黃衣天賦加點(diǎn)(黃衣天賦加點(diǎn)圖2021)
1. 黃衣天賦加點(diǎn)圖2021
方法/步驟
1.首先是淘氣仙星卡組的防卡手怪獸【淘氣仙星·坎迪娜】,俗稱黃衣淘氣,召喚成功可以把一張【淘氣仙星】卡加入手牌,是很方便的卡。
2.然后是神卡【淘氣仙星·曼珠詩(shī)華】,俗稱紅衣淘氣,特殊召喚還能換場(chǎng)上的黃衣淘氣進(jìn)手牌,黃衣要被破壞時(shí)可以救一波。
3.【淘氣仙星·莉莉貝兒】,抽卡以外方式加入手牌時(shí)可以特殊召喚。
4.主力流血場(chǎng)地卡,【淘氣仙星的燈光舞臺(tái)】有著強(qiáng)大的壓制對(duì)面蓋卡的能力,而發(fā)動(dòng)時(shí)可以把一張【淘氣仙星】怪獸加入手牌,拉黃衣淘氣可以防止卡手。
5.【淘氣仙星的康乃馨轉(zhuǎn)生術(shù)】專配紅衣淘氣,破解對(duì)面的檢索抽牌還能加速對(duì)面卡組消耗,在墓地還能特殊召喚墓地里的【淘氣仙星】怪獸,促進(jìn)link召喚優(yōu)勢(shì)。
6.主要的【淘氣仙星】連接怪獸,【淘氣仙星·霍莉安琪兒】,給連接區(qū)的【淘氣仙星】怪獸提供不被戰(zhàn)斗·效果破壞的加成,且【淘氣仙星】怪獸給與對(duì)面效果傷害時(shí)在回合結(jié)束前會(huì)提升相等的攻擊力,被動(dòng):連接區(qū)有【淘氣仙星】怪獸召喚·特殊召喚時(shí)給對(duì)面200LP傷害。建議配合【召喚連鎖】卡以發(fā)揮更大的作用。
注意事項(xiàng)
1、淘氣仙星·莉莉貝兒的效果特殊召喚一回合只有一次。
2、淘氣仙星·曼珠詩(shī)華(紅衣淘氣)的換場(chǎng)效果不能換自己的同名卡。
知識(shí)拓展:
淘氣仙星是游戲王卡組系列之一?!队螒蛲鮒RAINS》動(dòng)畫女主角財(cái)前葵(「連接境智網(wǎng)」用戶名:藍(lán)色安琪兒/藍(lán)色少女) 所使用的卡組。最初收錄于COTD(1001)補(bǔ)充包,以系列內(nèi)卡片普遍的削血?連接召喚為主題的第10期第1批卡組構(gòu)筑。系列內(nèi)怪獸統(tǒng)一是光屬性?天使族。
日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。
在系列怪獸的卡圖中,左上和右下描繪著花朵特征的標(biāo)記。系列怪獸的造型為持有女性姿態(tài)的精靈,考慮到舞臺(tái)服的存在,大概是偶像團(tuán)體的意味。
系列諧音「トリックスター/Trickster」是神話和故事中,破壞神與自然界秩序,從而引出或反轉(zhuǎn)故事所描繪的形象。持有善與惡,破壞與生產(chǎn),賢者和愚者等完全不同的雙面特征。例如希臘神話中的奧德修斯和北歐神話中的洛基等。
※トリックスター/Trickstar(淘氣仙星)=トリックスター/Trickster(惡作劇精靈)+スター/Star(明星)
※《游戲王VRAINS》動(dòng)畫原作中,在「連接境智網(wǎng)」的「高速?zèng)Q斗」?fàn)顟B(tài)下的「藍(lán)色安琪兒」所獨(dú)有的「技能」——「淘氣仙星的欺詐術(shù)」的原作效果和「淘氣仙星?曼珠詩(shī)華」的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可將「淘氣仙星」系列持有的「持續(xù)給與對(duì)方效果傷害」的特色最大化。
※《游戲王VRAINS》動(dòng)畫原作中,在「新生連接境智網(wǎng)」的「高速?zèng)Q斗」?fàn)顟B(tài)下的「藍(lán)色少女」所獨(dú)有的「技能」——「淘氣仙星的演唱會(huì)」的原作效果能為「藍(lán)色少女」從其自身卡組進(jìn)行堆墓之后選送去其自身墓地的1張「淘氣仙星」卡加入手卡。
2. 黃衣之主天賦加點(diǎn)圖2021
2021年第五人格黃衣之主天賦加點(diǎn)可以帶一刀和底牌,現(xiàn)在帶張狂天賦的少了,如果帶了底牌的話,技能先帶閃現(xiàn),之后再切換成傳送。
3. 黃衣天賦加點(diǎn)圖2021最新
天賦加點(diǎn)推薦:
耳鳴:耳鳴是非常強(qiáng)悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區(qū)域有沒有人類,同時(shí)也能通過這個(gè)來判斷人類的走向,可以說是抓人必備的天賦。
禁閉空間:俗稱封窗,這個(gè)天賦的意義在于某些人類妄圖用一道窗戶和我們溜的時(shí)候,封窗可以直接讓他們懵逼,避免在一些無敵點(diǎn)和一個(gè)人類浪費(fèi)時(shí)間。
挽留:一刀,在逃生門通電之后獲取一刀能力,這個(gè)是最后翻盤的希望,也是主打后期的屠夫必備的天賦,需要注意的是,這個(gè)天賦最好能搭配傳送這種特質(zhì)。
4. 黃衣天賦加點(diǎn)圖2021版
馬爾科·羅伊斯,1989年5月31日出生于德國(guó)多特蒙德,年僅20歲便以一己之力助門興格拉德巴赫保級(jí)成功,憑借飛快的速度、輕巧的盤帶和令人難以置信的進(jìn)步速度,被冠以“小火箭”的綽號(hào);轉(zhuǎn)會(huì)回到家鄉(xiāng)球隊(duì)“大黃蜂”多特蒙德后,幫助球隊(duì)連續(xù)兩年奪得德國(guó)超級(jí)杯冠軍。雖然其后的職業(yè)生涯因飽受傷病困擾并不十分高光,但不可否認(rèn)健康的他依舊是當(dāng)今世界足壇最優(yōu)秀的前場(chǎng)攻擊手之一。
回到FIFA足球世界,傳世甄選現(xiàn)世傳奇羅伊斯,一襲黃衣背影殺的卡面設(shè)計(jì)帥氣十足。數(shù)據(jù)層面,ovr達(dá)到125后的羅伊斯主要數(shù)據(jù)都維持在310左右,配以靈動(dòng)閃電天賦,重點(diǎn)提升其沖刺速度和盤帶方面屬性,180cm/71kg模型幾乎是前腰位置的標(biāo)準(zhǔn)模板,進(jìn)攻效率高/防守效率中,配以七特性團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖、精準(zhǔn)射門、天賦異稟、遠(yuǎn)射大師、盤帶大師、組織者、外腳背射門,保證了羅伊斯的進(jìn)攻能力。有需要的玩家可以考慮將團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖更換為弧線傳球或花式觸球,進(jìn)一步提高其傳威脅球或盤帶能力,如果拉去打邊鋒的話,可以考慮更換為傳中大師。
5. 黃衣天賦加點(diǎn)圖2021年8月
重點(diǎn)天賦加點(diǎn)介紹:
1.張狂:
核心技能,優(yōu)先點(diǎn)出,可以隔空拋觸手,配合觸手無死角攻擊。
2.追獵:
前期黃衣之主在沒有觸手之前,還是很容易被溜的,而追獵在前期能增加10%的移動(dòng)速度,能增加砍中求生者的幾率,加快存在感的增長(zhǎng)。
3.夜梟:
夜梟可以降低校準(zhǔn)區(qū)域,特別是遇到祭司這種,一直爆米花,觸手的數(shù)量就會(huì)很客觀了
4.耳鳴:
耳鳴是非常強(qiáng)悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區(qū)域有沒有人類,同時(shí)也能通過這個(gè)來判斷人類的走向,可以說是抓人必備的天賦。
5.挽留:
一刀斬,在逃生門通電之后獲取一刀能力,這個(gè)是最后翻盤的希望,也是主打后期的屠夫必備的天賦,需要注意的是,這個(gè)天賦最好能搭配傳送這種特質(zhì)。
6. 黃衣天賦加點(diǎn)圖2020
【玩法說明】
1、玩法簡(jiǎn)介:“狂想之息”是基于3V3對(duì)抗的休閑競(jìng)技玩法,玩家將在該玩法中扮演求生者,使用不同的球來攻擊敵方求生者玩家,將其淘汰后獲取比分,率先達(dá)到目標(biāo)分的隊(duì)伍或?qū)謺r(shí)間結(jié)束時(shí)比分較高的隊(duì)伍獲勝;
2、計(jì)分規(guī)則:每名玩家初始擁有0點(diǎn)恐懼值,每被攻擊一次后,恐懼值會(huì)增加500,當(dāng)恐懼值為1000時(shí),該名玩家會(huì)被淘汰,同時(shí)對(duì)方團(tuán)隊(duì)的比分+1。被淘汰的玩家經(jīng)過短暫的復(fù)活階段后,將會(huì)再次出現(xiàn)在賽場(chǎng)中;
3、比賽的最后2分鐘為狂熱階段,賽況將更為激烈(觸手的行動(dòng)、特殊球的刷新頻率將大幅提升);
4、除“小女孩”以外的求生者都可以參加比賽,但是不可攜帶手持物和天賦,同時(shí)將統(tǒng)一所有求生者的移速。
【場(chǎng)景說明】
1、場(chǎng)景內(nèi)有不同的平臺(tái),其中兩個(gè)對(duì)稱分布且外形一致的平臺(tái)為雙方隊(duì)伍的出生平臺(tái),玩家加入游戲后或復(fù)活后將出現(xiàn)在其所在隊(duì)伍對(duì)應(yīng)的平臺(tái);
2、場(chǎng)景中心有黃衣之主的觸手,每隔一段時(shí)間,觸手會(huì)生成特殊球來攻擊玩家,請(qǐng)各位求生者注意應(yīng)對(duì);
3、場(chǎng)景內(nèi)分布著由樹葉構(gòu)成的蹦床,蹦床可幫助各位求生者快速轉(zhuǎn)移從而獲取優(yōu)勢(shì);
4、球會(huì)在場(chǎng)景內(nèi)的不同位置處刷新,距離較遠(yuǎn)的球會(huì)以輪廓的形式對(duì)求生者顯示。
【操作簡(jiǎn)介】
蓄力:1、球共有四種蓄力階段,分別為0階、1階、2階、3階,不同蓄力階段球的飛行速度不一樣,可以通過不同方式來提升球的蓄力階段;
2、可以通過點(diǎn)擊蓄力技能圖標(biāo)進(jìn)行主動(dòng)蓄力來提升球的蓄力階段,主動(dòng)蓄力可將球的蓄力階段由0階提升至1階;
3、可以通過傳球的方式提升球的蓄力階段,傳球可將球的蓄力階段由0階提升至1階;
4、可以通過完美接球的方式提升球的蓄力階段,完美接住2階以下的球后,球的蓄力階段會(huì)提升至2階;完美接住2階的球后,球的蓄力階段會(huì)提升至3階;完美接住3階的球后,球的蓄力階段不變,但球的飛行速度會(huì)在當(dāng)前飛行速度的基礎(chǔ)上獲得一定提升;
5、接到的球在被求生者持有一段時(shí)間后,蓄力階段會(huì)發(fā)生衰減。
鎖定:1、其他求生者頭頂?shù)牡谷菢?biāo)記為預(yù)選標(biāo)記,最多可同時(shí)預(yù)選一名敵方求生者和一名隊(duì)友;
2、部分蓄力狀態(tài)下,對(duì)敵方預(yù)選將變?yōu)殒i定,鎖定狀態(tài)下可透視敵方輪廓;
3、有預(yù)選/鎖定的目標(biāo)時(shí),扔出的球?qū)⒆詣?dòng)追蹤該目標(biāo)。
扔球:1、手中有球時(shí),可通過扔球按鍵將球扔出;
2、也可以按住扔球鍵,拖動(dòng)選擇特定的扔球軌跡釋放,合理利用不同的軌跡,讓球繞開障礙物達(dá)到出其不意的效果。
接球:1、當(dāng)有球飛來時(shí),可以在合適的時(shí)機(jī)按下接球鍵進(jìn)行接球操作,滿足接球判定條件后,可以接住敵方扔來的球;
2、根據(jù)接球時(shí)機(jī),接球成功后會(huì)有完美接球和普通接球兩種效果,完美接球:可以提升球的蓄力效果;普通接球:球的蓄力效果不變。
傳球:1、手中有球時(shí),可通過傳球按鍵將球傳向隊(duì)友,若隊(duì)友已經(jīng)有球,則傳出的球會(huì)彈回;
2、也可以按住傳球鍵,拖動(dòng)選擇特定的傳球軌跡釋放,合理利用不同的軌跡,讓球順利抵達(dá)隊(duì)友手中。
沖撞:1、點(diǎn)擊沖撞按鍵后,角色會(huì)向鏡頭方向進(jìn)行短暫的沖刺,被沖撞到的敵方求生者將被撞飛;
2、沖刺期間的求生者處于無敵狀態(tài),但無法免疫爆炸效果。
滑翔:1、當(dāng)求生者跳至空中時(shí),可點(diǎn)擊滑翔按鍵開傘飛行,也可以在滑翔狀態(tài)下點(diǎn)擊滑翔按鍵關(guān)閉滑翔傘;
2、在滑翔過程中,依舊可以進(jìn)行蓄力、扔球、接球等操作。
【球類簡(jiǎn)介】
普通球:無特殊效果的球,僅可在最基礎(chǔ)的扔球下攻擊對(duì)方,在場(chǎng)景中以紫色的輪廓或光柱標(biāo)記。
炸彈球:除具備普通球的功能之外,炸彈球自帶爆炸效果,炸彈球第一次被撿起后將會(huì)進(jìn)入倒計(jì)時(shí)狀態(tài),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后爆炸,或在倒計(jì)時(shí)期間被扔到障礙物或地面后爆炸,爆炸將對(duì)一定范圍內(nèi)的求生者造成一次攻擊。爆炸球在場(chǎng)景中以紅色的輪廓或光柱標(biāo)記。
沖刺球:除具備普通球的功能之外,持有沖刺球的求生者在沖撞到敵方后會(huì)對(duì)被沖撞到的求生者造成一次攻擊,同時(shí)沖刺球被銷毀。沖刺球在場(chǎng)景中以橙黃色的輪廓或光柱標(biāo)記。
7. 第五人格黃衣之主天賦加點(diǎn)圖2021
錦衣的相關(guān)詞:錦竹、錦濤、錦盒、錦里、錦州、錦布、錦綸、錦綉、錦囊、錦笮 錦衣的意思:1.精美華麗的衣服。舊指顯貴者的服裝。
錦衣玉食 ( jǐn yī yù shí )
解 釋 華麗的服裝,珍美的飲食.形容生活優(yōu)裕.
出 處 北齊·魏收《魏書·常景傳》:“夫如是,故綺閣金門,可安其宅;錦衣玉食,可頤其形.”
用 法 聯(lián)合式;作賓語(yǔ)、可為形容詞,定語(yǔ);含褒義
示 例 《明史·陸昆傳》:,豈知小民祁寒暑雨凍餒之弗堪.”
歷史上的資料:
1、宋 司馬光 《訓(xùn)儉示康》:“吾今日之俸,雖舉家錦衣玉食,何患不能?!?/p>
2、《明史·陸昆傳》:“錦衣玉食,豈知小民祁寒暑雨凍餒之弗堪。”亦作“ 錦衣肉食 ”。
3、明 李東陽(yáng) 《生日邃庵太宰貺以長(zhǎng)律用韻自述并答雅懷》:“錦衣肉食非吾樂,蘗操冰心豈自堅(jiān)?!?/p>
4、柯靈 《香雪?!に髑Ю餁w大海》:“他在錦衣肉食中長(zhǎng)大,經(jīng)歷過聲色犬馬的生涯?!?/p>
5、清·沈復(fù)《浮生六記·坎坷記愁》:況錦衣玉食者未必能安于荊釵布裙也,與其后悔,莫若無成。
強(qiáng)推





