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        諾手移速天賦(諾手成長(zhǎng)攻速)

        1. 諾手成長(zhǎng)攻速

        帶致命節(jié)奏更厲害。

        符文:致命節(jié)奏,凱旋,韌性,堅(jiān)毅不倒

        副系:堅(jiān)決,骸骨加堅(jiān)定

        出裝:對(duì)面是肉坦出渴血,如果是比較有靈活性的就出挺進(jìn),布甲鞋或者魔抗鞋,黑切,血手,自然之力,石像鬼。

        符文理解:致命節(jié)奏加攻速能彌補(bǔ)諾手前期打不出血怒的短板,帶堅(jiān)決能讓前期諾手更有坦度,不容易暴斃。

        2. 諾手w減攻速

        主系叢刃,惡意中傷,眼球收集,副系,爆破,復(fù)蘇,后面的是攻速,護(hù)甲和自適應(yīng),召喚師技能,點(diǎn)燃閃現(xiàn),對(duì)線(xiàn)1級(jí)加w,

        一級(jí)就能和諾手對(duì)拼,只要自己能量值快一半就放w

        3. 諾手基礎(chǔ)攻速多少

        藍(lán)切+布甲鞋+幽夢(mèng)+幕刃+電刀+三項(xiàng)。

        分析:這樣出裝可以增加暴擊傷害和攻速,做到一個(gè)W秒脆皮,故得名“一刀流”。

        出裝二:水銀鞋子+三項(xiàng)之力+無(wú)盡之刃+電刀+無(wú)盡之刃+無(wú)盡之刃。

        分析:百分百暴擊的諾手,擁有超高的傷害,基本近身一個(gè)W就能秒一個(gè),再加上還有大招呢,輕松一套帶走。

        技能加點(diǎn)推薦:

        主W,副E,有R點(diǎn)R,主W加平A傷害,再利用E技能破甲,一般拉到脆皮就秒了。

        基石符文的選擇:主系主宰,副系啟迪。

        召喚師技能推薦:

        閃現(xiàn)+懲戒。

        4. 諾手被動(dòng)加多少攻擊力

        1外圈q視為一層被動(dòng)。

        2諾手常年作為英雄聯(lián)盟上路質(zhì)檢員,操作非常簡(jiǎn)單卻非常暴力,被動(dòng)可以通過(guò)普通攻擊和傷害性技能來(lái)造成額外傷害,并且可以疊加層數(shù),最多疊加5層。當(dāng)諾手對(duì)一位敵方英雄打出5層被動(dòng)或使用大招斬殺時(shí),會(huì)獲得額外的攻擊力并且所有的普通攻擊和傷害性技能都會(huì)直接施加5層被動(dòng)效果,持續(xù)5秒。

        3疊加被動(dòng)一定要注意外圈q才會(huì)有被動(dòng)效果,內(nèi)圈沒(méi)有被動(dòng)效果。

        5. 諾手成長(zhǎng)屬性

        答:上單位置,

        德萊厄斯是一位上單強(qiáng)力的戰(zhàn)士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢是德萊厄斯與天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

        提到諾克薩斯力量的象征,帝國(guó)上下沒(méi)有人能比德萊厄斯這名久經(jīng)沙場(chǎng)的指揮官更加適合。他從無(wú)名小卒逐漸成長(zhǎng)為諾克薩斯之手,劈開(kāi)了無(wú)數(shù)敵人的身軀 —— 其中也不乏諾克薩斯自己人。他從不懷疑自己執(zhí)行的公義,也從不會(huì)在舉起戰(zhàn)斧后遲疑。作為崔法利軍團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)者,德萊厄斯的任何對(duì)手都不用指望他手下留情 。

        6. 諾手大招加成

        英雄聯(lián)盟中沒(méi)有哪個(gè)英雄的大招是全被動(dòng),只有半被動(dòng)比如:英雄:武器大師賈克斯技能R每連續(xù)攻擊2次,第3次攻擊就會(huì)造成額外的魔法傷害。LOL英雄聯(lián)盟中每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的被動(dòng)技能,有些被動(dòng)技能更是整個(gè)英雄的靈魂所在,比如復(fù)仇之矛的被動(dòng),如果沒(méi)有了被動(dòng)的跳躍,那么卡莉斯塔就不能被稱(chēng)為滑板鞋!不過(guò)這些被動(dòng)也都有強(qiáng)有弱,如今公認(rèn)的最弱被動(dòng)就是蒙多的被動(dòng)回血,可以說(shuō)根本沒(méi)有一點(diǎn)用處!但是如果問(wèn)起最強(qiáng)被動(dòng),你知道是誰(shuí)嗎?下面咱們就來(lái)說(shuō)一下英雄聯(lián)盟中最強(qiáng)大的5個(gè)被動(dòng)技能!

        卡特這個(gè)英雄外號(hào)就是“收割女王”,原因就是她的被動(dòng)太強(qiáng)力,當(dāng)卡特在3秒內(nèi)獲得助攻或者擊殺,那么卡特的所有小技能就會(huì)重置CD,大招CD減少15秒鐘,直接就能開(kāi)啟下一波收割,因此一個(gè)會(huì)玩的卡特,在團(tuán)站中僅僅憑借三個(gè)小技能就能輕松斬獲五殺!更別說(shuō)在改版后,卡特的被動(dòng)新增了撿匕首的效果,而撿匕首則是新版卡特的主要傷害,因此在改版以后卡特的被動(dòng)更強(qiáng)力了!

        賽娜這個(gè)英雄在剛剛推出時(shí),就被譽(yù)為ADC的救星,因?yàn)榇蠹叶紱](méi)有見(jiàn)過(guò)如此強(qiáng)力的被動(dòng)技能!賽娜的被動(dòng)不僅可以增加攻擊力,還能增加回血和射程,有美服玩家經(jīng)過(guò)測(cè)試,當(dāng)賽娜達(dá)到1200層被動(dòng)以后,可以直接從己方的一塔攻擊到對(duì)方一塔的英雄,秒人于無(wú)形之中!不過(guò)在新版本中,ADC賽娜的靈魂疊加速度被削弱,這才讓賽娜慢慢地從ADC的位置上退了下來(lái)!

        與賽娜一樣,小法的被動(dòng)也可以無(wú)上限的疊加,不過(guò)小法師的被動(dòng)疊加的是法強(qiáng)!但是與賽娜的被動(dòng)相比,小法師的被動(dòng)疊加速度就快了很多,Q秒小兵可以加法強(qiáng),就連技能打到英雄也可以加法強(qiáng),拿到助攻更是可以疊加5點(diǎn)法強(qiáng)!很多人會(huì)說(shuō)錘石也可以疊加被動(dòng),但是錘石和小法師根本不同,錘石的被動(dòng)是隨機(jī)掉落,只有炮車(chē)和野怪才能固定產(chǎn)出,因此錘石的被動(dòng)并沒(méi)有小法師和賽娜的被動(dòng)給力!

        死歌的被動(dòng)就是他的靈魂技能,當(dāng)死歌陣亡以后,依然會(huì)以靈魂形態(tài)存在7秒鐘,在這7秒內(nèi)死歌就可以盡情的輸出!早在S3賽季時(shí),玩家就利用死歌的被動(dòng)發(fā)明了“送死流”,打團(tuán)之前死歌先沖進(jìn)人群去賣(mài),陣亡以后利用被動(dòng)打出超高輸出,被動(dòng)小時(shí)候直接重生傳送會(huì)戰(zhàn)場(chǎng),再去送死用被動(dòng)打傷害,最后用大招收尾,而對(duì)方根本扛不住死歌的傷害,只能不甘心的被打出團(tuán)滅!

        諾克這個(gè)英雄可是真正的版本之子,很多人都害怕跟諾手對(duì)線(xiàn),原因就是打出血怒以后的諾克傷害根本看不懂!確實(shí),在諾克18級(jí)以后,血怒可以直接增加230點(diǎn)攻擊力,相當(dāng)于23把長(zhǎng)劍,按照每把長(zhǎng)劍350的金幣來(lái)算,這230點(diǎn)攻擊力相當(dāng)于8050金幣,可以說(shuō)是整個(gè)英雄聯(lián)盟中最值錢(qián)的被動(dòng),也是整個(gè)英雄聯(lián)盟中最強(qiáng)力的被動(dòng),而且血怒還會(huì)加成大招的真實(shí)傷害,讓諾克更容易收割戰(zhàn)場(chǎng)!

        7. 諾手基礎(chǔ)攻擊力

        諾手一技能:大殺四方。諾手的Q技能分為外圈Q和內(nèi)圈Q,外圈Q命中敵方英雄后可以施加一層“出血”被動(dòng),并恢復(fù)15%已損失生命值(上限為45%)。

        諾手如何盡可能外圈Q命中敵方英雄也是很關(guān)鍵的,畢竟能疊加被動(dòng)“出血”以及恢復(fù)一損失生命值,常見(jiàn)的技能連招有“EQ”二連和“AWQ”經(jīng)典連招。

        8. 諾手技能傷害

        接近兩三千 諾手作為最兇猛的重裝戰(zhàn)士,他的傷害可不是一般英雄所能比的,血怒之后提供的高額攻擊力配合大招與征服者天賦可以輕松打出上千的真實(shí)傷害,如果全出輸出裝,兩三千的真實(shí)傷害也是可以輕松打出來(lái)的,五殺之王可不是蓋的。

        9. 諾手成長(zhǎng)生命值

        答:一技能

        ①諾克薩斯之手的被動(dòng)技能

        諾克的被動(dòng)俗稱(chēng)為流血效果,當(dāng)普攻或者傷害型技能作用到敵人時(shí),可以對(duì)目標(biāo)造成12物理傷害(12+額外30物理傷害加成),持續(xù)5秒,最多疊加5次。

        諾克被動(dòng)除了能夠通過(guò)普攻觸發(fā)外,還能夠通過(guò)一技能和二技能進(jìn)行觸發(fā),三技能無(wú)法觸發(fā)被動(dòng)。當(dāng)被動(dòng)疊加5層以后,諾手在5秒的時(shí)間里還會(huì)增加29點(diǎn)普攻傷害。

        ②諾克薩斯之手的一技能

        在短暫延遲后,諾克揮舞巨斧對(duì)目標(biāo)敵人造成39物理傷害(14+35%物理傷害加成)。

        當(dāng)用斧子邊緣擊中敵人時(shí),對(duì)敵人造成的傷害則提升為100物理傷害(40+100%物理傷害加成)。同時(shí)還能夠恢復(fù)諾克自身12%已損失的生命(最多36%)。

        該技能在對(duì)線(xiàn)時(shí),能夠不斷為諾克提供血量恢復(fù),增強(qiáng)其對(duì)線(xiàn)和對(duì)拼能力。

        ③諾克薩斯之手的二技能

        諾克的二技能理解起來(lái)就是強(qiáng)化普攻傷害,在使用后會(huì)持續(xù)8秒,在此期間諾克的下次普攻會(huì)對(duì)敵人造成額外21物理傷害(30物理傷害加成),并減少敵人90%移速。

        該技能在釋放時(shí)會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)扇形攻擊范圍,能夠使諾克的下次普通同時(shí)作用于多個(gè)敵人,且使得每個(gè)敵人增加一層流血效果。

        ④諾克薩斯之手的三技能

        諾克的三技能主要有2個(gè)效果,分別是:增加物理穿透和減速敵人。

        諾克釋放該技能命中敵人后,可立即獲得15%物理穿透增益,能夠大幅提升諾克前期的傷害輸出能力。

        同時(shí)釋放該技能以后,能夠?qū)橙死阶约荷磉?,并使得敵人減速40%,持續(xù)1秒,利用該控制可以防止敵人逃跑,配合閃現(xiàn)效果最佳。

        需要注意的是:諾克的三技能并不能觸發(fā)被動(dòng)的流血效果。

        ⑤諾克薩斯之手的大招

        諾克大招傷害的高低和被動(dòng)層數(shù)的多少有些密切關(guān)系。每對(duì)敵人施加一層流血效果,則大招的傷害增加20%,最多增加100%傷害。

        若敵人沒(méi)有被施加流血效果印記,則大招傷害為100真實(shí)傷害(100+額外75%物理傷害加成)。

        另外,當(dāng)諾克使用大招擊敗敵人以后,大招的cd會(huì)被立即重置,否則會(huì)進(jìn)入冷卻裝備。

        10. 諾手攻速太慢

        挺進(jìn)者必不可少,其他攻速裝羊刀巨九

        11. 諾手出攻速

        一、暴擊流諾手裝備

        在暴擊流諾手的裝備方面,主要是出無(wú)盡,電刀,第三件裝備如果對(duì)方場(chǎng)上坦克多則選擇穿甲弓,如果脆皮多則選擇綠叉,后續(xù)正常選擇選擇魔抗或者護(hù)甲裝備即可。無(wú)盡這件暴擊裝備可以提供巨額的攻擊力加成,可以極大地增加諾手的線(xiàn)上爆發(fā)能力,而電刀的攻速加成則能迅速提升暴擊諾手的血怒效率。

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