首頁 > 產(chǎn)業(yè) > 直播
賽達(dá)爾傳說荒野之息初始之塔怎么過
一、地圖左下方是沙漠區(qū)域,路很長,而且馬也不會跟著你傳送,開地圖的塔也比較遠(yuǎn),注意好時間。?
二、該區(qū)域的塔不大容易看到,是在山崖上的,如果你和我一樣是在山谷走過來的,那干脆不用去找塔了,直奔主線吧,等到攻略完該區(qū)BOSS自然會看到。這個區(qū)域的路也不是很復(fù)雜,因為是沙漠。?
三、沙漠地圖如果是普通衣服會遇到高熱,掉血,要求有清爽的衣服,不然就要和冷飲之類的,當(dāng)然,沙漠的清晨和傍晚這段時間不用擔(dān)心。我流程啥都沒準(zhǔn)備,硬吃幾個血到沙城也沒啥問題。因為主線會送你一套清涼裝。還有沙城外有沙海豹,可以騎,不過不能馴養(yǎng)。每次都要自己去偷偷騎上去,或者在沙城租。
拓展資料:
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戲公司出版發(fā)行的開放世界動作冒險游戲。2017年3月3日登陸NS平臺為其首發(fā)護(hù)航,同日登陸Wii U。本作由任天堂與Monolith Soft協(xié)力開發(fā),制作團(tuán)隊達(dá)300人,耗時4年為系列之最。本作支持官方簡體中文與繁體中文。
參考資料:百度百科-塞爾達(dá)傳說:荒野之息
第一步:在遺跡內(nèi)獲得西卡石板,離開遺跡的路上有兩個寶箱,可以獲得衣服和褲子。
第二步:用西卡石板打開遺跡大門。沿著出門右轉(zhuǎn)的山坡下去,路上聽到旁白,告訴我們前往某地,地點已在西卡石板的地圖上標(biāo)出(按“―”打開地圖 )。山坡上會遇到一位烤火的老人,可以對話,雖然也問不出什么。
篝火上烤著蘋果,可以拿走,喜歡生蘋果可以在旁邊樹上踩。山坡途中有一把斧頭,拿走吧。老人身后有一個湖泊,湖中的高臺上有一把生銹的劍,也拿走。湖泊旁邊有一座破敗的建筑――時之神殿。殿內(nèi)可獲得旅人之弓。
第三步:神殿旁邊有樓梯,爬上去,在鐘樓內(nèi)可發(fā)現(xiàn)一把士兵之弓。如果你能爬上鐘樓的頂尖(掌握耐力的使用技巧),會發(fā)現(xiàn)一只小精靈,它會給你一顆種子,種子可以在之后用來擴充武器欄,冒險過程中注意探索。
第四步:來到西卡石板上指示的地方,用西卡石板開啟機關(guān),一座塔從地底升起。
第五步:在塔頂,我們會獲得這塊地區(qū)的地圖,登記在西卡石板上,就好啦。
資料拓展
1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宮本茂設(shè)計的游戲《塞爾達(dá)傳說》 ,《塞爾達(dá)傳說》對于FC-DISK SYSTEM的普及作出極大推動。 初代塞爾達(dá)是和FC磁碟機一同問世的首發(fā)作品之一, 之后移植回FC卡帶版,全世界銷量650萬套以上。
《塞爾達(dá)傳說》也是第一個擁有保存進(jìn)度和讀取存檔功能的游戲。 作為游戲史第一款成熟的ARPG,游戲把動作和收集兩點結(jié)合起來并良好呈現(xiàn), 探索世界,即時戰(zhàn)斗,道具解謎,包括通關(guān)后追加里模式的設(shè)計在當(dāng)時來看都是劃時代意義的,也被后來的無數(shù)游戲所借鑒學(xué)習(xí)。
參考資料
塞爾達(dá)傳說的百度百科
強推



