ap大嘴靠什么輸出(大嘴大亂斗出ap還是ad)
1. ap大嘴靠什么輸出
出裝:納什之牙、羊刀、攻速鞋、金身、帽子、女妖的面紗。
1、納什之牙搭配羊刀和攻速鞋可以配合大嘴的W技能打出爆炸的輸出。
2、羊刀的被動(dòng)更是可以讓大嘴的輸出產(chǎn)生一個(gè)質(zhì)的飛躍,必出。
3、選擇金身來(lái)提高大嘴的自保能力。
4、隨后盡快做出帽子來(lái)大幅度提升大嘴的法術(shù)強(qiáng)度。
5、最后可以選擇女妖的面紗來(lái)進(jìn)一步提高大嘴的容錯(cuò)率和獲得額外的法術(shù)強(qiáng)度。
2. 大嘴大亂斗出ap還是ad
出裝推薦:納什之牙、羊刀、攻速鞋、金身、帽子、女妖的面紗
1、納什之牙搭配羊刀和攻速鞋可以給予克格莫巨額的攻速加成,進(jìn)而配合大嘴的W技能打出爆炸的輸出。
2、羊刀的被動(dòng)更是可以讓大嘴的輸出產(chǎn)生一個(gè)質(zhì)的飛躍,必出。
3、選擇金身來(lái)提高大嘴的自保能力。
4、隨后盡快做出帽子來(lái)大幅度提升大嘴的法術(shù)強(qiáng)度,進(jìn)而讓大嘴的技能傷害更加恐怖。
5、最后可以選擇女妖的面紗來(lái)進(jìn)一步提高大嘴的容錯(cuò)率和獲得額外的法術(shù)強(qiáng)度。
3. lol大嘴ap
這里推薦兩套出裝思路,第一套偏向前中期,同時(shí)也是大嘴對(duì)抗韋魯斯、炸彈人的必備出裝,核心神話裝備選擇盧登,除了可觀的基礎(chǔ)屬性外,還有命中敵人的濺傷以及一定的小移速加持。
隨后我們選擇魔宗,魔宗提供可觀的法力值以及攻擊加成,且隨著藍(lán)量使用進(jìn)化為魔切,進(jìn)一步提升技能以及普攻傷害,第三件直接裸大帽子或者法穿棒即可,魔切的加持讓AP大嘴早早就進(jìn)入了發(fā)力期,能在中期打出不俗的對(duì)拼
第二套便是常規(guī)大嘴思路,也是偏向中后期的思路,這套出裝建議搭配其他的符文一起使用,例如相位猛沖,相對(duì)第一套出裝而言,第二套出裝則是純靠大嘴的技能去輸出,相位能給予我們一定的機(jī)動(dòng)性,助力團(tuán)戰(zhàn)更好發(fā)揮。
出裝思路核心神話依舊是盧登,后續(xù)出裝早早拿到女神淚,隨后轉(zhuǎn)星界驅(qū)馳或者莫雷洛秘典,最后我們轉(zhuǎn)出大天使即可,再往后依舊是大帽子或者法穿棒等
4. ap攻速大嘴
有被動(dòng)有ap加成。
因?yàn)榇笞靟wer都有不錯(cuò)的ap加成,完全可以走法師路線,在大亂斗里面是比較常見(jiàn)的。
神話裝備選擇盧登,出裝推薦如下:盧登的回聲+法穿鞋/Cd鞋+大天使+納什之牙+巫妖之禍+法穿棒
成型之后具有很強(qiáng)的遠(yuǎn)程poke能力,以及殘血斬殺能力。
5. ap中單大嘴
符文帶彗星,出門藍(lán)色工資裝,然后核心裝備是盧登、鬼書(shū),之后可以考慮做一些自?;蚬δ苄匝b備,推薦女妖和雙生暗影,AP大嘴的手本身就很長(zhǎng),而女妖可以確保它在消耗的時(shí)候更加安全;至于雙生暗影對(duì)于這類比較脆皮的輔助來(lái)說(shuō)非常好用,大大降低的做視野被抓死的概率,另外還加強(qiáng)了開(kāi)團(tuán)能力,一舉兩得。
6. ap大嘴玩法
目前來(lái)說(shuō)的話需要出納什之牙,然后還有大帽子,難得你的折磨或者冰杖都可以,其次就是出一個(gè)小丑面具加一個(gè)重傷和一個(gè)法穿鞋就可以了。
7. ap大嘴技能
出裝:盧登+法穿鞋+大天使+視界專注+帽子+法穿棒
加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:這套出裝追求極致傷害,單體秒人能力非常強(qiáng),盧登提供法穿讓AP大嘴打戰(zhàn)士英雄也有不俗傷害,且觸發(fā)盧登特效有加速很重要,方便大嘴走位。
大天使則提供大量法力值,讓大嘴可肆無(wú)忌憚丟技能。
視界專注+帽子+法穿棒都是提升爆發(fā)傷害的裝備,視界專注增傷特效讓大嘴后續(xù)R技能打人非常痛。
當(dāng)然,還有“蘭德里的苦楚+惡魔之擁+冰杖”比較適合新手AP大嘴的出裝。這種出裝適合對(duì)面前排英雄多時(shí)出,這樣雙面具的收益會(huì)非常高,冰杖提升R技能命中率,且提供一定血量支撐,不容易團(tuán)戰(zhàn)暴斃。選擇雙面具符文推薦主宰者把雙吸點(diǎn)出來(lái)
8. ap大嘴帶什么天賦
出裝;峽谷制造者+攻速鞋+巨九+末日寒冬+狂徒+振奮+藍(lán)盾或者其他血量裝。
天賦選擇常規(guī)的致命節(jié)奏,副系建議點(diǎn)出法力流回藍(lán)+風(fēng)暴聚集。風(fēng)暴聚集的成長(zhǎng)屬性,和峽谷制造者被動(dòng)完美契合,可以讓大嘴的AP底子盡量拉高。之所以選出狂徒,是因?yàn)榭裢绞羌友孔疃嗟难b備,后期感覺(jué)狂徒坦度不足可換其他。
9. 英雄聯(lián)盟ap大嘴
1、AD:海妖殺手>颶風(fēng)>鬼刀
2、AP:大面具>惡魔之擁>冰杖
3、AP:暗夜收割者>視界專注>大帽子
出裝分析:不管是AD、AP都是大嘴都是非常強(qiáng)勢(shì)的,AP選擇的神話裝備可根據(jù)用戶需要進(jìn)行選擇出大面具還是暗夜收割者。
lol大嘴無(wú)限火力天賦推薦
主宰+巫術(shù)
主系天賦:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手
副系天賦:絕對(duì)專注+焦灼
10. ap大嘴和ad大嘴哪個(gè)厲害
大嘴玩法分AD和AP兩種,AD流主W輔Q
1.AD輸出大嘴,也就是物理流。技能主W輔Q,E技能4級(jí)一點(diǎn),有大點(diǎn)大。天賦主攻擊(物理向)輔防御。符文紅的攻速,黃的攻速,藍(lán)的成長(zhǎng)魔抗精華是護(hù)甲穿透,當(dāng)然這個(gè)很靈活的。我感覺(jué)大嘴在前期沒(méi)攻速裝的情況下,能有22%+的攻速,配合W的傷害在線上壓人很厲害。召喚師技能推薦閃現(xiàn)和虛弱,虛弱是前中期在線上防止對(duì)面DPS來(lái)GANK的利器,往往能反殺對(duì)方。所以虛弱對(duì)于大嘴這種前期需要大量farm的英雄來(lái)說(shuō)很重要。虛弱在后期也可以克制敵方那些裝備成型的DPS。裝備路線我推薦出門一多蘭劍。性價(jià)比第一的裝備。前期攻速鞋加2—3多蘭劍過(guò)度。中期裝備推薦黑色切割者,加攻速還能減甲,開(kāi)W技能點(diǎn)脆皮兩三下再加兩個(gè)大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就補(bǔ)刀補(bǔ)刀補(bǔ)刀吧。中期可以再出紅叉加攻速提升DPS過(guò)渡到后期。后期綠爪,無(wú)盡之刃出了的話,你點(diǎn)坦克也就幾秒的事。當(dāng)然DPS裝很多,要學(xué)會(huì)靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)出裝。AD大嘴的難點(diǎn)在于它需要主動(dòng)上前點(diǎn)人,即使開(kāi)了W它在團(tuán)戰(zhàn)中也是很危險(xiǎn)的,很容易被集火秒,所以一個(gè)好的走位和切入時(shí)機(jī)對(duì)大嘴很重要。要學(xué)會(huì)大招和普通攻擊的合理搭配,主要輸出點(diǎn)是普通攻擊,輔以大招,把DPS最大化。2.AP輸出大嘴,也就是法傷流。技能主E輔Q,W技能前期一級(jí)用來(lái)壓人,后面再點(diǎn)滿,有大點(diǎn)大。天賦主攻擊(法術(shù)向)輔通用。符文紅的法術(shù)穿透,黃的可以成長(zhǎng)法強(qiáng),也可以固定護(hù)甲,藍(lán)的可以成長(zhǎng)魔抗,精華建議固定法強(qiáng)。召喚師技能推薦閃現(xiàn)和那個(gè)新出的加法傷和攻速的技能(叫什么突然想不起來(lái)了.....汗)出門多蘭之戒一個(gè),前期女妖之淚加2—3多蘭戒指,前中期建議先早出大天使,有助于法傷成長(zhǎng)。中期考慮肉裝:時(shí)光之杖,冰晶節(jié)杖都是不錯(cuò)的選擇,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超遠(yuǎn)程的大招,它沒(méi)有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意對(duì)面的控制。它的主要輸出點(diǎn)是大招,輔以Q,E技能和普通攻擊??偨Y(jié)一下:大嘴是一個(gè)DPS很高很高的英雄,不管是AD還是AP,它都是敵方想要集火秒掉的對(duì)象。由此可見(jiàn)一個(gè)大嘴的走位和時(shí)機(jī)的把握好與不好,是衡量一個(gè)大嘴DPS合格與不合格的首要標(biāo)準(zhǔn)。一個(gè)走位好的大嘴,是能夠改變游戲局勢(shì)而拯救世界的存在。
強(qiáng)推





