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        《暗黑破壞神4》S9 PTR直播總結(jié),壓制玩法徹底歇菜!

        今天凌晨2點,暴雪進(jìn)行了《暗黑破壞神4》第九賽季“赫拉迪姆的原罪”PTR篝火直播,公布了一系列改動,其中一個對整個游戲影響巨大——“壓制”機(jī)制要被狠狠削弱了!

        《暗黑破壞神4》S9 PTR直播總結(jié),壓制玩法徹底歇菜!

        削弱80%?!

        在篝火聊天直播中,開發(fā)者坦言,“壓制”這個機(jī)制長期以來過于imba了。它的傷害加成基本相當(dāng)于1000%的乘算提升,搭配特定build后,完爆其他所有詞綴。原本這個詞綴的設(shè)計初衷是讓坦克型角色通過生命值和強(qiáng)化(Fortify)獲得額外的傷害加成,但實際上,它在幾乎所有情況下都成了最優(yōu)選擇,過于強(qiáng)力。

        這次改動直接砍了“壓制”的基礎(chǔ)傷害加成,大約削減了80%。雖然傷害加成依然是乘算的,但如果之前是1000%的加成,現(xiàn)在就只剩200%了。

        詞綴調(diào)整

        “壓制”詞綴本身也沒逃過一劫。裝備上的“壓制”數(shù)值會被調(diào)低,變得更接近暴擊傷害的數(shù)值。以前一件裝備可能有200%的壓制加成,但暴擊傷害只有55%,差距懸殊。新賽季后,這兩個數(shù)值會拉得更近,差距沒那么夸張了。

        新賽季后,“壓制”玩法還能不能玩還是個未知數(shù)。需要注意的是,這些改動目前只在PTR(測試服)上,暴雪可能會根據(jù)社區(qū)反饋調(diào)整削弱幅度,甚至稍微回滾一點。

        《暗黑破壞神4》第九賽季2.3.0 PTR 篝火直播Reddit網(wǎng)友亮點總結(jié)

        當(dāng)前第八賽季不再有任何平衡性調(diào)整

        S9賽季目標(biāo):通過升級系統(tǒng)提升更多活動多樣性。

        暴雪對職業(yè)平衡“總體滿意”,閃電矛(LS)巫師稍強(qiáng),靈生者略弱

        官方態(tài)度:“任何Build都能通關(guān)內(nèi)容。”

        游戲更改

        裝備掉落優(yōu)化:

        隨著折磨難度的提升,你將找到更多優(yōu)質(zhì)先祖物品,巢穴首領(lǐng)也一樣。

        傳奇符文掉率提升,和諧貢品掉落增加,所有貢品現(xiàn)在必掉符文。

        低語寶箱資源增加。你現(xiàn)在可以在低語寶箱中找到完整的寶石。

        珠寶寶箱價格降低(3萬碎片),每個寶箱掉落多個物品,并有幾率掉落先祖物品。

        地獄狂潮掉落更多寶石。

        新特色

        赫拉迪姆魔法 獲取方式類似女巫/首領(lǐng)能力

        玩家可“自制魔法”:

        催化劑:為每個技能欄技能綁定額外效果。

        灌注:調(diào)整傷害方式,例如將所有火焰?zhèn)映赊D(zhuǎn)為毒素傷害加成。

        奧術(shù):為催化劑效果添加3種自定義修改器,有魔法、稀有、傳奇品質(zhì)。

        《暗黑破壞神4》S9 PTR直播總結(jié),壓制玩法徹底歇菜!

        赫拉迪姆珠寶:

        類似第七季的秘術(shù)寶石,可鑲嵌于珠寶。

        共15種寶石,部分有“特殊機(jī)制”,如隨機(jī)生成攻擊你的“珠寶守護(hù)者”。

        赫拉迪姆密室:

        迷你地下城內(nèi)嵌于普通地下城。

        從“試煉列表”中選擇任務(wù),快速擊殺敵人以獲取最佳獎勵。

        遞增夢魘:

        折磨1級及以上掉落遞增夢魘符印。

        連續(xù)挑戰(zhàn)多個夢魘地下城,通過圖騰直接傳送到下一地下城,無需回城。

        阿斯塔羅斯回歸,作為地下城Boss。

        可在夢魘地下城間直接傳送。

        符印新增材料、寶石等新詞綴。

        整體改動

        壓制機(jī)制削弱:

        壓制設(shè)計初衷為坦克Build,通過高生命值轉(zhuǎn)為傷害,但目前對所有職業(yè)過于強(qiáng)勢。

        削弱約80%,仍有效但不再遙遙領(lǐng)先。

        加成傷害重新平衡:

        暴擊傷害、壓制等屬性加成趨于一致,增加Build多樣性。

        基礎(chǔ)技能加強(qiáng):

        部分技能傷害翻倍或三倍,調(diào)整系數(shù),支持基礎(chǔ)技能打造終局Build,但不會過于強(qiáng)力。

        抗性調(diào)整:

        最大抗性上限降至75%,總上限仍為85%。

        部分暗金裝備抗性加成過高,已削弱。

        核心被動調(diào)整:

        部分被動重新設(shè)計,避免過度成長,平衡調(diào)整較多。

        職業(yè)平衡

        野蠻人:

        地震技能削弱。

        傳奇巔峰節(jié)點簡化。

        新暗金裝備:強(qiáng)化猛擊劈砍

        德魯伊:

        浩劫技能削弱。

        傳奇裝備升級。

        新暗金裝備:強(qiáng)化粉碎。

        死靈法師:

        靈魂裂隙功能過多,移除屏障生成,整體削弱。

        血潮暗金裝備削弱。

        新暗金裝備:新增骷髏大法師隨從

        游俠:

        死亡陷阱通過獨(dú)特裝備削弱。

        鷹角號獨(dú)特裝備加強(qiáng)。

        新獨(dú)特裝備:強(qiáng)化亂射。

        女巫:

        裂能(閃電矛)傳奇效果削弱(過于強(qiáng)勢)。

        燃燒傷害重新平衡。

        新獨(dú)特裝備:強(qiáng)化九頭蛇,增加濺射傷害。

        靈巫:

        背叛+剃刀之翼加強(qiáng)。

        “獵人”技能現(xiàn)可自我重置。

        新暗金裝備:強(qiáng)化荊棘+毒素Build。

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