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求好玩的游戲,網(wǎng)游單機(jī)均可,網(wǎng)游的話必須少腦殘少宅男
奇幻單機(jī)游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機(jī)游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強(qiáng)大,
裝備也很漂亮,武器也會(huì)發(fā)光。但是上古卷軸4要求配設(shè)很高。
射擊的大型單機(jī)本人推薦《榮譽(yù)勛章之血戰(zhàn)太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您仿佛身在戰(zhàn)爭中,比較真實(shí),要求配設(shè)也不高。
夸張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較夸張,槍只是科幻的。
星際爭霸:世界公認(rèn)的最經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲。對(duì)電腦和系統(tǒng)的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。
魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭霸的地位,曾經(jīng)網(wǎng)上對(duì)于星際和魔獸孰優(yōu)孰劣展開過激烈的討論,但其實(shí)他們都是很優(yōu)秀的單機(jī)戰(zhàn)略游戲。現(xiàn)在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對(duì)戰(zhàn)和RPG
下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什么都有了更省心。
紅色警戒:早年的戰(zhàn)略游戲,現(xiàn)在也有少數(shù)人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個(gè)坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什么東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。
三國群英傳:也是一個(gè)存在歷史較長的單機(jī)游戲。從一代到后來的5代一般被大家玩過來,現(xiàn)在也不知道是出到7代還是8代了。還有個(gè)叫三國志的,感覺不如這個(gè)好,不要弄混了。
帝國時(shí)代:早年的戰(zhàn)略游戲,曾經(jīng)和星際平分天下,現(xiàn)在很少見人玩了。
英雄無敵:聽說是不錯(cuò)的回合制戰(zhàn)略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵 要自己 建房子什么的條件,這個(gè)我沒玩過。
除了上面這些,還有一些好玩的單機(jī)游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇?zhèn)b傳1-4,軒轅劍。漂亮打斗動(dòng)作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實(shí)況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種 “可以自己買兵,布兵 要自己 建房子什么的??!”這一類的
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一下為N多游戲列表,
這是我的綜合性的回答,囊括單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲,給您充分的選擇余地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機(jī)游戲?qū)n}(包括最新游戲動(dòng)態(tài))
第二部分: 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)n}
第三部分:游戲種類劃分
請(qǐng)注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統(tǒng)配置要求.
第一部分:
先給您通報(bào)最新游戲動(dòng)態(tài):
RPG< 仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動(dòng)作<槍神> 2007年9月份
動(dòng)作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動(dòng)作<魔界使者> 2007年3月份
動(dòng)作<孤島危機(jī)> 2007第三季度
動(dòng)作<前線:戰(zhàn)爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動(dòng)作/冒險(xiǎn)<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰(zhàn)爭:地球突襲戰(zhàn)> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動(dòng)作< 黑色地點(diǎn):51號(hào)區(qū)> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰(zhàn)歐洲> 2007年第一季度
動(dòng)作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)<鬼屋魔影:瀕死調(diào)查> 2007年第二季度
動(dòng)作< 細(xì)胞因子: 革命> 2007年第一季度
動(dòng)作< 精靈之書> 2007年第二季度
動(dòng)作<勒頸> 2007年第一季度
動(dòng)作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大規(guī)模效應(yīng)> 2007年春季
策略/動(dòng)作<戰(zhàn)區(qū)行動(dòng)> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰(zhàn)爭前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動(dòng)作<戰(zhàn)火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動(dòng)作<生化沖擊> 2007年第二季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)《艾倫-韋克》即將于2007年上市
一. 單機(jī)方面推薦:
再說說最新的已經(jīng)發(fā)售的吧!
67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰(zhàn)爭>
66. 動(dòng)作角色扮演<披肩銀發(fā)>
65. ARPG <獵魔人>
64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62. 策略<創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍> 2007年3月份
61. 動(dòng)作/冒險(xiǎn)<逃亡2 海龜之夢>
60. 動(dòng)作< 落銀城>
59. 動(dòng)作<凱恩與林奇:亡靈>
58. 動(dòng)作<榮譽(yù)勛章:空降兵>
57. 冒險(xiǎn)<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG< 幻想三國志3>
54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>
53. 第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51. 動(dòng)作冒險(xiǎn)<叢林大反攻>
50. 模擬策略<大航海:記元1701>
49. <魔法門之黑暗彌賽亞>
48. 新絕代雙驕前傳
47. 東方快車謀殺案
46. 大航海紀(jì)元1701
45. 龍騎士
44. 無冬之夜2
43. 彩虹六號(hào):
42. 中土大戰(zhàn)2:巫王的崛起
41. 中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭
40. 細(xì)胞元素:革命
39. 緋雪千夜
38. <風(fēng)色幻想5:赤月戰(zhàn)爭>
37. 《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續(xù)>
35.<英雄無敵V>
34.<達(dá)芬奇密碼>
33. <終極刺客:血錢>
32.《細(xì)胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號(hào)之禁錮法則》
30.《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》
29?!禙IFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險(xiǎn)解迷《通靈神探》
25.射擊《超級(jí)戰(zhàn)士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險(xiǎn)》
23.模擬飛行《熾天使:二戰(zhàn)空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰(zhàn):皇家空軍》
21.即時(shí)戰(zhàn)略《戰(zhàn)爭行為:嚴(yán)重叛國》。
20.冒險(xiǎn)解迷《犯罪故事》
19.激戰(zhàn)柏林。
18.英式橄欖球經(jīng)理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動(dòng)作游戲《教父》,由Electronic Arts 制作和發(fā)行。:
15。雷電3。
14. 紐約俠盜。
13. 冠軍足球經(jīng)理2008
12。合金戰(zhàn)士:特種部隊(duì)。
11.《生化危機(jī)4》。
10.動(dòng)作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。
9《愛神餐館2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大戰(zhàn)2)中文版本已于3月1日上市。
7.即時(shí)戰(zhàn)略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經(jīng)于2月底發(fā)售。
6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發(fā)明工坊2》已經(jīng)于2月發(fā)售
5.魔戒之中土之戰(zhàn)(正式版) 即時(shí)戰(zhàn)略 2006年2月
4. 未來水世界2 動(dòng)作 2006年2月
3. 本月17日國產(chǎn)ARPG游戲《林海雪原》已經(jīng)發(fā)售了,
喜歡國產(chǎn)ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經(jīng)發(fā)售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,并且音樂動(dòng)聽?。】梢?,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。
1. 工人物語5 即時(shí)策略
二. 已經(jīng)發(fā)售了一段時(shí)間的經(jīng)典游戲如下:
動(dòng)作+解迷+冒險(xiǎn)類 :
《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當(dāng)防衛(wèi)
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰(zhàn):原創(chuàng)三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰(zhàn)2:原創(chuàng)三部曲
達(dá)芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰(zhàn)戰(zhàn)斗:硫磺島
敵對(duì)行動(dòng)
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:杰克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動(dòng)作
基因部隊(duì)
星球大戰(zhàn)之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救藥
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動(dòng)作)
迷蹤
永恒的希望青春
莊園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰(zhàn)士:撒哈拉之血
真三國無雙4
射擊類:
《敵對(duì)領(lǐng)域:雷神戰(zhàn)爭》
<戰(zhàn)地2142>
《榮譽(yù)勛章:神兵空降》
《先驅(qū)者》
《死靈幻象》
<彩虹六號(hào):》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯(lián)合特遣部隊(duì)
戰(zhàn)爭的真相
戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明
裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場
狂野西部
領(lǐng)土戰(zhàn)爭:入侵紐約
戰(zhàn)場2特種部隊(duì)
使命召喚1
使命召喚2
榮譽(yù)勛章系列
盟軍敢死隊(duì)系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場
模擬經(jīng)營類:
模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監(jiān)獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰(zhàn)騎兵
三國立志傳III
模擬人生2: 美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿(mào)易站
強(qiáng)力之翼II:二戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)
微型機(jī)器4
都市生活
火車司機(jī)
夢幻海洋公園
.動(dòng)物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經(jīng)理
主題醫(yī)院
夢幻游樂園
世界足球經(jīng)理2000
世界足球經(jīng)理
EA足球經(jīng)理99
冠軍足球經(jīng)理
財(cái)富王子
冠軍足球經(jīng)理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀(jì)公園
天下霸圖
模擬人生:超級(jí)明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時(shí)刻
冠軍足球經(jīng)理四
美國農(nóng)場主
超越2006海岸
體育類:
FIFA07
職業(yè)高爾夫:世界巡回賽07
后院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練
即時(shí)策略類:
<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍>
《戰(zhàn)爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰(zhàn)爭〉
《七王國:征服》
《戰(zhàn)爭領(lǐng)導(dǎo)人:國家沖突》
《斯巴達(dá):古代戰(zhàn)爭》
<兄弟連>
《聯(lián)合特遣隊(duì)》
《發(fā)明工坊2》
策略<藍(lán)色天使隊(duì)>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰(zhàn)爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯(lián)合特遣部隊(duì)
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經(jīng)理2006
戰(zhàn)爭的真相
戰(zhàn)略指令2:閃電戰(zhàn)
海盜時(shí)代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰(zhàn)
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰(zhàn)神
機(jī)械部隊(duì)
文明城市:羅馬
閃電戰(zhàn):庫爾斯克會(huì)戰(zhàn)
聯(lián)盟:未來之戰(zhàn)
羅馬:全面戰(zhàn)爭之亞力山大大帝
帝國時(shí)代3
中世紀(jì)霸主
動(dòng)物園大亨2
沖向柏林
黑暗時(shí)代的王者(即時(shí)戰(zhàn)略)
羅馬帝國的榮譽(yù)
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團(tuán)競技場
賽車類:
18輪瘋狂大卡車-搬運(yùn)能手
GTR賽車II
超級(jí)房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽
大富翁夢之童話大陸(益智)
養(yǎng)成類:
動(dòng)物樂園
文明4
網(wǎng)球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫(yī)院
美女餐廳
心跳會(huì)議:永遠(yuǎn)屬于你
緋雪千夜
RPG(角色扮演扮演類>
國內(nèi):
國外:
<上古卷軸3:晨風(fēng)>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恒的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風(fēng)色幻想5:赤門戰(zhàn)爭>
2002年曾進(jìn)行了十大經(jīng)典RPG游戲評(píng)選活動(dòng),這也是迄今為止最后一次的評(píng)選,因?yàn)楹髞砭W(wǎng)絡(luò)游戲后來居上, RPG游戲,尤其是國產(chǎn)RPG游戲,逐漸地減少了,
<以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)樾颍?
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.臥虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮(zhèn)魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結(jié)
恐怖類:
活死人之夜:
二:惡夜殺機(jī)
生化危機(jī)系列
寂靜嶺系列
恐龍危機(jī)1
恐龍危機(jī)2
餓鬼
死魂曲(尸人)
凱恩的遺產(chǎn):挑戰(zhàn)
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星云:回聲之夜
苦難
異形對(duì)捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警
戰(zhàn)棋類游戲:
幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊(duì)
鐵血聯(lián)盟2
鐵血聯(lián)盟2:無盡的任務(wù) 軒轅伏魔錄 奇跡時(shí)代(Age of Wonder)
幻想紀(jì)元 秘密潛入 夢幻模擬戰(zhàn)2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰(zhàn)爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛(wèi)太平洋
[Pacific Warriors]
風(fēng)色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團(tuán) 2
星際迷航:遠(yuǎn)征隊(duì) 星際迷航:星艦指揮官 超時(shí)空英雄傳說II
三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊(duì)
太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination
七年戰(zhàn)爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權(quán)傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時(shí)代外傳 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時(shí)代3 大航海時(shí)代4 幻世錄
三國志英杰傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風(fēng)色幻想 決戰(zhàn)朝鮮
抗日-地雷戰(zhàn) 機(jī)甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風(fēng)傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰(zhàn)2 水滸傳-天導(dǎo)108星
輻射鋼鐵兄弟會(huì) 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰(zhàn)爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8 櫻花大戰(zhàn) 三國立志傳
特勤機(jī)甲隊(duì)4 盟軍敢死隊(duì)2 機(jī)甲指揮官 2
超時(shí)空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰(zhàn)神2 文明3
夢幻模擬戰(zhàn)3 阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記
風(fēng)色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結(jié)
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時(shí)代2 櫻花大戰(zhàn)3 奇跡時(shí)代:暗影魔法
世嘉大戰(zhàn)略四 沙漠風(fēng)暴2 織田信長十一
第二部分: 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)n}:
以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運(yùn)營和所有免費(fèi)游戲的介紹
最新網(wǎng)絡(luò)游戲榜單(歐美網(wǎng)絡(luò)游戲市場):
美國著名游戲網(wǎng)站MMORPG.COM公布了最新網(wǎng)游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激戰(zhàn)(公會(huì)戰(zhàn)爭》
3.卡米洛的黑暗時(shí)代
4. 激戰(zhàn):派系
5.無盡的任務(wù)II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市
最期待網(wǎng)游排行:
1. 戰(zhàn)錘OL
2. 科南時(shí)代
3. 星際迷航OL
4. 燃燒之海的海盜
5. 太空牛仔
6. 魔域編年史
7. Huxley
一: 重點(diǎn)游戲簡介:
* <魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征>資料篇.
魔獸世界資料片燃燒遠(yuǎn)征的官方網(wǎng)站開通了,正如報(bào)道的那樣,預(yù)告的資料片內(nèi)容包括:等級(jí)上限提升至70級(jí);新增兩個(gè)種族,目前僅宣布血精靈;位于奎爾薩拉斯的新出生地;新的區(qū)域:通過黑暗之門到達(dá)的外域;許多新的高等級(jí)地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務(wù)和物品;新的專業(yè):珠寶加工;帶孔物品等等.
除此之外,暴雪還宣布每種職業(yè)在60級(jí)升70級(jí)的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術(shù)。暴雪還稱將努力使資料片全球同時(shí)發(fā)售,但具體上市時(shí)間沒有宣布。
奇跡世界:
第三部分: 游戲的種類劃分和總結(jié)(個(gè)人)
游戲種類劃分和經(jīng)典游戲系列總結(jié):
希望我的推薦您喜歡!!
你好??!
推薦的目的:
對(duì)于已經(jīng)玩過一段時(shí)間游戲,并有了一定的經(jīng)驗(yàn)的玩家,按照游戲的脈絡(luò)進(jìn)行回顧和總結(jié)是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因?yàn)榉彩巧娅C過各種類型的游戲后(無論是國產(chǎn),國外,或日式),積累了一定經(jīng)驗(yàn)后,會(huì)有個(gè)非常個(gè)性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產(chǎn)RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個(gè)人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點(diǎn)迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產(chǎn)RPG游戲是我們的情結(jié)所系,無論它的制作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數(shù)喜愛國產(chǎn)RPG游戲玩家所感動(dòng)的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經(jīng)成為了永恒的經(jīng)典!
二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在制作方面的最高水準(zhǔn)。隨著越來越多的
高科技進(jìn)入了歐美RPG游戲的制作領(lǐng)域中,這無疑對(duì)游戲的制作,和游戲制作者的理念在游戲制作中得到最大化的發(fā)揮提供了技術(shù)支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因?yàn)槿毡竞臀覀兺瑢儆趤喼迖?,文化背景差異沒有象歐美那么大,因此游戲制作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點(diǎn)能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風(fēng)之作則沒有收錄.
一: 國產(chǎn)RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳―楓之舞》
《軒轅劍叁》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇?zhèn)b傳》系列
《仙劍奇?zhèn)b傳》
《仙劍奇?zhèn)b傳2》
《仙劍奇?zhèn)b傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結(jié)》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復(fù)活:秦殤前傳》
曾經(jīng)獲得過獎(jiǎng)項(xiàng)的武俠RPG類:
2002年度十大經(jīng)典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評(píng)選,很珍貴, 隨后隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,國產(chǎn)RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經(jīng)過時(shí)間考驗(yàn)而沉淀下來的精品,以后恐怕不會(huì)再有所突破了,當(dāng)然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)闇?zhǔn))
NO.1《霸王別姬》
研究發(fā)行:廈門新瑞獅
游戲售價(jià):3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評(píng)價(jià):《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節(jié)上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節(jié),還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗(yàn)玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達(dá)到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據(jù)每句話的意思都有不同的表情出現(xiàn),還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現(xiàn)的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多余的劇情在里面,連接的相當(dāng)緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級(jí)到60級(jí),就可以看到主角30多種的武功絕學(xué)!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰(zhàn)斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手?。?
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發(fā)行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價(jià):5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點(diǎn)評(píng):《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權(quán),三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現(xiàn)代人回到過去三國時(shí)代作為主要情節(jié)。游戲中最大的亮點(diǎn)就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰(zhàn)斗中的存在價(jià)值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊(duì)伍中人物的能力有關(guān),像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動(dòng)畫制作,把開頭的三國血?dú)⑿Ч龅氖蔷ぞI(yè)業(yè),很有氣勢,畫面雖然有點(diǎn)血腥,但是完全體現(xiàn)了三國時(shí)期的你爭我奪得局面!主題曲“來時(shí)路”更是有賈愛國來演唱,游戲音樂蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現(xiàn)代人眼光看待亂世,讓整個(gè)游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創(chuàng)意的玩法及對(duì)游戲畫面、戰(zhàn)斗動(dòng)作的嚴(yán)格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振?。?
NO.3《三國群俠傳》
研究發(fā)行:智冠科技-東方演算
游戲售價(jià):2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點(diǎn)評(píng):《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強(qiáng)調(diào)高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國時(shí)代的強(qiáng)將能臣,靠著解決相關(guān)任務(wù)來與這些人物產(chǎn)生互動(dòng),隨著玩家在任務(wù)劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊(duì)伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會(huì)有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無論是三國軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),還是由五虎上將演練的強(qiáng)力突擊隊(duì),都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來皆可。 游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來非??蓯???ㄍL(fēng)格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對(duì)話氣泡,玩家在游戲時(shí)必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會(huì)學(xué)到至尊無雙的武功絕學(xué),這樣用來對(duì)付最后的BOSS就會(huì)輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰(zhàn)斗方法,每次都要控制一隊(duì)的人馬,每個(gè)都要點(diǎn)擊,真的是很不方便,如果還做回合制應(yīng)該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)擊了!
NO.4《秦殤》
研究發(fā)行: 目標(biāo)軟件-第三波
游戲售價(jià):2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點(diǎn)評(píng):《秦殤》是目標(biāo)軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動(dòng)畫制作的相當(dāng)精美,非常細(xì)膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉(zhuǎn)過頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風(fēng)了,遠(yuǎn)處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當(dāng)我看完這段不算很長的動(dòng)畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標(biāo)的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰(zhàn)網(wǎng)功能,不僅可以作為單機(jī)游戲攻關(guān),也可以在網(wǎng)絡(luò)上和眾多玩家在戰(zhàn)場中馳騁?。∮螒蛑锌梢詳?shù)過來的武器就多達(dá)100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點(diǎn)就是鼠標(biāo)要受到壓迫了...
NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》
研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價(jià):4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點(diǎn)評(píng):相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風(fēng)光一時(shí)呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會(huì)把握時(shí)機(jī)呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉(xiāng)辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實(shí)的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當(dāng)感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學(xué)會(huì)多大60種的武功,而且裝備和丹藥設(shè)置的相當(dāng)多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會(huì)學(xué)到終極招式(好像這已經(jīng)成為武俠RPG游戲慣用的計(jì)量)!游戲把每個(gè)場景描繪的相當(dāng)真實(shí),但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈?zāi)垦#锌噙B天,不過金闡認(rèn)為走迷宮的最好方法就是往一個(gè)地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮(zhèn)魔曲》
研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價(jià):3CD:49元(隨即附送西藏布達(dá)拉宮主題項(xiàng)鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點(diǎn)評(píng):金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因?yàn)橛辛诉@款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個(gè)字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進(jìn)一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實(shí),布達(dá)拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用大屏幕戰(zhàn)斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當(dāng)?shù)貏?dòng)人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發(fā)行:寰宇之星-臺(tái)灣宇峻科技
游戲售價(jià):4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點(diǎn)評(píng):《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個(gè)系列的游戲又出現(xiàn)第三代的時(shí)候感到奇怪,不是故事已經(jīng)在第二代中就已經(jīng)結(jié)束了嗎,原來經(jīng)過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續(xù)傳,當(dāng)然要買了,說實(shí)在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對(duì)白,恰當(dāng)?shù)挠螒蛞魳?!要說到的是游戲的戰(zhàn)斗:歷經(jīng)了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰(zhàn)斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰(zhàn)斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動(dòng)作每個(gè)招式、動(dòng)作變得生動(dòng)許多!第二個(gè)特點(diǎn)就是游戲的“拜師系統(tǒng)”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學(xué)技巧必需要經(jīng)由師父的指點(diǎn)及教導(dǎo)才能學(xué)會(huì),而一般說來,師父并不會(huì)這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說“搶劫”,就是妙手的進(jìn)化板,但如果一學(xué)習(xí)到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務(wù)多結(jié)局,實(shí)在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發(fā)行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價(jià):4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設(shè)計(jì)集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點(diǎn)評(píng):軒轅劍已經(jīng)稱為一個(gè)游戲的品牌了,無論游戲制作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動(dòng)了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會(huì)買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風(fēng)格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強(qiáng)調(diào)國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點(diǎn)。當(dāng)花了許多時(shí)間揣摩之后,制作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設(shè)計(jì)豪華版讓玩家收藏,雖然導(dǎo)致最后的游戲價(jià)格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)北研發(fā)中心
游戲售價(jià):3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點(diǎn)評(píng):這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時(shí)12個(gè)月研發(fā)成功,雖然有些玩家對(duì)于游戲的難度有點(diǎn)反感,但是就游戲本身來說,游戲確實(shí)做的相當(dāng)出色!游戲的音樂,又邀請(qǐng)到美聲唱將“賈愛國和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢”(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設(shè)計(jì)巧妙,每次攻擊敵人要有內(nèi)功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級(jí)也是會(huì)隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會(huì)升級(jí)比如說少林的武功就要用少林的內(nèi)功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務(wù)超多,而且環(huán)環(huán)相扣設(shè)計(jì)緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因?yàn)檫@是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結(jié)》
研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)灣漢堂國際
游戲售價(jià):4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版并未發(fā)售,一下是根據(jù)臺(tái)灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點(diǎn)評(píng):大家對(duì)去年的《幽城幻劍錄》應(yīng)該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負(fù)眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結(jié)》游戲中的動(dòng)畫一直是導(dǎo)引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動(dòng)畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達(dá),尤其是游戲開場動(dòng)畫,往往可以讓游戲本身所要傳達(dá)的精神瞬間凝聚與爆發(fā)?!跺旧窠Y(jié)》在這次完全使用「景」來運(yùn)鏡,突破以往游戲動(dòng)畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動(dòng)畫引 中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個(gè)【世界】,將自己完全神入作品精神的質(zhì)地中,充分引 玩家達(dá)到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進(jìn)!考驗(yàn)智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀??!希望內(nèi)地的版本快點(diǎn)發(fā)行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級(jí)游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由于游戲引擎采用了目前最先進(jìn)的HAVOK物理渲染技術(shù),因此也被譽(yù)為“硬件殺手”。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對(duì)不可以錯(cuò)過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動(dòng)作RPG游戲, 但卻不同于別類的動(dòng)作游戲。首先,所有主角的動(dòng)作操 控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),簡易的操控是游戲的第一個(gè)特色。第二個(gè)特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來( 想象不到的話,可以試試回憶Origin的創(chuàng)世紀(jì)系列), 因?yàn)橛螒蛩械膱鼍叭渴且约磿r(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級(jí)越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應(yīng)提,尤其是當(dāng)你被人圍困之時(shí),當(dāng)施展電系的魔法或是火系的魔法時(shí),當(dāng)中的效果只有親身嘗試,才可體會(huì)過中的妙處。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工制作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個(gè)方向來,以及它的大致距離。因?yàn)橛螒虻囊粜且园藯l聲道錄制而成,因此玩家可以同一時(shí)間聽到八種不同的音效,可以加強(qiáng)玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個(gè)特色,便是Blizzard創(chuàng)立了一個(gè)“亂數(shù)”的舞臺(tái)。什么是“亂數(shù)”?舉個(gè)例子,假設(shè)你完成了游戲,想再玩一次之時(shí),可以發(fā)覺到迷宮結(jié)構(gòu)完全改變,甚至有時(shí)村民的對(duì)話亦有所不同,這就是“亂數(shù)”。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險(xiǎn)的地方均不盡相同??梢哉f這是一支永遠(yuǎn)玩不完的游戲呢!
最后要提的,便是游戲提供了一個(gè)強(qiáng)大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。即是游戲是在INTERNET上進(jìn)行,亦不會(huì)影響它的速度?!栋岛谄茐纳瘛房胺Q是RPG游戲經(jīng)品中的經(jīng)品。
2. 上古卷軸系列:
這個(gè)系列已經(jīng)出到第四作了.
遠(yuǎn)在《上古卷軸3:晨風(fēng)》推出的時(shí)候,就已經(jīng)奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是后續(xù)推出的《上古3》資料片中新增加了一個(gè)新的人設(shè),而且當(dāng)時(shí)倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會(huì)變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變?yōu)槔侨?,那么顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當(dāng)時(shí)任何一款游戲中是根本沒有的。
那么,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機(jī)游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時(shí)間達(dá)到這個(gè)近乎天文數(shù)字的銷量!
當(dāng)然,對(duì)于PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級(jí)系統(tǒng)了,因?yàn)?,《上?》在內(nèi)存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內(nèi)存必須達(dá)到1G才可以在特效全開的情況下流暢運(yùn)行。
3.<博德之門>系列
說到這個(gè)系列,本人覺得二代是最經(jīng)典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出后獲得了高度贊譽(yù)、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點(diǎn)就是其制作精良的地圖。玩家會(huì)經(jīng)常查閱自動(dòng)繪制的地圖,因?yàn)榈貓D上對(duì)于游戲數(shù)百個(gè)大型區(qū)域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關(guān)鍵地點(diǎn),諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會(huì)有全部完整的顯示――也就是Athkatla城。通過便利地核對(duì)自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點(diǎn),例如酒店、行會(huì)、商店和寺廟等等。這是一個(gè)非常有利的特點(diǎn). 在這一點(diǎn)上,要強(qiáng)于其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽(yù),再過多的解釋都是多余的啦!
2000年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎(jiǎng)
2001年E3游戲評(píng)論游戲評(píng)最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲
2002RPGDot網(wǎng)最佳多人角色扮演游戲獎(jiǎng);
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎(jiǎng);
這個(gè)作品不同于其它作品的特點(diǎn)在于其具有的網(wǎng)絡(luò)功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強(qiáng)的開放式的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲內(nèi)容是具有無限的擴(kuò)展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網(wǎng)絡(luò)游戲。無冬之夜允許游戲者創(chuàng)造自己的游戲世界并永久保留,每個(gè)服務(wù)器最多可允許64位游戲者同時(shí)游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向,是網(wǎng)絡(luò)多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個(gè)作品屬于比較獨(dú)特的游戲,無論是在人物的設(shè)定上,還是在系統(tǒng)的設(shè)定上,是具有獨(dú)特風(fēng)格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進(jìn)行游戲之前一定需要玩家對(duì)人物進(jìn)行設(shè)定, 比如,職業(yè),服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項(xiàng).
但是這個(gè)作品摒棄了傳統(tǒng)的設(shè)定, 你可以讓人物自由發(fā)展.
游戲主角的冒險(xiǎn)是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標(biāo)。從經(jīng)驗(yàn)不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或?qū)⑸瞰I(xiàn)給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會(huì)隨著玩家操控的動(dòng)作及反應(yīng),而在外觀上生動(dòng)地產(chǎn)生變化。經(jīng)常使用刀劍技巧將使肌肉強(qiáng)壯發(fā)達(dá),終日吟唱魔法咒文將使頭發(fā)蒼白掉落,而每場戰(zhàn)斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本?!陡缣赝醭废盗惺遣捎昧碎_放式結(jié)局設(shè)計(jì)的RPG,在制作方面中規(guī)中矩??偟膩碚f比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業(yè)界中享有極高聲譽(yù)的Bethesda軟件公司對(duì)外宣布:他們已經(jīng)獲得了未來輻射系列游戲的開發(fā)權(quán)(但不包括相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)權(quán))?!摧椛洹凳莻€(gè)很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強(qiáng)權(quán)政治這一類的概念。被稱為“偉大的RPG”。
輻射的故事從世界范圍的核戰(zhàn)之后展開,它將會(huì)挑戰(zhàn)你在一個(gè)未知的、危險(xiǎn)的世界中的生存能力。你將會(huì)扮演一個(gè)在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環(huán)境的改變逼迫你要去到“外面的世界” C 一個(gè)現(xiàn)代文明淪喪之后又過去了80年的奇異世界,一個(gè)充滿了變異、輻射、強(qiáng)盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲制作廠商,被公認(rèn)為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個(gè)游戲?qū)儆诒姸嗟腞PG游戲中的異數(shù),它沒有太多的戰(zhàn)斗,沒有太多的砍殺,走動(dòng)、交談、閱讀、思考,《異域鎮(zhèn)魂曲》更像是一部基于游戲的小說,而非基于小說的游戲。而是一次人生的體驗(yàn),貌似荒誕的人物和對(duì)話中包含著多少復(fù)雜真實(shí)的情感和富于哲理的思考。你在游戲中需要解決的并非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏于游戲中的隱喻、象征。是什么使你成為人類的一員?是什么使你獲得了新生?是什么改變著我們每一個(gè)人的心靈?我在《異域鎮(zhèn)魂曲》中曾不止一次地流下激動(dòng)的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們?nèi)绱松羁痰母袆?dòng)。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風(fēng)溪谷》。
《冰風(fēng)溪谷》先后推出了三個(gè)系列,《冰風(fēng)溪谷1》,《冰風(fēng)溪谷:冬之心》和,《冰風(fēng)溪谷2》。
這個(gè)系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時(shí)也進(jìn)行了相當(dāng)?shù)母倪M(jìn)和風(fēng)格的重設(shè)。最明顯的變化之一就是它的快節(jié)奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應(yīng)該也會(huì)喜歡這個(gè)冒險(xiǎn)系列,特點(diǎn)是游戲節(jié)奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個(gè)特點(diǎn)就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創(chuàng)交響樂??梢哉f,這些音樂是如此傳神,以至于似乎引導(dǎo)著整個(gè)故事的發(fā)展。Icewind Dale的敘事技巧也相當(dāng)高超,故事的所有六個(gè)篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯(lián)起來,仿佛是一位老者在講述一個(gè)年代久遠(yuǎn)的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發(fā)的,由微軟公司發(fā)行的經(jīng)典RPG游戲<地牢圍攻》發(fā)售。
《地牢圍攻》是由著名的即時(shí)性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲制作人Chris Taylor親自擔(dān)綱制作的。
因此,從本質(zhì)上分析,《地牢圍攻》相當(dāng)于一部引入了即時(shí)性策略游戲特點(diǎn)的、與游戲人物分成幾個(gè)派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時(shí)性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個(gè)人物。它是動(dòng)作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰(zhàn)爭結(jié)合在一起,推動(dòng)游戲的進(jìn)展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術(shù)進(jìn)階系統(tǒng)。
該作的特點(diǎn)在于具有引人入勝的情節(jié)、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節(jié)奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個(gè)方面都有杰出的表現(xiàn),其中最突出的就是它的高質(zhì)量畫面(但是對(duì)系統(tǒng)配置要求并不高)。該游戲的設(shè)計(jì)師對(duì)細(xì)節(jié)的處理也做得不錯(cuò),比如說當(dāng)游戲人物淌過小河時(shí),水面會(huì)泛起一道道的漣漪。 至于游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環(huán)境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時(shí)候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個(gè)獨(dú)特的特點(diǎn)是前幾作所不具備的。
所有這些優(yōu)秀的特點(diǎn),讓《地牢圍攻》擠身于一流的動(dòng)作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經(jīng)典作品的續(xù)集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀(jì)〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時(shí)代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質(zhì)量效應(yīng)〉 XBOX360 發(fā)售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發(fā)售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發(fā)售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵余生3〉 PC發(fā)售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發(fā)售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恒傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《圣界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達(dá)傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
謝謝?。?/p>
網(wǎng)游不想宅的話,我推薦幾款
MMRPG:一般都要宅,在線時(shí)間長的一般等級(jí)的增長和裝備的優(yōu)勢都比較大
我推薦一款新游,由金山西山居工作室歷時(shí)開發(fā)了5年的劍俠系列,劍俠網(wǎng)絡(luò)情緣版3.
現(xiàn)在正在2測階段,我體驗(yàn)了以下,整款游戲很有WOW的味道,當(dāng)然是以武俠味風(fēng)格,當(dāng)然為什么我說這游戲不宅猜能玩的好,因?yàn)樗毤?jí)簡單,方便,快速,一般人現(xiàn)在都已經(jīng)滿級(jí),從0及到目前50滿級(jí)只需要3到5天時(shí)間,每天4小時(shí)算。全憑任務(wù)升級(jí)。還有一個(gè)更大的原因是,劍三開發(fā)了以個(gè)筋脈系統(tǒng),大部分筋脈的打通對(duì)游戲角色自身的屬性大大的好處,甚至比一些極品裝備更牛B!當(dāng)然打通筋脈是需要離線的筋脈修為,我已經(jīng)5天沒上線了!就是在累計(jì)筋脈的修為!樓主可以去嘗試下關(guān)注下。
休閑類網(wǎng)游:我推薦泡泡卡丁車,第一,不腦殘,速度,激情,不圈錢。很多人會(huì)問為什么不推薦QQ飛車,因?yàn)槲乙恢闭J(rèn)為QQ飛車時(shí)很大程度上改良了跑跑,甚至還改的垃圾,要玩就玩原味的。每天上線聯(lián)個(gè)把小時(shí),跑跑競速賽,練練操作的技術(shù),跑跑道具賽,嘗試下小資的歡樂。
您是否還沒有開始玩新飛飛?如果您還沒開始玩新飛飛,那么在您創(chuàng)建角色的時(shí)候,可以激活新飛飛無憂序列號(hào),激活新飛飛序列號(hào)可以獲得更多獎(jiǎng)品,所以一定要在創(chuàng)建角色的時(shí)候激活序列號(hào)哦。
新飛飛序列號(hào)
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WF02- 無憂序列號(hào)激活辦法:
1、啟動(dòng)新飛飛客戶端后,進(jìn)入帳戶登陸界面;
2、 輸入帳號(hào)和密碼,登陸到角色選擇列表,點(diǎn)擊創(chuàng)建角色按鈕,進(jìn)入創(chuàng)建角色界面;
3、點(diǎn)擊“騎士”職業(yè)的按鈕6次,出現(xiàn)序列號(hào)輸入框;
4、輸入16位的新飛飛無憂序列號(hào);選擇角色,點(diǎn)擊創(chuàng)建角色 ,即進(jìn)入游戲;
特別說明:推薦者一欄可以不填寫。
5、成功激活后,進(jìn)入游戲?qū)υ扤PC郵箱可領(lǐng)取鉆石貴賓禮包;
激活無憂序列號(hào)玩家獎(jiǎng)勵(lì):
物品名稱
限制
數(shù)量
幽蘭翅膀(體驗(yàn)版),+10效果
6小時(shí),禁交易
1
博士龍珠(體驗(yàn)版),+10效果
6小時(shí),禁交易
1
新飛飛
《新飛飛》是一款以自由飛行和空中戰(zhàn)斗為特色,以哈利波特等童話為背景,充滿了歐洲風(fēng)情的Q版全3D飛行網(wǎng)游。
《新飛飛》融入了大量“飛行”元素。玩家不但可以選擇翅膀、摩托、龍珠等上百款超酷個(gè)人飛行器,還能夠獲得與朋友共享飛行樂趣的多人飛行器,更能體驗(yàn)激動(dòng)人心的大型空戰(zhàn),以及結(jié)合地面與空中的多層次立體戰(zhàn)斗。它將“飛行”演化成一種生活,配合王國、家族、戀愛社區(qū)等豐富的互動(dòng)系統(tǒng),讓人真切感受到“天上的戰(zhàn)斗和戀愛”。
《新飛飛》來了!隨著不刪檔內(nèi)測消息的不脛而走,《新飛飛》受到了越來越多玩家的關(guān)注。那么,讓我們撩起新飛飛面紗的一角,先偷看一眼《新飛飛》的容顏吧!
《新飛飛》不但畫面風(fēng)格清新、可愛,更具有體貼的系統(tǒng)玩法和炫目多彩的特效,以豐富的游戲內(nèi)容、創(chuàng)新的游戲技術(shù)徹底呈現(xiàn)三次元立體空間的奇特世界,帶給玩家超酷超自由控制的全新飛行感受。新版地圖讓人感覺進(jìn)入神奇美麗的魔法世界!尤其是歐式風(fēng)格小郡,古樸別致而典雅的風(fēng)情讓人沉醉――在這里暢想、回味,體驗(yàn)夢起飛的感覺!除了漂亮的風(fēng)景,還有各種新奇的怪物,念叨著各式臺(tái)詞,讓人看后捧腹不已。
豐富百變的飛行器是暢游飛飛,占領(lǐng)制空最高點(diǎn)的最強(qiáng)武器!目前版本中共有七個(gè)系列,上百種飛行器:翅膀、飛劍、飛龍、滑板、機(jī)車、龍珠、魔鬼魚、掃把……造型帥氣,光效炫麗,還有與朋友共享的多人飛行器。此外,多人空中作戰(zhàn)、爭當(dāng)空中霸主,使空中戰(zhàn)斗變得更刺激,讓人獲得極致爽快而獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。有玩家說,《新飛飛》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的爽快感一點(diǎn)都不亞于單機(jī)游戲,各種戰(zhàn)斗數(shù)值漫天飛舞的感覺讓玩家充滿了成就感。
對(duì)于喜歡輕松戰(zhàn)斗、休閑交友、逗趣搞笑的年輕人來說,《新飛飛》無疑是誘人的。更重要的是,《新飛飛》的戀愛系統(tǒng)已經(jīng)吸引了大量的美眉入駐!新開服務(wù)器,無疑給準(zhǔn)備尋找新的魔法世界、創(chuàng)造美麗飛行奇跡的玩家們提供了更好的選擇!
新FF八種職業(yè)介紹:
騎士
?職業(yè)描述 ?騎士是美德的象征,他們時(shí)刻都保持著“謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽(yù)、靈魂”的精神。每一位騎?士都恪守“友好對(duì)待弱者,勇敢面對(duì)強(qiáng)者,與錯(cuò)誤戰(zhàn)斗,為弱者戰(zhàn)斗,幫助需要幫助的人,不傷害女人,協(xié)助騎士兄弟,忠誠對(duì)待朋友,真誠對(duì)待愛情”的信條。
?職業(yè)特色 ?騎士向來以混凝土式防守而著稱,總是身穿厚厚的重裝甲?戰(zhàn)斗在最前線,是防御能力最強(qiáng)的職業(yè)。作為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中?的中堅(jiān)力量,騎士深受隊(duì)友的歡迎和喜愛。絕大部分騎士為了最大限度地發(fā)揮職業(yè)特色都喜歡左手持盾右手持劍,但有時(shí)部分騎士也會(huì)雙手持巨大的雙手重劍?以追求更大的殺傷力。在學(xué)習(xí)雙持技能后,還可以同時(shí)拿兩把單手劍。
?屬性點(diǎn)參考 ?體質(zhì)、力量、敏捷 .
?傷害類型 ?物理系、神圣傷害.
戰(zhàn)士
?職業(yè)描述 ?戰(zhàn)士天生就是為戰(zhàn)斗而生的一類人,他們有無窮無盡的斗志和對(duì)戰(zhàn)斗渴望。似乎只有在雙刃相交、為戰(zhàn)斗嘶吼的瞬間,他們的生命才有存在的意義。當(dāng)你在面對(duì)英勇的戰(zhàn)士時(shí),你根本不需要拘泥于那些繁文冗節(jié),他們的爽朗笑聲和似火熱情,將很快感染到你,使你熱血沸騰。
?職業(yè)特色 ?戰(zhàn)士擁有非常強(qiáng)大的爆發(fā)力,在戰(zhàn)斗中能夠表現(xiàn)出最為奪目的進(jìn)攻和突破能力。而在單對(duì)單的戰(zhàn)斗中,他們強(qiáng)大的爆發(fā)力往往能讓對(duì)手措手不及間轉(zhuǎn)瞬落敗。大部分戰(zhàn)士為了給敵人造成最大程度的傷害而使用雙手重斧,但也有一些戰(zhàn)士為了攻守平衡而放棄了這種雙手重武器,改為左手持盾右手持斧。在學(xué)習(xí)雙持技能后,還可以同時(shí)拿兩把單手斧。
?屬性點(diǎn)參考 ?力量、敏捷、體質(zhì).
?傷害類型 ?物理系、搏擊傷害.
祭司
?職業(yè)描述 ?祭司們一般四處旅行,不斷的磨練著一種來自東方僧侶的?戰(zhàn)斗方式。他們非常自律,除了日常祈禱之外,就是在不斷的鍛煉。在游歷的過程中,他們還掌握了一些神秘的能力。一般人會(huì)覺得這些孤獨(dú)的旅者很難交往,但武技追求?者在與祭司的切磋中,總能迅速與他們結(jié)成深厚的友誼。
?職業(yè)特色 ?祭司是苦行的僧侶,他們不擔(dān)擁有精妙的拳術(shù),還能以信仰增加自己的力量。在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,他們通常沖在第一線,憑借敏捷的身手,與敵人展開游斗;而在戰(zhàn)斗形勢危急的時(shí)候,又能后退以神秘的靈泉之術(shù)幫助隊(duì)友治療恢復(fù)。戰(zhàn)?斗技巧豐富的祭司,在戰(zhàn)斗中,可能會(huì)讓其他所有的職業(yè)都感到頭痛所有祭司都是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼?zhèn)洹?
?屬性點(diǎn)參考 ?力量、體質(zhì)、敏捷、智力、精神 .
?傷害類型 ?物理系、斗氣傷害 & 魔法系、圣力傷害.
牧師
?職業(yè)描述 ?牧師是愛與生命的象征,他們除了主持彌撒及婚禮外,為垂危者禱告、告解甚至驅(qū)魔也是牧師的職責(zé)。牧師一般以女性居多,她們永遠(yuǎn)是那么的淡雅如蘭,平易近人。幾乎沒有一個(gè)人會(huì)拒絕與牧師成為親密伙伴的。
?職業(yè)特色 ?牧師擁有最虔誠的信仰,他們可以以神圣之力治愈各種傷口,甚至能夠借助神的力量將已死者復(fù)活。在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的時(shí)候,治療和支持毫無疑問是牧師的主要職責(zé)。帶著對(duì)他們信念的忠誠,牧師治療并保衛(wèi)著他的同伴們。千萬不要以為性格溫和的他們就很好欺負(fù),否則,天使的憤怒會(huì)讓吃盡苦頭。所有牧師都是左手持盾右手持魔棒,精通圣光之術(shù)。
?屬性點(diǎn)參考 ?智力、體質(zhì)、精神 .
?傷害類型 ?魔法系、圣光傷害.
法師
?職業(yè)描述 ?高塔中的法師看起來永遠(yuǎn)是那么的神秘,一生的睿智都在思索著世間最為深?yuàn)W的道理。他們隨心所欲地駕馭大自然的元素力量,瘦弱的身軀擁有超強(qiáng)的魔力。只要你與一個(gè)真正的法師稍做接觸,就會(huì)被他們智慧和知識(shí)所折服。向他們請(qǐng)教問題,總是可以獲得滿意答案。
?職業(yè)特色 ?法師熱衷于鉆研大自然的力量,隨心所欲駕馭各種元素,可以讓火焰在敵人身上燃燒,可以點(diǎn)水成冰凍僵敵人的身軀……團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,他們在隊(duì)友的保護(hù)下,能夠施放大范?圍傷害魔法,展現(xiàn)出恐怖的殺傷力。除此之外,他們還能通過一些元素的魔法,來控制整個(gè)戰(zhàn)斗的節(jié)奏,以達(dá)到左右戰(zhàn)局的目的。所有法師都使用雙手法杖,以技能攻擊為主。
?屬性點(diǎn)參考 ?智力、體質(zhì)、精神 .
?傷害類型 ?魔法系、元素傷害.
巫師
?職業(yè)描述 ?巫師使用被稱為暗影術(shù)的能力,他們內(nèi)心深處一般都背負(fù)不為人知的苦楚,期望通過研習(xí)暗影術(shù)改變命運(yùn)。這卻導(dǎo)致世人對(duì)他們的誤解,將暗影術(shù)歸結(jié)為最陰暗的能力。絕大部分巫師同樣懷著世人對(duì)他們不解的忿恨,偏執(zhí)的研究暗影的奧秘,堅(jiān)信總有一天能夠獲得和法師一樣的地位。
?職業(yè)特色 ?巫師在研習(xí)暗影之術(shù)改變命運(yùn)的過程中掌握了很多負(fù)面的黑暗魔法,他們通過這些負(fù)面魔法,可以成功的干擾對(duì)手進(jìn)攻節(jié)奏、削弱對(duì)手的戰(zhàn)斗能力,然后慢慢將對(duì)手折磨至死。將一個(gè)巫師作為對(duì)手,顯然并不是一件很愉快的事。事實(shí)上,只要你不對(duì)他們抱有敵意,他們并不會(huì)傷害你。巫師喜歡左手持盾右手持魔杖,詭異而讓人恐懼。
?屬性點(diǎn)參考 ?智力、體質(zhì)、精神 .
?傷害類型 ?魔法系、暗影傷害.
弓手
?職業(yè)描述 ?弓箭手活躍在廣袤的森林中,是一流的獵手。他們向來獨(dú)?來獨(dú)往,以敏捷和機(jī)智著稱,游走在戰(zhàn)場邊緣,用利箭射向敵人的心臟。他們戰(zhàn)斗方式,似乎使得同伴是一種累贅的存在。不過慢慢的弓箭手也開始試著接納同伴了,一個(gè)能擋住對(duì)手前進(jìn)讓自己安心放箭的伙伴總是不錯(cuò)的。
?職業(yè)特色 ?弓箭手不但非??幔麄兙珳?zhǔn)的目力和非凡的箭術(shù)在戰(zhàn)斗?中也擁有卓越的遠(yuǎn)程打擊能力。擁有弓箭手的隊(duì)伍可以在戰(zhàn)斗的一開始就給予對(duì)方非常大的打擊。只要不被近身干擾,弓箭手們可以保持他們那高效的攻擊直到戰(zhàn)斗結(jié)束。而且,在躲避箭矢的同時(shí),你還要隨時(shí)防備弓箭手的陷阱和最親密的戰(zhàn)鷹伙伴的突襲。弓箭手的唯一裝備就是弓箭,他們對(duì)于弓的品質(zhì)有特殊的追求。
?屬性點(diǎn)參考 ?敏捷、力量、體質(zhì) .
?傷害類型 ?物理系、遠(yuǎn)程傷害.
刺客
?職業(yè)描述 ?刺客身為黑暗的舞者,很少光明正大的出現(xiàn)在人們面前。為了隱藏身份和追求瞬間的爆擊,他們不惜長期在黑暗中?默默地忍耐。他們那種特別的戰(zhàn)斗和生活方式,為很多人所不恥,但是大數(shù)人在私下還是非常愿意與他們成為同伴的。因?yàn)?,沒有人想把他們作為對(duì)手,那會(huì)寢食難安的。
?職業(yè)特色 ?刺客向來是神出鬼沒的,大部分情況下,他們不會(huì)正面跟敵人交手。他們喜歡先穩(wěn)定局勢,然后再暗中尋找機(jī)會(huì)。往往在對(duì)手看到他們的時(shí)候,他們顯現(xiàn)出來的瞬間的強(qiáng)大力量,就足以將對(duì)手殺死。這種神出鬼沒的攻擊方式,會(huì)讓任何一個(gè)對(duì)手心驚膽戰(zhàn)。刺客喜歡使用飛輪,他們相信這會(huì)帶來更大的爆擊和沖撞力。
?屬性點(diǎn)參考 ?敏捷、力量、體質(zhì) .
?傷害類型 ?物理系、偷襲傷害.
網(wǎng)絡(luò)游戲 沒有宅男是不可能的 宅男少的游戲證明他很垃圾 多的你又看不上我就不發(fā)表什么意見了
至于單機(jī)游戲 我不知道你是不是個(gè)畫面唯一的玩家
不過看你說你玩過大航海系列全部的 我相信你還是并不是十分在意畫面的
那我就推薦幾個(gè)早期的DOS游戲
皇帝
國產(chǎn)游戲 可以說很特別 自己做皇帝 皇帝想做的事情你都可以做 什么后宮 還是征服外國 都可以滿足 缺點(diǎn)就是畫面不好
明星志愿
國產(chǎn) 你說你玩過美少女夢工場 我沒玩過 不過據(jù)說這倆游戲有一定相似程度
但明星志愿可不是正宗養(yǎng)成游戲 你是一家公司的老板 招募一些明星 并把他們捧紅 我推薦1代 還是很不錯(cuò)的
蒼狼與白鹿
KOEI公司當(dāng)年的主打之作 不過已經(jīng)10年沒有新作品了 但并不能磨去他的經(jīng)典
個(gè)人推薦4代 威力加強(qiáng)版 畫面還算過的去 已成吉思汗的時(shí)代為背景 可以扮演蒙古帝國稱霸世界
航空霸業(yè)
KOEI公司的又一部經(jīng)典 航空公司的老總 任務(wù)就是一年內(nèi)所有大洲航線旅客世界第一 很有挑戰(zhàn)性 推薦2代
英雄傳說6 空之軌跡FC SC 3RD
你的游戲里并沒有提起這個(gè)經(jīng)典的系列 我補(bǔ)上 如果你沒玩過 對(duì)你是個(gè)損失 FACOM公司出品的 最新系列空之軌跡的 畫面雖然不算驚艷 但缺很柔和 讓人看了很舒服 加上 游戲音樂更是不用多說 人物的刻畫也很成功 發(fā)行三部以后 空之軌跡的故事并沒有結(jié)束 FACOM公司給空之軌跡留下了大量伏筆 讓玩家猜測
再就是 一些戰(zhàn)棋類游戲了
個(gè)人推薦一些經(jīng)典 不過我估計(jì)你應(yīng)該有玩過
三國志曹操傳 孔明傳 毛利元就傳 至于織田信長傳 就不推薦了 太爛
還有國產(chǎn)的 抗日地雷戰(zhàn)
另外 過山車大亨2代 我個(gè)人覺得也很經(jīng)典 如果沒玩過 可以嘗試
就這些了
強(qiáng)推





