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        網(wǎng)游行業(yè)日后的發(fā)展趨勢如何

        據(jù)《?中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資預(yù)測分析報告前瞻》數(shù)據(jù)顯示,2011年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模(包括互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動網(wǎng)游戲市場)為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網(wǎng)游戲為38.7億元,同比增長51.2%。2012年網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模有望超過550億元。



        由于網(wǎng)絡(luò)游戲運營商處于行業(yè)的中游,對產(chǎn)業(yè)鏈的上下銜接起關(guān)鍵作用,在五力分析中,涉及上下游時,以下網(wǎng)絡(luò)游戲運營商為主體進行分析。

        2020年動漫游戲行業(yè)發(fā)展前景如何?

        高端專業(yè)人才依然緊缺



        動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景十分廣闊,為支持動漫游戲的發(fā)展,政府紛紛出臺各種扶持政策,不斷加大對該產(chǎn)業(yè)的投入力度,促使不少企業(yè)紛紛加入了動漫游戲產(chǎn)業(yè)投資的行業(yè)。經(jīng)過一段時期的發(fā)展,動漫游戲行業(yè)員工薪資逐漸增長,而高端專業(yè)人才卻依然供不應(yīng)求。

        動漫游戲崗高薪現(xiàn)象普遍



        游戲動漫職場十大人氣最新排行榜看出,原畫師與4D開發(fā)設(shè)計師成為市場最大需求量的職位,而位列第三、四位的游戲開發(fā)和策劃人員也仍是游戲企業(yè)最急需的人才。

        崗位發(fā)展空間大前景廣



        游戲、動漫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)在“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”列表中。據(jù)了解,此次劃定的戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)是基于重大技術(shù)突破和重大發(fā)展需求,將對經(jīng)濟社會全局的長遠(yuǎn)發(fā)展具有重大引領(lǐng)作用。這無疑是為整個游戲產(chǎn)業(yè)注入一劑強心針,這意味著游戲產(chǎn)業(yè)作為戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)重要組成部分。對于廣大動漫游戲愛好者來說,游戲動漫的行業(yè)廣闊前景是被認(rèn)可的。

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