热综合一本伊人久久精品,午夜性刺激在线观看视频,欧美视频在线观看一二三区,国产一区+欧美+综合

<u id="pjk1n"><ruby id="pjk1n"></ruby></u>
      1. 首頁(yè) > 資訊 > 游戲攻略

        wowdh天賦加點(diǎn)(魔獸世界dh天賦加點(diǎn))

        1. wowdh天賦加點(diǎn)

        手法

        1,獻(xiàn)祭光環(huán)卡cd用,不打怪的時(shí)候,沒(méi)有釋放混沌的buff就按獻(xiàn)祭光環(huán),這個(gè)東西是可以存住的,切記沖鋒不要隨便用。

        2,aoe起手直接眼棱,(3目標(biāo)以上打刃舞,小刃舞不打)正常打混打,循環(huán)

        3,怒氣千萬(wàn)不要溢出

        4,釋放混沌這個(gè)天賦,如果你有宏就是簡(jiǎn)單的原地沖鋒,如果沒(méi)有,那你需要在按完gcd的同時(shí)往外走拉開合適的距離然后沖鋒回來(lái),需要熟練度。

        5,打單體的時(shí)候,怒氣在80以上再用眼棱,然后正常循環(huán),單體刃舞不要用。

        細(xì)節(jié)

        1,小刃舞永遠(yuǎn)不用

        2,大刃舞3目標(biāo)以上用(不包括3目標(biāo))

        3,獻(xiàn)祭光環(huán)優(yōu)先級(jí)最高,一定一定要卡cd用

        4,獻(xiàn)祭光環(huán)之后不要立馬沖鋒,在下一次獻(xiàn)祭光環(huán)轉(zhuǎn)好cd之前,找一個(gè)怪最多最合適的時(shí)機(jī)沖鋒。比如飽林老一,盡量留到雙目標(biāo)用,雙目標(biāo)用一次沖鋒等于單目標(biāo)用2次,在這時(shí)候等待時(shí)機(jī)是值得的。

        5,單目標(biāo)不要貪釋放混沌,少放一次沒(méi)關(guān)系。一定要保證你下一波小怪存了一個(gè)釋放混沌,并且獻(xiàn)祭光環(huán)是轉(zhuǎn)好的。當(dāng)boss還有20w血的時(shí)候就可以存了

        6,單體小怪或者boss,10w血以上可以用眼棱,8w血以下眼棱要留(如果你使了眼棱,導(dǎo)致下一波開怪的時(shí)候眼棱沒(méi)轉(zhuǎn)好,在中低層是很傷的,傷害可能搶不到,高層就無(wú)所謂了)8w-10w血之間,如果你的怒氣在80以上可以用眼棱,否則就不要用了。這是一個(gè)范范的規(guī)定,不是非常精準(zhǔn)。比如:(有個(gè)隊(duì)友死了,那么6.7w血也可以用眼棱)再比如:(你釋放眼棱之后,仇恨之輪觸發(fā)單多,那么可能你在5.6w的時(shí)候用眼棱,他都轉(zhuǎn)多回來(lái),因?yàn)檫@是不穩(wěn)定的。大致可以根據(jù)我上面說(shuō)的來(lái)

        7,dh現(xiàn)在如果上的太快非常容易o(hù)t。底層搶傷一定要開疾影沖鋒,ot了就不要去貪刃舞混打了,踏踏實(shí)實(shí)跑,aoe多時(shí)候傷害占比高的就是釋放混沌,射線這些東西,不用貪那么一點(diǎn)輸出,如果貪死了就很虧。最好!!還是建議等個(gè)2,3s再?zèng)_鋒上去打

        8,dh現(xiàn)在打玩法需要高熟練度,清晰的思路。主要的是之前dh操作很輕松,所以現(xiàn)在很不適應(yīng),但你打多了會(huì)發(fā)現(xiàn),慢慢就上手了,慢慢變好是需要一個(gè)過(guò)程的,多打就對(duì)了

        2. 魔獸世界dh天賦加點(diǎn)

        魔獸世界9.05對(duì)浩劫的改動(dòng)不是非常大,復(fù)仇的改動(dòng)相對(duì)大一些,浩劫的話跟過(guò)去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴了。

        首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動(dòng),浩劫的極樂(lè)赦令數(shù)值沒(méi)有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對(duì)浩劫來(lái)說(shuō)沒(méi)有大的影響,因?yàn)殡p效能其中必定有一個(gè)祭獻(xiàn)增傷,那么另一個(gè)就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

        所以說(shuō)對(duì)于dh來(lái)說(shuō)這是增強(qiáng)的一個(gè)版本,推薦天賦還是自動(dòng)擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時(shí)只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。

        復(fù)仇dh,復(fù)仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強(qiáng)大,無(wú)可比擬的強(qiáng)大,可以說(shuō)他一人t0,剩下的都是t2起步,沒(méi)得比。

        天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對(duì)的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個(gè)的硬度遠(yuǎn)超第一種,但是卻是也有缺陷。

        這種流派的仇恨問(wèn)題有些嚴(yán)重,能夠群體上仇恨的只有3個(gè)半技能,那么就需要隊(duì)友的配合或者做出一點(diǎn)改動(dòng),第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來(lái)進(jìn)行純粹的單體恢復(fù)。

        總體來(lái)說(shuō)低層割草推薦第一種點(diǎn)法,傷害更足一些,小號(hào)或者沖層推薦第二種點(diǎn)法,硬度高就穩(wěn)定,同時(shí)雖然復(fù)仇的極樂(lè)赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復(fù)仇還不缺少位移技能。

        3. 魔獸世界dh天賦怎么點(diǎn)

        第一層的天賦沒(méi)有太大的爭(zhēng)議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。

        第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。

        第三層的技能如果是應(yīng)對(duì)大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。

        第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。

        第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。

        第六層的天賦沒(méi)有任何爭(zhēng)議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。

        第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。

        注意:

        惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒(méi)有回血技能,只能靠控制吸血。

        最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱號(hào),指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。

        4. 魔獸dh天賦

        《魔獸世界》中DH即惡魔獵手。

        DH是新職業(yè),需要服務(wù)器上有個(gè)70級(jí)及以上的角色才能創(chuàng)建,開始就是98,有兩個(gè)天賦,t和dps,能滑翔和二段跳。

        魔獸世界7.0最具亮點(diǎn)的內(nèi)容之一便是全新的英雄職業(yè)——惡魔獵手,并且在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布了惡魔獵手的6個(gè)技能信息。而關(guān)于這個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)信息也隨之曝光。

        1、基礎(chǔ)信息

        拋棄了沉重的護(hù)甲,惡魔獵手專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對(duì)其發(fā)動(dòng)致命的打擊。同時(shí),伊利達(dá)雷也可以利用敏捷的身法進(jìn)行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。

        類型:近戰(zhàn)傷害輸出, 坦克

        狀態(tài)欄:生命, 怒氣

        可用的護(hù)甲:布甲, 皮甲

        可用的武器:戰(zhàn)刃

        2、特性

        (1)幽靈視覺(jué)

        惡魔獵手雖然表面上失去了雙眼,但這讓他們獲得了真正的預(yù)知能力。他們可以依靠這種擴(kuò)展后的視野察覺(jué)敵人的所在,哪怕那些躲在障礙物后面的敵人也無(wú)法逃脫。

        (2)惡魔變身

        惡魔獵手可以變身成恐怖的形態(tài),增強(qiáng)他們所選擇的能力。追逐傷害的惡魔獵手可以獲得超乎想象的迅捷與傷害力量,更輕松地完成補(bǔ)獵;而專注于防御的惡魔獵手在變身形態(tài)下會(huì)變得幾乎無(wú)法被殺死。

        (3)無(wú)與倫比的機(jī)動(dòng)性

        惡魔獵手可以使用二段跳,沖入戰(zhàn)場(chǎng)或從混戰(zhàn)中脫身,甚至可以展開它們那可怕的雙翼進(jìn)行滑翔,從敵人上空發(fā)動(dòng)奇襲。

        (4)近戰(zhàn)傷害

        惡魔獵手體內(nèi)涌動(dòng)的混亂能量讓他們的近戰(zhàn)與魔法攻擊都具有毀滅性的力量。

        (5)惡魔獵手天賦專精

        復(fù)仇(坦克天賦)

        浩劫(輸出天賦)

        3、技能

        (1)基礎(chǔ)技能

        惡魔之咬, 250%WD的物理傷害

        DH的常規(guī)攢怒技能,無(wú)cd,傷害也較低

        混亂打擊, 200%主手+450%副手WD的混亂傷害

        DH的常規(guī)泄怒技能,傷害不俗,暴擊的情況下會(huì)返還消耗的怒氣。 DH堆暴擊會(huì)有比較可觀的收益

        (2)其他輸出

        眼棱, 1530% AP的混亂傷害,20碼距離, 45s CD。DH核心中的核心,可以說(shuō)輸出DH一切存在的理由。超高的傷害輸出,僅需2秒的引導(dǎo)時(shí)間,不管是單體輸出還是AOE輸出都必須作為優(yōu)先級(jí)最高的技能使用在引導(dǎo)過(guò)程中無(wú)法移動(dòng),但是可以轉(zhuǎn)向。 注意傷害范圍是直線,不是扇形。

        惡魔變形, 200%AP的混亂傷害。長(zhǎng)達(dá)5分鐘的爆發(fā)技能,DH標(biāo)志性的大招變惡魔。大幅強(qiáng)化的是混亂打擊和劍刃之舞。40碼施法距離,除了傷害和暈迷之外,還可以作為近身使用,但是落地的范圍只有僅僅8碼

        毀滅(取代混亂打擊), 300%主手+950%副手WD的混亂傷害。大幅度強(qiáng)化傷害,怒氣消耗以及暴擊返還怒氣沒(méi)有變化。并且變成AOE技能。不管是單體輸出還是AOE輸出都非??捎^。

        死亡橫掃(取代劍刃之舞), 1300%WD的物理傷害。大幅度強(qiáng)化傷害,其他效果比如閃躲,怒氣消耗等沒(méi)有變化。但是cd略微加長(zhǎng)。

        (3)其他技能

        吞噬魔法,20碼距離,20s CD。打斷技能,值得一提的是,成功打斷的話可以恢復(fù)滿怒氣

        邪能沖刺, 210%AP的混亂傷害,10s CD。往前沖刺15碼并焚燒路徑上的敵人

        復(fù)仇回避, 100%WD的物理傷害,25s CD

        攻擊敵人造成物理傷害并后跳,使敵人減速70%持續(xù)3秒

        疾影,1min CD。閃躲提高50%,受到傷害降低35%,持續(xù)10s

        破碎靈魂,被動(dòng)。殺死可獲得經(jīng)驗(yàn)值的怪物或榮譽(yù)值的目標(biāo)后,有一定幾率留下一塊靈魂碎片。靠近靈魂碎片可治療總生命值的25%。如果是惡魔的靈魂碎片,還使你造成的傷害提高20%,持續(xù)15秒。

        5. 魔獸世界9.0dh天賦加點(diǎn)

        防騎是9.0版本大秘境中排名第二的坦克,比防騎強(qiáng)的只有復(fù)仇專精的惡魔獵手,雖然熊德在最近的調(diào)整中得到了很大程度上的加強(qiáng),但是防騎并沒(méi)有被熊德擠下去。

        防騎的優(yōu)點(diǎn)就是傷害能力十足,擁有非常不錯(cuò)的抗性和自我恢復(fù)能力,并且還擁有所有坦克職業(yè)中最強(qiáng)的打斷能力(復(fù)仇者之盾),在保護(hù)隊(duì)友方面也有不俗的表現(xiàn)。

        6. wow dh天賦

        目前而言熟練的dht在大米中的強(qiáng)度是很高的,但因?yàn)榇嬖诓簧偕习姹竞平賒h為了求生切的T導(dǎo)致集合石dht能力良莠不齊。

        目前而言,【拉瑟萊克的污穢】(傷逝劇場(chǎng)掉落)有著絕對(duì)的統(tǒng)治力。

        而【熾熱靈魂】(靈魂熔爐塔3+)搭配天賦火刑和血肉灰燼,可以讓烙印覆蓋得到極大的提升,對(duì)于新手dht玩家來(lái)說(shuō)可能更合適,但因?yàn)榉艞壛苏◤棔?huì)導(dǎo)致傷害大幅度降低。

        7. wowdht天賦

        天賦上dht此版本優(yōu)勢(shì)就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動(dòng)帶來(lái)的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測(cè)試服中此效果實(shí)際上并沒(méi)有被移除)。即使沒(méi)有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)

        關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺(jué)得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來(lái)選擇。如未來(lái)高層中的仙林,一號(hào)過(guò)后到二號(hào)的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見(jiàn)得少不意味著沒(méi)人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說(shuō),一定是點(diǎn)爆燃。

        烙印為最多傳染五目標(biāo)實(shí)際情況為(本體+5傳染=最多6目標(biāo)會(huì)有烙印buff)

        8. 魔獸世界8.3dh天賦加點(diǎn)

        幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場(chǎng)合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個(gè)別場(chǎng)合就非常好用,但是萬(wàn)變不離其宗,核心的天賦是沒(méi)有改動(dòng)的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個(gè)要強(qiáng)。

        9. dht天賦加點(diǎn)

        浩劫天賦更快,dht傷害低,速度一般

        10. dh天賦怎么點(diǎn)

        專精的天賦重置,如果你在主城的化什么都不用消耗可以直接換的

        比如你第一層天賦電的第一個(gè)你可以直接點(diǎn)第二個(gè),這樣你在出去打架天賦就是第二個(gè)了

        如果不是在主城那么請(qǐng)使用物品 寧神書卷 AH(拍賣行有出售),寧神書卷是銘文專業(yè)制造的

        上一篇:英雄聯(lián)盟閃避符文(lol閃現(xiàn)能躲技能嗎)

        下一篇:國(guó)服第一打野達(dá)摩銘文(打野達(dá)摩最強(qiáng)銘文)