冒險(xiǎn)島2符文劍士強(qiáng)不(冒險(xiǎn)島2符文劍士強(qiáng)不弱)
1. 冒險(xiǎn)島2符文劍士強(qiáng)不弱
1.英雄
一直被冠以低板高傷的職業(yè),傷害在整個(gè)戰(zhàn)士系和全職業(yè)里面都屬于尖端職業(yè)。
2.黑騎士
由以前大名鼎鼎的龍騎士改版而來(lái)了,走的是吸血路線,相對(duì)英雄來(lái)說(shuō)這個(gè)職業(yè)更注重的是爆發(fā)(一定時(shí)間內(nèi)的無(wú)敵和高攻擊),可以通過(guò)增加增益時(shí)間來(lái)增加爆發(fā)的時(shí)間,正因?yàn)楹?jiǎn)單無(wú)腦,玩的人始終不少,但是缺點(diǎn)依舊是不靈活。
2. 冒險(xiǎn)島2符文劍士轉(zhuǎn)職技能
一轉(zhuǎn)部分: 轉(zhuǎn)職:在勇士部落的上最上方NPC。
等級(jí)10以上,需要力量35。技能:戰(zhàn)士一轉(zhuǎn)技能我只推薦一種加點(diǎn)方法:生命恢復(fù):5點(diǎn)生命加強(qiáng):10點(diǎn)恢復(fù)術(shù):3點(diǎn)圣甲術(shù):3點(diǎn)強(qiáng)力攻擊:20群體攻擊:20 技能解釋:生命恢復(fù)加了5點(diǎn)就立刻將生命加強(qiáng)加滿,一定要保持生命加強(qiáng)第一時(shí)間滿,因?yàn)檫@影響你以后的血值。強(qiáng)力和群體都無(wú)爭(zhēng)議,在生命加強(qiáng)滿了后就開(kāi)始將這兩個(gè)技能補(bǔ)滿,恢復(fù)術(shù)是沒(méi)用的技能,圣甲術(shù)加3點(diǎn)也沒(méi)有什么用,關(guān)鍵是人物變大還滿好玩的。當(dāng)然不加恢復(fù)術(shù)和圣甲術(shù)也可以。將生命恢復(fù)加到11點(diǎn)。作用其實(shí)也不大。個(gè)人決定吧。================================================ 二轉(zhuǎn)部分: 轉(zhuǎn)職:勇士部落最上方NPC,西部巖石4最上方。等級(jí)30級(jí)。劍客大部分都是用劍的,用斧的不知道有沒(méi)有,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)。我的建議是玩劍客的人就練劍,斧的攻擊差,速度慢,無(wú)非就是斧比劍便宜。不過(guò)既然玩英雄就是為了高攻,何況玩斧的的劍客還能叫真正的劍客嗎? 推薦方法①:精準(zhǔn)劍:20終極劍:30快速劍:20憤怒之火:20傷害反擊:30精準(zhǔn)斧:0終極斧:0快速斧:1 推薦方法②:精準(zhǔn)劍:20精準(zhǔn)斧:20快速劍16快速斧:16憤怒之火:19傷害反擊:30終極劍:0終極斧:0 方法①技能解釋: 二轉(zhuǎn)有技能點(diǎn)121點(diǎn),此方法是大眾化的方法,精準(zhǔn)劍是增加命中率及熟練度,20點(diǎn)滿無(wú)爭(zhēng)議??焖賱κ窃黾庸羲俣鹊模?0點(diǎn)滿無(wú)爭(zhēng)議。憤怒之火是增加攻擊的,20點(diǎn)滿無(wú)爭(zhēng)議。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,并反擊敵人,30點(diǎn)滿無(wú)爭(zhēng)議。關(guān)于終極劍這個(gè)雞肋技能,30點(diǎn)加滿是因?yàn)榧寄芴嗔?,不加點(diǎn)不給轉(zhuǎn)職的原因才加上去的,還有1點(diǎn)技能點(diǎn)加到斧上面去。方法②技能解釋: 不知道這樣的加點(diǎn)方法算不算雙修,仔細(xì)的說(shuō)因該算半雙修,因?yàn)槿D(zhuǎn)是完全拋棄斧。這種方法前期可以節(jié)約點(diǎn)錢,原因就是斧比劍便宜,而且這樣的加點(diǎn)方法也不會(huì)影響后面練劍,總體來(lái)說(shuō)也很不錯(cuò)。精準(zhǔn)劍,精準(zhǔn)斧增加命中和熟練度,絕對(duì)要滿??焖賱?,快速斧是增加攻擊速度的,滿與不滿只是時(shí)間的問(wèn)題,加滿有200秒,加到16點(diǎn)也有160秒了,因該夠用了。憤怒之火,加滿20點(diǎn)是160秒攻擊力增加10,而加19點(diǎn)則是152秒攻擊力加10,沒(méi)多大區(qū)別。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,并反擊敵人,30點(diǎn)滿無(wú)爭(zhēng)議。終極劍,終極斧兩個(gè)雞肋技能不加。================================================ 三轉(zhuǎn)部分: 轉(zhuǎn)職:雪域長(zhǎng)老公館,勇士部落。等級(jí)70級(jí)。勇士是完全拋棄斧,但是也分兩種類型,一種是單手劍加盾,另一種則是雙手劍。推薦方法①:魔力恢復(fù):11斗氣集中:30狂亂之劍:30氣絕劍:30防御崩潰:20虎咆哮:30盾防精通:0 推薦方法②:斗氣集中:30狂亂之劍:30氣絕劍:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩潰:10魔力恢復(fù):1 方法①技能解釋: 此種方法適合雙手劍勇士。斗氣,狂亂,氣絕,虎咆,這些勇士的主打技能不管練什么勇士都要加滿。既然是練雙手劍勇士那就不需要盾了,所以放棄盾防精通。防御崩潰的用處是一定的幾率使多數(shù)怪物的物理防御無(wú)效,對(duì)物理防御狀態(tài)的怪物可以使用。而魔力恢復(fù)是增加每10秒的MP恢復(fù)量。這兩個(gè)雞肋技能完全不需要,但是技能點(diǎn)太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn)技能上面也不算浪費(fèi)哦。方法②技能解釋: 此種方法適合練單手劍加盾的勇士。同樣的,斗氣,狂亂,氣絕,虎咆,這些主打技能要加滿。而練單手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加滿吧,而且四轉(zhuǎn)英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。英雄職業(yè)在四轉(zhuǎn)是強(qiáng)力打手,攻高,血厚,速度快,而且還是群攻。不少職業(yè)看到了英雄的強(qiáng)大都紛紛從新練號(hào)。不得不承認(rèn)四轉(zhuǎn)的英雄確實(shí)是非常厲害的職業(yè)。下面我們就來(lái)分析一下英雄的強(qiáng)大從何而來(lái)吧。四轉(zhuǎn)的英雄也是十個(gè)技能,兩個(gè)全職通用技能。四個(gè)戰(zhàn)士通用技能。四個(gè)英雄特有技能。前面我寫的黑騎士已經(jīng)把全職通用技能和戰(zhàn)士通用技能分析過(guò)了,下面我們就來(lái)分析一下英雄的四個(gè)特有技能吧。全職業(yè)通用技能:勇士的意志 冒險(xiǎn)島勇士勇士的意志:這個(gè)技能我想不僅英雄學(xué)的少,別的職業(yè)學(xué)的因該也不多吧。勇士的意志這個(gè)技能是用來(lái)從異常狀態(tài)中恢復(fù). 但是有冷卻時(shí)間。而且學(xué)起來(lái)的麻煩,又要弄魚(yú)模打模塊,還要打胖鳳暴鐲子最后還要一堆礦石。學(xué)這個(gè)技能真是非常麻煩。作用確不是很大。所以總的來(lái)說(shuō)這個(gè)屬于沒(méi)用技能,就算學(xué)了,加一點(diǎn)看看就好,沒(méi)多大作用。冒險(xiǎn)島勇士:這個(gè)技能非常好用。加滿了在十分鐘內(nèi)所有的屬性點(diǎn)提高10%。無(wú)奈的是黑龍現(xiàn)在無(wú)敵,勇士的書基本都是天價(jià),不過(guò)這個(gè)技能是全職通用,先不先加在于自己的實(shí)力與財(cái)力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加滿。戰(zhàn)士通用的技能:磁石 突進(jìn) 阿基里斯 穩(wěn)如泰山磁石:我想這個(gè)屬于廢技能,因?yàn)檎娴氖翘珱](méi)有用了,把遠(yuǎn)處的敵人吸到自己面前。這個(gè)技能加滿因該是成功率95%,范圍400,幾乎戰(zhàn)士都不會(huì)加這個(gè)技能。有這個(gè)“吸怪”時(shí)間,都可以跑到敵人面前來(lái)殺敵人了。而且還有成功率,范圍又小的要死,所以說(shuō)這個(gè)屬于廢技能,戰(zhàn)士都不會(huì)加這個(gè)技能的。突進(jìn):戰(zhàn)士的招牌技能,向前攻擊,能把自己前面最多15個(gè)敵人推開(kāi),這個(gè)技能不論打BOSS還是升級(jí)都是非常有用的技能,升級(jí)的時(shí)候可以一路推怪到盡頭,打BOSS的時(shí)候也可以把BOSS推到角落里。不過(guò)這個(gè)技能開(kāi)始不必加滿,先加1點(diǎn)就好,等級(jí)數(shù)非常高的時(shí)候在來(lái)補(bǔ)滿。阿基里斯:這個(gè)技能是減弱傷害值的,加滿減少傷害15%。作用不大,在英雄主要技能全滿的情況下,在來(lái)補(bǔ)滿這個(gè)技能也不遲。穩(wěn)如泰山:很不錯(cuò)的技能,受到敵人的攻擊仍不會(huì)后退,在級(jí)數(shù)較低的情況下可先加10點(diǎn),加10點(diǎn)就有60%的機(jī)率不會(huì)出現(xiàn)退后現(xiàn)象了,等級(jí)高的時(shí)候把此技能補(bǔ)滿。300秒內(nèi)有90% 的機(jī)率不會(huì)出現(xiàn)退后現(xiàn)象,非常棒的技能。英雄特有技能:進(jìn)階斗氣 葵花寶典 輕舞飛揚(yáng) 寒冰掌寒冰掌:這個(gè)技能要看個(gè)人而定了,如果你是單手劍英雄,拿盾就可以加此技能了。雙手劍英雄完全忽略此技能。盡管現(xiàn)在英雄很多,我想十個(gè)英雄當(dāng)中未必有一個(gè)練單手劍吧,有的人會(huì)問(wèn),拿單手劍在拿一個(gè)加攻擊的盾這樣攻擊不就比雙手劍高么?其實(shí)原因不在攻擊,而在穩(wěn)定的問(wèn)題!雙手劍的英雄要比單手劍攻擊穩(wěn)定許多。這也是為什么那么多人都選擇雙手劍的原因。輕舞飛揚(yáng):英雄王牌技能,攻擊高,速度快,而且群攻,加20點(diǎn)技能傷害220%,攻擊2名敵人。(70%的輕舞技能書已經(jīng)跌到幾十W了,哪怕窮英雄也能買的起吧。)如果你有錢在花個(gè)幾E把輕舞點(diǎn)滿就更厲害了,傷害260%,攻擊3名敵人。進(jìn)階斗氣:英雄招牌技能,最高斗氣量增加為10,而以一定幾率斗氣量以兩個(gè)為單位累積,需完成斗氣集中才可提升技能。加滿此技能,增加30%傷害、最高斗氣量增加為10、以60%的幾率累計(jì)兩個(gè)斗氣量。這個(gè)技能厲害是很厲害,但是缺點(diǎn)就是難學(xué),第一,扎暴此技能。第二,此技能非英雄職業(yè)也能揀到。第三:不可交易。也就是說(shuō)英雄必須自己打扎暴出來(lái)在揀到才可以。這對(duì)一些家里電腦配置不好的朋友來(lái)說(shuō)非常郁悶,去網(wǎng)吧也不一定100%拿到。所以還是希望盛大公司能將這個(gè)技能改為綁定職業(yè)的技能,非英雄職業(yè)不可揀取??▽毜洌哼@個(gè)技能是加攻擊的,滿技能持續(xù)時(shí)間 240 秒,攻擊力 26上升??上У氖怯欣鋮s時(shí)間,而且前提是必須進(jìn)階斗氣等級(jí)25以上才可加此技能。但是26的攻擊真的很高喲,所以說(shuō)這個(gè)技能還是很好用的。(不過(guò)我還是覺(jué)得把這個(gè)技能名字改一下比較好,要不大家很覺(jué)得英雄是“東方不敗”了。)英雄的技能就分析到這里了,個(gè)人推薦的英雄加點(diǎn)方法:(條件充足下)先加1點(diǎn)突進(jìn)→滿輕舞飛揚(yáng)→滿進(jìn)階斗氣→滿穩(wěn)如泰山→滿葵花寶典→滿阿基里斯→滿突進(jìn)(冒險(xiǎn)島勇士是全職通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看個(gè)人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)
3. 冒險(xiǎn)島2符文劍士屬性優(yōu)先
帽子: 0級(jí)楓葉帽子(全屬性0-3):掉落怪物——玩具棕熊、小丑魚(yú)、花蘑菇 10級(jí)海盜頭巾(紅)(命中加3-7):抽獎(jiǎng)獲得 25級(jí)綠色斗笠(敏捷3):任務(wù)獲得 30級(jí)黑星赤頭巾(命中9-10):抽獎(jiǎng)獲得 50級(jí)扎昆頭盔(全屬性加15-17):扎昆掉落。
60級(jí)武藝頭繩(全屬性加1-3):完成泰國(guó)地圖的害怕蛇的吉特叔叔任務(wù)可獲得。
60級(jí)海盜船長(zhǎng)帽(全屬性加2及其他):完成50次海盜船任務(wù)獲得。
80級(jí)海盜船長(zhǎng)帽(全屬性加3及其他):完成300次海盜船任務(wù)獲得。
90級(jí)海盜船長(zhǎng)帽(全屬性加5及其他):完成500次海盜船任務(wù)獲得。
衣服: 0級(jí)普通結(jié)婚服:在紅鸞宮找紅線女可買到。
30級(jí)藍(lán)色桑拿服:任務(wù)與任務(wù)都可獲得。
30級(jí)黑龍袍(敏捷+4):商店可買到。
80級(jí)綠白銀鎧甲(力量4-5 敏捷3-5):黑雪人,死靈王,時(shí)之鬼兵。
80級(jí)黑白銀鎧甲(力量5-7 敏捷1-3):狼人,紅船,惡魔綿羊,邪惡綿羊。
90級(jí)黑色崇高服。
90級(jí)藍(lán)色崇高服(力量4-6 敏捷1-3):鬧鐘,骨骸魚(yú),綠船,紅船,藍(lán)船鯊魚(yú),香爐怪。
90級(jí)綠色崇高服(力量1-3 敏捷4-6):時(shí)之鬼爵,烏賊怪,鯊魚(yú),小蜥蜴,白虎,巨鷹,木魚(yú)妖,鬧鐘。
90級(jí)藍(lán)色崇高褲(力量2-4):小蜥蜴,香爐怪,木魚(yú)妖,骨骸魚(yú)。
90級(jí)綠色崇高褲(敏捷2-4):鯊魚(yú),巨鷹,白老虎,時(shí)之鬼爵,紅海龜龍。
100級(jí)綠龍紋戰(zhàn)甲(力量2-4 敏捷6-8):鬧鐘,犀牛龍。
100級(jí)藍(lán)龍紋戰(zhàn)甲(力量5-7 敏捷1-3):魚(yú)王,老骷髏龍,銅人。
100級(jí)綠龍紋褲(敏捷3-4 命中2-3):鬧鐘,犀牛龍,老骷髏龍,小銅人。
100級(jí)藍(lán)龍紋褲(力量2-4 命中2-4):魚(yú)王。
披風(fēng): 披風(fēng)都是全職業(yè)的,戰(zhàn)士適合的只有1種了吧,那就是浪人披風(fēng)(粉) 粉浪披風(fēng):0-4G比較長(zhǎng)見(jiàn),7G那種BT實(shí)在少之又少,根據(jù)自身財(cái)力來(lái)選擇該用哪種。
耳環(huán): 耳環(huán)如果不砸卷,那大多數(shù)耳環(huán)的欣賞性大于實(shí)用性。
耳環(huán)的升級(jí)次數(shù)為5次,耳環(huán)中的80級(jí)黃水晶耳環(huán) 天然加敏捷1-4加智力2-7,黃水晶耳環(huán)由高級(jí)百寶箱抽取獲得。
價(jià)格很高。
考慮到洗血的需要,耳環(huán)砸智力卷是比較不錯(cuò)的選擇。
有條件可砸敏捷卷,但代價(jià)不菲。
成品敏捷耳環(huán)更是天價(jià)。
(轉(zhuǎn)自:yoyoand22) 鞋子: 21級(jí)黑色桃樂(lè)斯皮鞋(敏捷2):抽獎(jiǎng)。
30級(jí)紅雪鞋:冰峰雪域可買到。
50級(jí)黃色釘鞋(敏捷3-5 智力2-5):抽獎(jiǎng)。
90級(jí)黃鱗甲靴(力量3-4 敏捷3-4 命中1-2):綠船,死靈,鬧鐘。
90級(jí)紫鱗甲靴(力量3-4 敏捷3-4 命中1-2):綠船,死靈,鬧鐘,烏賊怪,紅海龜龍。
100級(jí)龍紋戰(zhàn)靴(力量3-5 敏捷1-3 命中1-2):鬧鐘,骷髏龍,老骷髏龍,巨化銀人,巨化金人。
100級(jí)龍紋戰(zhàn)靴(力量2-3 敏捷3-4 命中0-1):骷髏龍,鬧鐘,烏賊怪,銀人。
手套: 10級(jí)褐色工地手套:抽獎(jiǎng)。
90級(jí)裂天手套(紫)(力量5-6 敏捷2-3):黑熊 紅飛龍 白狼人。
90級(jí)裂天手套(綠)(力量3-5 敏捷1-3):火焰獵犬 藍(lán)船。
裂天手套(黑)(力量4-6 敏捷1-3):鬼王 混天手套(黃)(力量5-6 敏捷1-2):泥人妖,小蜥蜴。
混天手套(紫)(力量5-6 敏捷2-4):骷髏龍,銀人,巨化銀人,金人,巨化金人。
其實(shí)戰(zhàn)士裝備方面真的非常簡(jiǎn)單,加G的裝備就追求高G,像武器,手套,披風(fēng)這類。
無(wú)G的裝備就追求高敏,像鞋子,帽子,衣服這類。
這些當(dāng)然在于自身的經(jīng)濟(jì)條件。
還有就是臉飾、眼飾和項(xiàng)鏈,有經(jīng)濟(jì)條件的可追求高敏。
引用YOYO斑竹的一句話: 不必刻意追求超極品,耗費(fèi)的錢會(huì)以上千RMB記,60%砸出的裝備一樣可以讓你玩的非常開(kāi)心,當(dāng)然也不是普通卷價(jià)格一定低廉,多逛逛市場(chǎng)會(huì)有不少的收獲。
自己砸卷未必成本低,遇見(jiàn)價(jià)格合適的普通極品裝備,不妨買下來(lái)。
砸卷會(huì)上癮,上癮會(huì)讓你砸到吐血。
當(dāng)然,有許多玩家還是比較喜歡追求虛擬的東西,對(duì)于裝備,等級(jí),名聲都非常在意。
在這里小零還是說(shuō)句老話了,游戲只為娛樂(lè),請(qǐng)不要耽誤你的學(xué)習(xí)和工作,切勿沉迷于其中。
4. 冒險(xiǎn)島2符文劍神
格斗之皇 影之刃 新蒼穹之劍3D 暗黑戰(zhàn)神 格斗冒險(xiǎn)島 格斗江湖 街機(jī)三國(guó)殺 劍魂之刃 街霸-亂斗堂
5. 冒險(xiǎn)島2符文劍士是下水道職業(yè)嗎
受任務(wù)】在黑金市上方的格爾多思新鎮(zhèn)處的NPC黑風(fēng)處接受此任務(wù),然后進(jìn)入卡特班的辦公室,會(huì)出現(xiàn)幾只血量不多的小怪。【任務(wù)目標(biāo)】首先我們需要來(lái)到位于金銀島的黑金市,進(jìn)入黑風(fēng)本部,在辦公室中找到帶有機(jī)關(guān)的書柜,打開(kāi)書柜后進(jìn)入秘密場(chǎng)所,打死即可完成任務(wù)。【交付任務(wù)】回到格爾多思新鎮(zhèn)處的亨福斯據(jù)點(diǎn)交付任務(wù)。黑風(fēng)會(huì)要求玩家回到黑金市的黑風(fēng)本部的秘密區(qū)域擊殺卡特班的殘黨
6. 冒險(xiǎn)島2符文劍士流派
冒險(xiǎn)島2什么職業(yè)傷害高不花錢:
1、刀飛:操作較難,近戰(zhàn)職業(yè),需要較高的意識(shí),技能屬于毒傷,傷害計(jì)算比較麻煩,但是傷害還是很不錯(cuò)的!
2、法師:經(jīng)典職業(yè),持續(xù)傷害可觀,短暫時(shí)間內(nèi)有爆炸輸出,
3、騎士:能減傷,能聚怪,不是輸出定位的職業(yè),但是這是高級(jí)本的必備職業(yè)之一。
4、牧師:和其他的牧師定位一樣上BUFF,加血。高級(jí)本必備職業(yè)之一
5、狂戰(zhàn):這個(gè)職業(yè)就是干。輸出非常高,前提是保持在黑化狀態(tài)下,不過(guò)很容易出意外把自己懟死了。
6、標(biāo)飛:輸出很可觀,出了狂暴套之后輸出爆炸!遠(yuǎn)程職業(yè),造型比較帥!
7、弓箭手:遠(yuǎn)程職業(yè),射程很遠(yuǎn),輸出環(huán)境很好。
8、重炮手:遠(yuǎn)程職業(yè),輸出還不錯(cuò),但是選擇的人比較少,沒(méi)有什么特別亮點(diǎn)的職業(yè)!
9、新的職業(yè)魔劍,這個(gè)職業(yè)也是個(gè)不錯(cuò)的職業(yè),很靈活,操作不是很難!傷害可觀,有爆發(fā)有AOE!非常棒的職業(yè)。
職業(yè)介紹分析:
符文劍士≥法師≥重炮手〉縛魂師〉騎士〉標(biāo)飛
職業(yè)操作難度(大于號(hào)左邊的表示更難,主要針對(duì)滿級(jí)時(shí)的操作難度),
刀飛≥拳師〉重炮手〉法師〉縛魂師〉騎士≥狂戰(zhàn)士〉牧師〉標(biāo)飛〉符文劍士〉弓箭手
狗職業(yè)排名(大于號(hào)左邊的表示更狗,狗職業(yè)的意思為:專治不服,輸出爆炸,副本DPS無(wú)腦且穩(wěn)定),
符文劍士〉騎士〉弓箭手(弓箭手勉強(qiáng)進(jìn)入狗職業(yè)的行列)
職業(yè)的耐玩性(大于號(hào)左邊耐玩性更高,可開(kāi)發(fā)性玩法越多),
拳師〉縛魂師〉騎士〉牧師〉刀飛
適合平民的職業(yè)(大于號(hào)左邊更適合平民,比較好成型容易讓一般玩家體驗(yàn)到全部?jī)?nèi)容的職業(yè),不適合平民的不入榜,),
牧師〉法師〉騎士〉狂戰(zhàn)士〉符文劍士
適合休閑的職業(yè)(大于號(hào)左邊休閑玩法更適合,
7. 冒險(xiǎn)島2符文劍士怎么樣
龍騎士
要練極品龍7其實(shí)很簡(jiǎn)單,1轉(zhuǎn)技能加點(diǎn),共61點(diǎn),先把生命恢復(fù)加滿16,就是第一個(gè)技能,因?yàn)槟菢幽憧梢哉驹谠鼗睾芏嘌?,?jié)省很多錢。生命強(qiáng)化別加,之后加滿恢復(fù)術(shù)8,能爬在繩子上回血,不錯(cuò)的技能。加滿之后就加圣甲20,能高40防,不可小看,好技能?。。∈O逻€有17點(diǎn)就全部加到群攻上吧,只有群殺才能體驗(yàn)快感,呵呵?。?/p>
2轉(zhuǎn)技能加點(diǎn),一共121點(diǎn),2轉(zhuǎn)就能開(kāi)始區(qū)分單修和雙修了,因?yàn)橐殬O品的,所以先把群攻補(bǔ)滿20,沒(méi)單體也不行,所以再把單攻加滿20。之后加滿終極槍30,加完后在加終極矛30,先后根據(jù)用的武器決定,滿了之后把極限防御加滿20,能有20點(diǎn)魔防,真不錯(cuò)?。∽詈筮€有18點(diǎn)就加9點(diǎn)快速槍和9點(diǎn)快速矛,提升攻擊速度,以后補(bǔ)滿神圣之火/精準(zhǔn)槍/精準(zhǔn)矛別加
3轉(zhuǎn)到了,一共151點(diǎn),要練超極品就先用22點(diǎn)把2轉(zhuǎn)的快速槍20和快速矛20補(bǔ)滿,因?yàn)?級(jí)時(shí)間不夠用,不爽。然后加滿矛連擊30,完了加槍無(wú)雙30,再加滿龍之獻(xiàn)祭30,都是好技能哈,終身實(shí)用。然后就把抗性加滿20,能抵抗魔法攻擊,真不錯(cuò)啊。剩下的19點(diǎn)就加力量崩壞19,后期不容忽視的好技能?。?!
能力點(diǎn)數(shù)也不用我多說(shuō)了,一般的人都知道,但既然寫了就要負(fù)責(zé)任,呵呵。很簡(jiǎn)單的,力量加到35就可以停止了,因?yàn)橐?轉(zhuǎn)用。然后升級(jí)就5點(diǎn)全加智力或運(yùn)氣,能配合抗性提高魔防還能有飛飛一樣的回避,真是厲害啊,哈哈??!
按照上述的加點(diǎn)就是完美的超極品雙修龍騎士??!
下面再簡(jiǎn)單地說(shuō)說(shuō)不完美的雙修加點(diǎn):
1轉(zhuǎn)61點(diǎn),生命恢復(fù)5→生命加強(qiáng)10→單攻滿20→群體滿20→剩下的6點(diǎn)可以補(bǔ)生命恢復(fù)也可以出3級(jí)圣甲,因?yàn)楹笃跓o(wú)所謂那些能力,隨個(gè)人喜愛(ài)了。
2轉(zhuǎn),這里單修雙修分歧就在于終極,但因?yàn)榻K極是3轉(zhuǎn)之后就幾乎發(fā)揮不了的技能,所以我完全放棄了終極。一共121點(diǎn),根據(jù)武器先加滿精準(zhǔn)槍或精準(zhǔn)矛,我先加的精準(zhǔn)槍20→極限防御3→神圣之火30→快速槍20→精準(zhǔn)矛20→快速矛20,還能剩下8點(diǎn),可以加1轉(zhuǎn)的生命恢復(fù)或圣甲或2轉(zhuǎn)的極限防御,生命恢復(fù)-站在原地回血,根本沒(méi)用。圣甲-就那么點(diǎn)防對(duì)于后期來(lái)說(shuō)也感覺(jué)不到,極限防御也是,加了和沒(méi)加差不多,后期都吃+5000的血或特殊/超級(jí)藥水了,我完全不在乎那點(diǎn)點(diǎn)幾乎感覺(jué)不到的能力,因此可以隨自己喜歡加。我加的是極限防御到11(幾乎不用)。
3轉(zhuǎn),一共151點(diǎn),抗性1→槍連擊30→龍之魂20→龍之獻(xiàn)祭3→龍咆哮30→矛無(wú)雙30,剩下的37點(diǎn)在抗性和力量崩壞上稍微會(huì)有點(diǎn)爭(zhēng)議,我選擇把力量崩壞加滿20,抗性17??剐詽M20,力量崩壞17也未嘗不可。
能力加點(diǎn)就是敏捷的多少,分3類,1沒(méi)錢買命中裝備的,加到100左右,2有點(diǎn)錢的人,加到80左右,3有錢人或有扎頭的人60左右甚至可以更低,看自己的能力,蝙蝠魔要命中141(等級(jí)100以上)可以沒(méi)有MISS出現(xiàn),所以我認(rèn)為以141為基礎(chǔ)最好,以后出新怪在加也可以或洗點(diǎn),無(wú)所謂的。
最后要說(shuō)的是,本人建議最好槍/矛雙修,別單修,哪怕你矛從1~120級(jí)從來(lái)不用也別單修,因?yàn)?轉(zhuǎn)還沒(méi)有出來(lái),大家都知道3轉(zhuǎn)槍的技能比矛厲害,而且很明顯。但萬(wàn)一4轉(zhuǎn)矛的技能比槍厲害(就像現(xiàn)在3轉(zhuǎn)一樣明顯)那你不是要去洗2轉(zhuǎn)的技能了嗎?況且放棄修矛的點(diǎn)數(shù)也是加在后期根本不會(huì)發(fā)揮什么效果的終極槍/矛技能上,真的不值得??!
8. 冒險(xiǎn)島2符文劍士技能加點(diǎn)圖2020
先加5點(diǎn)生命恢復(fù),加滿生命加強(qiáng),加滿強(qiáng)力攻擊,加滿群體攻擊,剩下的點(diǎn)加到恢復(fù)術(shù)。
我就是這么加的,先加生命恢復(fù)是為了開(kāi)出生命加強(qiáng),畢竟戰(zhàn)士血厚才是關(guān)鍵嘛
戰(zhàn)士分配技能點(diǎn)的推薦方法
戰(zhàn)士>槍戰(zhàn)士>龍騎士
第一次轉(zhuǎn)職的技能點(diǎn)分配方法可以參考相關(guān)帖子,單擊進(jìn)入。
龍騎士的相關(guān)技能點(diǎn)分配方法,爭(zhēng)議非常大。所以延后很長(zhǎng)時(shí)間,才寫出推薦的配點(diǎn)方法。
第二次轉(zhuǎn)職:共121點(diǎn)
單修槍系列武器:
精準(zhǔn)槍+20(提高槍系列武器的攻擊下限,熟練度最高60%)終極槍+30(在發(fā)出一轉(zhuǎn)和二轉(zhuǎn)技能的同時(shí),最高等級(jí)有60%的概率放出250%攻擊力的一擊,練級(jí)時(shí)非常有用)快速槍+20(槍系列武器的速度提高一個(gè)等級(jí),對(duì)于槍戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),攻擊速度也是很重要的,槍的攻擊速度比較慢)
極限防御+20(提高防御力)
神圣之火+30(一段時(shí)間內(nèi)提高全隊(duì)的最大HP和MP的量,也是槍戰(zhàn)士的招牌技能)剩下一點(diǎn),加到一轉(zhuǎn)生命恢復(fù)。單修的話,二轉(zhuǎn)技能點(diǎn)基本沒(méi)有浪費(fèi),也沒(méi)有不夠的現(xiàn)象,點(diǎn)數(shù)分配還是比較方便的,而且終極技能給三轉(zhuǎn)槍連技能以前的練級(jí)加快不少速度。
雙修槍矛兩種武器:
精準(zhǔn)槍+20(提高槍系列武器的攻擊下限,熟練度最高60%)精準(zhǔn)矛+20(提高矛系列武器的攻擊下限,熟練度最高60%)快速槍+16(槍系列武器的速度提高一個(gè)等級(jí),對(duì)于槍戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),攻擊速度也是很重要的,槍的攻擊速度比較慢)快速矛+15(矛系列武器的速度提高一個(gè)等級(jí),對(duì)于槍戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),攻擊速度也是很重要的,矛的攻擊速度比較慢)
極限防御+20(提高防御力)
神圣之火+30(一段時(shí)間內(nèi)提高全隊(duì)的最大HP和MP的量,也是槍戰(zhàn)士的招牌技能)雙修技能點(diǎn)數(shù)剛好分配完畢,可以多使用一種武器,但是舍棄了終極技能,練級(jí)的速度會(huì)有影響,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),終極技能非常有用,可以說(shuō)沒(méi)有副作用,戰(zhàn)士不是非常講究操作的職業(yè),附加的攻擊不會(huì)給操作帶來(lái)多少麻煩。
第三次轉(zhuǎn)職:共151點(diǎn)
單修槍系列武器:
魔法抗性+1(加一點(diǎn)可以免去所有的魔法傷害)
槍連擊+30(同時(shí)攻擊3個(gè)怪物,全部是刺的攻擊,使龍騎士最厲害也是最常用的攻擊技能)
無(wú)雙槍+30(同時(shí)攻擊6個(gè)怪物,全部是劈的攻擊,攻擊范圍很大,但對(duì)槍系列武器來(lái)說(shuō),不是理想的攻擊技能)
龍之獻(xiàn)祭+20(以損耗HP為代價(jià),進(jìn)行無(wú)視敵人物理防御的單體攻擊)
龍咆哮+30(攻擊15個(gè)以下的敵人,全屏幕攻擊,消耗大量HP,是龍騎士的招牌技能)
力量崩壞+20(使怪物增強(qiáng)攻擊力的技能無(wú)效)
龍之魂+20(減少HP,來(lái)提高攻擊力)
關(guān)于單修的爭(zhēng)議:
有些玩家提議,既然無(wú)雙槍不是理想的技能,那么就不要加無(wú)雙技能了,把多出的30點(diǎn),補(bǔ)滿魔法抗性,因?yàn)槟Х剐?點(diǎn)魔法傷害無(wú)效是一個(gè)BUG.再有剩余的點(diǎn)數(shù),就可以補(bǔ)1轉(zhuǎn)的生命恢復(fù)和圣甲術(shù)。加滿無(wú)雙槍的優(yōu)勢(shì):可以擊打大范圍內(nèi)的怪物,對(duì)于怪物多而弱的時(shí)候,可以用得游刃有余,對(duì)趕路比較有用。加魔法抗性的優(yōu)勢(shì):如果以后錯(cuò)誤被修復(fù)了,可以受到較少的魔法傷害。對(duì)于魔法抗性,加滿以后,可以抵抗40%傷害,但是,對(duì)于龍騎士來(lái)說(shuō),不存在HP不夠而被秒殺的可能性,所以,這個(gè)技能的作用僅僅是減少藥水的消耗。如果害怕錯(cuò)誤被修復(fù),并且資金緊缺,可以考慮舍棄無(wú)雙加滿抗性。而圣甲和生命恢復(fù),在后期都不是作用很大的技能,可滿可不滿。
雙修槍矛兩種武器:
魔法抗性+1(加一點(diǎn)可以免去所有的魔法傷害)
槍連擊+30(同時(shí)攻擊3個(gè)怪物,全部是刺的攻擊,使龍騎士最厲害也是最常用的攻擊技能)
無(wú)雙矛+30(同時(shí)攻擊6個(gè)怪物,全部是劈的攻擊,攻擊范圍很大,對(duì)矛系列武器來(lái)說(shuō),是理想的群體攻擊技能)
龍之獻(xiàn)祭+20(以損耗HP為代價(jià),進(jìn)行無(wú)視敵人物理防御的單體攻擊)
龍咆哮+30(攻擊15個(gè)以下的敵人,全屏幕攻擊,消耗大量HP,是龍騎士的招牌技能)
力量崩壞+20(使怪物增強(qiáng)攻擊力的技能無(wú)效)
龍之魂+20(減少HP,來(lái)提高攻擊力)
龍騎單修還是雙修,一直是爭(zhēng)論不休的話題,下面,對(duì)于單雙修各自的特點(diǎn),做一點(diǎn)分析。
單修的優(yōu)勢(shì):
1.只需要一種武器,免去購(gòu)買矛系列武器和矛攻擊卷軸的錢。
2.終極技能加滿,大大加快了使用槍連擊以前的練級(jí)速度。
3.快速技能加滿,減少了施放技能的次數(shù)(細(xì)微差別)。
4.免去頻繁更換武器的麻煩(細(xì)微差別)。5.免去頻繁調(diào)整鍵盤設(shè)置的麻煩(細(xì)微差別)。
雙修的優(yōu)勢(shì):
1.可以在不同場(chǎng)合,選擇不同的武器,在70~80級(jí)練級(jí)速度加快。
2.無(wú)雙矛必?zé)o雙槍有用得多。
3.矛和矛攻擊卷軸的價(jià)格比較便宜,如果決定前期不用槍,可以省去很多開(kāi)銷(
9. 冒險(xiǎn)島2符文劍士天賦加點(diǎn)
天賦分成五大類:角色、戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)、任務(wù)、生活,每類中隨著等級(jí)不同會(huì)有不同的天賦技能出現(xiàn),提供玩家們學(xué)習(xí)。
LV50生命及防御提高:31點(diǎn)的生命和11點(diǎn)的防御提高,推薦學(xué)習(xí)一下。
LV51物理抵抗力提高:15點(diǎn)物理抵抗力,只是對(duì)物理攻擊的抵抗。視情況學(xué)習(xí)
LV52魔法抵抗力提高:15點(diǎn)魔法抵抗力,只是對(duì)魔法攻擊力的抵抗。視情況學(xué)習(xí)
LV53精英怪物傷害提高:可提高對(duì)精英怪物傷害3%,非常的實(shí)用,必學(xué)。
LV54首領(lǐng)怪物傷害提高:可提高對(duì)首領(lǐng)怪物也的傷害3%,非常實(shí)用,野外BOSS與副本BOSS都是首領(lǐng)怪物,必學(xué)。
LV55武器攻擊力提高:提高你所裝備武器的2%攻擊力,如果你的武器高強(qiáng)化必學(xué),如果沒(méi)有可視情況而定。
LV56命中提高:可以提高命中3點(diǎn),在這個(gè)很需要命中的時(shí)代,3點(diǎn)命中可以給你帶來(lái)很高的攻擊傷害命中收益,必學(xué)。
LV57防御穿透提高:防御穿透提高2%,無(wú)視防御力的穿透效果,非常好的技能,必學(xué)。
LV58物理及魔法傷害提高:物理及魔法傷害提高提高2%,是指角色職業(yè)技能的傷害,是等比例提高,效果還是不錯(cuò)的,必學(xué)。
LV59物理及魔法抵抗力穿透提高:物理及魔法抵抗力穿透提高2%,就是敵人對(duì)你角色職業(yè)技能的抵抗能力削弱,等比例的效果,必學(xué)。
LV60物理及魔法攻擊力提高:物理及魔法攻擊力分別提高2%,自身屬性越大收益越大的等比例提高天賦,必學(xué)。
強(qiáng)推





