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        dota 里面除了頭巾是加魔抗的,還有哪些裝備增加魔抗?智力屬性增加魔抗嗎?

        一、dota 里面除了頭巾是加魔抗的,還有哪些裝備增加魔抗?智力屬性增加魔抗嗎?

        沒有了

        dota每個英雄自帶魔抗25%;

        斗篷——挑戰(zhàn)——笛子,就這3個加魔抗的;

        黑黃,魔免;

        多出來的魔抗就只能靠英雄技能了,只有少數英雄有

        屠夫、敵法、毒龍等 不是很多。。

        智力屬性是跟藍上限,回魔速度掛鉤的;

        力量是與血上限掛鉤;

        敏捷與攻擊速度,護甲掛鉤;

        全是智力的,打發(fā)很多啊

        或者出bkb

        或者沖臉英雄直接打臉

        或者笛子梅肯剛起

        二、DOTA里面減少魔抗的裝備叫什么?怎么合成?

        紛爭面紗;- 鐵意頭盔 (950)- 法師長袍x2 (900)- 卷軸 (1250)- 總價:3100

        三、DOTA中合什么裝備可抗魔法攻擊

        一般魔法技能用在英雄身上只有75%的傷害!也就是說 魔法攻擊100點打小兵是100 打到英雄身上只有75點傷害. 當裝上具有魔抗得裝備后你得受得 傷害就 (魔法傷害*75%)*(100%-裝備抗性)

        破法是魔法免疫 不受任何魔法傷害 魔法對他無法試用

        魔免 、抗性皮膚 和 神秘腰帶這三種是有根本得區(qū)別

        魔免單位 有個例外就是光環(huán)效果無視魔免 不論是DOTA里強襲對他得減防 還是對戰(zhàn)里大法對他輝煌。。

        敵法的魔抗是天生技能 ,

        挑戰(zhàn)頭巾可以吸收30%左右的魔法傷害 ,

        敵法天生技能4級可以吸收40%左右魔法傷害 ,

        以眾神的4級G來說可以攻擊350點傷害 ,

        打在有挑戰(zhàn)的敵法身上350*[1-(0.4+0.3+X)] ,

        (X為英雄自身魔法抗性 ,英雄自身魔法抗性取決于英雄智力 ,不會有太高 ,正如你眾神4級G打剛好沒有魔抗裝只有349Hp的英雄沒打死 ,就屬于自身魔抗 ,)

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