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        手游運(yùn)營需要需不需要辦文網(wǎng)文,辦理文網(wǎng)文又需要哪些

        手游研發(fā)不需要申請(qǐng)文網(wǎng)文、ICP、游戲版號(hào),只需要申請(qǐng)著作權(quán)登記即可。

        手游運(yùn)營則需要ICP、游戲版號(hào),不需要申請(qǐng)文網(wǎng)文。這是2016年7月1日后實(shí)施的新規(guī)。

        仙劫手游目前運(yùn)營狀況如何

        好?!断山佟肥钟芜\(yùn)營狀況是好的,沒有出現(xiàn)過系統(tǒng)問題和漏洞問題,一直能夠暢玩,此游戲是一款全程自主研發(fā)的2D回合制仙俠無端網(wǎng)游,由趣游時(shí)代制作發(fā)行。

        手游推廣詳細(xì)步驟?

        手游推廣一般是以讓玩家充值為最終目的,推廣的都是一些新游戲。常規(guī)步驟,首先游戲主播進(jìn)行引流。或者是去其他游戲里加其他玩家好友推薦其玩推廣中的游戲。噱頭多為異性玩家、返現(xiàn)。

        然后,新玩家入場(chǎng)后通過一些活動(dòng)、任務(wù)、戰(zhàn)隊(duì)pk等制造落差感。

        最后,在其產(chǎn)生這種落差感又極度想奮勇向前的時(shí)推送充值服務(wù),送裝備送套裝送皮膚等等。

        從產(chǎn)品角度:淺談火影忍者手游之策劃運(yùn)營

        2013年騰訊游戲和集英社達(dá)成大規(guī)模版權(quán)合作,獲得了《火影忍者》等11部經(jīng)典漫畫的電子版發(fā)行權(quán)。我們眼前的這一款的優(yōu)秀的火影忍者作品,是擁有正式授權(quán)和游戲改編權(quán)的正版作品,它是獨(dú)一無二的。

        《火影忍者手游》是由騰訊魔方工作室開發(fā)的一款格斗游戲。魔方工作室群,騰訊IEG(互動(dòng)娛樂事業(yè)群)四大工作室群之一,工作室群下設(shè)魔笛、魔術(shù)師、魔鏡、魔王四大工作室。

        《火影忍者手游》就是出自魔方工作室群旗下的魔術(shù)師工作室,于2015年4月15日首測(cè),在歷經(jīng)兩年半的發(fā)展和版本更新中,依然保持著極高的用戶量和人氣。

        我們今天就從產(chǎn)品的角度分析一下這款超高人氣的手游作品。

        《火影忍者手游》主要用戶群體分為三大類:

        1.《火影忍者》漫畫愛好者?!痘鹩叭陶呤钟巍房芍^是一款原汁原味還原著作的游戲,在漫畫迷中有很深的情懷基礎(chǔ),此類用戶相信占很大比例。

        2.橫版格斗類游戲愛好者。隨著市面上各種類型(2.5D回合制,3D即時(shí)戰(zhàn)斗,卡牌)游戲的競(jìng)爭(zhēng)中,此款游戲采用橫版過關(guān)+格斗型系統(tǒng),畫風(fēng)清新,滿足了此類游戲愛好者的心理訴求。

        3.資深游戲玩家及游戲測(cè)評(píng)人。此類用戶對(duì)于優(yōu)秀作品都有極強(qiáng)的體驗(yàn)欲望,不會(huì)錯(cuò)過任何一款熱門游戲,可以從專業(yè)的角度體驗(yàn)游戲,并提高整體游戲水平。

        登錄界面 :登錄頁分為微信登錄和QQ登錄,均建立在騰訊海量的用戶群體之上,為游戲中的社交屬性奠定基礎(chǔ)。

        服務(wù)器選擇界面 :至今為止,QQ總共開啟700個(gè)服務(wù)器,微信總共開啟374個(gè)服務(wù)器,系統(tǒng)會(huì)推薦新用戶進(jìn)入新區(qū),一方面為了避免和老區(qū)玩家差距太大,另一方面也可減輕服務(wù)器壓力。

        游戲主界面 :進(jìn)入游戲主界面,整體畫面風(fēng)格很清新,還原漫畫原著程度極高。

        對(duì)比以上兩張圖,游戲設(shè)計(jì)為對(duì)于新手用戶不會(huì)展示過多系統(tǒng)(裝備,飾品等),背景畫面中很多功能區(qū)也是鎖定狀態(tài),在用戶到達(dá)一定級(jí)別后逐漸開啟,進(jìn)行引導(dǎo)教程。此類系統(tǒng)設(shè)計(jì)可避免新用戶初次進(jìn)入游戲信息量太大,在摸索各類功能中耗費(fèi)太多精力。

        人物角色主界面 :不同于一般游戲只有一個(gè)人物角色的設(shè)定,此款游戲可以通過其獨(dú)特的“忍者收集系統(tǒng)”收集多個(gè)人物角色,并且所有角色均可以進(jìn)行游戲副本及PK,一方面滿足了有“收藏癖”愛好的用戶,另一方面豐富了角色內(nèi)容,可以讓用戶控制多位角色,避免不能使用其他角色進(jìn)行游戲的遺憾。

        決斗場(chǎng)界面 :類似于DNF和拳皇的橫版格斗模式,技能炫酷,結(jié)合漫畫中特有的忍術(shù)、召喚獸、奧義等特色,映射了原汁原味的游戲特色。

        決斗場(chǎng)戰(zhàn)報(bào)界面: 決斗場(chǎng)戰(zhàn)報(bào)功能(PK戰(zhàn)績(jī)以及視頻保存功能),本地回放功能可查看自己進(jìn)行的PK視頻(此功能在PK結(jié)束后自動(dòng)彈窗顯示,方便用戶使用)。

        角色裝備界面 :火影手游的裝備系統(tǒng)設(shè)計(jì)區(qū)別于其他游戲,首先是沒有背包的概念,對(duì)于獲得的道具數(shù)量只在需要使用的情景顯示相應(yīng)數(shù)量。其次游戲中默認(rèn)會(huì)獲得六種裝備(武器,防具,首飾)等,隨著等級(jí)提升對(duì)裝備進(jìn)行升級(jí)后裝備名稱及形態(tài)會(huì)發(fā)生相應(yīng)變化,游戲中不會(huì)再獲得其他裝備。

        對(duì)于這兩點(diǎn)設(shè)計(jì)需要用戶轉(zhuǎn)換以往觀念。

        副本選擇界面

        副本選擇界面 :游戲的副本選擇界面采用卷軸式效果,依然是體現(xiàn)漫畫背景風(fēng)格。而且每個(gè)卷軸對(duì)應(yīng)漫畫著作的一個(gè)大章節(jié),加強(qiáng)用戶的沉浸體驗(yàn)。

        副本角色選擇界面: 對(duì)于副本出戰(zhàn)角色可以進(jìn)行任意選擇,但特定章節(jié)必須選取帶有【劇情】標(biāo)志的人物才能進(jìn)行完整劇情對(duì)話。

        游戲整體劇情跟隨章節(jié)設(shè)定,對(duì)于資深火影漫畫迷是一次很好的故事重溫,對(duì)于沒有看過火影漫畫的用戶可以跟隨劇情體驗(yàn)絕大部分內(nèi)容劇情,可謂一舉兩得。

        副本掃蕩界面 :用戶每天會(huì)更新200點(diǎn)體力值,進(jìn)行每次副本會(huì)消耗5點(diǎn)體力,游戲設(shè)計(jì)的副本掃蕩功能可以任由用戶使用體力進(jìn)行“副本再通關(guān)”獲取經(jīng)驗(yàn)及獎(jiǎng)勵(lì),很好的考慮了用戶在特殊情況或沒有時(shí)間進(jìn)行游戲時(shí)的解決辦法,我在每天進(jìn)行短暫游戲的情況下僅耗費(fèi)5天時(shí)間升級(jí)到40級(jí),對(duì)前期游戲有較強(qiáng)的輔助作用。

        管家服務(wù) :除客服功能外,游戲里還設(shè)置管家服務(wù),可在線提交問題反饋及查詢服務(wù)結(jié)果,但此處鍵盤設(shè)計(jì)偏小,輸入文字時(shí)體驗(yàn)較差。

        錦標(biāo)賽 :火影手游官方會(huì)不定期進(jìn)行爭(zhēng)霸賽事,賽事風(fēng)格采用類似于武道會(huì)的32進(jìn)16進(jìn)8進(jìn)4進(jìn)2進(jìn)1的風(fēng)格,界面設(shè)計(jì)情景帶入感強(qiáng)。另外在賽事主頁可隨時(shí)進(jìn)入直播間互動(dòng),增加用戶參與度,提升游戲氛圍。

        決斗場(chǎng)練習(xí)模式 :在決斗場(chǎng)練習(xí)模式中,用戶只能在自己獲得的角色之間切換,而機(jī)器人可以切換游戲所有角色,此類設(shè)計(jì)可以讓用戶了解所有忍者的技能特點(diǎn),而且可以刺激用戶對(duì)未獲得角色以及高級(jí)角色的好奇心,進(jìn)而增加游戲時(shí)間,提升用戶粘性或進(jìn)行相關(guān)消費(fèi)獲取角色。

        官方活動(dòng) :在活動(dòng)運(yùn)營方面,火影手游團(tuán)隊(duì)也保持著很高的活躍度及發(fā)布頻率,活動(dòng)內(nèi)容及形式豐富多樣。上圖的活動(dòng)界面設(shè)計(jì)為【進(jìn)度條開啟寶箱】的形式,利用活躍度階段式開啟寶箱,能逐步的吸引用戶持續(xù)的在游戲中留存,達(dá)成目標(biāo)。

        火影忍者手游無論在產(chǎn)品策劃還是運(yùn)營方面都獲得很高的評(píng)分,產(chǎn)品本身無論從界面、交互以及功能流程方面都堪稱一流,運(yùn)營方面對(duì)于用戶獲取及增加粘性方面做得十分出色,游戲中玩家活躍度很高,各種活動(dòng)的參與度也很出色,是一款很成功的游戲產(chǎn)品。

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