dota2女王天賦(dota2女王25級(jí)天賦恐懼)
1. dota2女王25級(jí)天賦恐懼
1、出門裝推薦是竊法之刃+復(fù)用型藥水。前期多利用E技能來貪錢,這樣第一次回家的時(shí)候經(jīng)濟(jì)會(huì)比較好。飾品推薦是先黃色后紅色。
2、女槍第一次回家推薦是先把竊法之刃升級(jí)成冰霜之牙,然后有錢的話把藥水升級(jí)成腐敗,這樣經(jīng)濟(jì)會(huì)好很多,不過要給自己一方的ADC協(xié)商,讓他也做一下視野。
3、第一個(gè)大件推薦是冰霜女皇的指令,注意出這個(gè)裝備之前先把眼石給做出來,因?yàn)檫@個(gè)裝備的主動(dòng)可以很好的配合大招來使用。
4、減CD鞋子+冰霜女皇的指令+眼石+冰杖。冰杖配合E技能雙減移速,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候只要觸發(fā),對(duì)方就很難受了。
5、減CD鞋子+冰霜女皇的指令+眼石+冰杖+帽子+大面具。出大面具主要是為了配合冰杖和E技能的,效果不錯(cuò)的。
6、女槍輔助的加點(diǎn)推薦是EQW之后住E副Q一級(jí)W有大點(diǎn)大。由于是AP女槍,基本上E技能是主升級(jí)的。
2. dota2小骷髏25級(jí)天賦
11合適
81級(jí)怪物需要3點(diǎn)命中82級(jí)怪物需要5點(diǎn)命中,83級(jí)與骷髏級(jí)怪物需要17命中,所以暗牧只有團(tuán)本需要11命中,英雄本只需要天賦中的6點(diǎn)即可。
3. dota2女王后期乏力
我比較支持你的加點(diǎn),唯一不同的是大招前期不需要加。主毒標(biāo)應(yīng)該是70女王毒標(biāo)CD減少以后的新興的加點(diǎn)方式吧,之前毒標(biāo)CD太長(zhǎng),不如主尖叫,能有AOE和清兵能力,現(xiàn)在就好很多了。現(xiàn)在來說的話主尖叫依然是主流,首先B這個(gè)技能已經(jīng)讓女王有很好的追擊能力,所以主F不耽誤gank;其次能清兵,gank轉(zhuǎn)push比較容易。主毒標(biāo)的強(qiáng)力gank能力比主尖叫強(qiáng),留人能力是前期主F沒法比的,可是面對(duì)己方push或者對(duì)方push的時(shí)候就會(huì)顯得很乏力。怎么加點(diǎn)還要看陣容和戰(zhàn)術(shù),如果中前期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)比較多的話還是主F吧,有輸出有AOE;如果是純gank,肯定是主毒標(biāo)好。大招前期高藍(lán)耗低傷害,女王的智力又被削的這么低,所以前期還是放棄的好。
出裝方面,女王的出裝是很多變的,一般假腿瓶子和一到兩個(gè)掛件以后就要隨機(jī)應(yīng)變的出裝備了,什么林肯啦羊刀啦藍(lán)杖啦,還有死靈書風(fēng)杖綠杖BKB都挺適合女王的。
個(gè)人意見,希望對(duì)你有所幫助。
4. dota2 25級(jí)天賦
dota2龍騎士天賦加點(diǎn)介紹:
10級(jí):+6 力量或+20 攻擊速度
15級(jí):+25% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+40 攻擊力
20級(jí):+120 金錢/分或+300 生命值
25級(jí):2倍 龍族血統(tǒng)生命恢復(fù)速率/護(hù)甲或+50 移動(dòng)速度
10級(jí)推薦選擇攻速,龍騎士非常需要攻速。
15級(jí)別推薦選擇經(jīng)驗(yàn)獲取,16級(jí)的龍騎士是質(zhì)變,群體減速讓這個(gè)英雄團(tuán)戰(zhàn)非常可怕。
20級(jí)推薦選擇120金錢,英雄刷錢能力很一般,點(diǎn)出這個(gè)可以有效彌補(bǔ)。
25級(jí)推薦選擇2倍龍族血統(tǒng),不過這么點(diǎn)很怕大隱刀。
5. 女王25級(jí)天賦是什么
天賦推薦:
1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:
2、 第一層天賦點(diǎn)的發(fā)揮是因?yàn)樵谫p金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。
3、 因?yàn)榈谌龑拥奶熨x,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個(gè)BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個(gè)脆皮。
4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動(dòng)效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個(gè)可以免費(fèi)打一槍。這是這個(gè)天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四層是我個(gè)人喜歡的。你加臨時(shí)生命值也不是不可以。指出這個(gè)效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時(shí)候很有用。
6、 其實(shí)五樓可以隨便點(diǎn)。我個(gè)人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長(zhǎng)時(shí)間。為了不在高難度下殺死隊(duì)友,我點(diǎn)了兩發(fā)。
7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實(shí)用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。
8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時(shí)候能不能打中也是個(gè)問題。重弩其實(shí)挺適合這個(gè)天賦的。重弩的問題是會(huì)有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會(huì)觸發(fā)上膛的動(dòng)作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓?bào)就是對(duì)抗被動(dòng)。這把槍真的不適合賞金使用。
6. dota2痛苦女王天賦
守護(hù)者+生命。
《超能世界》是一款非常流行的二維動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,厄難女王是游戲中的角色,該角色的天賦選擇守護(hù)者+生命,這款搭配可使天賦加點(diǎn)高達(dá)3532,傷害可增加20%,能夠是玩家在前期取得優(yōu)勢(shì)。
7. dota2女王天賦法術(shù)抵抗
后期比較乏力。
痛苦女王中期強(qiáng)勢(shì),技能爆發(fā)傷害很足,閃爍沖臉切入,一套技能下來就能要人命。
后期所有人血量都高了起來,她的爆發(fā)力就沒那么突出了。而且作為一名智力英雄,痛苦女王的血量和攻速都比較低,和真正的后期英雄比起來很吃虧。
8. dota2痛苦女王15秒法術(shù)抵抗
叫女王崇拜。
妲己放出5團(tuán)狐火自動(dòng)攻擊附近的敵人,每團(tuán)狐火造成325/405/485(+75%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,當(dāng)多團(tuán)狐火命中同一個(gè)目標(biāo)時(shí),從第二團(tuán)狐火開始將只造成50%傷害。
9. dota2女王造成恐懼
復(fù)仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morph
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導(dǎo)師:Lina
德魯依:LD
劍圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰(zhàn)將:TW
暗影薩滿:SS 小Y
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長(zhǎng):CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者M(jìn)agina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
沉默術(shù)士:Sil
樹精衛(wèi)士:TP
謎團(tuán):Enigma
光之守衛(wèi):Kotl(keeper of the light縮寫)
熊戰(zhàn)士:UW
食人魔法師:OM
修補(bǔ)匠: TK , tinker
幻影長(zhǎng)矛手:PL , lancer
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin, GT
圣騎士:Chen
獸王:BM
雙頭龍:THD
月之女祭司 Pom, Potm
煉金術(shù)士 GA , Alchemist
圣堂刺客 TA
神靈武士 SW
風(fēng)暴之靈 storm (Storm Spirit)
仙女龍 Puck
發(fā)條地精GC ( Goblin Clockwerk)
蛇發(fā)女妖:Gorgon Medusa
暗夜魔王:NS
骷髏王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛(wèi):SG
痛苦女王:Qop
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper, Vip
復(fù)仇電魂:Razor
食尸鬼:N'aix
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術(shù)士:Veno
半人猛犸:Magna
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK
擴(kuò)展資料:
霍亂之源攻略
一.背景故事
如果神做了噩夢(mèng),那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長(zhǎng)的時(shí)間中孕育了過強(qiáng)的恐懼,已經(jīng)無法用睡眠抑制,于是,禍亂之源從女神的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。
他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會(huì)感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚著所有英雄內(nèi)心隱藏的恐懼。
就算不眠亦無濟(jì)于事,因?yàn)榈渷y之源會(huì)用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢(mèng)中。只要禍亂之源一出現(xiàn),所有英雄心中都會(huì)想起那可怖的黑暗。
二.英雄技能及分析
1,虛弱
主動(dòng)技能(快捷鍵E或Q)
虛弱一個(gè)敵方單位,降低它的物理攻擊力。持續(xù)20秒。
技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)
影響:敵方單位
攻擊削弱:30 / 60 / 90 / 120
魔法消耗:95/105/115/125
冷卻時(shí)間:10
『技能分析及注意事項(xiàng)』
經(jīng)過開發(fā),這個(gè)技能在前期被更多的玩家所選擇,甚至是主升。一級(jí)就能夠減少對(duì)方英雄30點(diǎn)的攻擊力,關(guān)鍵是還能夠持續(xù)20秒的時(shí)間,幾乎是完全使得對(duì)方英雄喪失了補(bǔ)兵能力。
無論在中單對(duì)線還是克制對(duì)方一號(hào)位英雄的情況下,都屬于一個(gè)很有針對(duì)性的技能。它不殺你,但是它惡心你,這比殺了你更讓人難受。
想象一下對(duì)方補(bǔ)不到兵的尷尬表情吧。在后期同樣對(duì)物理輸出核心非??酥疲貏e對(duì)方是單核的話,諸如敵法師、虛空假面等,該技能對(duì)于此類英雄具有巨大克制。
2,蝕腦
主動(dòng)技能(快捷鍵B或者E)
暴食一個(gè)敵方單位的生命能量,造成傷害并回復(fù)自身等量生命值。
技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)
影響:敵方單位
傷害類型:純粹
傷害:90 / 160 / 230 / 300
魔法消耗:125/150/175/200
冷卻時(shí)間:14
『技能分析及注意事項(xiàng)』
禍亂之源主要的輸出技能,傷害類型是純粹,意味著三百點(diǎn)的傷害是完完全全不增不減既不受魔抗影響也不受護(hù)甲減免影響。傷害很高同時(shí)魔耗也很高,在殺人的時(shí)候要注意留藍(lán)是重點(diǎn)。同時(shí)該技能還會(huì)恢復(fù)自身生命值,無論是反殺還是線上消耗,都非常的有用。
3,噩夢(mèng)
主動(dòng)技能(快捷鍵T或者E)
讓目標(biāo)敵方或友方英雄進(jìn)入沉睡并每秒造成傷害。睡著的單位受到攻擊便會(huì)醒來,但噩夢(mèng)將轉(zhuǎn)移到攻擊者身上。噩夢(mèng)中的單位受到傷害便會(huì)醒來。
技能:點(diǎn)目標(biāo)
影響:英雄
傷害類型:生命移除
傷害:20 / 20 / 20 / 20
持續(xù)時(shí)間:4 / 5 / 6 / 7
魔法消耗:165/165/165/165
冷卻時(shí)間:15
技能分析及注意事項(xiàng)
禍亂之源非常有發(fā)揮性的一個(gè)技能,無論是先手留人,救隊(duì)友,救自己,控制對(duì)方英雄。如何用好這個(gè)技能需要玩家對(duì)禍亂之源有足夠的自我理解。
首先,這個(gè)技能釋放的第一秒內(nèi)被施法者是處于無敵狀態(tài)的。噩夢(mèng)會(huì)造成傷害,除了噩夢(mèng)自身所造成的傷害任何傷害都會(huì)使得被施法者從夢(mèng)中醒來,但是只有物理輸出會(huì)轉(zhuǎn)移噩夢(mèng)。噩夢(mèng)會(huì)對(duì)自己和友方單位造成傷害可以用于反補(bǔ)隊(duì)友或自己。
先手留人可以使得對(duì)方在原地被噩夢(mèng)困住,大家站好位置后打醒他然后擊殺。救自己可以對(duì)自己釋放噩夢(mèng)然后在合適的時(shí)候解除噩夢(mèng)或者等待隊(duì)友支援。
在小規(guī)模遭遇戰(zhàn)中該技能的用處分外的明顯,該技能應(yīng)該釋放給對(duì)方的核心英雄控制他的行動(dòng),使他無法支援隊(duì)友釋放技能等。
4,惡魔的掌握(快捷鍵F或者R)
主動(dòng)技能(快捷鍵E或者R)
持續(xù)施法 - 抓住一個(gè)敵方單位,使其失去行動(dòng)能力并持續(xù)受到大量傷害,同時(shí)每秒按目標(biāo)最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升級(jí):提高每秒傷害,法力吸取量加倍,增加2秒持續(xù)時(shí)間。
技能:持續(xù)施法, 單位目標(biāo)
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
魔法吸?。?%
持續(xù)時(shí)間:5 / 5 / 5
傷害:100 / 155 / 215
神杖升級(jí)魔法吸取:10%
神杖升級(jí)持續(xù)時(shí)間:7 / 7 / 7
神杖升級(jí)傷害:155 / 215 / 270
魔法消耗: 200/300/400
冷卻時(shí)間:100
『技能分析及注意事項(xiàng)』
非常兇悍的一個(gè)控制技能,如果不厲害它也無法在前三個(gè)神技中脫穎而出成為禍亂之源的大招。走中的禍亂之源通過該技能與蝕腦的配合能夠很容易的進(jìn)行GANK和擊殺。
該技能的控制對(duì)于魔法免疫單位不會(huì)造成傷害但是仍然起到控制與吸藍(lán)的作用。惡魔的掌握能夠很好的控制一個(gè)英雄,并對(duì)其造成血量和藍(lán)量上的雙重傷害。藍(lán)耗較高,在準(zhǔn)備殺人之前應(yīng)該注意是否足夠魔法釋放此技能。
5,噩夢(mèng)終止 (快捷鍵T)
將自己從噩夢(mèng)中喚醒。
技能:無目標(biāo), 切換
『技能分析及注意事項(xiàng)』
自身可以隨時(shí)終止噩夢(mèng)。
禍亂之源技能使用技巧
對(duì)自己釋放噩夢(mèng)通過一秒的無敵可以躲掉很多的技能。隨后用噩夢(mèng)終止技能接觸噩夢(mèng)即可。
2.在遭遇戰(zhàn)中禍亂之源需要通過良好的技能釋放去進(jìn)行控制,可以優(yōu)先噩夢(mèng)睡住一個(gè)技能,然后使用虛弱使得物理輸出較強(qiáng)者喪失輸出能力,然后用大招來控制另外的英雄進(jìn)行擊殺。
3.在團(tuán)戰(zhàn)中不可能讓禍亂之源有那么長(zhǎng)的時(shí)間去持續(xù)釋放惡魔掌握,所以釋放大招要找機(jī)會(huì),而不是一味的優(yōu)先控制,可以等對(duì)方缺少控制技能時(shí)進(jìn)行控制。
4.虛弱不能被凈化,在對(duì)方開出BKB前釋放,他開出BKB后依然受到影響。
10. dota2美杜莎25級(jí)天賦
因?yàn)槊蓝派尚秃笥幸粚?duì)五翻盤的能力,雖然沒有小黑的天賦,但是她的魔法盾,大招,秘術(shù)銀蛇,分裂箭無不讓它成為后期團(tuán)戰(zhàn)中一馬當(dāng)先頂前面,造成輸出,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境等等,或許單體輸出他不如小黑,但dota是五個(gè)人的游戲,在團(tuán)隊(duì)中,她的貢獻(xiàn)度絕對(duì)比小黑要高,一姐當(dāng)之無愧。我們?cè)?jīng)有過一盤對(duì)面美杜莎神裝,一人站在王座下,力抗三路超級(jí)兵外加四個(gè)英雄而不倒,要不是他隊(duì)友不給力,要不是我們有TK無限羊,我們還真不一定打的下。換了小黑這樣的環(huán)境你覺得行嗎
11. 痛苦女王25級(jí)天賦
1號(hào)位:Teehee姓名:John Linuel Abanto擅長(zhǎng)英雄:矮人直升機(jī)、主宰、斯拉克
2號(hào)位:kuku姓名:Carlo Palad擅長(zhǎng)英雄:痛苦女王、巫醫(yī)、煉金術(shù)士
3號(hào)位:ryOyr姓名:Ryo Hasegawa擅長(zhǎng)英雄:斯拉達(dá)、黑暗賢者、巨牙海民
4號(hào)位:Sam H姓名:Sam Enojosa Hidalgo擅長(zhǎng)英雄:斯拉達(dá)、獸王、先知
5號(hào)位:Cast姓名:Mark Pilar擅長(zhǎng)英雄:巫醫(yī)、復(fù)仇之魂、
強(qiáng)推





