懷舊服Ms天賦(ms懷舊服天賦加點)
1. 懷舊服Ms天賦
暗牧升級快,
升級天賦 暗影 天賦 - 47 點 精神分流 - 等級 5/5 強化暗言術:痛 - 等級 2/2 暗影集中 - 等級 5/5 強化心靈尖嘯 - 等級 2/2 強化心靈震爆 - 等級 1/5 精神鞭笞 - 等級 1/1 暗影延伸 - 等級 2/2 暗影之波 - 等級 5/5 沉默- 等級 1/1 吸血鬼的擁抱 - 等級 1/1 強化吸血鬼的擁抱 - 等級 2/2 心靈集中 - 等級 3/3 黑暗- 等級 5/5 暗影形態(tài) - 等級 1/1 暗影能量 - 等級 5/5 悲慘- 等級 5/5 吸血鬼之觸 - 等級 1/1 戒律14點 堅定意志 - 等級 5/5 強化真言術:盾 - 等級 3/3 殉難- 等級 2/2 心靈專注 - 等級 1/1 冥想- 等級 3/3
2. ms懷舊服天賦加點
牧師的治療量有900左右就夠用了
3. 懷舊服60ms天賦
此天賦非常適用于經(jīng)典舊世時期的老版本戰(zhàn)士,可以一次性到60級不洗點,效率練級和副本為主,同時兼顧PVP。
按順序加點
3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃
出了橫掃,此時已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務了。(感覺個人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)
5斧?!?重傷→1穿刺→1致死
此時40級,41級開始點狂暴天賦
5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼
這個時候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。
2斬殺→1強化怒吼→2狂怒
至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。
待裝備大體成型,暴擊提升后洗標準31/20。
主要武器斧頭
(新月→)尸體制造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金
4. 懷舊服ms天賦 21 30 怎么加
牧師練級推薦使用暗影天賦。
常規(guī)的一套暗牧點法,優(yōu)先出暗影系41點大招吸血鬼之觸,并且在打怪過程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍天賦。第一層的昏厥,點滿后有10%概率任何暗影系傷害性法術觸發(fā)造成目標昏迷3秒。61-63級點滿冥想,64級點心靈專注,65-67級將昏厥點滿。68-70點三點暗影能量,增加心靈震爆和滅的暴擊幾率。
5. 懷舊服ms天賦70
首先雙天賦,一個治療(戒律或神圣隨意,看個人喜好,裝備沒太大要求),一個暗影, 裁縫推薦北風苔原開始做任務,其他隨意,可以從峽灣開始 一邊任務,一邊排隨機(用治療天賦排幾乎都是秒的,因為沒有人用治療天賦練級的),快的話,3-4天可到80,具體取決于你的在線時間了
6. 魔獸懷舊ms天賦
m寫m,s寫s,4寫4,0寫0,天先寫一又寫大,賦先寫貝又寫武,加先寫力又寫口,點先寫占又寫灬。
7. 懷舊服mspvp天賦
9.0暗牧pvp天賦25級天賦
[灼燒夢魘]適合單體,純aoe可以選擇[哀難],純單體[命運多舛]的傷害僅比[哀難]高一點。
40級天賦
[暗影沖撞]是你能夠擊中目標的最佳天賦,[吉兆]aoe表現(xiàn)更好。
45級天賦
[虛空洪流]適合大部分pve環(huán)境,[摧心魔]可以選擇用在大秘境之中
50級天賦
[饑餓虛空]是目前的最優(yōu)天賦,
[瘋入膏肓]則是大秘境首選天賦
8. 懷舊服MS練級
常規(guī)的一套暗牧點法,優(yōu)先出暗影系41點大招吸血鬼之觸,并且在打怪過程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍天賦。第一層的昏厥,點滿后有10%概率任何暗影系傷害性法術觸發(fā)造成目標昏迷3秒。61-63級點滿冥想,64級點心靈專注,65-67級將昏厥點滿。68-70點三點暗影能量,增加心靈震爆和滅的暴擊幾率。
9. 懷舊服ms治療手法及天賦
1、戒律1-2層天賦可根據(jù)自己習慣自行調(diào)整,可以強化滿盾或者韌。神圣1層天賦恢復建議高治療量以后再強化(無加成800)更能體現(xiàn)效率,由于恢復不能疊加所以建議團內(nèi)高治療牧師有2-3個強化恢復即可。
2、神圣2層與3層的法系屏障與灼熱之光的選擇上傾向于屏障,畢竟奶媽保命第一,灼熱之光只能在個別boss(克蘇恩)中能體現(xiàn)微弱作用更多的是用于個人solo。
3、天使天賦可根據(jù)自己習慣點或者不點,個人建議沒有必要點出該天賦,理由:持續(xù)時間內(nèi)可以進行治療有限而且多是造成過量治療利用率不高。
4、21-30治療天賦更適合低治療量(無加成低于600)、較低藍量時使用,由于精神治療天賦加成的是基于基礎治療,前期有巨大優(yōu)勢,但是裝備提升到一定級別以后優(yōu)勢會減弱。
5、20-31出泉水,這是一個偏功能性的天賦點法不屬于通用天賦范圍,個人并不推薦,但是由于TAQ運動戰(zhàn)較多該天賦有其有優(yōu)勢的地方,
6、點出神圣延伸與強化禱言增加群體傷害boss的站樁群刷能力,2、點出強化盾與強化恢復能增加跑動戰(zhàn)的回復能力3、點出泉水增加運動戰(zhàn)中脫離治療范圍的職業(yè)可以靠泉水得以保命。
10. 懷舊服ms手法
首先戒律是輔助型治療職業(yè)、主要是應急拉血線用的、根本就不是像騎士那樣在那里咔咔"刷"血的職業(yè)、靠的是吸收、LZ弄個吸收插件就明白了。盾的傷害吸收量占總治療的25%~30%。
當然戒律的主要作用還是刷T。一般在團隊有騎士的情況下都是輔助刷T、作為階梯治療和應急治療的存在。
團刷能力有是有、主要用法就是給組內(nèi)血最薄的人上盾要25%急速、然后接一個治療禱言。但是因為太費藍了、刷團的話支撐不了多久。更何況WLK里的治療禱言治療量加成削弱了近30%。神牧的團補都不容樂觀了、更別提只能刷大環(huán)的戒律了。
個人認為平時主要是單讀快速。急速高的話可以拉團血。而盾、苦修、愈合禱言都是應急用的、苦修的加成跟強療是一樣的161%還是瞬發(fā)技能。戒律的恢復治療量不太強、一直給T掛著就好。至于神圣新星、在25人樁戰(zhàn)里還好、在10人戰(zhàn)中不太實用吧。。。聯(lián)結治療你雜不用、救自己命的技能、活著才是治療量!
戒律主要還是急速、法強比較主要、精神不加法傷基本可以無視精神屬性
神牧主要是暴擊、精神。神牧要那么高急速不頂用。大環(huán)削弱了、現(xiàn)在恢復流神牧還是比較強大的。
頂下八樓說的。我是從小一路戒律過來的。工會團隊唯一承認的戒律牧。深知一個好的戒律牧對團隊容錯性的巨大提升。
至于裝備上。個人認為神牧和戒牧的裝備根本就是兩套。只用一套裝備切天賦的話是肯定不行的。要是那么隨便堆堆的話會很容易的達到治療瓶頸、導致累的半死卻保不住隊友的血條。
強推





