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        傭兵超強天賦(傭兵人格天賦)

        1. 傭兵人格天賦

        傭兵的特質(zhì)有四個,分別是:

        鋼鐵沖刺:作用是使鋼鐵護腕的冷卻時間降低2秒,從原來的7秒變成5秒,同時使得傭兵初始便攜帶有鋼鐵護腕。鋼鐵護腕的作用是提供一個瞬間的移動,主要用于轉(zhuǎn)點和拉開監(jiān)管者的距離,但護腕可以說是游戲中最難使用的一項道具,所以能熟練地使用鋼鐵護腕是玩好傭兵的精髓所在。

        久經(jīng)訓練:傭兵的板窗交互速度提升10%,是傭兵能夠遛監(jiān)管者的基礎所在。

        堅強:傭兵在椅子上的時間增加30%,是傭兵鐵屁股的基礎,讓傭兵即使被監(jiān)管者抓住也能拖延盡量多的時間。

        戰(zhàn)爭后遺癥:傭兵的負面特質(zhì),也是全游戲最慘的負面特質(zhì),25%的破譯速度減慢讓傭兵難以擔任破譯密碼的工作;治療時間增加50%讓傭兵在遛監(jiān)管者時容錯率更低,若是比打中一下需要花費大量的時間才能恢復。(未改版前一只針管也無法治療好自己)

        從傭兵的四個特質(zhì)我們可以看出傭兵的作用就是:

        1.破解場景中最危險的密碼機,雖然傭兵破譯速度慢,但可以安全的轉(zhuǎn)點是他的優(yōu)勢。

        2.擔任二號救人位,一號救人位是空軍和前鋒這類帶有控制道具的角色,而傭兵靈活的特性可以讓他救人之后快速脫離。

        3.新手學習遛監(jiān)管者的不二選擇,新手在遛監(jiān)管者時面臨的最大一個問題就是不會轉(zhuǎn)點,如果不是在無敵點的話,經(jīng)常把一個點的板子砸完之后無法觸發(fā)加速去轉(zhuǎn)點而被監(jiān)管者打中。傭兵的護腕可以提供穩(wěn)定的轉(zhuǎn)點能力,只要把護腕練好就能熟練的多遛幾圈,同時傭兵的堅強讓新手即使出錯被抓住也能拖延更多時間

        內(nèi)在人格

        傭兵的天賦推薦這樣點,點出了右邊的“回光返照”和下面的“化險為夷”。

        “回光返照”可以讓傭兵在最后關頭回復至健康血量,是遛監(jiān)管者型角色的必備天賦,而傭兵難以治療的特質(zhì)使得他更為需要。

        “化險為夷”可以讓傭兵救人時拖延更多時間,雖然現(xiàn)在這個天賦被削到了20秒,但多拖20秒對于團隊的貢獻也是很大的。同時關鍵時刻傭兵可以讓自己扛刀觸發(fā)搏命掙扎,盡量讓同伴跑遠之后,換自己上椅當鐵屁股。

        在小天賦方面,“火中取票”和“悄無聲息”是救人必備,推薦點上。“受難”可以讓自己上椅的時候隊友更好分配彼此的任務,推薦點上?!敖^地逢生”是個人習慣,讓自己有一次倒地自愈的可能,如果用不習慣的話可以換別的天賦。

        鋼鐵護腕的用法

        首先鋼鐵護腕是一個主動開啟被動觸發(fā)的道具,它在開啟和關閉狀態(tài)分別是:

        護腕開啟時是鼓起的狀態(tài)

        當鋼鐵護腕是開啟狀態(tài)時,傭兵在奔跑的過程中接觸到墻壁就會自動啟動沖刺,所以大家在玩?zhèn)虮臅r候如果不需要沖刺記得關閉護腕喲。

        鋼鐵護腕的用法主要有兩種

        一是平行與墻跑動時,從側(cè)面與墻接觸啟動鋼鐵護腕,從而直接朝奔跑的方向進行一個長距離的沖刺。這種用法比較容易控制方向,易于掌握,缺點是附近不一定正好有這樣的墻。

        二是正面向墻跑動,觸碰到墻的一瞬間會啟動鋼鐵護腕向后沖刺,這時候需要把視角反方向旋轉(zhuǎn)才能找好沖刺的方向。這種用法需要一定的時間練習,不然容易沖錯方向,優(yōu)點是熟練掌握后可以很容易甩脫監(jiān)管者。

        2. 傭兵人格天賦介紹

        1、破窗理論:讓幸存者在穿過窗戶或木板之后增加50%的移動速度,持續(xù)3秒,但是需要40秒的時間來冷卻窗戶才能有效。這種才能讓我們避免和擺脫監(jiān)管者。

        2、回光返照:它能使幸存者在跳動門通電后立即恢復健康,并將運動速度提高50%,持續(xù)5秒。如果你處于跌倒狀態(tài),其他密碼器破解密碼機,你可以再次站起來,然后是一分鐘得到完美的100%移動窗口逃生。

        3、雇傭軍的技能比較特殊,操作起來比較困難。要熟悉或在一個非常困難的角度,它是比較大的。它靠近一個物體并被彈射出來。在彈射的一秒鐘內(nèi)鎖定方向是很容易的。否則,當監(jiān)督員失去控制時,很容易使用這種技巧。在主管的眼中,你根本不會跑出,你必須在幾個步驟中掌握節(jié)奏。最好的牌在我后面。沒有看到電路板很容易轉(zhuǎn)動,板被打開,監(jiān)督員沒有被砸碎。

        4、最后在良好的條件下6個鋼鐵沖刺技能,士兵帶來自己可以完全匹配他們的隊友。密碼機全部完工了。所以你必須首先使用這個角色,你必須在一定程度上知道地圖,并且你需要丟失翻轉(zhuǎn)板技術來保證你的6個板,并且你可以粉碎超過2。然后你可以使用這個角色而不需要一個主管去找你,你應該主動去找主管帶他去花園。隊友們在爭取寶貴的時間。當你的隊友完成密碼機時,你會有一個返回燈的速度加上,然后你把車窗的速度增加到你自己,完美的逃脫。

        3. 傭兵的人格

        第五人格傭兵達克斯好。

        身披軍裝,踏過荊棘,走過布滿鋼絲的攔護網(wǎng),回頭暮然一笑,而后奮然前行,這一去便是不回頭,傭兵演繹之星【達克斯上?!康暮笏枋龅谋闶沁@副畫面,讓人有一種風蕭蕭兮易水寒的壯烈感,很有史詩的味道。

        4. 傭兵人格天賦怎么點2021

        搏命單彈

        首先是救人位必帶的搏命,其次是最重要的大心臟,單彈可提高自保,適用于除傭兵以外的救人位

        5. 傭兵人格天賦加點圖

        第一套默認天賦可以說是除了救人位可以通用的天賦了,天賦中有著必不可缺的大心臟外,主要就是溜屠夫必備的雙彈射套裝了,剩余點的主要是增加修機速度、提高倒地自愈與爬行,還有就是自己上椅后的隊友可見,期待著隊友來救救自己。缺點呢就是掙扎力度小及巨力,如果對自己手速有信心的玩家可以直接用這套,或者能經(jīng)常砸到監(jiān)管者的玩家可以不點上方的三個天賦去點巨力,增加溜鬼時長。

        第二套天賦就適合救人位,也是老規(guī)矩點大心臟,然后帶上我們心愛的搏命(化險為夷)去救救我們的隊友,剩余的就是點一下自起與反面榜樣,上面的三個天賦可以根據(jù)玩家自己的特性來靈活改變,比如點一個單彈或者巨力什么的,來保障自身的安全。

        第三套就很適合開局撞鬼的伙伴們了,或者牽制位的求生者。大心臟加上溜鬼核心雙彈,還有其中的亮點就是假寐點滿,坐上椅后,能成為一下個鐵屁股,增加隊友的修機時間和援救時間,上支三點也是可以點巨力或者求生意識,畢竟這套天賦的主要職責是溜鬼。

        這一套天賦適合我們醫(yī)生,雙彈為沒有自保技能的醫(yī)生增加那么一絲絲的安全感外,還是有就是醫(yī)生為莊園老友加上逃逸的速度,速度可能比前鋒撞球還快,瞬間拉開和監(jiān)管者之間的距離。醫(yī)生的核心就是滿點的醫(yī)者和避難所,兩個都是增加治療速度,在打團的時候作用很大,又是在溜屠夫時抽空的自愈中也起了很大的作用,讓屠夫追著追著自己又滿血了,給隊友修機的時間大幅度增加,也給自己提高存活率。

        是這一套是愈合加搏命,很適合傭兵,與就救人位那套一樣,大心臟加上搏命是核心,但是這一套還點了一個愈合,作用是增加被別人治愈的速度,適合療傷速度很慢的求生者,比如傭兵和咒術師。這個天賦點可以用在場上沒有醫(yī)生輔助時使用,或者屠夫點了增加治愈時間的天賦時,來加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不撓的增加自愈速度,再也不怕別人說自己修完了一臺傭兵。

        下面的是冒險家、祭司、慈善家、舞女、醫(yī)生都可以使用的天賦,對求生者角色的針對性不強,都用在沒有很強自保能力的求生者上,除了雙彈保命拉距離以外,還增加了馬蠅效應,在12米的范圍內(nèi)存在監(jiān)管者持續(xù)8秒,放板子的速度就會增加,很適用于祭司和醫(yī)生這一類放板子速度慢的求生者,提前放板子讓監(jiān)管者踩板子拉距離。

        這套天賦用于溜鬼的調(diào)香師,同樣的雙彈射拉距離,再加上調(diào)香三瓶香水的配合,很克制走地的單刀屠夫,讓調(diào)香穩(wěn)坐國家隊的位置。因為調(diào)香師角色本身的特性,被治療的時間增加30%,所以點上愈合,加快被治療的速度來彌補自身的缺陷,同樣也是就算沒有醫(yī)生在,也能很快的被摸起來,拖延時間。

        這套就是之前說的救人位另外一個版本,如果玩家對自己溜鬼的技術不是很有信心,或者想要增加一點自己的自保能力,在保證點了大心臟和救人必備的搏命以后,可以點一個翻板的單彈??梢詼p少自己道具使用來確保自身存活,擺脫救人位的撞鬼魔咒。

        6. 傭兵人格天賦選擇

        傭兵天賦:

        第一排:30體力回復,5暴擊,30治療效果。

        30體力回復對傭兵來說其實可有可無,傭兵群攻不依賴防反,單體體力基本夠用,無需額外的體力。

        5暴擊和30治療效果就有點難選了,我更喜歡30治療效果,當然5暴擊也沒有問題。

        多5暴帶來的高攻速覆蓋配合律動攻擊讓傭兵攻速基本一開打就處于滿速狀態(tài),非常舒服。

          30治療效果大幅提升殺怪回的白血,一波鼠潮一個殘血傭兵打完基本是滿血狀態(tài),續(xù)航滿分。同時還可以略微增加一點大招對自己的回復量。

        第二排沒什么說的,點近身敵人加攻擊不會錯.。

         第二個50%血降低35%傷害只要有白血就不觸發(fā),如果是新玩馬庫斯的朋友可以考慮點,有時候可以救自己一命。

         第三個我目前沒看出他作用在哪,如果有看的明白的可以來指點一番。

        7. 傭兵推薦天賦

        傭兵天賦:113123 113321 備注:近戰(zhàn)輔助難度越高出場概率越大。

        重矛:5攻速30格擋消耗 迅捷殺戮、2體力30格擋消耗 迅捷殺戮

        劍錘:5攻速30格擋消耗 迅捷殺戮、5致命30格擋消耗 迅捷殺戮

        盾矛:5攻速30格擋消耗 機會主義、5攻速30格擋消耗 迅捷殺戮

        8. 傭兵人格天賦怎么點2022

        自帶紅武的傭兵

        既然在當前的4種紅武中,實力擔當姑且算是“暗黑大騎士之劍”,那么新的問題又來了:在其他的3種武器中,就沒有什么定位特殊的存在嗎?老宅想說當然有!因為在剩余的裝備中就有一把定位十分稀有,甚至可以說是在整個紅武領域中都最為稀有的存在,而它就是“法老之刃”。

        為何老宅會對這把紅武有這樣肯定的評價呢?這是因為它的獲得方式十分特別,說簡單極為簡單,說困難也最為困難,方法就是:雇傭兵送紅武。

        9. 傭兵人格天賦推薦

        傭兵天賦:

        第一排:30體力回復,5暴擊,30治療效果。

        30體力回復對傭兵來說其實可有可無,傭兵群攻不依賴防反,單體體力基本夠用,無需額外的體力。

        5暴擊和30治療效果就有點難選了,我更喜歡30治療效果,當然5暴擊也沒有問題。

        多5暴帶來的高攻速覆蓋配合律動攻擊讓傭兵攻速基本一開打就處于滿速狀態(tài),非常舒服。

          30治療效果大幅提升殺怪回的白血,一波鼠潮一個殘血傭兵打完基本是滿血狀態(tài),續(xù)航滿分。同時還可以略微增加一點大招對自己的回復量。

        第二排沒什么說的,點近身敵人加攻擊不會錯.。

         第二個50%血降低35%傷害只要有白血就不觸發(fā),如果是新玩馬庫斯的朋友可以考慮點,有時候可以救自己一命。

         第三個我目前沒看出他作用在哪,如果有看的明白的可以來指點一番。

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