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        棋牌游戲如何出海東南亞?

        谷歌看到了東南亞的潛力,它正在投資東南亞的獨(dú)立游戲產(chǎn)業(yè),目前價(jià)值720億美元,預(yù)計(jì)未來幾年將實(shí)現(xiàn)快速增長。這家互聯(lián)網(wǎng)巨頭幾乎完成了其首個(gè)獨(dú)立游戲加速器計(jì)劃。來自該地區(qū)的32家初創(chuàng)企業(yè)正在參加一個(gè)由谷歌支付全部費(fèi)用的訓(xùn)練營,他們正在學(xué)習(xí)游戲開發(fā),業(yè)務(wù)發(fā)展和辦公室管理。

        由于該地區(qū)的潛力,谷歌選擇東南亞而不是硅谷作為首屆獨(dú)立游戲加速器計(jì)劃的目標(biāo)地區(qū)。谷歌表示,預(yù)計(jì)到2025年該地區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值將達(dá)到2400億美元,同年移動(dòng)游戲價(jià)值預(yù)計(jì)將達(dá)到190億美元。

        為了推動(dòng)這一增長,Google正在投資本地支付方式,包括運(yùn)營商代扣和禮品卡。這意味著東南亞和印度的用戶可以通過25個(gè)合作伙伴支付應(yīng)用程序和應(yīng)用內(nèi)購買,而其他用戶可以在該地區(qū)的42000個(gè)零售店購買禮品卡。谷歌表示,該策略取得了成效,該地區(qū)80%的用戶使用這些付款方式,而其余20%的用戶仍在使用信用卡。

        另一種策略是讓開發(fā)商為發(fā)展中經(jīng)濟(jì)體設(shè)定本地化定價(jià),并讓它們的價(jià)格低于1美元,低至10印度盧比,或約15美分。這有助于低收入國家的用戶能夠負(fù)擔(dān)應(yīng)用和應(yīng)用內(nèi)購買。

        2019游戲出海掘金,中小廠商如何分一杯羹?

        現(xiàn)在情況來看,手機(jī)游戲大有超過pc游戲的勢頭,主要是手機(jī)方便攜帶,游戲直觀性比較好。并且據(jù)報(bào)道,騰訊重返第一的寶座就是猶豫天美工作室的王者榮耀帶來的巨大利潤。所以,首先手機(jī)游戲的興起是必然的。首先手機(jī)性能,這個(gè)勿用質(zhì)疑的,在此也不多說了。

        第二觸感方面,解決誤觸方面的問題,這個(gè)最新的黑鯊游戲手機(jī)用外帶手柄是一個(gè)很好的解決方案。

        但是也有缺點(diǎn),那就是操作交互性比較差,手機(jī)屏幕比較生硬,可能汗?jié)n等等因素就影響游戲操作。所謂的能從手機(jī)游戲市場獲得一杯羹可以從上面所說的缺點(diǎn)的改善方面著手。其實(shí)大家可以從游戲筆記本電腦上面看出一些端倪。

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        最后需要解決的是例如筆記本電腦上的一鍵設(shè)計(jì),一鍵放技能等等專門針對游戲所設(shè)計(jì)的功能都是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)化對象。

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