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        如何快速評判一款新游戲有沒有市場競爭力?

        市場現(xiàn)在沒有什么特別好玩的游戲,有的人喜歡玩的游戲,有的人喜歡簡單,不要那么復(fù)雜的,好,有些網(wǎng)絡(luò)游戲純粹是用時間去消磨,像吃雞翅的游戲簡單一點沒那么復(fù)雜簡潔方便,大家都被要玩兒,簡單一點,不要那么復(fù)雜大家都會接受,每一款經(jīng)典的游戲都是這么幾個優(yōu)點,

        我認(rèn)為游戲受不受歡迎,主要是看內(nèi)容和氪金程度。

        ①首先看內(nèi)容是否符合當(dāng)前國內(nèi)游戲潮流,如果你跟著潮流走,肯定會有很多人選擇,但是你也要有自己的新特點,不然別人會選擇其他的游戲,而不會選擇這款,因為你的都沒啥亮點,為什么別人還要選這個?

        ②有一些免費游戲和有一些氪金的,肯定會受到大眾的歡迎,但是如果氪金程度很嚴(yán)重的,很快就會被潮流所拋棄。如洛克王國啊或者穿越火線,你氪的金越多,你就越厲害,所以很少人選擇再玩它了,除非你是非常熱愛這款游戲。

        以上就是我的個人觀點,純原創(chuàng),大家可以在下面評論。謝謝大家考核期,希望大家點個贊。

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