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        符文全攻擊是多少(符文傷害計(jì)算)

        1. 符文傷害計(jì)算

        一套符文是三十個(gè)五級(jí)符文

        1.通用坦克銘文推薦

        紅色:宿命*10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防御+23

        綠色:虛空*10——最大生命+375、冷卻縮減+6%

        藍(lán)色:長(zhǎng)生*10——最大生命+750

        綜合:攻擊速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷卻縮減+6%

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文主打的是生命值加成,因?yàn)槲覀冎饕倪m用對(duì)像是坦克英雄。首先因?yàn)槲覀兊闹饕蝿?wù)就是吸收傷害,這套搭配的銘文能讓我們?cè)谝患?jí)就能比對(duì)面多出1462點(diǎn)的最大生命值,可以說(shuō)我們?cè)谝患?jí)就比對(duì)面的英雄多了一件紅蓮斗篷提供的生命值,讓我們?cè)谇捌诰湍艽虺龊艽蟮膬?yōu)勢(shì)。

        適用英雄:劉邦,張飛。

        2.刺客通用銘文

        紅色:禍源*10——暴擊率+16%

        綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64

        藍(lán)色:狩獵*10——移動(dòng)速度+10%、攻擊速度+10%

        綜合:暴擊率+16%、物理攻擊+9、物理穿透+64、移動(dòng)速度+10%、攻擊速度+10%

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文主打的是前期發(fā)育,這套銘文能在前期就給我們提供16%的暴擊率、9點(diǎn)的物理攻擊和10%攻速,這樣我們不論是在清理野區(qū)還是在團(tuán)戰(zhàn)中都能打出很高的傷害。移速能讓我們?cè)谇捌谥г畧F(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候比對(duì)面打野更快的抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

        適用英雄:韓信、老夫子

        3.射手通用銘文

        紅色:無(wú)雙*10——暴擊幾率+7%、暴擊效果+36%

        綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64

        藍(lán)色:獸痕*10——暴擊率+5%、最大生命+600

        綜合:暴擊率+12%、暴擊效果+36%、物理攻擊+9、物理穿透+64、最大生命+600

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文主打的就是暴擊屬性,36%的暴擊傷害屬性不論是在前期還是后期都能打出很高的傷害,在做出無(wú)盡戰(zhàn)刃之后我們的傷害會(huì)有質(zhì)的飛躍,再加上物理穿透的屬性能讓我們?cè)谇捌诰痛虺龊芨叩膫Α?/p>

        適用英雄:孫尚香、成吉思汗

        4.法師通用銘文:

        紅色:夢(mèng)魘*10——法術(shù)攻擊+42、法術(shù)穿透+24

        綠色:憐憫*10——冷卻縮減+10%

        藍(lán)色:輪回*10——法術(shù)攻擊+24、法術(shù)吸血+10%

        綜合:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)穿透+24、冷卻縮減+10%、法術(shù)吸血+10%

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文主打的是功能性,10%的冷卻縮減和10%的法術(shù)吸血能讓我們?cè)谇捌诰痛虺龊艽蟮膬?yōu)勢(shì),冷卻縮減的屬性讓我們不論是在團(tuán)戰(zhàn)中還是團(tuán)戰(zhàn)前的消耗都能夠打出更多的技能,也就能打出更高的傷害。法術(shù)穿透和法術(shù)攻擊能夠在前期幫助我們打出很高的傷害,讓我們更容易在前期團(tuán)戰(zhàn)中打出優(yōu)勢(shì)。適用英雄:羋月、高漸離。

        5.百穿銘文(技能型刺客):

        紅色:異變*10——物理攻擊+20、物理穿透+36

        綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64

        藍(lán)色:隱匿*10——物理攻擊+16、移動(dòng)速度+10%

        綜合:物理攻擊+45、物理穿透+100、移動(dòng)速度+10%

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文能夠幫助我們?cè)谇捌诰湍艽虺龈叩奈锢韨Γ浅_m合技能擁有很高基礎(chǔ)傷害的英雄。這些屬性加成讓我們就算是在后期面對(duì)坦克英雄也能有很高的傷害,配合上10%的移動(dòng)速度能夠大大提高我們?cè)谇捌谥г乃俣?,能更好地在前期打出?yōu)勢(shì)。

        適用英雄:橘右京、李白。

        2. 法術(shù)傷害是什么符文

        《英雄聯(lián)盟》所有符文的種類(lèi)有很多。不同職業(yè)需要搭配不同的符文。

        種類(lèi):符印、雕文、印記、精化。功能:攻速、護(hù)甲穿透、攻擊力、生命值、魔抗、護(hù)甲、法強(qiáng)、法術(shù)穿透。其中精華有3個(gè)槽。其它的都有9個(gè)槽。精化與印記中的狀態(tài)加攻擊比較多最好選擇攻擊,雕文與符印中的狀態(tài)加防御比較多最好選擇防御。

        具體符文的選擇搭配可以按使用英雄的類(lèi)型來(lái)分:

        坦克類(lèi)英雄——主要以護(hù)甲、魔法抗性、生命值等屬性符文搭配為主。

        DPS類(lèi)英雄(物理)——主要以攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、護(hù)甲穿透等屬性符文為主。

        DPS類(lèi)英雄(法術(shù))——主要以降低技能冷卻時(shí)間、法力回復(fù)、法術(shù)強(qiáng)度、法術(shù)穿透等屬性符文為主。

        輔助類(lèi)英雄——主要以法力回復(fù)、法力值、降級(jí)技能冷卻時(shí)間等屬性符文為主

        3. 銘文增加的傷害怎么計(jì)算

        劉邦一級(jí)的時(shí)候血量算上銘文一共是4481,我們先按照官網(wǎng)的技能介紹計(jì)算一下額外增加的傷害。

        劉邦一技能一級(jí)的時(shí)候傷害應(yīng)該=400+4481×4%+4481×0.6%=400+206.126。一技能二級(jí)(劉邦三級(jí)時(shí))技能附加傷害是238,則得出公式:

        5188×4%×x+5188×0.6%×y×2=238。

        結(jié)合兩個(gè)方程式,我們得出x=0.8504,y=0.988。

        4. 符文計(jì)算法

        人物法術(shù)傷害公式:技能×技能系數(shù)+靈力差×靈力系數(shù)+武器傷害×武器傷害系數(shù)+初值(固定傷害除外)

        龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+28.

        5 龍卷雨擊=(技能(龍卷)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數(shù))/10 二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數(shù))/10(待證) 三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+20(待證) 飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數(shù))/10 唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數(shù))/10 雷霆萬(wàn)鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數(shù))/10(待證) 五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+武器傷害/3(或×0.34)+22.5 法寵(單法)=等級(jí)×3+靈力差×1.2+20 法寵(群法)=(等級(jí)×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數(shù))/10

        5. 銘文加的攻擊怎么計(jì)算

        一、穿透計(jì)算

        如果你護(hù)甲是300,對(duì)方物理穿透是100,那么就只剩200護(hù)甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等于75%。

        如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么護(hù)甲是300的話(huà),就只剩300X(1-45%)=165。在前期對(duì)手護(hù)甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;后期對(duì)手護(hù)甲很高之后,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。

        二、固定穿透又有百分比穿透計(jì)算

        比如有100的固定護(hù)甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護(hù)甲穿透,對(duì)手1級(jí),那就是(259-100)*(1-45%)=87的護(hù)甲

        那么減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%

        造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218

        也就是傷害會(huì)在215~221之間。

        三、抗性計(jì)算

        物理減免=護(hù)甲/(602 加 護(hù)甲)*100%

        法術(shù)減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

        舉個(gè)例子,500點(diǎn)護(hù)甲代入公式:500/1102*100%=45%

        如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話(huà),那么是先算固定穿透,再算百分比。

        擴(kuò)展資料:

        游戲里是先扣除物理穿透后的剩余護(hù)甲再來(lái)計(jì)算護(hù)甲穿透的。打個(gè)比方,敵方1000點(diǎn)護(hù)甲,我方500點(diǎn)攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰(zhàn)斧和碎星錘,銘文100點(diǎn)物理穿透,再暗影戰(zhàn)斧200點(diǎn),也就是300點(diǎn)物理穿透。

        1000減去300點(diǎn)物理穿透,再用碎星錘計(jì)算,700*55=385,也就是對(duì)面還剩下385護(hù)甲,對(duì)應(yīng)一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點(diǎn)傷害,也就是我方500點(diǎn)攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰(zhàn)斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護(hù)甲英雄325點(diǎn)傷害。

        6. 暴擊符文傷害如何計(jì)算

        2王者榮耀中的暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的2倍。暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。;拓展資料:;在你的符文中如果你沒(méi)有使用帶暴擊傷害的符文,那么人物一上來(lái)的初始值為0,就是你打100下也未必會(huì)有暴擊出現(xiàn);;當(dāng)你購(gòu)買(mǎi)了一件無(wú)盡戰(zhàn)刃,攻擊+120,暴擊+20%,也就是說(shuō)你的初始值0暴擊變?yōu)榱?0%,也就是說(shuō),你每攻擊10次,會(huì)有2次暴擊的出現(xiàn),暴擊是可以疊加的,當(dāng)你通過(guò)出暴擊傷害的裝備后,疊加到100%,基本上刀刀暴擊,并且如果你的暴擊超過(guò)了百分百,那么會(huì)增加你的暴擊傷害率,就比如當(dāng)你百分百暴擊的時(shí)候打人一下是100滴血,那么當(dāng)你百分之一百五打人就是暴擊傷害120滴血;;暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍,暴擊而言就是雙倍,但為什么有的人就是為什么會(huì)一下打出暴擊2000多的傷害,有的時(shí)候卻只打出1000多的傷害,這個(gè)跟你的裝備有關(guān),也跟對(duì)方的裝備護(hù)甲有關(guān),你的暴擊出現(xiàn)在2000多的時(shí)候,是因?yàn)槟愕谋粜Ч搅税俜职?正如我上面所說(shuō)的;因?yàn)槟愕臒o(wú)盡戰(zhàn)刃帶的唯一被動(dòng):暴擊效果變?yōu)榘俜种傥?所以傷害就會(huì)有提升。

        7. 符文傷害計(jì)算器

        首先你需要有計(jì)算器,而且是最新版本的,有了計(jì)算器之后,我們把自己角色的裝備和其他屬性選擇上。

        要注意細(xì)節(jié),計(jì)算器第一次設(shè)置是很繁瑣的。

        這個(gè)頁(yè)面是裝備和裝備的打造,后面還有技能符文和藥劑,基礎(chǔ)細(xì)節(jié)的修正、神話(huà)屬性的調(diào)整、辟邪玉希洛克黑鴉裝備的選擇,這些頁(yè)面盡量都調(diào)整到最貼近自己的實(shí)際情況,這樣計(jì)算出來(lái)的才準(zhǔn)確。不然你把旭旭寶寶的屬性輸進(jìn)去,計(jì)算出來(lái)的和你肯定不一樣。

        然后注意這個(gè)辟邪玉希洛克黑鴉的頁(yè)面打開(kāi):

        在下面的設(shè)置里

        黑鴉遴選詞條這一塊,四個(gè)屬性設(shè)置成計(jì)算最高,同時(shí),武器默認(rèn)擇優(yōu)詞條,這樣算出來(lái)的黑鴉屬性,就是最適合你的屬性。

        然后我們?cè)冱c(diǎn)擊右下角的開(kāi)始計(jì)算即可。

        8. 固定攻擊力符文是什么

        女警還是第一件無(wú)盡好,畢竟她是為數(shù)不多手長(zhǎng)的adc,第一件無(wú)盡可以很好的配合被動(dòng)打出爆炸輸出,可以盡快擊殺敵人,建立優(yōu)勢(shì),大精華帶攻擊力,紅色帶固定攻擊力,黃色帶攻速,藍(lán)色帶護(hù)甲

        9. 屬性傷害計(jì)算公式

        箭矢單次物理傷害=全體防御率×人物攻擊力×蓄力補(bǔ)正×箭矢威力×?xí)木嚯x補(bǔ)正×彈強(qiáng)化技能×部位肉質(zhì)×?xí)膫ρa(bǔ)正÷100

        會(huì)心傷害補(bǔ)正:出會(huì)心時(shí)物理傷害1.25倍;無(wú)會(huì)心1.00倍;負(fù)會(huì)心0.75倍。

        箭矢期望物理傷害=全體防御率×人物攻擊力×蓄力補(bǔ)正×箭矢威力×?xí)木嚯x補(bǔ)正×彈強(qiáng)化技能×部位肉質(zhì)×?xí)钠谕怠?00

        會(huì)心期望值=1.0+0.25×?xí)穆?

        屬性傷害=全體防御率×武器表示屬性×蓄力補(bǔ)正×打擊次數(shù)×部位肉質(zhì)

        總傷害=物理傷害+屬性傷害弓箭蓄力補(bǔ)正:

        蓄力1 : 物理0.4 屬性0.7

        蓄力2 : 物理1.0 屬性0.85

        蓄力3 : 物理1.5 屬性1.0

        蓄力4 : 物理1.7 屬性1.125箭矢威力:

        連射Lv1 : 12

        連射Lv2 : 12 + 4

        連射Lv3 : 12 + 4 + 3

        連射Lv4 : 12 + 4 + 3 + 2

        連射Lv5 : 15 + 4 + 3 + 2

        貫通Lv1 : 6×3hits

        貫通Lv2 : 6×4hits

        貫通Lv3 : 6×5hits

        貫通Lv4 : 6×5hits

        貫通Lv5 : 6×5hits

        擴(kuò)散Lv1 : 4 + 5 + 4

        擴(kuò)散Lv2 : 5 + 6 + 5

        擴(kuò)散Lv3 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4

        擴(kuò)散Lv4 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4

        會(huì)心距離補(bǔ)正:由近到遠(yuǎn)1.0 - 1.5 - 1.0 - 0.8 - 0.5

        各等級(jí)各箭種的1.5倍距離各不相同。

        簡(jiǎn)述就是貫通最遠(yuǎn),連射次之,擴(kuò)散最近。等級(jí)越高會(huì)心距離越遠(yuǎn)。

        大致距離可以參考2G的資料。

        ---------------------------------------------------------------

        傷害相關(guān)瓶性能

        強(qiáng)擊瓶:物理傷害1.5倍

        接擊瓶:將會(huì)心距離1.5以?xún)?nèi)的距離補(bǔ)正全部變?yōu)?.5,并提升近接攻擊的斬味。

        ---------------------------------------------------------------

        曲射威力值

        集中型:6 + 7×6hits

        爆裂型:6 + 35

        放散型:6 + (6+7×5hits)

        ※最前面的6是母箭矢的威力,集中和放散型曲射在母箭矢命中障礙物后失效。

        ※傷害計(jì)算方式與上面蓄力射擊的傷害計(jì)算方式相同。

        ※曲射計(jì)算蓄力倍率,但不計(jì)算會(huì)心距離。

        10. 符文傷害計(jì)算方法

        一套符文是三十個(gè)五級(jí)符文

        1.通用坦克銘文推薦

        紅色:宿命*10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防御+23

        綠色:虛空*10——最大生命+375、冷卻縮減+6%

        藍(lán)色:長(zhǎng)生*10——最大生命+750

        綜合:攻擊速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷卻縮減+6%

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文主打的是生命值加成,因?yàn)槲覀冎饕倪m用對(duì)像是坦克英雄。首先因?yàn)槲覀兊闹饕蝿?wù)就是吸收傷害,這套搭配的銘文能讓我們?cè)谝患?jí)就能比對(duì)面多出1462點(diǎn)的最大生命值,可以說(shuō)我們?cè)谝患?jí)就比對(duì)面的英雄多了一件紅蓮斗篷提供的生命值,讓我們?cè)谇捌诰湍艽虺龊艽蟮膬?yōu)勢(shì)。

        適用英雄:劉邦,張飛。

        2.刺客通用銘文

        紅色:禍源*10——暴擊率+16%

        綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64

        藍(lán)色:狩獵*10——移動(dòng)速度+10%、攻擊速度+10%

        綜合:暴擊率+16%、物理攻擊+9、物理穿透+64、移動(dòng)速度+10%、攻擊速度+10%

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文主打的是前期發(fā)育,這套銘文能在前期就給我們提供16%的暴擊率、9點(diǎn)的物理攻擊和10%攻速,這樣我們不論是在清理野區(qū)還是在團(tuán)戰(zhàn)中都能打出很高的傷害。移速能讓我們?cè)谇捌谥г畧F(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候比對(duì)面打野更快的抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

        適用英雄:韓信、老夫子

        3.射手通用銘文

        紅色:無(wú)雙*10——暴擊幾率+7%、暴擊效果+36%

        綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64

        藍(lán)色:獸痕*10——暴擊率+5%、最大生命+600

        綜合:暴擊率+12%、暴擊效果+36%、物理攻擊+9、物理穿透+64、最大生命+600

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文主打的就是暴擊屬性,36%的暴擊傷害屬性不論是在前期還是后期都能打出很高的傷害,在做出無(wú)盡戰(zhàn)刃之后我們的傷害會(huì)有質(zhì)的飛躍,再加上物理穿透的屬性能讓我們?cè)谇捌诰痛虺龊芨叩膫Α?/p>

        適用英雄:孫尚香、成吉思汗

        4.法師通用銘文:

        紅色:夢(mèng)魘*10——法術(shù)攻擊+42、法術(shù)穿透+24

        綠色:憐憫*10——冷卻縮減+10%

        藍(lán)色:輪回*10——法術(shù)攻擊+24、法術(shù)吸血+10%

        綜合:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)穿透+24、冷卻縮減+10%、法術(shù)吸血+10%

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文主打的是功能性,10%的冷卻縮減和10%的法術(shù)吸血能讓我們?cè)谇捌诰痛虺龊艽蟮膬?yōu)勢(shì),冷卻縮減的屬性讓我們不論是在團(tuán)戰(zhàn)中還是團(tuán)戰(zhàn)前的消耗都能夠打出更多的技能,也就能打出更高的傷害。法術(shù)穿透和法術(shù)攻擊能夠在前期幫助我們打出很高的傷害,讓我們更容易在前期團(tuán)戰(zhàn)中打出優(yōu)勢(shì)。適用英雄:羋月、高漸離。

        5.百穿銘文(技能型刺客):

        紅色:異變*10——物理攻擊+20、物理穿透+36

        綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64

        藍(lán)色:隱匿*10——物理攻擊+16、移動(dòng)速度+10%

        綜合:物理攻擊+45、物理穿透+100、移動(dòng)速度+10%

        分析:

        這套搭配的五級(jí)銘文能夠幫助我們?cè)谇捌诰湍艽虺龈叩奈锢韨Γ浅_m合技能擁有很高基礎(chǔ)傷害的英雄。這些屬性加成讓我們就算是在后期面對(duì)坦克英雄也能有很高的傷害,配合上10%的移動(dòng)速度能夠大大提高我們?cè)谇捌谥г乃俣?,能更好地在前期打出?yōu)勢(shì)。

        適用英雄:橘右京、李白。

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