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        問(wèn)DOTA虛空加點(diǎn)和裝備

        技能加法:

        +4+黃點(diǎn)

        1級(jí)首先加3技能(被動(dòng)眩暈),后面也優(yōu)先把3加滿,主要是對(duì)補(bǔ)刀有幫助,另外在初中期被迫打野時(shí)也可以加快打野速度。

        1技能(瞬移)在2級(jí)時(shí)加1點(diǎn)。這是你在11級(jí)前防止被GANK的保證。 后面在8級(jí)再加1點(diǎn)瞬移,也可以選擇不加而把這個(gè)點(diǎn)放在2技能(被動(dòng)躲避)上。 這取決于你對(duì)瞬移距離700-900的掌握程度。

        2技能(躲避)在初期至少加2點(diǎn),減輕打野時(shí)所受傷害,被GANK時(shí)也多點(diǎn)活命的機(jī)會(huì)。

        4技能(大招)一般情況下我在6級(jí)時(shí)不加,此時(shí)虛空的裝備完全殺不死人,而在10-11級(jí)時(shí)加。 當(dāng)然,如果跟你同路的是個(gè)遠(yuǎn)程隊(duì)友并且你跟他有比較高的默契,也可以6級(jí)時(shí)加而取對(duì)方人頭。 或者在對(duì)方有痛苦女王時(shí),6級(jí)加大有助于你逃命。

        我沒(méi)打過(guò)CW(沒(méi)時(shí)間和精力),以下經(jīng)驗(yàn)主要來(lái)自路人局。而我認(rèn)為,即使在CW,如果虛空上場(chǎng)了,對(duì)于虛空的使用,路人和CW也有很大程度的形似之處。

        以下是虛空在戰(zhàn)斗中各個(gè)階段的策略:

        一, 初期(11級(jí)前):這是最重要的時(shí)期。 快速FARM出裝。 11級(jí)前你甚至可以不考慮己方的壓力。 如果己方4個(gè)人對(duì)對(duì)方5個(gè)人在虛空11級(jí)前就被推掉高地的塔,那說(shuō)明雙方完全不是在一個(gè)層次上。 而被推掉2塔,關(guān)系不大。 初期2頭環(huán)2吃樹(shù),或者4樹(shù)枝3吃樹(shù),最好有個(gè)遠(yuǎn)程隊(duì)友一路。 在你攢夠900塊之前的核心就是不死,并且盡量減少吃樹(shù)的消耗。在盡量少招打擊的前提下補(bǔ)刀,虛空補(bǔ)刀很好補(bǔ)的,一般人搶不過(guò)。 時(shí)刻保持自己3/4血以上。 如果己方雙近程而對(duì)方雙遠(yuǎn)程壓制能力很強(qiáng),可以考慮換線,也可以考慮退縮防守吸經(jīng)驗(yàn)。 在吃樹(shù)耗光回家前,好則有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你別死也別亂消耗吃樹(shù)。 別想著怎么怎么去殺人,只有在非常有把握并且自己不會(huì)死的情況下才參與殺人,否則你讓對(duì)方死一次,和自己死一次,絕對(duì)是自己死一次的代價(jià)更大。虛空在前期更需要良好的發(fā)育。

        一般回家第一個(gè)裝備就是吸血面具,錢(qián)多就直接合瘋狂面具去打野(對(duì)手較弱),錢(qián)少就再搞點(diǎn)樹(shù)枝換條空點(diǎn)的線再打300塊,或者直接吸血面具+300塊的盾去打野。

        一般情況下,吸血+300盾就可以很好的打野,而瘋狂面具則可以瘋狂的打野。虛空的打野能力在DOTA是絕對(duì)數(shù)一數(shù)二的,這也保證了虛空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虛空也不需要休息,但虛空打的更快,并且不怕抓(虛空有瞬移)。神靈武士打野更快但是更怕被抓(神靈半血才能打的快)。

        打野出的裝備順序: 瘋狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 惡魔刀鋒(或短棍)-> 金骷棒

        打野的注意點(diǎn): 底線必須留120魔以便GANK時(shí)逃命, 瘋狂面具多用加快打野速度,在魔多時(shí)用瞬移減少走路距離加快速度,注意小地圖對(duì)方英雄動(dòng)向,對(duì)自己威脅很大的英雄過(guò)來(lái)要提前撤離或做好撤離準(zhǔn)備;注意自己位置和視野,被GANK時(shí)能夠瞬移直接穿越障礙逃離。 11級(jí)前不參與打架。 11級(jí)時(shí)差則瘋狂+假腿+短棍,中則瘋狂+假腿+惡魔刀鋒,好則金骷棒都合成了(對(duì)手弱)。 如果對(duì)手壓制太強(qiáng)并且經(jīng)常來(lái)抓你則可能只有瘋狂+假腿,但同樣,你的隊(duì)友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃虧。 一般瘋狂+假腿+短棍就已經(jīng)可以參與殺人了。

        打野時(shí)最怕的對(duì)手:痛苦女王,是天災(zāi)己方的英雄,如果是AP局,可以6級(jí)時(shí)升大招,或者瞬移升3級(jí)以上方便逃命。對(duì)信心的可以先合2護(hù)腕。請(qǐng)發(fā)現(xiàn)她后立即離開(kāi)她的視野,在逃跑時(shí),別先瞬移,而是時(shí)刻準(zhǔn)備瞬移,在她瞬移過(guò)來(lái)的瞬間瞬移掉,躲開(kāi)她的3連招。 撤退時(shí)要向最近的塔撤退,他再追就開(kāi)瘋狂跟他拼,虛空的眩暈概率很高,暈1-2次就能在塔的幫助下反殺對(duì)方,如果血多能不開(kāi)大逃回塔下,則可以直接在塔下開(kāi)大招,不過(guò)注意大招別罩住塔。

        二,中期(11級(jí)-19級(jí)左右):此時(shí)如果已經(jīng)擁有惡魔刀鋒或金骷棒,則幾乎能在開(kāi)大時(shí)擊殺任何對(duì)手。 如果擁有短棍,也能擊殺智力或敏捷型英雄以及血不滿的力量英雄。 這個(gè)階段要注意的還是別死。 主要干3件事: 1,抓緊時(shí)間FARM,2,GANK對(duì)方落單的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特別注意擊殺對(duì)方的敏捷型后期英雄。一次大就能殺一次 3,在己方壓力大時(shí),幫助守高地的塔,選擇好參戰(zhàn)時(shí)機(jī)和擊殺英雄,留好足夠的藍(lán),根據(jù)對(duì)方英雄的特性和物品選擇好大招籠罩的范圍。 只要高地的塔不被拆,就別選擇死,如果高地的塔可能被拆,則死也要守住,當(dāng)然,不要白白送死。

        這個(gè)階段裝備的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜雙刀,為什么是散夜雙刀而不是其他純加DPS或純加血量的物品呢? 因?yàn)樯⒁闺p刀的所有屬性對(duì)虛空都很有用,移動(dòng)速度加快可以使虛空不用大也能追殺死人,也方便逃命,攻擊速度加快可以使虛空爆發(fā)力更強(qiáng),還有攻擊力以及血量的上升。

        核心還是別死,然后盡快速度的賺錢(qián),一有機(jī)會(huì)就殺人,能不用大殺就盡量不用大,特別是在己方較弱,需要用大在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)防御的情況下。此時(shí)你若用大在外面單殺一個(gè),導(dǎo)致對(duì)方復(fù)活后合推時(shí)你沒(méi)大來(lái)防御,就很虧了。

        擁有金骷棒+散夜雙刀的虛空,如果對(duì)方不是有很多人擁有神裝的話(這種情況會(huì)在己方其他人實(shí)力很弱時(shí)發(fā)生。。。),就已經(jīng)接近無(wú)敵。 合適的判斷你出擊的時(shí)機(jī),殺人,全身而退。 在己方較弱時(shí),要根據(jù)戰(zhàn)局來(lái)殺人,殺人的目的不是為了殺人,而是讓?xiě)?zhàn)局陷入僵局,讓對(duì)方失去繼續(xù)推進(jìn)所需要的重要英雄,把戰(zhàn)斗拖入后期,讓自己和隊(duì)友獲得變得更強(qiáng)大的時(shí)間。 在擊退對(duì)方的合推后,自己游走FARM,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)殺人,盡量減少對(duì)方合推的機(jī)會(huì)。

        三,后期(一般19級(jí)后):

        其實(shí)很少會(huì)遇到后期,除非己方很弱而對(duì)方較強(qiáng), 雙方實(shí)力相差不大時(shí),在中期一個(gè)強(qiáng)大的虛空配合隊(duì)友就已經(jīng)能讓對(duì)方崩潰了。

        此時(shí)裝備的選擇: 根據(jù)局勢(shì),需要增加攻擊力時(shí)(當(dāng)你無(wú)法在一個(gè)大的時(shí)間內(nèi)擊殺對(duì)方重要英雄時(shí)),可以選擇大炮。 當(dāng)隊(duì)友太弱你需要以1敵3自身HP不夠時(shí),你也許需要一個(gè)心。 當(dāng)對(duì)方人手一個(gè)風(fēng)杖或羊杖時(shí),你需要一個(gè)黑皇杖。 根據(jù)戰(zhàn)局,根據(jù)時(shí)機(jī),腦子靈活的出擊,防守。 只要你的隊(duì)友不是太弱,你們肯定會(huì)贏。 此時(shí)的虛空有以1敵3的能力。

        補(bǔ):

        大招釋放要訣:

        1)必須罩住對(duì)方有限制技能以及限制道具的英雄(對(duì)方如果很聰明,隊(duì)形很分散并且人人都有控制技能時(shí),盡量罩住他們的突前英雄,讓自己和己方的遠(yuǎn)程英雄一起轟擊他們,或者在戰(zhàn)斗后期的殘局再加入戰(zhàn)斗,在后期,你還需要一根黑皇杖)

        2)在己弱敵強(qiáng)并且對(duì)方經(jīng)常合推時(shí),審時(shí)度勢(shì),留大守家,不要為了殺1個(gè)無(wú)足輕重的人浪費(fèi)大,導(dǎo)致守家時(shí)無(wú)大被拆建筑。

        前期最怕的英雄:痛苦女王。請(qǐng)發(fā)現(xiàn)她后立即離開(kāi)她的視野,升級(jí)大招或者瞬移升3級(jí)以上,在逃跑時(shí),別先瞬移,而是時(shí)刻準(zhǔn)備瞬移,在她瞬移過(guò)來(lái)的瞬間瞬移掉,躲開(kāi)她的3連招,也可以先大,再瞬移(藍(lán)夠的話)。 女王未必殺得死你。

        后期(16級(jí)后): 無(wú)

        個(gè)人比較喜歡后期英雄(不過(guò)最多的還是-RANDOM),因?yàn)楹笃诰仁乐鞯母杏X(jué)比較好。 -_- 但選擇后期英雄,1則要盡快成長(zhǎng),2則要盡量減少隊(duì)友壓力,3則要審時(shí)度勢(shì)。 綜合我擅長(zhǎng)使用的幾個(gè)后期英雄,如小狗,巨魔,幽鬼,魂守,狼人,幻影,最強(qiáng)的還是虛空。 在路人局時(shí)我如果感到己方實(shí)力較弱,而對(duì)方實(shí)力較強(qiáng),我就可能會(huì)手選虛空。 而只要雙方實(shí)力不是相差2個(gè)檔次,一般都會(huì)贏。 后期虛空實(shí)在太強(qiáng)大了。 如果要我排名,后期英雄: 虛空 -》 幽鬼 -》魂守 -> 小狗 -> 巨魔 -》 幻影 -》 狼人。 當(dāng)然,這是綜合排名,而不是后期神裝時(shí)實(shí)力排名,畢竟,成長(zhǎng)速度,對(duì)隊(duì)友的幫助等等都不一樣。

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