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dota6.83人馬裝備推薦?
一、dota6.83人馬裝備推薦?
大概路線其實都差不多,先鋒盾,挑戰(zhàn)頭巾加跳刀,刃甲
如果補刀好點可直接出跳刀
新手建議先出點小裝備,骨灰盒,靈魂戒指(血少時慎用),加上大魔棒
這三樣小件很便宜而且很實用(保證了回魔和回血,主要是魔,因為半人馬的魔經(jīng)常不夠用),對殺人很有幫助,出門要記得帶大藥膏
二、《DOTA》里裝備的簡稱有哪些?
BKB――黑皇杖
動力鞋――假腿
科勒的匕首――跳刀
斯嘉蒂之眼――冰眼
潘啃糙字
先祖韌鼓――戰(zhàn)鼓
圣殿(圣殿指環(huán))――王者之戒
EUL的神圣法杖――風杖
阿哈利姆神杖――A杖(藍杖)
達貢之神力――紅杖
原力法杖――推推棒
Guinsoo的邪惡鐮刀――羊刀
卡德加之洞察煙斗――笛子
梅肯斯姆――梅肯
影之靈龕――電飯煲
奧術(shù)鞋――秘法
邁達斯之手――點金手
遠行鞋――飛鞋
壓制之刃――補刀斧
暴雪弩炮――大炮
深淵之刃――大暈錘
碎顱錘――暈錘
莫爾迪基安的臂章――鬼手
洛薩之鋒――隱刀
撒旦之邪力――大吸血(撒旦)
凈魂之刃――散失
漩渦――小雷錘
雷神之錘――大雷錘
艾西菲的遠古祭祀――吃樹
動物信使――小雞
飛行信使――小鳥
治療藥膏――大藥罐
回城卷軸――TP
偵查守衛(wèi)――假眼(黃色的那個)
哨崗守衛(wèi)――真眼(藍色的)
顯隱之塵――粉
幽靈權(quán)杖――綠杖
三、DOTA兵器譜——蝴蝶:蝴蝶振翅,卷起風暴
“蝴蝶振翅,卷起風暴”
DOTA無疑是一款偉大的 游戲 ,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統(tǒng)設(shè)計?;影俪龅难b備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經(jīng)典的裝備,早已經(jīng)成為眾多玩家心目中難以割舍的一部分,甚至是一種嶄新的 游戲 亞文化?;蛟S武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那里,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現(xiàn)實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。
DOTA當中,有所謂“屬性裝”的說法,提供大量力量、敏捷或智力的神裝,典型代表便是蝴蝶、龍心、冰眼等等,在DOTA中是大巧不工扎實強力的代名詞,相比吹推綠隱跳這類雜技裝備,它們價格昂貴,也沒有什么花里胡哨的主動技能,欠缺了幾分靈性;但是,它們才是你能贏下一局 游戲 最大的物質(zhì)基礎(chǔ),幾行干癟癟的數(shù)字,在大部分時候,作用反而更大。今天我們就先來聊一聊第一件――蝴蝶。
物品信息:蝴蝶
與其他閃避效果為非線性疊加。
+ 35敏捷
+ 25攻擊力
+ 35%閃避
+ 30攻擊速度
只有最強大最老練的戰(zhàn)士才能攜帶蝴蝶,但它也提供無可比擬的戰(zhàn)斗靈活力作為回報。
蝴蝶加入 游戲 的時間很早,早在冰蛙還未接手DOTA的時候,在5.XX版本,也就是羊刀時代,蝴蝶就已經(jīng)加入DOTA裝備商店了。
版本重要更新 歷史 :
6.42
圖紙的價格從1400增加到1800(總價格從5950增加到6350)
敏捷加成從25點增加到30點
攻擊力加成從25點增加到30點
攻擊速度加成從25點增加到30點
閃避幾率從25%增加到30%
6.49
鷹歌弓的價格從3400降低到3300(總價格從6350降低到6250)
6.50
短棍的價格從1150降低到900(總價格從6250降低到6000)
6.60
現(xiàn)在需要閃避護符,取代一個價格為1800的圖紙(總價格仍然為6000)
6.73
閃避幾率從30%增加到35%
6.79
閃避現(xiàn)在遞減疊加,而不是幾率最高的覆蓋其他的
6.82
增加一個主動技能
振翅:
犧牲閃避效果,獲得短暫的額外移動速度
移動速度加成: 20%
持續(xù)時間: 8
冷卻時間: 35
注意: 持續(xù)時間內(nèi)只有蝴蝶的閃避會被禁用
6.84
價格:
鷹歌弓的價格從3300降低到3200
短棍的價格從900降低到875
總價格從6000降低到5875
振翅
移動速度加成從20%增加到25%
持續(xù)時間從8秒降低到6秒
攻擊力加成從30點降低到25點
6.86
振翅
移動速度加成從25%增加到35%
持續(xù)時間從6秒降低到4秒
6.87
閃避護符的價格從1800降低到1700(總價格從5875降低到5775)
振翅的冷卻從35秒降低到25秒
6.88
敏捷加成從30點增加到35點
7.00
閃避護符的價格從1700降低到1450(總價格從5775降低到5525)
7.07
振翅
主動使用時不再禁用來自蝴蝶的閃避
持續(xù)時間從4秒降低到2秒
7.07d
攻擊力加成從30點降低到25點
7.17
閃避護符的價格從1450降低到1400(總價格從5525降低到5475)
7.20
不再擁有振翅
縱觀蝴蝶的版本更新 歷史 ,可謂是一部經(jīng)典的跳樓出血大甩賣,價格從最高點一路下跌,在6.42版本提質(zhì)提價之后,蝴蝶再未漲過分文,與此同時各項屬性卻依舊如故,DOTA一直以來加快 游戲 節(jié)奏的修改大方向從中可見一斑。
屬性裝小到樹枝,大到蝴蝶冰眼龍心諸位大件,一個突出的特點便是均衡扎實,攻防兼?zhèn)?,由于DOTA繼承了WAR3的英雄屬性機制,英雄做出主屬性裝備后可以得到攻擊力加成,大部分屬性裝在偏向攻擊/防御的同時,多少還能兼顧另外一邊。這也成了屬性裝最大的優(yōu)勢,蝴蝶也不例外。
從6.42版本全方位屬性上漲之后,蝴蝶就一直是敏捷系物理核心青眼有加的屬性裝,它總共能夠為一位敏捷英雄提供60點攻擊力,65攻擊速度和35%的閃避,還得算上敏捷額外提供的護甲加成,可以說,除了沒有血量加成,蝴蝶各方位的全面加強對于一位敏捷物理核心堪稱完美,稱得上攻防一體。合成之前,單論鷹角弓、短棍和閃避護符,它們都稱不上性價比多高的裝備,但一旦三者相聚為一,蝴蝶出鞘,戰(zhàn)場之上眾人都會為之膽寒。
DOTA當中能稱得上質(zhì)變的大件不多,但蝴蝶絕對能占得一席之地。論攻,蝴蝶提供的高額攻擊力不遜于大部分直接增加攻擊力的裝備,同時它還額外提供了高額的攻擊速度;論防,35%閃避在金箍棒還沒有克敵機先的時代,簡直是令對方物理DPS欲哭無淚的存在。 在DOTA1當年,頗有新手不熟悉閃避機制,選擇怒出N把蝴蝶,自以為百分百閃避物理免疫所向無敵。
物理閃避如此強大,蝴蝶配上敵法這樣天生魔抗極高,或是美杜莎這種魔法護盾護體皮糙肉厚的英雄,完全達到了1加1大于2的效果。攻防一體,名不虛傳,6.82版本,蝴蝶還增添了名為“振翅”的主動技能――以暫時犧牲閃避為代價,提供 短時間內(nèi)爆發(fā)式的高額移動速度 。蝴蝶的確應(yīng)了我們都熟悉描述蝴蝶效應(yīng)的那句話:“ 蝴蝶輕輕的一振翅,在海峽的對岸便掀起一場風暴 ”
不過冰蛙大手一揮,7.20版本大改版,裝備移動速度加成大改,所有鞋類移動速度都改成了百分比加成,順帶的結(jié)果就是原本屬于蝴蝶的振翅,被無情砍沒了??蓱z的蝴蝶就此折翼,如今它再次回復(fù)成了一件單純的屬性裝,暫時飛不起來了。
說起蝴蝶,在 游戲 外,倒也有不少故事可講。DOTA1時期的蝴蝶圖標,大家都相當熟悉,一直沿用下來,在如今的DOTA2里面依舊可以看到一些當年的影子;想當年蝴蝶的背景描述,可是狂拽酷炫吊炸天......“ 法師之戰(zhàn)中用魔法鍛造而成卻從未出鞘的寶劍 ”,光是“從未出鞘”四個字,就足以說明這是一把怎么樣的神兵利器了。相比之下,DOTA2里的文字描述就太平淡無奇了一點,實在配不上蝴蝶這樣的神兵,建議V社以后可以完善一下。
神兵利器配上了一個如此詩意的名字,蝴蝶廣受大家歡迎也就絲毫不令人意外了。在日本人略顯中二的傳統(tǒng)說法中,蝴蝶被看成是“死者”和“靈魂”的象征,甚至還肩負有“把你也拉到死者世界”的重任,或許正是如此,在DOTA中同樣劍下亡魂無數(shù)的它,被賦予了這么一個華麗的名字吧。
我們都愛蝴蝶,期待它再次振翅卷起風暴的那一天。
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