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        adc常用銘文王者(英雄聯(lián)盟adc銘文搭配)

        1. 英雄聯(lián)盟adc銘文搭配

        主要路線符文:

        1. 迅捷步法:充盈能量的攻擊治療3-60(+0.3額外攻擊力,+0.4法術(shù)強(qiáng)度)并提升30%移速,攻擊小兵獲得60%治療效果,如果攻擊造成暴擊,則治療效果數(shù)額為40%的暴擊傷害修正系數(shù)。

        迅捷步法是一個(gè)以攻守平衡為主的符文,對(duì)線期主打續(xù)航特性,幫助ADC順利地度過對(duì)線期;中后期的成長(zhǎng)性很強(qiáng),暴擊收益極高。

        2. 過量治療:你身上溢出的治療效果會(huì)變成一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾最多可達(dá)你10%最大生命值+10。(增加方式:40%的自我治療效果溢出或者300%友軍的治療效果溢出)

        過量治療是整個(gè)打法中最關(guān)鍵的符文,這個(gè)符文可以把其他所有的續(xù)航和生命偷取系列符文以及來自隊(duì)友的治療轉(zhuǎn)化為一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)效果與裝備:飲血?jiǎng)Φ男Ч愃疲梢宰孉DC英雄獲得的續(xù)航屬性收益翻倍。

        3. 傳說:血統(tǒng):通過擊殺英雄、大型野怪或者小兵,最多可以獲得8%的生命偷取。

        這個(gè)符文用來提升ADC的生命偷取的治療收益,從而將過量治療和迅捷步法的效果發(fā)揮到極致,如果能配合一件吸血裝備的話,那么ADC能夠打出的實(shí)際續(xù)航效果是非常驚人的。

        次要符文路線的選擇:

        主宰系也有兩大續(xù)航符文,它們分別是血之滋味和貪婪獵手,血之滋味的效果是每隔20秒鐘攻擊敵人就會(huì)獲得一個(gè)治療效果,血之滋味的治療量在前期的對(duì)線期是要比迅捷步法還要更高的,同時(shí)這個(gè)血之滋味也可以配合過量治療,在滿血的時(shí)候給予ADC一個(gè)小護(hù)盾。

        貪婪的獵手是會(huì)根據(jù)你獨(dú)特參與擊殺的數(shù)量提供一個(gè)技能的法術(shù)吸血效果,傳統(tǒng)的ADC中大多有這樣的技能配置,比如薇恩的Q、卡莉斯塔的E等等。

        次要路線:巫術(shù)系

        巫術(shù)系沒有續(xù)航符文,但是有兩個(gè)符文能夠?yàn)锳DC提供他們所需要的重要屬性加成,這兩個(gè)符文就是迅捷和風(fēng)暴聚集。

        迅捷通過提升ADC移速的方式提升ADC的生存空間,風(fēng)暴聚集則是一個(gè)純粹的成長(zhǎng)系列符文,很多玩家對(duì)這個(gè)符文的看法存在誤區(qū),認(rèn)為這個(gè)符文是一個(gè)大后期符文,但是事實(shí)上這個(gè)符文在20分鐘提供的攻擊力(15AD)已經(jīng)非常可觀。

        次要路線:堅(jiān)決系

        另外一種續(xù)航打法的符文點(diǎn)法就是點(diǎn)出堅(jiān)決系的鋼鐵皮膚和復(fù)蘇,這種打法是Bang非常喜歡用的,適合對(duì)線處于劣勢(shì)的時(shí)候使用,提升護(hù)甲減少傷害,同時(shí)你在精密系中點(diǎn)出的續(xù)航符文可以讓你頻繁地獲得治療效果,從而獲得鋼鐵皮膚5%的護(hù)甲提升。

        復(fù)蘇則用來與過量治療做一個(gè)搭配,提升過量治療的護(hù)盾值。

        2. lol adc符文搭配

        ADC肯定是帶適應(yīng)之力,護(hù)甲沒什么用。

        因?yàn)锳DC主要是靠范圍里面的攻擊來輸出,大多數(shù)的英雄攻擊范圍都很長(zhǎng)。所以護(hù)甲整體上沒有多少用,本來對(duì)面英雄就很難攻擊到ADC。就算攻擊上,帶護(hù)甲沒有多大意義,攻擊力對(duì)ADC 作用比護(hù)甲多。

        所以帶適應(yīng)之力,打輸出。

        3. adc用什么銘文

        一、基石

        1、不滅之握

        作用:在對(duì)局戰(zhàn)斗中,每過一段時(shí)間對(duì)敵方發(fā)起普攻,會(huì)對(duì)敵方造成額外的魔法傷害,還會(huì)回復(fù)生命值和永久的提升提升自身生命值。

        2、征服者

        作用:每次對(duì)敵人使用普攻或者技能時(shí),都會(huì)疊加攻擊力與法術(shù)強(qiáng)度,最多疊加5層。當(dāng)5層時(shí),附帶自適應(yīng)的傷害。

        3、電擊

        作用:當(dāng)對(duì)一個(gè)敵人多次普攻或者技能擊中,會(huì)造成額外的傷害。

        4、艾黎

        作用:當(dāng)普攻或者釋放技能時(shí),會(huì)為敵方造成傷害為我方英雄套上護(hù)盾。

        5、相位猛沖

        作用:使用不同技能或者多次普攻命中敵人時(shí),會(huì)獲得爆發(fā)性的移動(dòng)加成與減速抵抗。

        6、迅捷步法

        作用:移動(dòng)、普攻、使用技能會(huì)積攢能量,當(dāng)能量滿層的下一次攻擊會(huì)給自身帶來治療與移動(dòng)速度加成。

        7、余震

        作用:在定身敵方一名英雄可獲得防御屬性,過段時(shí)間可對(duì)周圍造成爆炸性魔法傷害。

        8、生命源泉

        作用:使用普攻或技能命中敵方英雄,將其標(biāo)記。當(dāng)我方英雄打到帶標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)獲得治療。

        二、主宰

        1、殘暴

        作用:獲得(攻擊或法術(shù)強(qiáng)度)和穿透

        2、獵人:吸血

        作用:參與擊敗不同的敵方英雄,會(huì)獲得攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度、物理或魔法吸血。

        3、風(fēng)暴聚集

        作用:每過3分鐘,會(huì)自動(dòng)獲得攻擊力或者法術(shù)強(qiáng)度。

        4、英雄

        作用:提高對(duì)敵方英雄的傷害加成,每當(dāng)被擊敗,加成效果減半。

        5、弱點(diǎn)

        作用:對(duì)一名敵人釋放移動(dòng)受損效果,會(huì)讓敵方英雄在接下來承認(rèn)更多的傷害。

        6、凱旋

        作用:參與擊敗英雄后,可以回復(fù)一定的生命值,還對(duì)低生命值的敵人造成額外傷害。

        三、堅(jiān)韌

        1、適應(yīng)性外殼

        作用:獲得額外生命值,根據(jù)當(dāng)生命值地低于五50%,根據(jù)最近受到傷害獲得護(hù)甲與魔抗。

        2、骸骨鍍層

        作用:提承受來自敵方英雄的傷害后,接下來敵方對(duì)你的3次攻擊會(huì)減少傷害。

        3、調(diào)節(jié)

        作用:提定期獲得護(hù)甲與魔法加成。

        4、獵人泰坦

        作用:提參與或擊敗敵人時(shí),增加最大生命值和堅(jiān)韌,每個(gè)英雄只有一次效果。

        5、忠誠(chéng)

        作用:自身和距離我最近的英雄,會(huì)獲得護(hù)甲與抗性。

        6、復(fù)蘇之風(fēng)

        作用:受到敵方英雄傷害后,持續(xù)回復(fù)生命值。

        四、啟迪

        1、探路者

        作用:在野區(qū)、河道、草叢移動(dòng)時(shí),將會(huì)獲得移速加成。

        2、法力流系帶

        作用:使用技能或者普通敵方英雄,可以永久性獲取最大法力值。

        3、戰(zhàn)略家

        作用:對(duì)防御塔和史記野怪造成額外傷害,當(dāng)參與摧毀防御塔和擊殺史記野怪=會(huì)獲得額外的金幣。

        4、甜食專家

        作用:提升蜜果果實(shí)的回復(fù)和額外的金幣。

        5、獵人天才

        作用:參與擊敗敵方英雄,獲得永久性的技能急速,每個(gè)英雄只有一次效果。

        6、集群獵手

        作用:在我方英雄附近時(shí)會(huì)提高移動(dòng)加成,若是與我方英雄合作擊殺,獲得額外的賞金。每個(gè)英雄只有一次效果。

        4. 英雄聯(lián)盟符文adc怎么搭配

        一般帶強(qiáng)攻。破財(cái),無(wú)盡,攻速鞋,羊刀。最好補(bǔ)個(gè)復(fù)活。

        對(duì)卡牌來說,游走最好了,因?yàn)橛写罂梢灾г?duì)友,幫隊(duì)友打優(yōu)勢(shì),控制野區(qū),同時(shí)恐龍,可以加成攻擊,不要不舍的放大。

        其實(shí)最好留大,收人頭,后期起來,一般射手都打不過卡牌,畢竟有控制,但是前期很弱。

        5. 英雄聯(lián)盟adc銘文搭配圖

          符文  這種就是AD通用 任何AD都可以用 帶2%暴擊個(gè)人覺得比攻擊力好 這套一般上單和ADC用?打野用的 適合絕大部分打野 這套適用于妖姬 卡特等前期AP 適用于卡牌和瑞茲 用于缺藍(lán)的AP 把黃色換成護(hù)甲就可以用來給上單AP輔助一直用這套 黃色加錢7個(gè)就夠了 和9個(gè)的加錢是一樣的適合 劍姬和諾手等需要等級(jí)優(yōu)勢(shì)的英雄 如果是AD豹女的話 精華還是速度比較好,能保持被動(dòng)不掉??

        6. adc銘文搭配通用

        符文紅色9個(gè)攻擊黃色9個(gè)護(hù)甲藍(lán)色5個(gè)回藍(lán)4個(gè)魔抗精華2個(gè)攻速1個(gè)攻擊這是adc通用符文,ap紅色帶法穿黃色護(hù)甲藍(lán)色魔抗精華固定法強(qiáng)

        7. adc用什么符文最好

        9級(jí)之前攻擊符文作用高于物穿符文

        9級(jí)之后物穿符文高于攻擊符文

        一些有增加攻擊力技能的英雄推薦物穿符文,例如,劍姬,德萊文

        技能物理加成沒什么穿透的技能攻擊符文比較好,而技能帶穿透再紅色出穿透的話傷害會(huì)更高(不推薦精華帶穿透 因?yàn)楣潭ù┚颓捌诤糜命c(diǎn) 而且性價(jià)比還是攻擊高,沒攻擊也不好補(bǔ)刀)

        8. 王者ADC銘文

        推薦出裝:抵抗鞋、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、魔女斗篷、不詳征兆、破軍

        花木蘭對(duì)線高物理輸出的英雄,如:虞姬,成吉思汗,后羿,這種平A傷害很高的英雄,首先要把影忍之足做出來,能夠減少15%的普通攻擊傷害,這對(duì)于前期的ADC是一個(gè)很頭疼的減傷,對(duì)于我們有很高的收益。如若敵方輔助是強(qiáng)控制,如:鬼谷子,鐘無(wú)艷,東皇太一,咱們則選擇出抵抗之靴。

        防止對(duì)面的控制加上ADC的高輸出被直接帶走,鞋子出完可以選擇出暗影戰(zhàn)斧,分析陣容看對(duì)面的輸出比重,選擇先做物理防御還是法術(shù)防御。如若對(duì)面法師是王昭君、妲己、安琪拉這種靠控制住一套傷害的英雄,咱花木蘭可以先不做法術(shù)防御的裝備,因?yàn)榛咎m可以靈活運(yùn)用輕劍被動(dòng)的沉默。

        9. 王者榮耀adc銘文搭配

        紅色:紅月*10 +5%暴擊率/16%攻擊速度

          藍(lán)色:狩獵*10 +10%移速/10%攻擊速度

          綠色:鷹眼*10 +9物理攻擊/64物理穿透

          總屬性加成: 5%暴擊率,26%攻擊速度,10%移速,9物理攻擊,64物理穿透

          攻速型射手銘文主加攻速,再搭配必要的物理輸出就夠了。

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