可以根據(jù)這些主要輸出技能決定自己的玩法。

        套裝法師

        (1)冰系冰封球

        新手法師初期升級不管是哪個版本都會覺得冰系的冰封球很好用(這也是1.09版本冰法的最愛),確實噩夢之前怪物和BOSS血量都比較少,前期冰封球的傷害完全足夠搞定他們,就算碰到少數(shù)冰免的怪補(bǔ)個火墻什么的也能很輕松決絕,再加上冰封球的彈道覆蓋面積很大、技能釋放簡單、節(jié)省技能點(diǎn)等等各種優(yōu)點(diǎn)很受新手喜歡。

        但是當(dāng)真正通關(guān)了噩夢到了最高難度之后情況就不同了,小怪和BOSS血量攻擊力都大幅提升外加各種免疫的屬性隨機(jī)出現(xiàn)讓本來能在噩夢橫掃的法師連第一幕都寸步難行。這時候最尷尬的問題不是等級不夠和冰免怪,哪怕面對沒有冰免的小怪和各個關(guān)卡的BOSS冰封球都因為傷害太低無法有效的擊殺他們(效率極低),想再增加它的傷害發(fā)現(xiàn)唯一對冰封球傷害加成的只有冰彈的每級2%傷害提升,而支配冰冷的被動減抗對冰免的怪是無效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低傷害就是影響高級區(qū)域MF(尋寶)效率的最直接因素。

        所以冰封球的路只能止于噩夢,如果只是體驗下游戲可以主冰封球,如果有更高的追求和挑戰(zhàn)一定不能主它!

        暴風(fēng)雪冰法

        (2)電系新星

        這個技能有個好處就是沒有技能冷卻,可以按著鼠標(biāo)右鍵不停釋放,前中期傷害也還看得過去,對于清群怪效果很不錯,只是有個致命缺點(diǎn)就是耗藍(lán)太快,等級高和有一定裝備的法師小弟搭配個眼光(符文之語:四孔長柄武器鑲嵌8號+3號+7號+12號)還能頂?shù)米?,前期就別想有持續(xù)輸出的效果了。而且新星電法對快速施法(fcr)的要求比較高,低于fcr105的體驗很不好。到了噩夢以上難度跟冰封球的情況差不多,也是傷害太低打不動怪。

        不過在后期有了一定的裝備可以專門練個新星電法刷第一幕的女伯爵,刷鑰匙和低級符文的娛樂選擇。

        (3)火系火墻

        玩火墻的法師就比較多了,這個技能的傷害還是比較好堆的,但是它的釋放范圍比較固定還是持續(xù)傷害,不適合清小怪。不過因為無論任何難度的BOSS都不會對任何元素攻擊免疫,而火墻就很適合站樁輸出燒BOSS,所以后期堆高M(jìn)F(尋寶)值卡各種首殺BUG刷墨菲斯托、暗黑破壞神、巴爾都是首選火墻法師。

        火墻法師不太適合升級用,刷小怪也是沒什么效率,不過后期可以專門練個火墻法師刷BOSS。

        (4)冰系暴風(fēng)雪 電系閃電 火系隕石

        電法面板

        把這三個放在一起并不是說一起都學(xué),而是因為這個三個技能是后期很多法師的主修技能,每種代表一種玩法。這種玩法的特點(diǎn)就是分別主加這三個技能,然后再加滿其余對此技能有傷害加成相關(guān)技能。

        冰系主暴風(fēng)雪的安全性較高,中期稍微搭配點(diǎn)裝備就能堆到3000左右傷害,對付很多85級以后的場景也不是很吃力,暴風(fēng)雪有個缺點(diǎn)就是有盲點(diǎn),所以要多注意多方向下雪覆蓋盲點(diǎn)。屬于最適合貧民的加點(diǎn)玩法。

        電系閃電一般都是有錢人才玩的起,電法的每件裝備都不容易獲得,超級很吃技能等級和裝備,沒有無限(符文之語:四孔長柄武器鑲嵌30號+23號+30號+24號)的電法都不叫及格的電法,新手了解下就可以。屬于大佬的加點(diǎn)玩法。

        隕石火法相比上面兩種玩法較少,雖然隕石傷害很容易堆的很高使面板看起來好看,但是隕石的落下是有延遲的,這讓它的輸出特別不好掌控,怪或者BOSS移動就很難打出傷害。如果有裝備基礎(chǔ)的話,高傷害的隕石火法也非常適合刷圖和秒殺各種BOSS。屬于平民以上大佬左右的玩法。

        無論主修輔修什么技能的法師,各種免疫的怪都是會遇到的。到了最高難度以后,主修冰系會遇到一堆冰免的,主修火系同樣會在很多場景遇到火免的,主修電系那遇到的電免怪就更多了。沒有無敵的職業(yè),只是要以加點(diǎn)為基礎(chǔ),提升裝備才能讓自己玩起來更順暢,畢竟暗黑2是個以刷為主的游戲。

        6. 文明曙光天賦加點(diǎn)

        在天賦推薦方面,曙光建議選擇不滅之握。

        不同于輔助位的曙光需要控制抗傷,上單位的曙光更加傾向于對線能力。不滅之握提供的在戰(zhàn)斗中每4秒的一下治療效果與額外魔法傷害可以極大地增強(qiáng)曙光的對線能力。

        在第二欄天賦上,選擇爆破,爆破的拆塔能力,可以幫助曙光偷前期偷2層鍍層,300塊的經(jīng)濟(jì)換一個小天賦還是十分賺的。

        第三欄建議選擇調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)雖然前期對線沒有其他幾個天賦厲害,但是配合曙光的w,調(diào)節(jié)在12分鐘以后可以為曙光提供巨額的雙抗,以彌補(bǔ)沒有余震的劣勢。

        最后一欄過度生長為曙光提供生命值加成。

        二、對線打法

        在對線打法上,曙光前期主q,主要是以茍住發(fā)育為主,w主動開啟后的雙抗增幅再配合上q的眩暈,使得就算對方前期越兵線和曙光換血,我們也不會虧。

        在曙光升到3級之后,可以看情況配合己方打野打一波。在升到六級之后,曙光就迎來了自己的對線強(qiáng)勢期。不同于石頭人需要配合打野,曙光在利用對方技能真空期,大招命中后,一套連招下來也可以打下對方三分之二血,傷害非常可觀。

        三、出裝推薦

        在出裝方面,曙光第一件選擇日炎,來彌補(bǔ)自己清線能力的不足。前期還可以補(bǔ)出一件小反甲,來對抗上路征服者的吸血效果。鞋子的選擇方面,如果對方物理多就選擇護(hù)甲鞋,如果控制多就選魔抗鞋。另外在后期帶線方面,曙光的w技能以及e技能也可以彌補(bǔ)一部分清線不足的問題。

        7. 曙光女神天賦符文

        出裝:疾行靴+騎士之誓+山脈壁壘+基克的聚合+警覺巖石+帝國指令

        出裝思路:這套出裝,裝備主要以肉裝為主,神阿虎推薦鋼鐵烈陽之匣和帝國指令提升坦度,出完神話后可以選擇出基克的聚合,在釋放后可以為隊友套上護(hù)盾并提升雙抗。

        符文選擇

        主系:堅決(余震、護(hù)盾猛擊、調(diào)節(jié)、堅定)

        副系:主宰(幽靈魄羅、猛然沖擊)

        8. 曙光技能加點(diǎn)

        1/6

        首先,我們在這里,直接把蹲伏加滿

        2/6

        然后小技能進(jìn)行適當(dāng)取舍,不需要加太多

        3/6

        接著我們30級左右的技能

        4/6

        繼續(xù),大技能加滿,我們的主要輸出

        5/6

        繼續(xù),我們的覺醒加滿就可以啦

        6/6

        然后在這里進(jìn)行強(qiáng)化,主要加輸出高的技能哦

        9. 曙光英雄銘文怎么配

        這是曙光英雄設(shè)計上的創(chuàng)新。一改“30個符文、銘文卡槽”的不同組合,曙光英雄只用10個星石插槽,便可以為玩家的英雄提供極高收益。

        目前,星石系統(tǒng)提供9種橙色星石、12種紫色星石、12種藍(lán)色星石、15種綠色星石供玩家選擇搭配,按照高級到低級的橙、紫、藍(lán)、綠,在星石盤中的占比也不同,分別是1、3、3、3。這就需求玩家針對不同位置的英雄,安排各取所需的星石盤。

        當(dāng)玩家達(dá)到20級,星石盤便會全部解鎖,也可以用鉆石開啟所以插槽:橙色400、紫色藍(lán)色200。完整的星石盤所帶來的的收益,自然非白板所能比擬。

        10. 曙光符文天賦怎么點(diǎn)滿

        曙光英雄中的吸血銘文是奪萃。

        在曙光英雄這個游戲里面,奪萃幾乎是射手必備的銘文,但是我建議如果是單排,如果沒人保護(hù),最好不要全帶奪萃,帶一部分奪萃一部分狩獵,狩獵來增加移速,可以是5奪萃5狩獵,讓走A更順滑,玩家們可以自行調(diào)整習(xí)慣的比例。

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