魔鬼宿舍通關(guān)教程(密室鬼宿舍攻略)
1. 密室鬼宿舍攻略
40-41集,魏無羨和藍忘機在義城看到身體,猜測頭在金光瑤處,他們上金麟臺參加座談會,在回到住處魏無羨靈識附身紙片人去到金光瑤的寢室,發(fā)現(xiàn)他的密室找到被用符咒鎮(zhèn)壓的聶明玦的頭,魏無羨和頭進行了共情,看到了發(fā)生的所有事,知道了他怎么死的
2. 鬼宿舍 密室
大坪伯爵密室逃脫消失的404攻略:
1、進去后、到樓梯間,有一個仙人球,下面有密碼線索,這時候有個骷髏會掉下來,然后上樓、503室密碼,按照線索來,進屋、關(guān)門燈就會亮、然后抽屜有記事本、上邊有線索、根據(jù)左邊墻上2011年地圖和桌上的4個提示信息推出密碼;
2、桌上有個木塊記得帶上,然后床旁邊有兩個布,將抽屜里得到的第三塊布組合上去,在床上有按鈕、根據(jù)組合好的圖形來按,床下有骷髏彈出來,骷髏里邊有線索,根據(jù)線索關(guān)閉房間左邊的柜子門,要依次關(guān)好,然后有密道出現(xiàn),注意進去2、3個人后密道會關(guān)閉;
3、剩下房間的燈會瞬間熄滅、怕的話還是不要一個人留下,然后密道內(nèi)的人出去、出口有骷髏不會動,燈在門旁邊,看電腦提示開箱子得密碼,另一邊的人拼圖出另一個洞,然后出門在過道,可能有工作人員會跟你互動;
4、幫助前一組人開門,一起按按鈕,帶上木塊,一共4塊,1、2、1的分布,然后下樓,門口有黑箱子打開、放入木塊、關(guān)箱子、有消防栓打開,有骷髏、拿4個牌牌,鑰匙在骷髏手上、開門進去、根據(jù)桌上記事本放牌牌、之后有其他箱子打開,下一階段會上床、每張床都要有人、會有工作人員互動;
3. 鬼宿舍密室逃脫秘籍
這個他只是有一個人在門的后面。你進門的時候需要鼓足勇氣,不要被嚇到就行了。
然后還有就是床上有也有一個蒙著被子裝死人的。你只要不去把那被子揭開,注意他起沒起來就可以了。
然后你就需要去到廁所間把東西拿走。然后保持足夠的平常心,走出宿舍就可以了。
4. 鬼屋密室攻略
密室逃脫好玩些。鬼屋就各類恐怖加驚嚇。密室逃脫的過關(guān)小游戲讓游玩的人在提心吊膽躲避驚嚇的同時,需動腦想辦法逃離并找到出口,更有趣味性一些
5. 密室逃脫 鬼宿舍
第一次撞鬼的時候我剛好站在門邊的墻上,npc一來全都往我這擠,我被一堆人擠在墻上壓根動不了第二次有2個npc,一個正面一個蹲在角落里,我真的是眼尖,一眼就瞅到了角落里的,npc還沒開始嚇我們我們就跑了校園主題標配——四角游戲,老非洲人了,燈一亮直接被貼臉,后面被npc各種追、反繞,跑了好幾圈后面有一次是來回進宿舍,npc躺床上,我們還以為是哪個隊友累了躺上去了,npc突然蹦下來電棒一響才發(fā)現(xiàn)事情不對勁,重點是有個小哥哥還把npc當成他女朋友,拽著鬼的手不松哈哈哈哈哈哈哈 最后門開逃出的時候還來了致命一擊,直接尖叫著擠出去,還把門外在店里坐著的人嚇了一跳
6. 密室逃脫鬼宿舍怎么玩
密逃4《天使學園》那一期。
抵達宿舍的時候,大計以為可以休息,沒想到要背誦課文《背影》選段和古詩《無題》眾位嘉賓努力的樣子,好像讓人回到學生時代。
節(jié)目組這一段特別不做人,安排全員單線任務:每個嘉賓要自己提燈去學習室抽查背誦,路長且黑,燈還不定時會滅了。
7. 鬼屋密室逃脫攻略
我12-13年開始玩的密室,每年玩大概1-5把左右,雖然很少,但每年都有玩,可以說慢慢感受到了密室的變化
我的第一個密室還是印象很深刻的,幾個朋友一起蒙上眼罩,被工作人員帶進一個房子,并給了兩個手電筒。摘下眼罩后,漆黑一片,什么都看不到,兩個小伙伴一人一個電筒,翻箱倒柜,把能找到的東西都拿出來,大家就一起匹配題目和鎖,解題開鎖,最后開了一個門,去到另外一個房子,繼續(xù)解題開鎖,然后時間到,沒解完,工作人員進來開燈答疑??纯喘h(huán)境,就是兩個四面墻的房子罷了。
第一個密室給我留下來的印象就是,沒燈,沒劇情,不知道該做什么,難。
接下來,連續(xù)玩了幾個密室,關(guān)鍵詞仍然是上面幾個。沒燈:帶眼罩進入密室是標配。沒劇情:所謂的劇情講解跟密室完全可以沒關(guān)系。不知道該做什么:找東西非常重要,經(jīng)常因為找不到鑰匙而無法繼續(xù)。難:不加鐘出不去(核心還是因為找不到鑰匙)
雖然如此,但我仍然覺得這個時段的密室是我最喜歡的。我覺得密室的核心還是找東西,而不是體驗劇情。手機密室你可以到處點,點到有反應就可以,但真人密室真要找起來就真的大海撈針了。我印象最深刻的找東西,是一堵黑色的墻,幾乎沒光線,墻上有鐵絲網(wǎng),鐵絲網(wǎng)上卡了一條黑色的鑰匙。找到的方法是在這個墻對面的墻上的水管中,插入手電筒,燈光就會恰好照在鑰匙上。這個方法的提示在第一個場景墻上的一堆涂鴉里。而第一個場景和墻壁場景隔了非常多謎題,而且這兩個場景要通過一個通風口上下爬才能連通。按照現(xiàn)在的標準來評價這個謎題,那可謂是故意刁難。但我覺得這才是密室的核心。
第二代密室,初代的4個特點開始發(fā)生變化。不再完全黑暗了,電筒被淘汰,但眼罩還是必須的。開始出現(xiàn)玩家的起點不一致,有分成幾個空間單獨解謎后匯合的,有分成幾個空間合作解謎匯合的,有同一個空間,但各自被鎖需要解開匯合的。密室的區(qū)間變得立體,經(jīng)常需要爬上爬下。劇情幾乎都是大家都是被抓起來的人,需要在逃離的過程中了解這里的秘密。但這個劇情同樣對密室沒幫助,只是合理化這個場景。機關(guān)方面,鑰匙逐漸被淘汰,密碼鎖和機關(guān)成為了主流。開放式的密室解謎逐漸變成回合制,鎖的順序變得清晰起來,目標開始明確。
第二代密室給我的印象最深刻就是機關(guān)鎖的出現(xiàn)。雖然不多,但第一次見還是讓我震撼:利用光線開鎖,需要三個小伙伴在3個不同的位置,用鏡子把3個光源折射到3個不用的感應器進行開鎖。但這個密室給我的印象仍然是我出不去……
接下來第三代密室。這代密室可謂是徹底告別了眼罩,密室也開始變得明亮起來了。密室的道具和劇情變得緊緊相扣。同時為了劇情合理化,不但鑰匙,連密碼鎖都被淘汰了。密室不再追求體力,但普遍變得恐怖起來。機關(guān)鎖難度基本比不上密碼鎖,更比不上找鑰匙。時間的耗費更多體現(xiàn)在被嚇得一愣一愣而不是解謎。這個階段起,我就沒有出不去的密室了。這個階段的特征總結(jié):全機關(guān)鎖,恐怖,開始有劇情
第四代密室的發(fā)展開啟了一個新的方向,設(shè)計謎題阻攔玩家成功破關(guān)變得不再重要,劇情成了密室的主打。去密室的時候,工作人員不再會說加鐘多少錢,有多少次提示機會,門口也不再有通關(guān)時間記錄榜。與劇情緊密相連的,不僅僅是道具,而且還有謎題。謎題的關(guān)卡劃分從之前清晰的a題打開箱子拿到b題的問題,變成了劇情的推進。進去密室前的介紹變成了一個主線任務,你要做的是完成任務而不是被抓了需要逃離。解題的順序就是一步一步完成這個任務。而由于這代密室強化了劇情的地位,密室的昏暗被徹底拋棄,恐怖也不再必須,目標非常清晰,完全要按照設(shè)定好的路線進行。
這代密室對我來說可謂是索然無味。感覺就是進去看了一個故事,解題就是翻頁,時間都耗費在看故事上而不是解題上。謎題基本都是不需要思考的,劇情全是提示。機關(guān)鎖設(shè)計可能很精妙很復雜,但沒難度,重復性也很高。密室在這個階段已經(jīng)徹底失去了密室這個詞的原意了。認真想想,在劇情中,你身處的環(huán)境還是個密室嗎?顯然不是吧。密室僅僅是現(xiàn)實的環(huán)境而不是劇情中環(huán)境了,徹底失去了密室本身的緊迫感了。
第五代密室在第四代密室的路上又向前走了一大步。為了更豐富劇情,開始增加真人npc。而真人npc的存在,使得恐怖和黑暗又變得重要起來。謎題什么的不重要了,嚇人才是最重要的。這代的密室,無非就是有謎題的鬼屋。而一旦人都被嚇傻了,劇情本身又顯得沒有意義了。于是我們評價這代密室時,變成了好恐怖嚇死我了,好好玩啊。殊不知我們評價第一代密室時,是說好難啊,那個題沒解出來,我要再玩一個。
8. 密室主題鬼宿舍
選擇比較突出的物品進行選擇,然后不要害怕,一步一步走
9. 密室鬼宅攻略
密室逃脫幽靈鬼宅第三關(guān)可以先去挑戰(zhàn)幽靈,獲得幽靈的傳承之力,就可通過第三關(guān)
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