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dota1卡爾技能詳解?
dota1卡爾技能詳解?
dota卡爾技能一覽
急速冷卻 (QQQ)
召喚師瞬間抽離目標(biāo)身上所有的熱量,使他迅速凍結(jié),根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),持續(xù)3至6秒。在凍結(jié)期間,對(duì)目標(biāo)所造成的任何傷害都會(huì)使目標(biāo)暈眩0.4秒并受到30點(diǎn)的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),觸發(fā)間隔在0.8至0.6秒。施放此技能會(huì)對(duì)對(duì)方造成打斷效果。不會(huì)被有自殘效果的技能觸發(fā)。
寒冰之墻 (QQE)
在召喚師面前立起寒冰之墻,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),持續(xù)最多12秒。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),寒冰之墻對(duì)附近105范圍內(nèi)的敵方單位造成最多每秒42點(diǎn)的傷害,并降低他們的移動(dòng)速度。
幽靈漫步 (QQW)
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進(jìn)入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對(duì)他及周?chē)?00范圍內(nèi)的敵方單位造成影響,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),降低敵方單位20%至40%的移動(dòng)速度;根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),降低召喚師自身30%至0%的移動(dòng)速度。
靈動(dòng)迅捷 (WWE)
召喚師將洶涌的能量灌注進(jìn)一個(gè)友方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最多提升90%的攻擊速度;根據(jù)火元素[E]的等級(jí),最多提高90點(diǎn)傷害,持續(xù)9秒。
強(qiáng)襲颶風(fēng) (WWQ)
釋放一股向前移動(dòng)的龍卷風(fēng),根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最遠(yuǎn)移動(dòng)到800至3200的距離。將途經(jīng)的敵方單位卷至半空,讓他們無(wú)助地盤(pán)旋直到降落迎接末日。根據(jù)雷元素[W]和冰元素[Q]的等級(jí),造成[70+(雷+冰)*20]點(diǎn)的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),滯空時(shí)間為0.8至2.5秒。
電磁脈沖 (WWW)
召喚師將洶涌的能量灌注進(jìn)一個(gè)友方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),在4至2秒內(nèi)爆炸。爆炸產(chǎn)生的電磁脈沖覆蓋周?chē)?00范圍內(nèi)的敵方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最多燃燒400點(diǎn)的魔法,受影響單位受到1/2被燃燒魔法的傷害。
陽(yáng)炎沖擊 (EEE)
召喚災(zāi)難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,根據(jù)火元素[E]的等級(jí),對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)200范圍內(nèi)的敵方單位造成總計(jì)100至475點(diǎn)的傷害,傷害將平均分?jǐn)偨o范圍內(nèi)的所有單位。 英雄攻擊 魔法傷害
熔爐精靈 (EEQ)
召喚師將火的力量和冰的堅(jiān)韌熔鑄為精靈。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),生命值為400至900,護(hù)甲值為2至8,攻擊力為38至83。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),射程為400至900,魔法值為100至400,持續(xù)時(shí)間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護(hù)甲,每次攻擊降低1點(diǎn)的護(hù)甲,5秒內(nèi)最多疊加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]達(dá)到滿級(jí)后,召喚師能一次召喚兩個(gè)熔爐精靈。
渾沌隕石 (EEW)
召喚師在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一顆火熱的隕石,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最多向前滾動(dòng)465至1550的距離。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),隕石對(duì)周?chē)?00范圍內(nèi)的敵方單位造成每0.5秒(80+火*35)點(diǎn)的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到相當(dāng)于直接傷害1/5的后續(xù)傷害,持續(xù)3秒。
超震聲波 (QWE)
召喚師釋放強(qiáng)力的聲波,根據(jù)火[E]元素的等級(jí),對(duì)波及的敵方單位造成40至280點(diǎn)的傷害。聲波形成的純粹絕對(duì)的沖擊力足以將波及的單位向后推送,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),推送時(shí)間持續(xù)0.25至1.75秒。然后,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。
DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個(gè),各有什么效果?
DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出7種。
1、急速冷卻,冰、冰、冰,召喚師瞬間抽離目標(biāo)身上所有的熱量,使他迅速凍結(jié),并造成打斷效果。在凍結(jié)期間,對(duì)目標(biāo)所造成最低10點(diǎn)傷害來(lái)觸發(fā)會(huì)使目標(biāo)暈眩0.4秒并受到30點(diǎn)的傷害。
2、寒冰之墻,冰、冰、火,在召喚師面前立起寒冰之墻,6.72版本開(kāi)始不再減速魔免單位。
強(qiáng)襲颶風(fēng),雷、雷、冰,釋放一股向前移動(dòng)的龍卷風(fēng),將途經(jīng)的敵方單位卷至半空,讓他們無(wú)助地盤(pán)旋直到降落迎接末日。
3、電磁脈沖,雷、雷、雷,召喚師在目標(biāo)地點(diǎn)積聚電磁能量,根據(jù)雷元素[雷、]的等級(jí),在4至2秒內(nèi)爆炸。爆炸產(chǎn)生的電磁脈沖覆蓋周?chē)?00范圍內(nèi)的敵方單位;根據(jù)雷元素[雷、]的等級(jí),最多燃燒400點(diǎn)的魔法,同時(shí)造成燃燒魔法值50%的傷害。
4、幽靈漫步,冰、冰、雷,召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進(jìn)入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對(duì)他及周?chē)?00范圍內(nèi)的敵方單位造成影響,持續(xù)時(shí)間:100秒。 無(wú)視魔法免疫
靈動(dòng)迅捷,雷、雷、火,召喚師將洶涌的能量灌注進(jìn)一個(gè)友方單位持續(xù)9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。
5、炎陽(yáng)沖擊,火、火、火,災(zāi)難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)200范圍內(nèi)的敵方單位造成總計(jì)100至475點(diǎn)的神圣傷害,在造成傷害前獲得目標(biāo)區(qū)域視野,傷害將平均分?jǐn)偨o范圍內(nèi)的所有單位炎陽(yáng)沖擊。
混沌隕石,火、火、雷,召喚師在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一顆火熱的隕石,1.3s后落地,隕石向前滾動(dòng)每秒對(duì)275范圍內(nèi)的目標(biāo)造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續(xù)3秒的持續(xù)傷害。
6、超震聲波,冰、雷、火,召喚師釋放強(qiáng)力的聲波,對(duì)波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對(duì)的沖擊力足以將波及的單位向后推送,然后使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。
7、熔爐精靈,火、火、冰,召喚師將火的力量和冰的堅(jiān)韌熔鑄為精靈。當(dāng)新的召喚出來(lái),舊的會(huì)消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護(hù)甲,每次攻擊降低1點(diǎn)的護(hù)甲,最多疊加10次,持續(xù)5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都達(dá)到4級(jí)后,召喚師能一次召喚兩個(gè)熔爐精靈。
擴(kuò)展資料:
卡爾是基于魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖DOTA?6.51版本中的新英雄(復(fù)出英雄,曾在老版本中有過(guò)被稱為神的經(jīng)歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。
冰元素,每一等級(jí)/每次施放提高召喚師1點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度,每級(jí)增加2點(diǎn)力量。? ?
雷 元素,每一等級(jí)/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動(dòng)速度加成,每級(jí)增加2點(diǎn)敏捷。??
火元素,每一等級(jí)/每次施放提高召喚師3點(diǎn)的攻擊力,每級(jí)增加2點(diǎn)智力 。? ?
參考資料來(lái)源:百度百科――卡爾
一共有10個(gè)!
靈動(dòng)迅捷[WWE] 快捷鍵:Z 召喚師將洶涌的能量灌注進(jìn)一個(gè)友方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),提升40%至90%的攻擊速度,根據(jù)火元素等級(jí)提升30至90攻擊力。持續(xù)8秒。 施法距離:650 冷卻時(shí)間:20秒 魔法消耗:125 連招順序:WWE+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 攻速提升(雷元素等級(jí)):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% 攻擊提升(火元素等級(jí)):30/40/50/60/70/80/90 急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y 召喚師瞬間抽離目標(biāo)身上所有的熱量,使他迅速凍結(jié)并打斷技能,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),持續(xù)3至6秒。在凍結(jié)期間,對(duì)目標(biāo)所造成的任何傷害都會(huì)使目標(biāo)暈眩0.4秒并受到30點(diǎn)的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),觸發(fā)間隔在0.8至0.6秒。 施法距離:1000 冷卻時(shí)間:20秒 魔法消耗:100 連招順序:QQQ+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 持續(xù)時(shí)間(冰元素)C 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 觸發(fā)間隔(冰元素)C 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 強(qiáng)襲颶風(fēng)[WWQ] 快捷鍵:X 釋放一股向前移動(dòng)的龍卷風(fēng),根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最遠(yuǎn)移動(dòng)到800至3200的距離。將途經(jīng)的敵方單位卷至半空,讓他們無(wú)助地盤(pán)旋直到降落迎接末日。根據(jù)雷元素[W]和冰元素[Q]的等級(jí),造成190至400點(diǎn)的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),滯空時(shí)間為0.8至2.5秒。 施法距離:2000 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:150 連招順序:WWQ+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 作用距離(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200 持續(xù)時(shí)間(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400 電磁脈沖[WWW] 快捷鍵:C 召喚師在目標(biāo)地點(diǎn)積聚電磁能量,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),在4至2秒內(nèi)爆炸。爆炸產(chǎn)生的電磁脈沖覆蓋周?chē)?00范圍內(nèi)的敵方單位,最多燃燒400點(diǎn)的魔法,并造成燒魔的一半的傷害。 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 釋放所需時(shí)間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距離:600 冷卻時(shí)間:40秒 魔法消耗:250 幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進(jìn)入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對(duì)他及周?chē)?00范圍內(nèi)的敵方單位造成影響,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),降低敵方單位20%至40%的移動(dòng)速度;根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),降低召喚師自身30%至0%的移動(dòng)速度。 持續(xù)時(shí)間:100秒 冷卻時(shí)間:60秒 魔法消耗:200 無(wú)視魔法免疫 連招順序:QQW+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40% 超震聲波[QWE] 快捷鍵:B 召喚師釋放強(qiáng)力的聲波,根據(jù)火[E]元素的等級(jí),對(duì)波及的敵方單位造成40至280點(diǎn)的傷害。聲波形成的純粹絕對(duì)的沖擊力足以將波及的單位向后推送,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),推送時(shí)間持續(xù)0.25至1.75秒。然后,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。 施法距離:1000 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:200 連招順序:QWE+R 渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:D 召喚師在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一顆火熱的隕石,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最多向前滾動(dòng)500至1550的距離。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),隕石對(duì)周?chē)?00范圍內(nèi)的敵方單位造成每0.5秒55至145點(diǎn)的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應(yīng)傷害。 施法距離:700 冷卻時(shí)間:30秒 魔法消耗:200 連招順序:EEW+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 最大滾動(dòng)距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范圍傷害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290 每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F 召喚師將火的力量和冰的堅(jiān)韌熔鑄為精靈。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),護(hù)甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),射程為300至900,魔法值為100至400,持續(xù)時(shí)間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護(hù)甲,每次攻擊降低1點(diǎn)的護(hù)甲,最多疊加10次,持續(xù)5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]同時(shí)達(dá)到4級(jí)時(shí),召喚師能一次召喚兩個(gè)熔爐精靈。 連招順序:EEQ+R 冷卻時(shí)間:70秒 魔法消耗:200 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持續(xù)時(shí)間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 護(hù)甲(火元素)- 1/2/3/4/5/6/7 寒冰之墻[QQE] 快捷鍵:G 在召喚師面前立起寒冰之墻,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),持續(xù)4至10秒。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),寒冰之墻對(duì)附近105范圍內(nèi)的敵方單位造成每秒5至42點(diǎn)的傷害,并降低他們的移動(dòng)速度。 連招順序:QQE+R 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:175 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 陽(yáng)炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T 召喚災(zāi)難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,根據(jù)火元素[E]的等級(jí),對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)200范圍內(nèi)的敵方單位造成總計(jì)100至475點(diǎn)的傷害,傷害將平均分?jǐn)偨o范圍內(nèi)的所有單位。 施法距離:全地圖 冷卻時(shí)間:60 魔法消耗:250 連招順序:EEE+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 總計(jì)傷害(火元素):100/137/200/262/325/387/475
冰雷 冰火 火雷 每樣兩種 全冰 全火 全雷 共3種 還有一個(gè)qwe 一共10種
樓上都說(shuō)得挺多的了,也挺完善的,我就根據(jù)我玩時(shí)記得方法說(shuō)說(shuō)吧
三個(gè)冰是急速冷卻 點(diǎn)一下暈一下那個(gè)
三個(gè)火是天火
三個(gè)雷是磁暴,暴別人魔法值那個(gè)
(這3個(gè)最好,沒(méi)什么難度的)
兩個(gè)冰一個(gè)雷是幽靈漫步 隱身和減速作用,主要是隱身逃命或者先手
兩個(gè)雷一個(gè)兵是吹風(fēng) 先手最主要的技能
兩個(gè)火一個(gè)雷是大火球 主加火的話有很大的AOE傷害的
兩個(gè)雷一個(gè)火是靈動(dòng)迅捷 增加攻擊速度的,耗魔少,很實(shí)用
兩個(gè)冰一個(gè)火是冰墻 大范圍降低對(duì)面移動(dòng)速度 很IMBA的技能
兩個(gè)火一個(gè)冰是召喚小火人 輸出也還行,主要有個(gè)減甲作用,破塔時(shí)挺有用的
(這幾個(gè)我記得方法是哪個(gè)多一點(diǎn)他合出的技能就偏向誰(shuí)一點(diǎn),比如兩個(gè)冰一個(gè)火,偏冰一點(diǎn),所以是冰墻,而兩個(gè)火一個(gè)冰偏火一點(diǎn)所以是火人)
最后就是一樣一個(gè),是超聲波 有一個(gè)AOE傷害和讓人2秒不能攻擊
去u9多看看卡爾的視頻 光看這些是沒(méi)用的
強(qiáng)推





