WLK恢復(fù)薩滿銘文(wlk增強(qiáng)薩滿屬性)
一、wlk增強(qiáng)薩畢業(yè)裝備
目前大家都是雙天賦,一般wlk薩滿升級(jí)天賦都會(huì)是奶加DPS,個(gè)人推薦奶加元素,第一可以共享一套裝備,升級(jí)階段一套裝備好湊,第二元素FB和任務(wù)都不錯(cuò),也有不錯(cuò)的AOE能力,現(xiàn)在國服的狀態(tài),F(xiàn)B都是A著過的。奶加元素適合打FB較多的玩家。
至于增強(qiáng)天賦,做任務(wù)很好,續(xù)航能力強(qiáng),偏向任務(wù)的玩家可以選擇奶加增強(qiáng)。
首先推薦制皮,這個(gè)是元素薩滿幾乎必選的專業(yè),元素薩滿最佳是選龍鱗制皮制作的虛空打擊三件套,并且還可以制作增強(qiáng)薩的黑色虛鱗套,也可以做部族制皮的風(fēng)鷹套。
第二專業(yè)推薦選擇附魔,可給兩枚戒指各附魔12法傷,可以說是目前最強(qiáng)的副專業(yè),非常值得
二、wlk 增強(qiáng)薩
對(duì)于增強(qiáng)薩滿來說有用的屬性
1敏捷=1ap+0.025暴擊>
1智力=1ap+法傷(天賦)>
1力量=1ap>1耐力=10hp
精神可以忽略
這是薩滿的屬性加成不比其他職業(yè)比如dk1力量>2ap那樣的高屬性,元素ap對(duì)他沒有任何意義不需要研究。
個(gè)人建議珠寶和附魔直接搞ap或者急速的,對(duì)薩滿說各項(xiàng)屬性沒有ap效果來得好
三、魔獸WLK增強(qiáng)薩厲害嗎
1、圣騎士
在WLK版本中,三系天賦都開花,防騎是團(tuán)本必帶天賦,奶騎可以說整個(gè)資料片都是強(qiáng)勢(shì)的奶媽,道標(biāo)的強(qiáng)大毋庸置疑,奶T的最好職業(yè),而懲戒騎有個(gè)橙斧也是大放異彩,但是懲戒騎進(jìn)本的難度還是不小,需要跟其他的近戰(zhàn)DPS進(jìn)行競(jìng)爭,不過打的好也是有懲戒騎的地位,圣騎士三系天賦打PVP都十分強(qiáng)勢(shì),可以說是WLK最完美的職業(yè),但是人人都知道,代表著到時(shí)候圣騎士的人數(shù)會(huì)茫茫多,裝備價(jià)格會(huì)很貴。
由于雙天賦的存在,可以在防騎和懲戒騎或者奶騎和懲戒騎中選擇,野外和PVE以及PVP都是能兼顧到,雖然人多,但是團(tuán)本需求圣騎士也多,就業(yè)五顆星。
防騎也是單刷做排骨人的好天賦,可以刷副本刷金。
2.DK死亡騎士
這個(gè)是WLK的英雄職業(yè),本次WLK開服是3.35版本,DK有削弱過幾次,但是依然掩蓋不了DK的強(qiáng)勢(shì),血DK前期會(huì)稍稍弱一點(diǎn),但是中后期崛起,喜歡單刷的玩家想必特別了解血DK的強(qiáng)大,也是適合刷金的職業(yè)。
冰DK和邪DK都是屬于T0到T1級(jí)別的輸出,如果后期有橙斧那更是一飛沖天,就業(yè)也不用擔(dān)心,唯一需要擔(dān)心的還是玩家人數(shù)過多,需要競(jìng)爭。
3.德魯伊
德魯伊在WLK版本中非常強(qiáng)大,樹德有戰(zhàn)復(fù),還學(xué)會(huì)了野性成長的團(tuán)刷神技,奶德非常強(qiáng)勢(shì),而熊T更是團(tuán)本開荒的好幫手,橫掃機(jī)制改變,單刷也更為的開心,鳥德貓德作為DPS職業(yè)也強(qiáng)勢(shì)崛起,鳥德在T1到T2級(jí)別,打戰(zhàn)場(chǎng)碰到一堆鳥德想想都恐怖,貓德插旗無解。
德魯伊是一個(gè)非常好的職業(yè),而且特別適合首發(fā),四系天賦都能開花,如果你玩新區(qū)的話,雙采德魯伊能夠?yàn)槟愦蛳伦顖?jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
4.牧師
牧師中的戒律牧在WLK版本極其強(qiáng)勢(shì),操作簡單,奶量十足,瘋狂套盾即可,在別的治療還在讀條的時(shí)候就能開始毛治療量了,團(tuán)本中完全不用擔(dān)心自己的治療量不夠,還有減傷神技,團(tuán)本必備,就業(yè)前景好。
暗牧在整個(gè)資料片各個(gè)階段輸出也都是不錯(cuò)的,特別是大后期,可以達(dá)到T1級(jí)別,因?yàn)楹笃谝苿?dòng)戰(zhàn)多,而且還可以戒律牧混搭裝備,裝備雖然要和術(shù)士、法師競(jìng)爭,但是不用擔(dān)心會(huì)很花費(fèi)金錢,PVP更是強(qiáng)勢(shì),是T0級(jí)別的。
5.術(shù)士
術(shù)士在WLK中輸出屬于T0到T1級(jí)別的,移動(dòng)耗損比較小,缺點(diǎn)就是需要鋼琴手,監(jiān)控的buff很多,但是也絲毫不影響術(shù)士在團(tuán)本中的地位,只要玩術(shù)士不必?fù)?dān)心自己就業(yè)不好會(huì)沒位置,無論是10人本還是25人都是如此,但是裝備就需要和法系競(jìng)爭了,就前期而言,術(shù)士的輸出還是比法師好的,其中痛苦術(shù)P1到P4階段都很強(qiáng)勢(shì)。
6.獵人
獵人在WLK的表現(xiàn)也是十分亮眼,前期可以用生存獵,玩的好的玩家和盜賊都是屬于T0到T1級(jí)別的輸出,后期也可以轉(zhuǎn)射擊獵,在WLK版本中新增了靈魂獸,可以說獵人是可玩性最高的職業(yè)之一。
如果你是獨(dú)狼玩家或者是上班族,那么獵人絕對(duì)是十分適合你的,任務(wù)不用求人也有賺金的能力,還有個(gè)寶寶能陪你,雖然后期沒有DK火法等職業(yè)亮眼,但是團(tuán)本就業(yè)不用擔(dān)心。
7.盜賊
TBC時(shí)期盜賊的苦逼讓很多玩家棄坑,但是WLK強(qiáng)勢(shì)回歸,小黃人終于變成了黃總,由于毒藥的改版,盜賊在前期就可以打出T0級(jí)別的輸出,加上新技能刀扇,大大加強(qiáng)了AOE能力,可以說盜賊在WLK任何階段都是T1級(jí)別的職業(yè),再也不是團(tuán)本進(jìn)不去的小黃人了,有嫁禍可以和另外的盜賊PY,經(jīng)常打到全團(tuán)第一,刷金的能力也大大提升,就是因?yàn)榈渡鹊木壒剩梢栽诒诒就饷嫠⒉荚诔跗诰头e累起財(cái)富。
8.法師
法師在WLK版本中,初期可以用奧法,后期ICC火法強(qiáng)勢(shì)崛起,在P4階段和狂暴戰(zhàn)變成了唯二T0級(jí)別輸出,只有火法和狂暴戰(zhàn)第一檔T0,其他的都要往后稍稍,要么說是暴雪的親兒子,就沒見過法師弱勢(shì)過,無論P(yáng)VE還是PVP都是十分好的選擇,WLK版本很多玩家會(huì)去選擇DK和騎士,也減少了法師的裝備壓力。
9.薩滿
到了WLK版本薩滿的嗜血變成全團(tuán)了,所以薩滿就業(yè)能力大幅度降低,雖然增強(qiáng)薩和元素薩能打出一些不錯(cuò)的輸出,但是對(duì)比其他法系職業(yè)沒有那么強(qiáng)勢(shì),不過WLK沒有弱勢(shì)職業(yè),所以不用擔(dān)心自己會(huì)沒人要,各職業(yè)平衡都不錯(cuò),薩滿競(jìng)爭還小。
10.戰(zhàn)士
狂暴戰(zhàn)輸出爆炸,但是也是后期了,防戰(zhàn)沒團(tuán)長要,只能說在WLK版本,如果要玩戰(zhàn)士的話,還是需要信仰的,狂暴戰(zhàn)雖然輸出強(qiáng)勢(shì),也是需要裝備支撐,等裝備成型你就是最靚的仔,武器戰(zhàn)可以作為過渡,初期和后期表現(xiàn)也沒什么亮眼,只有狂暴戰(zhàn)P4階段登頂和火法T0。
四、wlk增強(qiáng)薩滿屬性選擇
1.0-5-46 純治療向薩滿:
此天賦適合負(fù)責(zé)團(tuán)刷的職位或是法系遠(yuǎn)程組的治療,專注于治療效果的深入加點(diǎn)。
2.0-12-39奶薩變種:
比較適合在團(tuán)隊(duì)里充當(dāng)T的治療組,主要是強(qiáng)化了大地之力和風(fēng)之優(yōu)雅圖騰的效果。
3.0-22-29近戰(zhàn)組奶薩:
核心在于強(qiáng)化了風(fēng)怒圖騰。在后期或者是比較強(qiáng)力的團(tuán)隊(duì)里,治療的任務(wù)并沒有那么緊張,所以負(fù)責(zé)近戰(zhàn)組的治療可以把多余的天賦用于增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的輸出上。
4.元素薩輸出天賦:
元素薩在60的輸出表現(xiàn)不佳的核心問題在于:①藍(lán)量不夠。
②怪物的自然抗性。
五、WLK薩滿天賦
以我個(gè)人觀點(diǎn)來看,薩滿是你應(yīng)該選擇的職業(yè),
首先
治療能力,WLK中
薩滿的圖騰和buff類技能全團(tuán)化(以前是小隊(duì)收益)而且以目前放出的WLK的天賦和技能來看,恢復(fù)天賦全面buff
增強(qiáng)天賦,相信樓主對(duì)增強(qiáng)薩滿應(yīng)該有所耳聞,雙持的持續(xù)輸出能力和雙手武器的爆發(fā)力,而WLK中,薩滿唯一的缺陷,無控制技能,也將得到完美彌補(bǔ),因?yàn)锽LZ賞賜了薩滿1個(gè)類似變羊的“妖術(shù)”技能,控制人形或野獸怪物
45秒,玩家10秒!,增強(qiáng)薩滿在5人副本的出場(chǎng)率將有大幅度躍升,當(dāng)然必須是雙持的增強(qiáng)薩滿(恐怖的輸出能力)
元素就不多說了,WLK中強(qiáng)調(diào)了元素薩滿PVP的靈活性和生存能力
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