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        手游電競的未來如何?

        電競手游的未來發(fā)展空間很大的,其他的手游不清楚,王者榮耀的市場空間是非常大的。在手游的市場上王者榮耀應(yīng)該算得上最火的了,日活躍用戶5000萬不是白來的。

        國內(nèi)手游市場有眾多人數(shù)的游戲大多是rpg游戲,moba游戲本就少見,高質(zhì)量的更是沒有,市場大約是rpg,桌游,賽車這幾個大頭,王者榮耀憑借自身的社交性開拓了很多新用戶從消消樂等休閑游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橥跽邩s耀,而如今,王者榮耀的宣傳做的越來越好,更是吸引了一大批玩家。

        王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽第一賽季觀賽人數(shù),在短短三個月內(nèi),KPL觀賽人次已經(jīng)突破3.5億,日觀賽用戶峰值超過了800萬;而在觀賽的同時,更有3600多萬人參與實時賽事互動。這是電競史上收視增長最快的記錄,這也是全球移動電競領(lǐng)域引領(lǐng)者的王者姿態(tài)。

        這還只是第一賽季,隨著如今用戶越來越多,游戲越來越火,未來是不可估量的。

        中國拿下游戲收入最高國家排名第一,你怎么看待游戲在中國的成功?

        并沒有什么驚奇的地方。

        中國是世界上人口最多的國家,也是游戲玩家最多的國家。

        再加上游戲付費的方式不盡相同,以及人們的收入水平提高。

        所以游戲充值是很普遍的現(xiàn)象。

        在這點上沒什么值得驕傲的,也沒覺得有什么壞的影響。

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