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DOTA英雄裝備
DOTA英雄裝備
冥界亞龍
常規(guī)加點:
1.毒性攻擊作為VP的主力GANK留人技能做為主升技能是毫無疑問,需要注意的是雖然3級和4級法球都是0秒cd,但是30%減速和40%減速實際效果的差別還是相當(dāng)明顯。
2.幽冥劇毒作為6.60新改動的被動技能,大大增強(qiáng)了vp在中前期的威懾力,這也是為什么6.60后vp能上cw的主因,依據(jù)對方當(dāng)前血量百分比附加傷害這一技能特性,在中前期往往能給對方造成致命的打擊。但是實戰(zhàn)意義還是比不上vp的看家技能法球,所以作為第二優(yōu)先技能比較合理。
3.腐蝕外表是VP做肉的資本,任何攻擊vp的單位都會減速的影響,無論面對法術(shù)攻擊還是物理攻擊都有相當(dāng)好的減傷效果。16級錢一定要點滿。
4.大招蝮蛇突襲是VP作為ganker的招牌技能,需要注意的是減速效果無視魔免,即使到了后期,留人效果也相當(dāng)不錯
出門裝:1吃樹,1藍(lán)色藥水,1敏捷便鞋,1貴族圓環(huán),1鐵樹枝干
VIP經(jīng)典出門裝,壓人能力超強(qiáng),傳統(tǒng)中路三霸之一!
中期核心裝:相位鞋,挑戰(zhàn)頭巾,3幽靈系帶
思路
VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被動技能的威懾力在初期就能給對方帶來巨大的壓力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋類物品,一定要盡早出。gank期過后轉(zhuǎn)型做肉 輔DPS比較現(xiàn)實。
核心裝
相位或假腿。移動速度對于要靠c粘人的毒龍來說太過重要,所以優(yōu)先相位或假腿沒有任何疑問,之后補(bǔ)1到3個系帶會更穩(wěn)一些?,F(xiàn)今CW中陣容的nuke一般都會比較高,加上能和VP本身的魔抗技能疊加,之后的挑戰(zhàn)頭巾也是vp很常見的必備裝備,后期還能合成長笛這樣一個團(tuán)隊減傷物品。
鞋類選擇
相位50%,假腿40%,飛鞋10%。關(guān)于相位和假腿的優(yōu)劣一直是vp比較爭議的話題,目前普遍的認(rèn)識是相位價格相對低幾百塊,可以更早成型;而假腿在局面不利時提供的10點屬性相當(dāng)重要,另外假腿 30%的攻速屬性也非常適合亞龍;如果太順還是飛鞋吧,大大提高gank效率。
挑戰(zhàn)與先鋒盾
目前挑戰(zhàn)一般都是vp的標(biāo)配,當(dāng)對面以物理輸出為主時也可以考慮先鋒盾,畢竟60后的性價比有所提升。
后期神裝:遠(yuǎn)行鞋,卡嘉之洞察長笛,林肯法球,幻影斧,紫苑,魔龍心
長笛應(yīng)該是后期VP的第一大件,團(tuán)隊物品
之后選擇心可以讓vp的肉盾功能發(fā)揮更佳。
后期純DPS神裝:動力鞋,金箍棒,大炮,輝耀,魔龍心,蝴蝶
以DPS為主加了狂暴以后,輸出相當(dāng)高;
DOTA出裝備
其實出裝備看對面整容的強(qiáng)勢點,熟練的運(yùn)用裝備來消弱他,比如魔抗的挑戰(zhàn)面對法師部隊就有很大的作用,先鋒隊物理DPS的減傷,出裝備彌補(bǔ)自己英雄的不足,大炮的DPS,蝴蝶的攻速和mis,大魔棒前期的作用,大魔棒是萬金油裝備u,什么人出他都很有用
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強(qiáng)推





