阿貍艾黎天賦(lol阿貍天賦)
1. 阿貍艾黎天賦
英雄篇:
1.妮蔻用w技能剛制造出來的分身比本體多半個身位,所以如果敵方妮蔻開w時分身和本體一個方向的話,跑的慢一點(diǎn)的是真的。
2.很多人只在意凱南技能命中三次可以眩暈,卻忽略了同時可以回復(fù)能量。同樣的還有劫技能命中同一目標(biāo)時和阿卡麗的被動。
3.有一定手速的話,瞄準(zhǔn)后杰斯q的瞬間鼠標(biāo)移到英雄身上,這樣打出來的加農(nóng)炮快到讓對手難以反應(yīng),視覺效果也比eq或普通qe好。(簡而言之就是讓q技能一出來就處于加速狀態(tài),而不用飛行一段距離后才得到e技能的提升,同時杰斯本人也得到e技能加速效果。連招就是qewr加速 同時qw 再跟平a,對手速和手腦同步有一定要求)
4.貓咪w技能的適應(yīng)之力轉(zhuǎn)移到ad身上會做適當(dāng)降低調(diào)整,具體比例應(yīng)該與相同法強(qiáng)和攻擊力的性價(jià)比相關(guān)。
5.塔姆開大后直接鉆入地底,在附近的友方英雄(即使有一定距離)可以直接在塔姆越起鉆地的時候通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊來完成位移上車。
6.塞拉斯對以下英雄大招的竊取并沒有太大的卵用:大嘴、俄洛伊、虛空行者(要么沒作用要么一次性)。但是偷飛機(jī)的大招一定可以扔7次,而且每次不用額外耗藍(lán)。
7.塞拉斯偷取龍女大招后持續(xù)的時間與剩余法力值有關(guān),而不是像龍女一樣的怒氣。所以如果你帶的是氣定神閑,在用龍女大招殺人后,獲取的法力值可以延長變身時間。(所以ap塞拉斯在對方有龍女的時候玩一會ap龍女也挺有意思,傷害可觀)當(dāng)然平a也可以延長持續(xù)時間。
8.上線的時候,妮蔻變身成基礎(chǔ)移動速度較快的英雄來獲取更快的上線速度。
9.辛德拉w捏著紅buff的時候,平a能觸發(fā)紅buff效果。
10.派克大死假身(如猴子w)不能刷新大招。
11.鐵男的e不只能抓人,有沒有試過被追的時候在自己身前一點(diǎn)扔個反向e。
12.可以通過不斷扔技能來維持燼彈夾不滿的狀態(tài)。
13.皎月的rq是存在的,但是對ping和手速有極高的要求。(存在爭議)
14.即使巴德的q在極限距離命中了敵人,也同樣會延伸出一段尋找墻體或敵人來完成眩暈,當(dāng)然即使你在近身q中敵人,延伸出來的q技能距離都是一定的。
15.巴德的大招對金身的英雄、帶有莫甘娜黑盾的敵人、水晶、基地不起作用。
16.側(cè)身依然會被蛇女石化。(因?yàn)槟阌醚郯灼沉怂?/p>
17.下路三級時帶強(qiáng)攻的小炮實(shí)在太強(qiáng),配合進(jìn)攻型輔助往往能打出不錯的線上優(yōu)勢。
18.輪子?jì)尩膚技能只會彈射到在視野內(nèi)的小兵,所以塔前壓線的時候不要急著扔w,不然往往滾不到后排小兵身上。
19.飛機(jī)和瑞茲是少有的,有法術(shù)暴擊的英雄。(評論區(qū)指出還有死歌、莫得感情等,是答主疏忽了)
20.德萊文擊殺俄洛伊拉過來的靈魂可以獲得被動賞金。(評論區(qū)指出已暗改,不再生效)
21.泰坦開w后平a是aoe。
22.刀妹e技能先往前放再往后放看起來比先往后放再往前放更順暢更快。
23.剛開e的狼人R到敵人后會直接觸發(fā)2段e恐懼。
24.極地大亂斗中,如果你還在等待復(fù)活,而死歌在這段時間內(nèi)開了大招,不要竊喜,因?yàn)榈饶銖?fù)活一樣會吃到傷害。(死人何苦為難死人)
25.風(fēng)女和巴德的大招是可以大十個人的大招。(評論區(qū)還有一堆 ?)
26.關(guān)于小法的e,在它成型時,任何的線性位移
都沖不出去(如小炮的w,飛機(jī)的w等),而類似石頭人和塞恩這種不可阻擋的大招,他們能直接穿過結(jié)界,但是在大招結(jié)束后依然受到眩暈效果(如果眩暈時間還沒結(jié)束的話)。
27.德萊文回家的時候雙手會指向泉水。
28.玩蠻王開大前有怒氣的話不妨先嘬一口回血,反正大招也會給怒氣,但是低等級的大招怒氣給的不夠多,所以沒到16追求暴擊的玩家謹(jǐn)慎嘬。
29.佐伊大招可以看隔墻視野,所以人家即使沒有翻山越嶺來看你,說不定你也被發(fā)現(xiàn)了。
30.酒桶在e的過程中可以扔q扔r噢,而且看起來更酷噢。
31.酒桶e閃雖然很簡單,但是要注意,如果你e的近距離處有小兵,e閃失敗的幾率也是挺高的噢,因?yàn)樾”嚯x你越近,對你手速和反應(yīng)速度要求越高,還有可能你e閃出去沒碰到人,所以e閃也要注意時機(jī)。(說多了都是答主練習(xí)時候的心酸淚)
32.即使被眩暈沉默控到生活不能自理,蠻王一樣能開大。
33.安妮在攢三層被動后,q出去時按e可以直接四層眩暈。
34.發(fā)條的e技能也是有傷害的。
35.辛德拉不僅可以qe,還可以eq。當(dāng)然要在e技能放完的瞬間在e技能的外邊緣扔q,這樣在eq技能打出后,球才會被推開,看起來更有迷惑性,但是如果不停地走位時放eq,失敗率很高,反正用處也不大。
36.輪子?jì)屧? 被扇子?jì)屾湹胶? 再開e也擋不住,一樣會被控在原地,除非預(yù)判到扇子?jì)岄_w的時機(jī),在她w抬手之前就開法力護(hù)盾擋了。同理的還有夢魘的e。
37.瑪爾扎哈的q可以刷新e的持續(xù)時間。
38.卡茲克q比普攻距離遠(yuǎn)一點(diǎn)。
39.時光在給你升級的時候放心往前走,就算你傳送到對面泉水一樣能把你給經(jīng)驗(yàn)加上,不用在原地傻等他加完經(jīng)驗(yàn)。
40.如果己方有時光,對面開金身或者復(fù)活甲復(fù)活過程中時,不要踩著對面的身位,讓時光直接兩個炸彈放下去,對面時間一結(jié)束馬上會吃眩暈和傷害,閃現(xiàn)都按不出來。你站在敵方身體上反而妨礙時光扔技能。
41.酒桶e技能的優(yōu)先級比較高,什么意思?就是如果酒桶e和皇子eq同時對對方施放,皇子會先被眩暈和擊飛而酒桶不吃皇子的擊飛,同樣的還有對上猴子的e,蔚的q,潘森的w,卡蜜爾的e等等等等。
42.巨魔在敵方防御塔下對敵方英雄扔e捅到對方,會吃到防御塔仇恨。
43.如果敵方在草叢里沒有視野,那么潘森大招中心點(diǎn)如果在草里,對面會看不到潘森的大招技能范圍圈。
44.只要乖乖不動,雷克賽是聽不到你的,說不定從你身邊路過都沒發(fā)現(xiàn)身邊還有個殘血人頭!
45.武器的e不只用來擋平a和眩暈,對aoe傷害也有減免。
46.吸血鬼大招不知用來回血和打一段傷害,先扔大是因?yàn)榭梢宰尦源笳械挠⑿鬯軅υ黾影俜种?/p>
47.蘭博紅條時a人很疼的,別傻站著等技能啊。
48.掘墓老婆進(jìn)不了莫德凱撒的小黑屋。
49.狗熊近身e技能有擊飛效果,可以打斷很多位移,如青鋼影、螳螂、小炮等
50.時機(jī)掌握好,理論上亞索的反向風(fēng)墻也是可以擋飛行道具的,因?yàn)閣是從亞索身位處飛出,所以能擋也只有那么一瞬間。
51.亞索的e和魚人的q都是固定距離,怎么好好利用就是彰顯各位微操的時候了。
52.諾手的e可以看視野。
53.雖然經(jīng)過改動,類似小魚人在死歌大招后再丟e技能躲不了大招了,貓咪在體外的時候被唱大再鉆入體內(nèi)也躲不了大招,但如果被唱大時本來就在英雄身上,是不會吃大的。
54.如果煉金的e已經(jīng)對你抬手,但還沒有將你背回,這時你再施放閃現(xiàn)或位移一樣會被背回去。
55.打河蟹技巧:河蟹在吃到沉默、禁錮、擊飛、魅惑、擊退一類的控制技能后雙抗會降低50,但是減速一類的控制不會讓他降低雙抗。
56.現(xiàn)在一般來說吃四組野怪才能升3,但石頭人經(jīng)驗(yàn)最多,吃完一整組石頭人加兩組其他野怪也可以升3。
57.派克在吃到友方皇子e技能攻速buff 再釋放q技能后可以取消q技能后搖,不再在原地停滯一會。
58.亞索的大招是會被波比w擋掉的,如果被擊飛的目標(biāo)在波比w范圍內(nèi),或者波比被擊飛時開出w,而亞索大招又剛好將要落在這上方,那么你們基本什么也看不到,亞索還在原地,只是大招進(jìn)入cd,吃了波比w傷害。(答主在騷男直播中看到的)
59.克烈在被虐泉的時候可以無限上馬。
60.ap盧錫安在擁有盧登后(盧登疊滿狀態(tài)),w命中單位可以直接觸發(fā)被動加速。隊(duì)友攻擊被盧錫安w命中的敵人也可以獲得加速噢。
61.線性位移無法穿過金克斯的夾子。
62.己方皇子扔e后,附近吃到攻速buuf且?guī)О璧挠⑿蹠粩嗟膶栾w向皇子。同樣的,艾黎皇子扔e后會不斷的將艾黎飛向最近的,吃到攻速buff的隊(duì)友。
63.洛的普攻有兩種形態(tài),距離目標(biāo)稍遠(yuǎn)的話他會用羽毛打擊,距離近的話他就變成揮舞拳頭。(用拳頭攻擊小兵會比羽毛攻擊小兵傷害高1,可能是個小彩蛋,不知道現(xiàn)在還有沒有了,因?yàn)榇鹬骱镁脹]有玩洛了)
64.錘石扔出的燈籠有單位體積,可以對敵方進(jìn)行卡位。
65.豹女變豹形態(tài)后不會說話。
66.(存疑)
67.派克面板攻擊力收益最高的裝備是6黑切,前提是帶超然。
68.亞索想玩的飄逸就主e。
69.劍圣用w每秒可以增加被動
層數(shù),是的,不僅僅是延長e和r的持續(xù)時間。
70.法強(qiáng)越高,小法大招的體積越大。(但不可無限增長)
71.有被動時,悠米對英雄的平a彈道會變超快。(參考有被動時的佐伊平a)
72.皎月的平a可以回藍(lán),具體數(shù)值與法強(qiáng)相關(guān)。
73.極地大亂斗中,所有給隊(duì)友施加的治療效果都得到了削減,但給自己的不會。
74.阿貍的魅惑可以打斷非不可阻擋
類型的位移,例如w到一半的妖姬。但阿貍e技能的抬手較慢,需要一定的預(yù)判。
75.莫甘娜的二段大招眩暈可以使隱身單位顯形
,和掃描的知道對方在哪但 無法普攻及施放指向性技能不同。
76.低血量鱷魚獲取怒氣的速度會得到提升。
77.安妮的小熊是從天上掉下來的,對,你很有可能是被它一屁股坐死的。
78.當(dāng)發(fā)條的球交到友方隱身英雄身上時,她的球會消失。(敵人看不見)
79.納爾反向不接q來打擾較遠(yuǎn)處想回城的敵方英雄。
80.因?yàn)樵薳技能的彈道速度較慢且優(yōu)先級較低,所以很容易在e技能飛行中被其他能夠造成位移的控制技能打斷,像錘石的q和e、vn的e、炸彈人w、豬妹q、趙信r、瞎子r、皇子eq、泰坦q、酒桶e、德萊文e……太多了就不說了。這些都能讓扎克還沒落地就被控制住。
81.豬妹對敵人的近身r不會造成范圍減速和范圍傷害,只會對單個敵人造成傷害和眩暈。
82.友方的召喚物可以作為傳送目標(biāo):錘石的w、皇子e、瑪爾扎哈的蟲、小丑的盒、婕拉的種子(成沒成型都可以)、扎克被動、豹女夾子(女警和金克斯的不行)、安妮的熊、小菊、大頭炮臺、燼蓮花、蘑菇,還有蜘蛛形態(tài)的小蜘蛛。
83.奧拉夫開大后不會被爆炸果實(shí)彈走。
84.卡莎對單獨(dú)一名敵方英雄使用q屬于單體傷害(可以觸發(fā)魔宗),劍圣對單獨(dú)一名敵方英雄使用q砍四次卻不會觸發(fā)魔宗。
85.現(xiàn)在的石頭人護(hù)甲越高體積越大。
86.vn靠墻aqa連招更流暢。
87.補(bǔ)塔刀的時候,除了炮車,防御塔會先攻擊離塔近的小兵。
符文篇:
1.隊(duì)友走在光輝的e上可以觸發(fā)光輝的守護(hù)者天賦。同樣的還有扔w時候的奶媽,以此類推。
2.偷錢天賦可以在平a彈道還在空中時扔技能后觸發(fā),比如vn的aq、扇子?jì)尩腶e、琴女的aq、aw、ae等等。
3.還是偷錢天賦,6級后有濺射e的天使即使沒有e到敵人(如e到小兵,防御塔),但如果敵方英雄受到濺射傷害,一樣可以偷到。(神想偷你錢你防不勝防)
4.在極地大亂斗,風(fēng)暴聚集的提升不是每十分鐘一次,時間會略有縮短,大概每6分鐘一次。
5.時光如果帶的是艾黎和法力流系帶,那么炸彈扔中人后雖然沒有直接爆炸但可以先觸發(fā)以上兩個天賦。
6.所有分身和靈魂(俄洛伊的e)都可以被偷錢。
7.厄加特的被動可以觸發(fā)法力流系帶和焦灼。
8.男槍的偷錢天賦不可以一次性偷兩個,但如果對方兩個英雄站在一起都吃到了男槍的一發(fā)平a,就可以觸發(fā)兩次偷錢。
裝備篇:
1.在死歌開大的時候再開啟夜之鋒刃可以完美躲過噪音。(死歌大招引導(dǎo)時間3s,夜之鋒刃1s,反應(yīng)時間綽綽有余)
2.女妖面紗可以讓魚人的大招黏不住你,但如果繼續(xù)站在原地依然會被鯊魚咬。
3.如果你個脆皮無位移法師對敵方大殺特殺的寡婦束手無措,不妨早點(diǎn)出女妖,有奇效。
4.厄加特的w可以觸發(fā)一系列如魔宗、破敗、羊刀、智慧末刃等的攻擊特效,但效果不一定好。
5.夢魘開大后也不是沒有辦法看到其他路的隊(duì)友,比如看坐在你旁邊開黑的小伙伴的電腦(師從某職業(yè)選手 ?)。但是有辦法讓對面卡牌開大時看不到你,那就是買個女妖。
6.單體傷害的技能都能觸發(fā)魔宗效果,如金克斯的w,賞金的q,潘森的q等。
7.在釋放先鋒之眼時可以直接使用飾品,等釋放出來后飾品時間會重置,便可以再次使用。
8.按道理說,如果下路正常對局,輔助裝的金幣收益上古錢幣>圣盾之物>竊法之刃,但如果可以一直扔技能或平a偷錢,竊法之刃的收益是最好的。(高風(fēng)險(xiǎn)高收益)
9.當(dāng)對面有厄加特時出騎士之誓要小心,萬一你連的隊(duì)友被厄加特大招斬殺,那可是9999+的傷害分擔(dān)啊?。ㄟ@個bug似乎已被修復(fù),答主近期也沒有進(jìn)行過測試,但是被斬殺時仔細(xì)看傷害顯示跳動是為9999。)
10.之前開夜之鋒刃的同時開幽夢會打斷夜之鋒刃,現(xiàn)在不會了。
11.開啟掃描時暮刃不會有作用。
12.法力流系帶+圣杯+救贖+竊法之刃 可以形成永動回藍(lán),比藍(lán)buff也不遑多讓,圣杯被動法力回復(fù)可以額外提供法強(qiáng),前中期性價(jià)比高,裝備成型速度快,減cd多。當(dāng)前適合英雄有光輝、帶艾黎的時光(是的答主的時光一直是這么玩的,傷害也不低)、琴女、露露、娜美、奶媽等。
13.不耗藍(lán)的技能不能疊魔宗,如杰斯的r、劍圣的e。
14.救贖可以觸發(fā)盧登的回聲被動。
15.皇子在eq的半空中可以打出提亞馬特。
16.在羊刀觸發(fā)的那一下,抬手的瞬間傷害已經(jīng)打出,普攻彈道慢的英雄可以明顯看到不同時的兩段傷害。
技能篇:
1.壓制和一般的控制技能不太一樣,水銀和凈化也不太一樣。水銀和凈化雖然都能解常見控制,然而凈化解不了類似狼人和瑪爾扎哈一類的壓制效果,但是!凈化可以解點(diǎn)燃和紅buff灼燒。
2.劍姬w可以擋你的點(diǎn)燃。
3.太常見的就不說了
以下閃現(xiàn)不能達(dá)到很好的預(yù)期效果:蜘蛛e閃、飛機(jī)和小炮w閃、潘森w閃、女警q閃、燼w閃、琴女r閃、輪子?jì)宷閃、夢魘r閃、螳螂e閃。
以下閃現(xiàn)能幫你更好更快更炫地打出擊殺:男刀wq閃、瑞文二段r閃waq、光輝q閃、德萊文e閃、阿貍e閃、vn e閃、豬妹q閃、木木r閃、寡婦q閃e、蠻王e閃、蔚q閃、大蟲子w閃、韋魯斯r閃。
野怪篇:
1.峽谷先鋒的揮拳aoe可以通過走位或拉開距離躲避。
2.小龍的傷害基于目標(biāo)當(dāng)前生命值百分比,當(dāng)然有最低基礎(chǔ)傷害。
3.眼插大龍、小龍圈中心會被擠開。
4.小龍的攻擊屬于法術(shù),輪子?jì)尩膃和女妖、夜之鋒刃等可以抵擋。
5.貓咪拿到先鋒之眼后可以附在英雄身上放,不用擔(dān)心被打斷,ad也不會被限制住。
6.紅buff的護(hù)甲是負(fù)的,魔抗較高,ad傷害打擊較痛,藍(lán)buff反之。
7.魔沼蛙越打攻速越慢,因?yàn)樗w力差。
關(guān)于自定義:
如果你隨機(jī)設(shè)置了這樣一組人機(jī),那么對方1樓和4樓進(jìn)入游戲后會去到下路,2樓和5樓會去上路,3樓走中。
英雄聯(lián)盟心理學(xué):
1.敵方突然跳舞很可能是打野來時的拙劣演技。
2.開局所有人發(fā)問號獲得嘲諷被動,進(jìn)入被針對狀態(tài)并使敵方召喚師開啟認(rèn)真模式。
3.s鍵(或a鍵)與大笑并用可以打亂敵方補(bǔ)兵節(jié)奏。
4.配合失誤時,一句“我的”可以沉默友軍。
5.被打爆時瘋狂甩鍋敵方打野引起隊(duì)內(nèi)和諧。
6.男槍玩家習(xí)慣性收過路費(fèi)。
7.卡蜜爾玩家多愛二級抓中。
8.偷家塞恩可以送的名正言順。
9.如果你不a開著w的龍龜會使該召喚師心情低落。
10.滿技能的vn玩家有顆想秀的心。
11.第四發(fā)不a人的燼對不起自己的子彈。
12.有時候,技能捏著不放更有威懾力。
13.沒扔中的技能美其名曰封走位可以讓隊(duì)友輕噴。
賽事篇:
1.比賽中出現(xiàn)的數(shù)字7會被大范圍投放到彈幕上。
2.舒服使人高潮。
3.lgd存在于每一場比賽。
4.大多數(shù)觀眾聽不清解說幾幾開。
5.反向技能有強(qiáng)烈的視覺沖擊。
6.不管誰贏了,反正讓我們一起恭喜we!
(答主沒有特別支持的戰(zhàn)隊(duì),但答主支持每一支中國強(qiáng)隊(duì)?。?/p>
想到再更。(謝謝各位看官的指正,本回答還有些不夠完善,大家可以在評論區(qū)討論。評論區(qū)各個都是小機(jī)靈)
細(xì)節(jié)聯(lián)盟!如果你get到什么不妨點(diǎn)個贊再走吧
2. lol阿貍天賦
LOL中阿貍的背景故事:
符文之地的潛在力量和她有著與生俱來的共鳴。原始的魔法在她手中凝為魔法寶珠。
瓦斯塔亞人阿貍醉心于玩弄獵物的情感,然后吞噬他們的生命精魄。雖然阿貍是天生的掠食者,但她卻對獵物始終保存著一份同情,因?yàn)槊恳粋€被吞噬的靈魂,都伴隨著他們生前的記憶。
3. 英雄聯(lián)盟阿貍帶什么天賦
LOL英雄聯(lián)盟新英雄九尾狐阿貍定位是一個刺客,法傷加成很低,但是技能CD很短,不同于阿卡麗、泰隆一套帶走的進(jìn)攻方式,阿貍更多的是慢慢消耗對手之后一擊必殺?! 〖寄芊治觥 z魂奪魄(被動) 阿貍的技能命中一名敵方英雄的時候,可獲得1個攝魂奪魄的充能(最多1個法術(shù)獲得3個充能)。到達(dá)9層充能之后,阿貍的下個法術(shù)會獲得35%法術(shù)吸血?! ips:攢滿9層使用Q技能打最多的兵可以獲得最高的續(xù)航效益不知道是BUG還是什么原因Q技能只有寶珠推出去的時候有法術(shù)吸血效果寶珠回程不吸血 欺詐寶珠(Q技能) 阿貍拋出她的技能球并收回,在拋出時對沿途單位造成40/65/90/115/140(+0.33)魔法傷害,回收時對沿途單位造成40/65/90/115/140 (+0.33) 真實(shí)傷害?! ips:類似輪子?jì)尩腝技能后期極短的CD 可以給對手造成最大的AOE傷害亮點(diǎn)在于回程的真實(shí)傷害配合E技能使短腿T都不敢輕易追逐阿貍 妖異狐火(W技能) 阿貍發(fā)出三道媚狐浪焰,經(jīng)過短暫的鎖定延遲之后會攻擊附近的敵人.造成40/70/100/130/160 (+0.38AP)魔法傷害,同一個目標(biāo)如被其他狐火擊中只受到50%傷害,最大傷害:80/140/200/260/320 (+0.75AP) Tips: 類似大頭的火箭范圍較大可以作為追殺殘血時補(bǔ)刀的技能 魅惑妖術(shù)(E技能) 阿貍吐出一個香吻,迷惑它所碰到的敵人并造成60/90/120/150/180 (+0.35)魔法傷害,讓敵人沒有攻擊地走向阿貍,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒. Tips: 這個技能我定義為嘲諷+恐懼被吻擊中的第一個敵對目標(biāo)會緩慢向阿貍走來且停止攻擊2S 定向技能考驗(yàn)玩家的預(yù)判和操作是衡量一個阿貍是否OP的標(biāo)準(zhǔn)精準(zhǔn)的預(yù)判可以為團(tuán)隊(duì)做出巨大貢獻(xiàn) 也是由于這個技能阿貍成為新一代風(fēng)箏帝 靈魄突襲(ULT) 精神沖刺[R]:阿貍朝前方?jīng)_刺并出現(xiàn)閃電烈焰,對附近三個敵方英雄造成100/140/180 (+0.3)魔法傷害。在技能冷卻前阿貍可以放出三次精神沖刺。. Tips:位移神技穿越距離等同于閃現(xiàn)可用于追殺防GANK 團(tuán)戰(zhàn)脫險(xiǎn) 技能加點(diǎn) 主Q輔E有大點(diǎn)大最后點(diǎn)滿W 天賦(通用法師天賦) 召喚師技能 閃現(xiàn)更加體現(xiàn)出阿貍的靈活性 點(diǎn)燃幫助前期拿到更多人頭。備選: 鬼步追殺走位逃命 符文選擇 紅色使用法術(shù)穿透 黃色使用固定法力回復(fù) 藍(lán)色使用成長法強(qiáng) 大精華使用固定法強(qiáng) 出裝建議 出門裝: 帶多蘭出門會有更多的藍(lán)量騷擾敵人并且通過被動法術(shù)吸血得到續(xù)航 第一次回家根據(jù)情況購買一級鞋如果拿到人頭或者補(bǔ)兵獲得很多金錢可以選擇購買巨人腰帶個人感覺阿貍的出裝側(cè)重是血量>減CD>法傷 前期目標(biāo) + + 第一件核心裝備 ,11級時的阿貍配合冰杖可以有1800+血量140+法傷配合大招任意可以任意游走GANK單中對方半血可以直接強(qiáng)殺 第二件核心裝備 血量藍(lán)量進(jìn)一步提升15級是阿貍可以有2500+血量230+法傷奠定了單P 團(tuán)戰(zhàn)的輸出地位 第三件核心裝備 進(jìn)一步加強(qiáng)法傷和法術(shù)吸血團(tuán)戰(zhàn)生存能力進(jìn)一步提升 后期神裝 + + + + + 18級神裝水平3100+血量450+法傷Q CD 3秒E CD 4秒大招CD 34S 對線及團(tuán)戰(zhàn)技巧 前期對線: 盡量使用Q騷擾敵人對手站在兵線中即用Q騷擾對手站在兵線外可通過走位打出E 魅惑+W狐火+Q寶珠的小連擊對方1/3血量情況下可以選擇配合大招以及點(diǎn)燃強(qiáng)殺對手 中后期團(tuán)戰(zhàn): 注意自己的站位雖然阿貍的定位是一個刺客由于法傷加成比較低阿貍很難在中后期打出高爆發(fā)輸出但是阿貍的技能CD比較短可以進(jìn)行持續(xù)的騷擾控制輸出靈活使用大招調(diào)整自己的位置 譬如可以用大招一段跳入地方后排魅惑皮軟APC 或者ADC打一個E W Q+點(diǎn)燃的小連擊用第二段大招脫離對方陣營譬如穿墻等待時機(jī)和技能CD 用第三段大招重回戰(zhàn)場收人頭 也可以團(tuán)戰(zhàn)后排站樁E W Q 使用大招進(jìn)行追殺 總結(jié): 阿貍定位是一個刺客法傷加成很低但是技能CD很短不同于阿卡麗泰隆一套帶走的進(jìn)攻方式 阿貍采取控制騷擾+輸出的方式磨死敵人正所謂站得住的輸出才是好輸出血量決定了阿貍是否能輸出更多的傷害
4. 阿貍最新天賦
阿貍帶什么天賦主要是看個人喜好!如果是亞索之類近戰(zhàn)很秀的英雄彗星打不中的情況下,還是電刑來的實(shí)在!如果是小法這類不靈活的英雄的話,帶彗星也可以!
5. 阿貍中單天賦
1、盧登>中婭>鬼書>大帽子>視界專注
二、鞋子
出裝分析:
盧登是法師必備的裝備,可以提供更好的機(jī)動性。法穿棒和法穿鞋可以更好的提供法術(shù)穿透,從而提升更高的傷害。沙漏可以提供更好的防御力不被針對,大帽用來提升強(qiáng)大的法強(qiáng),秒人只需要一套。
lol狐貍無限火力符文推薦
主系符文:電刑>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手
副系符文:無效化之法球>超然
主系符文:黑暗收割>惡意中傷>眼球收集器>貪欲獵手
副系符文:絕對專注>焦灼
6. 阿貍 天賦
九尾妖狐的出裝和天賦,銘文求解
多蘭之戒,法術(shù)穿透鞋子,再一個多蘭。然后直接帽子。冰杖。中亞沙漏 天賦21 0 9 攻擊系全點(diǎn)右邊 通用的點(diǎn)回藍(lán)和藍(lán)上限。最后一點(diǎn),點(diǎn)個加BUFF時間那個 符文:紅色法術(shù)穿透,黃色固定法強(qiáng),藍(lán)色固定法強(qiáng)。大精華固定法強(qiáng)劶法術(shù)穿透 技能:1級E。2級Q。3級W。 先點(diǎn)滿Q再點(diǎn)滿W。同時有R點(diǎn)R
九尾妖狐天賦
英雄聯(lián)盟九尾妖狐符文怎么配
帶法強(qiáng)·· 法穿·· 然后加攻擊··· 天賦 10攻擊 20通用
紅色的符文全部是固定的法術(shù)強(qiáng)度,黃色的符文帶法術(shù)穿透,藍(lán)色的符文帶成長型法強(qiáng),(純暴力流符文)美服的玩家都這么加的,天賦的話和火男,安妮的一樣攻擊21點(diǎn),防御0點(diǎn),通用9點(diǎn)
九尾妖狐天賦
英雄聯(lián)盟九尾妖狐符文和天賦加點(diǎn)
紅色法穿,這是ap通用的;黃色建議固定魔抗,黃色的魔抗比藍(lán)色魔抗加成好些,如果選擇生命性價(jià)太低,護(hù)甲也不行,狐貍一般中路對的都是ap護(hù)甲沒用;藍(lán)色看你是想暴力點(diǎn)還是穩(wěn)重點(diǎn),可以選擇成長法強(qiáng),也可以回藍(lán),建議回藍(lán),一般不開黑打野的隊(duì)友不太給力;精華法傷。
7. 阿貍帶艾黎
英雄篇:
1.妮蔻用w技能剛制造出來的分身比本體多半個身位,所以如果敵方妮蔻開w時分身和本體一個方向的話,跑的慢一點(diǎn)的是真的。
2.很多人只在意凱南技能命中三次可以眩暈,卻忽略了同時可以回復(fù)能量。同樣的還有劫技能命中同一目標(biāo)時和阿卡麗的被動。
3.有一定手速的話,瞄準(zhǔn)后杰斯q的瞬間鼠標(biāo)移到英雄身上,這樣打出來的加農(nóng)炮快到讓對手難以反應(yīng),視覺效果也比eq或普通qe好。(簡而言之就是讓q技能一出來就處于加速狀態(tài),而不用飛行一段距離后才得到e技能的提升,同時杰斯本人也得到e技能加速效果。連招就是qewr加速 同時qw 再跟平a,對手速和手腦同步有一定要求)
4.貓咪w技能的適應(yīng)之力轉(zhuǎn)移到ad身上會做適當(dāng)降低調(diào)整,具體比例應(yīng)該與相同法強(qiáng)和攻擊力的性價(jià)比相關(guān)。
5.塔姆開大后直接鉆入地底,在附近的友方英雄(即使有一定距離)可以直接在塔姆越起鉆地的時候通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊來完成位移上車。
6.塞拉斯對以下英雄大招的竊取并沒有太大的卵用:大嘴、俄洛伊、虛空行者(要么沒作用要么一次性)。但是偷飛機(jī)的大招一定可以扔7次,而且每次不用額外耗藍(lán)。
7.塞拉斯偷取龍女大招后持續(xù)的時間與剩余法力值有關(guān),而不是像龍女一樣的怒氣。所以如果你帶的是氣定神閑,在用龍女大招殺人后,獲取的法力值可以延長變身時間。(所以ap塞拉斯在對方有龍女的時候玩一會ap龍女也挺有意思,傷害可觀)當(dāng)然平a也可以延長持續(xù)時間。
8.上線的時候,妮蔻變身成基礎(chǔ)移動速度較快的英雄來獲取更快的上線速度。
9.辛德拉w捏著紅buff的時候,平a能觸發(fā)紅buff效果。
10.派克大死假身(如猴子w)不能刷新大招。
11.鐵男的e不只能抓人,有沒有試過被追的時候在自己身前一點(diǎn)扔個反向e。
12.可以通過不斷扔技能來維持燼彈夾不滿的狀態(tài)。
13.皎月的rq是存在的,但是對ping和手速有極高的要求。(存在爭議)
14.即使巴德的q在極限距離命中了敵人,也同樣會延伸出一段尋找墻體或敵人來完成眩暈,當(dāng)然即使你在近身q中敵人,延伸出來的q技能距離都是一定的。
15.巴德的大招對金身的英雄、帶有莫甘娜黑盾的敵人、水晶、基地不起作用。
16.側(cè)身依然會被蛇女石化。(因?yàn)槟阌醚郯灼沉怂?/p>
17.下路三級時帶強(qiáng)攻的小炮實(shí)在太強(qiáng),配合進(jìn)攻型輔助往往能打出不錯的線上優(yōu)勢。
18.輪子?jì)尩膚技能只會彈射到在視野內(nèi)的小兵,所以塔前壓線的時候不要急著扔w,不然往往滾不到后排小兵身上。
19.飛機(jī)和瑞茲是少有的,有法術(shù)暴擊的英雄。(評論區(qū)指出還有死歌、莫得感情等,是答主疏忽了)
20.德萊文擊殺俄洛伊拉過來的靈魂可以獲得被動賞金。(評論區(qū)指出已暗改,不再生效)
21.泰坦開w后平a是aoe。
22.刀妹e技能先往前放再往后放看起來比先往后放再往前放更順暢更快。
23.剛開e的狼人R到敵人后會直接觸發(fā)2段e恐懼。
24.極地大亂斗中,如果你還在等待復(fù)活,而死歌在這段時間內(nèi)開了大招,不要竊喜,因?yàn)榈饶銖?fù)活一樣會吃到傷害。(死人何苦為難死人)
25.風(fēng)女和巴德的大招是可以大十個人的大招。(評論區(qū)還有一堆 ?)
26.關(guān)于小法的e,在它成型時,任何的線性位移
都沖不出去(如小炮的w,飛機(jī)的w等),而類似石頭人和塞恩這種不可阻擋的大招,他們能直接穿過結(jié)界,但是在大招結(jié)束后依然受到眩暈效果(如果眩暈時間還沒結(jié)束的話)。
27.德萊文回家的時候雙手會指向泉水。
28.玩蠻王開大前有怒氣的話不妨先嘬一口回血,反正大招也會給怒氣,但是低等級的大招怒氣給的不夠多,所以沒到16追求暴擊的玩家謹(jǐn)慎嘬。
29.佐伊大招可以看隔墻視野,所以人家即使沒有翻山越嶺來看你,說不定你也被發(fā)現(xiàn)了。
30.酒桶在e的過程中可以扔q扔r噢,而且看起來更酷噢。
31.酒桶e閃雖然很簡單,但是要注意,如果你e的近距離處有小兵,e閃失敗的幾率也是挺高的噢,因?yàn)樾”嚯x你越近,對你手速和反應(yīng)速度要求越高,還有可能你e閃出去沒碰到人,所以e閃也要注意時機(jī)。(說多了都是答主練習(xí)時候的心酸淚)
32.即使被眩暈沉默控到生活不能自理,蠻王一樣能開大。
33.安妮在攢三層被動后,q出去時按e可以直接四層眩暈。
34.發(fā)條的e技能也是有傷害的。
35.辛德拉不僅可以qe,還可以eq。當(dāng)然要在e技能放完的瞬間在e技能的外邊緣扔q,這樣在eq技能打出后,球才會被推開,看起來更有迷惑性,但是如果不停地走位時放eq,失敗率很高,反正用處也不大。
36.輪子?jì)屧? 被扇子?jì)屾湹胶? 再開e也擋不住,一樣會被控在原地,除非預(yù)判到扇子?jì)岄_w的時機(jī),在她w抬手之前就開法力護(hù)盾擋了。同理的還有夢魘的e。
37.瑪爾扎哈的q可以刷新e的持續(xù)時間。
38.卡茲克q比普攻距離遠(yuǎn)一點(diǎn)。
39.時光在給你升級的時候放心往前走,就算你傳送到對面泉水一樣能把你給經(jīng)驗(yàn)加上,不用在原地傻等他加完經(jīng)驗(yàn)。
40.如果己方有時光,對面開金身或者復(fù)活甲復(fù)活過程中時,不要踩著對面的身位,讓時光直接兩個炸彈放下去,對面時間一結(jié)束馬上會吃眩暈和傷害,閃現(xiàn)都按不出來。你站在敵方身體上反而妨礙時光扔技能。
41.酒桶e技能的優(yōu)先級比較高,什么意思?就是如果酒桶e和皇子eq同時對對方施放,皇子會先被眩暈和擊飛而酒桶不吃皇子的擊飛,同樣的還有對上猴子的e,蔚的q,潘森的w,卡蜜爾的e等等等等。
42.巨魔在敵方防御塔下對敵方英雄扔e捅到對方,會吃到防御塔仇恨。
43.如果敵方在草叢里沒有視野,那么潘森大招中心點(diǎn)如果在草里,對面會看不到潘森的大招技能范圍圈。
44.只要乖乖不動,雷克賽是聽不到你的,說不定從你身邊路過都沒發(fā)現(xiàn)身邊還有個殘血人頭!
45.武器的e不只用來擋平a和眩暈,對aoe傷害也有減免。
46.吸血鬼大招不知用來回血和打一段傷害,先扔大是因?yàn)榭梢宰尦源笳械挠⑿鬯軅υ黾影俜种?/p>
47.蘭博紅條時a人很疼的,別傻站著等技能啊。
48.掘墓老婆進(jìn)不了莫德凱撒的小黑屋。
49.狗熊近身e技能有擊飛效果,可以打斷很多位移,如青鋼影、螳螂、小炮等
50.時機(jī)掌握好,理論上亞索的反向風(fēng)墻也是可以擋飛行道具的,因?yàn)閣是從亞索身位處飛出,所以能擋也只有那么一瞬間。
51.亞索的e和魚人的q都是固定距離,怎么好好利用就是彰顯各位微操的時候了。
52.諾手的e可以看視野。
53.雖然經(jīng)過改動,類似小魚人在死歌大招后再丟e技能躲不了大招了,貓咪在體外的時候被唱大再鉆入體內(nèi)也躲不了大招,但如果被唱大時本來就在英雄身上,是不會吃大的。
54.如果煉金的e已經(jīng)對你抬手,但還沒有將你背回,這時你再施放閃現(xiàn)或位移一樣會被背回去。
55.打河蟹技巧:河蟹在吃到沉默、禁錮、擊飛、魅惑、擊退一類的控制技能后雙抗會降低50,但是減速一類的控制不會讓他降低雙抗。
56.現(xiàn)在一般來說吃四組野怪才能升3,但石頭人經(jīng)驗(yàn)最多,吃完一整組石頭人加兩組其他野怪也可以升3。
57.派克在吃到友方皇子e技能攻速buff 再釋放q技能后可以取消q技能后搖,不再在原地停滯一會。
58.亞索的大招是會被波比w擋掉的,如果被擊飛的目標(biāo)在波比w范圍內(nèi),或者波比被擊飛時開出w,而亞索大招又剛好將要落在這上方,那么你們基本什么也看不到,亞索還在原地,只是大招進(jìn)入cd,吃了波比w傷害。(答主在騷男直播中看到的)
59.克烈在被虐泉的時候可以無限上馬。
60.ap盧錫安在擁有盧登后(盧登疊滿狀態(tài)),w命中單位可以直接觸發(fā)被動加速。隊(duì)友攻擊被盧錫安w命中的敵人也可以獲得加速噢。
61.線性位移無法穿過金克斯的夾子。
62.己方皇子扔e后,附近吃到攻速buuf且?guī)О璧挠⑿蹠粩嗟膶栾w向皇子。同樣的,艾黎皇子扔e后會不斷的將艾黎飛向最近的,吃到攻速buff的隊(duì)友。
63.洛的普攻有兩種形態(tài),距離目標(biāo)稍遠(yuǎn)的話他會用羽毛打擊,距離近的話他就變成揮舞拳頭。(用拳頭攻擊小兵會比羽毛攻擊小兵傷害高1,可能是個小彩蛋,不知道現(xiàn)在還有沒有了,因?yàn)榇鹬骱镁脹]有玩洛了)
64.錘石扔出的燈籠有單位體積,可以對敵方進(jìn)行卡位。
65.豹女變豹形態(tài)后不會說話。
66.(存疑)
67.派克面板攻擊力收益最高的裝備是6黑切,前提是帶超然。
68.亞索想玩的飄逸就主e。
69.劍圣用w每秒可以增加被動
層數(shù),是的,不僅僅是延長e和r的持續(xù)時間。
70.法強(qiáng)越高,小法大招的體積越大。(但不可無限增長)
71.有被動時,悠米對英雄的平a彈道會變超快。(參考有被動時的佐伊平a)
72.皎月的平a可以回藍(lán),具體數(shù)值與法強(qiáng)相關(guān)。
73.極地大亂斗中,所有給隊(duì)友施加的治療效果都得到了削減,但給自己的不會。
74.阿貍的魅惑可以打斷非不可阻擋
類型的位移,例如w到一半的妖姬。但阿貍e技能的抬手較慢,需要一定的預(yù)判。
75.莫甘娜的二段大招眩暈可以使隱身單位顯形
,和掃描的知道對方在哪但 無法普攻及施放指向性技能不同。
76.低血量鱷魚獲取怒氣的速度會得到提升。
77.安妮的小熊是從天上掉下來的,對,你很有可能是被它一屁股坐死的。
78.當(dāng)發(fā)條的球交到友方隱身英雄身上時,她的球會消失。(敵人看不見)
79.納爾反向不接q來打擾較遠(yuǎn)處想回城的敵方英雄。
80.因?yàn)樵薳技能的彈道速度較慢且優(yōu)先級較低,所以很容易在e技能飛行中被其他能夠造成位移的控制技能打斷,像錘石的q和e、vn的e、炸彈人w、豬妹q、趙信r、瞎子r、皇子eq、泰坦q、酒桶e、德萊文e……太多了就不說了。這些都能讓扎克還沒落地就被控制住。
81.豬妹對敵人的近身r不會造成范圍減速和范圍傷害,只會對單個敵人造成傷害和眩暈。
82.友方的召喚物可以作為傳送目標(biāo):錘石的w、皇子e、瑪爾扎哈的蟲、小丑的盒、婕拉的種子(成沒成型都可以)、扎克被動、豹女夾子(女警和金克斯的不行)、安妮的熊、小菊、大頭炮臺、燼蓮花、蘑菇,還有蜘蛛形態(tài)的小蜘蛛。
83.奧拉夫開大后不會被爆炸果實(shí)彈走。
84.卡莎對單獨(dú)一名敵方英雄使用q屬于單體傷害(可以觸發(fā)魔宗),劍圣對單獨(dú)一名敵方英雄使用q砍四次卻不會觸發(fā)魔宗。
85.現(xiàn)在的石頭人護(hù)甲越高體積越大。
86.vn靠墻aqa連招更流暢。
87.補(bǔ)塔刀的時候,除了炮車,防御塔會先攻擊離塔近的小兵。
88.剛開大的小丑分身也能打一個耀光的效果。
89.小丑大招分身的出現(xiàn)位置是在鼠標(biāo)相對本體的另一側(cè)。
90.通過上一條,所以現(xiàn)在小丑大招穿墻只需鼠標(biāo)放置在要穿過的墻的位置。
91.貓咪在開大后被沉默無法放出后續(xù)大招。
92.酒桶開w時有50額外攻擊距離。
符文篇:
1.隊(duì)友走在光輝的e上可以觸發(fā)光輝的守護(hù)者天賦。同樣的還有扔w時候的奶媽,以此類推。
2.偷錢天賦可以在平a彈道還在空中時扔技能后觸發(fā),比如vn的aq、扇子?jì)尩腶e、琴女的aq、aw、ae等等。
3.還是偷錢天賦,6級后有濺射e的天使即使沒有e到敵人(如e到小兵,防御塔),但如果敵方英雄受到濺射傷害,一樣可以偷到。(神想偷你錢你防不勝防)
4.在極地大亂斗,風(fēng)暴聚集的提升不是每十分鐘一次,時間會略有縮短,大概每6分鐘一次。
5.時光如果帶的是艾黎和法力流系帶,那么炸彈扔中人后雖然沒有直接爆炸但可以先觸發(fā)以上兩個天賦。
6.所有分身和靈魂(俄洛伊的e)都可以被偷錢。
7.厄加特的被動可以觸發(fā)法力流系帶和焦灼。
8.男槍的偷錢天賦不可以一次性偷兩個,但如果對方兩個英雄站在一起都吃到了男槍的一發(fā)平a,就可以觸發(fā)兩次偷錢。
裝備篇:
1.在死歌開大的時候再開啟夜之鋒刃可以完美躲過噪音。(死歌大招引導(dǎo)時間3s,夜之鋒刃1s,反應(yīng)時間綽綽有余)
2.女妖面紗可以讓魚人的大招黏不住你,但如果繼續(xù)站在原地依然會被鯊魚咬。
3.如果你個脆皮無位移法師對敵方大殺特殺的寡婦束手無措,不妨早點(diǎn)出女妖,有奇效。
4.厄加特的w可以觸發(fā)一系列如魔宗、破敗、羊刀、智慧末刃等的攻擊特效,但效果不一定好。
5.夢魘開大后也不是沒有辦法看到其他路的隊(duì)友,比如看坐在你旁邊開黑的小伙伴的電腦(師從某職業(yè)選手 ?)。但是有辦法讓對面卡牌開大時看不到你,那就是買個女妖。
6.單體傷害的技能都能觸發(fā)魔宗效果,如金克斯的w,賞金的q,潘森的q等。
7.在釋放先鋒之眼時可以直接使用飾品,等釋放出來后飾品時間會重置,便可以再次使用。
8.按道理說,如果下路正常對局,輔助裝的金幣收益上古錢幣>圣盾之物>竊法之刃,但如果可以一直扔技能或平a偷錢,竊法之刃的收益是最好的。(高風(fēng)險(xiǎn)高收益)
9.當(dāng)對面有厄加特時出騎士之誓要小心,萬一你連的隊(duì)友被厄加特大招斬殺,那可是9999+的傷害分擔(dān)?。。ㄟ@個bug似乎已被修復(fù),答主近期也沒有進(jìn)行過測試,但是被斬殺時仔細(xì)看傷害顯示跳動是為9999。)
10.之前開夜之鋒刃的同時開幽夢會打斷夜之鋒刃,現(xiàn)在不會了。
11.開啟掃描時暮刃不會有作用。
12.法力流系帶+圣杯+救贖+竊法之刃 可以形成永動回藍(lán),比藍(lán)buff也不遑多讓,圣杯被動法力回復(fù)可以額外提供法強(qiáng),前中期性價(jià)比高,裝備成型速度快,減cd多。當(dāng)前適合英雄有光輝、帶艾黎的時光(是的答主的時光一直是這么玩的,傷害也不低)、琴女、露露、娜美、奶媽等。
13.不耗藍(lán)的技能不能疊魔宗,如杰斯的r、劍圣的e。
14.救贖可以觸發(fā)盧登的回聲被動。
15.皇子在eq的半空中可以打出提亞馬特。
16.在羊刀觸發(fā)的那一下,抬手的瞬間傷害已經(jīng)打出,普攻彈道慢的英雄可以明顯看到不同時的兩段傷害。
技能篇:
1.壓制和一般的控制技能不太一樣,水銀和凈化也不太一樣。水銀和凈化雖然都能解常見控制,然而凈化解不了類似狼人和瑪爾扎哈一類的壓制效果,但是!凈化可以解點(diǎn)燃和紅buff灼燒。
2.劍姬w可以擋你的點(diǎn)燃。
3.太常見的就不說了
以下閃現(xiàn)不能達(dá)到很好的預(yù)期效果:蜘蛛e閃、飛機(jī)和小炮w閃、潘森w閃、女警q閃、燼w閃、琴女r閃、輪子?jì)宷閃、夢魘r閃、螳螂e閃。
以下閃現(xiàn)能幫你更好更快更炫地打出擊殺:男刀wq閃、瑞文二段r閃waq、光輝q閃、德萊文e閃、阿貍e閃、vn e閃、豬妹q閃、木木r閃、寡婦q閃e、蠻王e閃、蔚q閃、大蟲子w閃、韋魯斯r閃。
野怪篇:
1.峽谷先鋒的揮拳aoe可以通過走位或拉開距離躲避。
2.小龍的傷害基于目標(biāo)當(dāng)前生命值百分比,當(dāng)然有最低基礎(chǔ)傷害。
3.眼插大龍、小龍圈中心會被擠開。
4.小龍的攻擊屬于法術(shù),輪子?jì)尩膃和女妖、夜之鋒刃等可以抵擋。
5.貓咪拿到先鋒之眼后可以附在英雄身上放,不用擔(dān)心被打斷,ad也不會被限制住。
6.紅buff的護(hù)甲是負(fù)的,魔抗較高,ad傷害打擊較痛,藍(lán)buff反之。
7.魔沼蛙越打攻速越慢,因?yàn)樗w力差。
關(guān)于自定義:
如果你隨機(jī)設(shè)置了這樣一組人機(jī),那么對方1樓和4樓進(jìn)入游戲后會去到下路,2樓和5樓會去上路,3樓走中。
英雄聯(lián)盟心理學(xué):
1.敵方突然跳舞很可能是打野來時的拙劣演技。
2.開局所有人發(fā)問號獲得嘲諷被動,進(jìn)入被針對狀態(tài)并使敵方召喚師開啟認(rèn)真模式。
3.s鍵(或a鍵)與大笑并用可以打亂敵方補(bǔ)兵節(jié)奏。
4.配合失誤時,一句“我的”可以沉默友軍。
5.被打爆時瘋狂甩鍋敵方打野引起隊(duì)內(nèi)和諧。
6.男槍玩家習(xí)慣性收過路費(fèi)。
7.卡蜜爾玩家多愛二級抓中。
8.偷家塞恩可以送的名正言順。
9.如果你不a開著w的龍龜會使該召喚師心情低落。
10.滿技能的vn玩家有顆想秀的心。
11.第四發(fā)不a人的燼對不起自己的子彈。
12.有時候,技能捏著不放更有威懾力。
13.沒扔中的技能美其名曰封走位可以讓隊(duì)友輕噴。
賽事篇:
1.比賽中出現(xiàn)的數(shù)字7會被大范圍投放到彈幕上。
2.舒服使人高潮。
3.lgd存在于每一場比賽。
4.大多數(shù)觀眾聽不清解說幾幾開。
5.反向技能有強(qiáng)烈的視覺沖擊。
6.不管誰贏了,反正讓我們一起恭喜we!
想到再更。(謝謝各位看官的指正)
細(xì)節(jié)聯(lián)盟!如果你get到什么不妨點(diǎn)個贊再走吧
8. 狐貍艾黎天賦
無限火力提莫天賦符文推薦:
主系天賦:召喚:艾黎+法力流系帶+絕地專注+焦灼
副系天賦:惡意中傷+貪欲獵手
天賦分析:召喚:艾黎對于提莫是有著顯著的提升的,特別是對于蘑菇的傷害提升,加上焦灼可以讓速度變得更加的顯著,自由的在全場疾馳。
出裝順序推薦:
峽谷制造者/蘭德里的苦楚+惡魔之擁+大帽+莫雷洛秘典+法穿鞋+納什之牙,這套出裝既增加了英雄的攻擊速度,也增加了英雄的生命值,還提高了英雄的法術(shù)強(qiáng)度。
9. lol艾黎天賦
因?yàn)榘枋前俜职倜小?/p>
天賦推薦
玩穿甲流凱特琳的一定要帶艾黎才行,彗星都不行。因?yàn)殄缧遣皇前俜职倜校枋前俜职倜?。更不要選擇精密系的天賦,因?yàn)槊氩坏羧恕?/p>
法力流系帶就一個作用,加藍(lán)量,但是在無限火力里不需要這個天賦,這里我推薦的是常規(guī)模式下的天賦,大家在玩無限火力的時候,可以將這個天賦選擇無效化法球。
而最關(guān)鍵的點(diǎn)就是絕地專注了,在生命值高于70%的時候增加自適應(yīng)之力。所以這個一定要點(diǎn)。
風(fēng)暴聚集也是一樣,越到后期作用越大。這里不推薦帶焦灼,沒有風(fēng)暴聚集好。
副系天賦中一定是要終極獵人的,減少大招的最大CD,我們玩一槍秒殺的就是玩大招,大招一好,對面脆皮就要遭殃了。
10. 阿貍符文天賦
狐貍是游戲英雄聯(lián)盟里面的一名法師,一般情況下?lián)沃袉巍?/p>
1、看一下狐貍在無限火力中怎么出符文天賦,主系是巫術(shù)系的彗星、靈光披風(fēng)、超然以及風(fēng)暴聚集,之后就是主宰系的猛然沖擊和眼球收集器,之后就是自適應(yīng)力了,如圖所示。
2、在無限火力中,我們的出門裝備應(yīng)該和其他法師一樣,就是一本書,為了打傷害,如圖所示。
3、我們出的第一件裝備應(yīng)該是蘭德里的折磨,然后就是法穿鞋,如圖所示。
4、到了第三件裝備,我們就出死亡之帽以及莫雷洛秘典,這樣魔法傷害可以疊加的更高,同時生命值也有一定的保障。
5、到了后期,我們就出法穿棒,再接著就是縛法寶珠,這樣可以把魔法傷害最大化了。我們也可以把縛法寶珠換成金身,可以保命。
強(qiáng)推





