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        天下手游怎么加點(diǎn)呢

        天下手游加點(diǎn)攻略,想了解更多天下手游加點(diǎn)攻略的信息嗎,所謂工欲善其事必先利其器,下面先來(lái)看一下天下手游加點(diǎn)攻略相關(guān)攻略,小編教你如何玩這款游戲~
        關(guān)于游戲加點(diǎn)的攻略,這邊小編為大家整理了一些加點(diǎn)攻略,希望大家喜歡。
        天下手游里面每升一級(jí)有5點(diǎn)屬性點(diǎn),一開(kāi)始無(wú)法自己加點(diǎn),到30左右的時(shí)候就可以自己加點(diǎn)了,玩家加點(diǎn)方式不同,對(duì)于角色培養(yǎng)的側(cè)重點(diǎn)也就不同,無(wú)論加點(diǎn)是否正確,自己培養(yǎng)的角色才有真的感情在里面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之后加點(diǎn),與眾不同,享受游戲的快感也就不同。
        以下是官方確立的天下手游屬性介紹
        5點(diǎn)屬性點(diǎn)分配到六大屬性上面,是有點(diǎn)頭疼的,先來(lái)理解六大屬性點(diǎn)對(duì)角色的影響
        1.力——影響物理攻擊:
        力:加攻擊力
        2.敏——影響命中,會(huì)心,治療暴擊:
        命中:加命中率(比較虛),
        會(huì)心:暴擊打出超出常規(guī)的的攻擊輸出(不包括法術(shù)),
        治療暴擊:加更多的血量
        3.魂——影響法術(shù)攻擊
        魂:加法術(shù)攻擊
        4.體——影響生命值,物理防御
        生命值:加生命值
        物理防御:加物理防御
        5.疾——影響回避,神明
        回避:提高野怪MISS率
        神明:降低單位對(duì)自身的暴擊率
        6.念——影響技力值,治療強(qiáng)度,法術(shù)防御
        技力值:加魔法
        治療強(qiáng)度:加更多的血
        法師防御:減少法術(shù)傷害
        天下手游每升一級(jí)是獲得5點(diǎn)技能點(diǎn),如何合理安排技能點(diǎn)?我們來(lái)做個(gè)對(duì)比
        本末親測(cè)所有,所有職業(yè)的加點(diǎn),我同時(shí)練了5個(gè)號(hào),結(jié)果全部都是
        一點(diǎn)力加1點(diǎn)攻擊
        一點(diǎn)魂加1點(diǎn)法術(shù)
        一點(diǎn)敏加1點(diǎn)命中,0.75會(huì)心,0.5治療暴擊
        一點(diǎn)體加5點(diǎn)生命,1點(diǎn)物理防御
        一點(diǎn)疾加1.5回避,0.5神明
        一點(diǎn)念加5點(diǎn)技力值,0.2治療強(qiáng)度,1.5法術(shù)防御
        相信很多人都喜歡暴力打法比如全力,全混,全疾等等,簡(jiǎn)單快捷,又不傷腦筋。本末給的建議是,不打算花錢的玩家,盡量少選擇,這些暴力打發(fā),因?yàn)槠渌亩贪搴苊黠@,又不能及時(shí)的靠其他的裝備來(lái)補(bǔ)足,容易吃虧。
        考慮自己的發(fā)展方向,不要1-100級(jí)無(wú)腦一成不變點(diǎn)屬性,適當(dāng)轉(zhuǎn)換一下屬性點(diǎn),比如1-30級(jí)點(diǎn)5力,30-50級(jí)點(diǎn)3力2疾。差距越到后面越明顯。
        每個(gè)玩家玩游戲的側(cè)重點(diǎn)不同,根據(jù)玩家的反饋,本末這邊還是給予加點(diǎn)建議,僅供參考
        總結(jié)如下:想要知道更多加點(diǎn)推薦可以關(guān)注本末并且私聊我
        冰心:
        1. 1.喜歡副本的,全念,或者4念1體加大存活率:煉化最好是神明
        2. 1.喜歡打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5體:煉化最好是神明
        3. 3.喜歡毒醫(yī)的,3念2魂,或者3念1魂1體推薦煉化
        天機(jī):
        1. 1.喜歡副本的,5體,或者4體一疾,移動(dòng)肉坦,戰(zhàn)盾輸出
        2. 2.喜歡PK 的3力2敏,或者4力一敏,劍走偏鋒,輸出爆表
        3. 3.網(wǎng)上有一個(gè)全疾加點(diǎn),個(gè)人建議,幾率這個(gè)東西比較看臉,但是到達(dá)一定極限還是有一定可玩性
        云麓:
        1. 1.喜歡副本的,全魂加點(diǎn)應(yīng)該沒(méi)有爭(zhēng)議,只是比較吃裝備和走位
        2. 2.喜歡PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾
        PS:會(huì)心是提高額外傷害重要途徑,不像一些手游有,重?fù)艉拓?fù)傷加成。 打群架輸出爆表
        最新職業(yè)太虛,一大一小
        1. 1.喜歡副本的全疾,犧牲輸出,可扛BOSS
        2. 2.喜歡PK的,全魂加點(diǎn),輸出高,易拉仇恨,易死,5魂加點(diǎn)的都是非常吃裝備的
        3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾
        奕劍:
        加點(diǎn)最多玩法也是最多
        1. 1.喜歡副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾
        2. 2.喜歡PK的,土豪推薦,全敏,或者全疾
        3. 3.比較綜合的的是,3敏2疾或者2疾3
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