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        騎士防騎天賦(防騎的天賦)

        1. 防騎的天賦

        神圣之盾:效果同8.0,沒(méi)有變動(dòng)。

        多面防御:多面防御在9.0直接重做,現(xiàn)在效果是每次使用盾擊會(huì)給2%耐力和力量,buff持續(xù)10秒,最高疊3次,也就是最高6%的耐力和力量收益。持續(xù)時(shí)間略短,疊加很快,但是斷了就得重新疊。單純看效果的話6%疊上去如果能保持還是挺不錯(cuò)的,團(tuán)本需要吃秒坦高尖刺傷害時(shí)提高血量上限用。同時(shí)這天賦是我們這層里輸出收益最高的天賦,在團(tuán)本里可以長(zhǎng)時(shí)間保持覆蓋滿3層Buff的戰(zhàn)斗里多面防御可以提供最大的輸出收益。

        祝福之錘:還是那個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘,但是減傷特效重做,12%平砍減傷改了,現(xiàn)在是根據(jù)當(dāng)前AP計(jì)算減傷,數(shù)據(jù)庫(kù)顯示是傷害降低數(shù)值是30%AP,實(shí)際筆者計(jì)算是35%AP,目前轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘降低所有傷害。

        2. 防騎的天賦懷舊服tbc天賦

        練級(jí)手法:

        起手掛正義圣印,選定目標(biāo)小怪施放飛盾,在小怪跑向你得時(shí)候開(kāi)啟神圣之盾,施放奉獻(xiàn),審判飛盾沒(méi)有攻擊到的目標(biāo),再掛正義,TAB換目標(biāo)敲,神盾和奉獻(xiàn)CD好了就開(kāi)。

        如果是英雄本的話在奉獻(xiàn)邊緣拉怪風(fēng)箏,別硬抗,掉血會(huì)很嚴(yán)重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲諷,幫助AOE職業(yè)把怪拉回AOE范圍,嘲諷抵抗或是2人同時(shí)OT的話用制裁控場(chǎng)。

        普通本防騎完全可以拉著硬抗著A,傷害不比FS低,掉血也不快,治療刷的上來(lái),H本必須得風(fēng)箏,硬抗是扛不住的,主意風(fēng)箏的時(shí)候走位別漏背,防騎只是一個(gè)聚怪機(jī)器,其他的交給FSSS表演

        拉BOSS手法:

        有LR人誤導(dǎo)最好,沒(méi)有誤導(dǎo)我們開(kāi)怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、瑪胖第一個(gè)小怪這種,可以起手就開(kāi)復(fù)仇之怒,

        然后飛盾、正義審判保證初始仇恨,保持神盾和奉獻(xiàn)(要注意藍(lán)緊缺的時(shí)候可以用一級(jí)神盾保持免碾),神盾永遠(yuǎn)要優(yōu)先于奉獻(xiàn),

        第二個(gè)審判可以看仇恨,如果仇恨壓力不大就打十字軍審判或者智慧審判,仇恨壓力大繼續(xù)打正義審判,仇恨穩(wěn)定的話換復(fù)仇,3層以后審判效果比正義好

        目前P1階段基本都是木樁BOSS,防騎只要保證自己的身上的神盾不斷,其他情況自行選擇就好,后期移動(dòng)戰(zhàn)主意側(cè)跑,帶位子的時(shí)候別漏背就行。

        第一層:盾牌壁壘和強(qiáng)化虔誠(chéng)光環(huán)的取舍

        虔誠(chéng)光環(huán)提升的護(hù)甲還是很有限的,有用但是需要5個(gè)天賦點(diǎn),過(guò)于浪費(fèi)。

        盾牌壁壘天賦是群拉非常棒的技能,尤其防騎的機(jī)制就是為群拉設(shè)計(jì)的,神圣之盾強(qiáng)化后也只有8次,在群拉的時(shí)候經(jīng)常能觸發(fā),也是3層天賦盾牌專精的觸發(fā)天賦

        第二層:必點(diǎn)天賦

        精確:提高物理和法系命中,必點(diǎn)。

        堅(jiān)韌:提高護(hù)甲值,在目前血甲流當(dāng)?shù)赖陌姹荆@個(gè)天賦能有效的提高防騎的硬度。

        守護(hù)者的寵愛(ài):該天賦適合PVP,在PVE場(chǎng)景中作用很低,所以放棄。

        第三層:必點(diǎn)天賦

        王者:有人點(diǎn)、也有人不點(diǎn),我個(gè)人傾向于點(diǎn),畢竟僅僅1個(gè)天賦點(diǎn)換來(lái)一個(gè)強(qiáng)力BUFF,在很多單騎士的場(chǎng)景非常重要。尤其是目前庇護(hù)祝福效果很垃圾的前提下,5人本防騎都給自己上王者以提高生存能力。

        強(qiáng)化正義之怒:必點(diǎn)天賦,沒(méi)有之一,增加6%免傷和50%仇恨提高。

        盾牌專精:較有爭(zhēng)議的天賦,部分玩家放棄該天賦以節(jié)省天賦點(diǎn)。個(gè)人推薦還是點(diǎn)滿,目前格擋值高的裝備還比較少,但是后期格擋值能堆到1000+,該天賦的作用就很凸顯了。

        預(yù)知:前期必點(diǎn)天賦,在你防等沒(méi)有達(dá)到490免暴擊的時(shí)候,這個(gè)天賦是性價(jià)比最高的。后期隨著裝備的提升,防等達(dá)標(biāo)后可以節(jié)省部分天賦點(diǎn)用在別處。

        第四層:PVP天賦,不點(diǎn)

        該層3個(gè)天賦PVP作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于PVE,建議全不點(diǎn),直接調(diào)到第五層。

        第五層:過(guò)度層

        這層3個(gè)天賦都比較雞肋,食之無(wú)味棄之可惜。

        法術(shù)屏障:降低4%法術(shù)傷害,對(duì)于目前BOSS技能法術(shù)攻擊動(dòng)輒4000+的傷害來(lái)說(shuō),這4%的減少非常低,個(gè)人不推薦點(diǎn)。

        庇護(hù)祝福:必點(diǎn)天賦,倒不是說(shuō)這天賦多厲害,只是不點(diǎn)這個(gè)不能點(diǎn)出下面的神圣之盾。如果團(tuán)本3個(gè)騎士的話建議還是王者+庇護(hù)+光明,低于3個(gè)騎士庇護(hù)就別加了,對(duì)于坦度提升很低,仇恨提升一般。

        清算:這個(gè)天賦爭(zhēng)議很大,有的玩家說(shuō)觸發(fā)幾率高,但我實(shí)際體驗(yàn)來(lái)說(shuō)十分雞肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的時(shí)候觸發(fā)幾率太低了,就算觸發(fā)額外打4下對(duì)于仇恨來(lái)說(shuō)提升也很有限,群拉時(shí)觸發(fā)高,但是群拉仇恨不是問(wèn)題,所以很雞肋,不推薦點(diǎn)。

        第六層:必點(diǎn)天賦

        這個(gè)不用多說(shuō)了,又加耐力又加傷害的天賦沒(méi)理由不點(diǎn)滿。

        第七層:核心天賦

        神圣之盾:核心天賦,防騎最大優(yōu)勢(shì)免碾壓全靠這個(gè)天賦了,建議強(qiáng)化也點(diǎn)滿,畢竟防騎最大的優(yōu)勢(shì)就是群拉,群拉的時(shí)候8個(gè)神盾幾秒就沒(méi),與第一層盾牌壁壘天賦配合能夠保證很大的減傷。

        熾熱防御者:核心天賦,有小部分玩家認(rèn)為這是雞肋天賦,但是這個(gè)天賦確實(shí)很強(qiáng)力,而且是裝備越好,血甲越多越強(qiáng)力。就是因?yàn)闆](méi)有觸發(fā)特效所以很多騎友們感覺(jué)不到這個(gè)天賦的作用。

        我是實(shí)測(cè)過(guò),在拉MSLD4、5小怪的時(shí)候,打我一下5000+,我當(dāng)時(shí)1W6的血,好幾次我剩5000左右血的時(shí)候傷害瞬間減少,給治療刷上來(lái)的機(jī)會(huì)。尤其是后期防騎在群拉小怪的時(shí)候在血量危險(xiǎn)時(shí)這個(gè)天賦就是救命的,尤其殘血給壓制的情況下相當(dāng)于開(kāi)了盾墻。

        第八層:必點(diǎn)天賦

        這個(gè)不多說(shuō)了,單單+10%耐力就必須得點(diǎn),何況還+5精準(zhǔn),這天賦和二層的精確是防騎不需要在裝備上找命中和精準(zhǔn)的根本。要是人類的話,有劍錘專精更好了。

        第九層:核心天賦

        飛盾是一個(gè)防騎的核心天賦技能,是起手群拉、開(kāi)怪迅速制造仇恨的關(guān)鍵技能。只要沒(méi)有臉黑抵抗,技能命中后被OT的可能幾乎為0。

        同時(shí)這個(gè)技能只有1秒的施法時(shí)間,熟練防騎可以在BOSS攻擊間隔中施放飛盾提高仇恨,但是要主意,在施法時(shí)被打可是會(huì)吃碾壓的。

        3. 防騎的天賦怎么加

        ,防騎在70級(jí)階段新曾了7個(gè)天賦技能:淡薄、法術(shù)屏障、神圣使命、強(qiáng)化神圣之盾、熾熱防御者、戰(zhàn)斗精準(zhǔn)、復(fù)仇者之盾。該種職業(yè)的發(fā)展方向也十分重要,這里為大家推薦一套比較常用的防騎天賦加點(diǎn)方法。

        4. 防騎的天賦怎么點(diǎn)

        天賦加點(diǎn):神圣之盾、復(fù)仇原點(diǎn)、盲目之光、不敗之魂、神圣意志、守護(hù)者之手(有冰法),圣潔之地(無(wú)冰法)、正義保護(hù)者(個(gè)人強(qiáng)烈推薦)。當(dāng)前版本沖層的防騎天賦出現(xiàn)爭(zhēng)議的其實(shí)也就是最后一行,正義保護(hù)者和無(wú)敵嘲諷的選擇。

        5. 防騎的天賦 懷舊服

        在魔獸世界懷舊服野外A怪,看著大批小怪倒下,金幣經(jīng)驗(yàn)盡收囊中,無(wú)疑有一種爽快的滿足感。如果你想在TBC追求高速升級(jí),那么用防騎在野外A怪倒也不錯(cuò)

        首先是天賦,A怪防騎有兩種天賦點(diǎn)法,一種是出圣潔光環(huán),一種是出復(fù)仇者之盾,2個(gè)天賦只能取其一。點(diǎn)圣潔光環(huán)的話,A怪反彈的傷害會(huì)稍微高些,但點(diǎn)復(fù)仇者之盾,可以兼顧打五人本,具體看大家的取舍了。不管你怎么點(diǎn),神圣之盾、庇護(hù)祝福、盾牌專精和正義追擊這4個(gè)點(diǎn)出來(lái),就可以完美A怪升級(jí)。

        6. 防騎的天賦9.2

        1 神圣系:神圣系天賦是非常重要的奶騎職業(yè),在TBC版本階段新增加了6個(gè)天賦技能:純凈心靈、凈化之力、光之優(yōu)雅、神佑之體、神圣指引、神啟。這里就給大家推薦一個(gè)天賦加點(diǎn),主要用于PVE中。

        2 防護(hù)系:防護(hù)系也就是大家都知道的防騎,防騎在70級(jí)階段新曾了7個(gè)天賦技能:淡薄、法術(shù)屏障、神圣使命、強(qiáng)化神圣之盾、熾熱防御者、戰(zhàn)斗精準(zhǔn)、復(fù)仇者之盾。該種職業(yè)的發(fā)展方向也十分重要,這里為大家推薦一套比較常用的防騎天賦加點(diǎn)方法。

        3 懲戒系:到70版本之后,懲戒騎就變的非常厲害,仍然還是打不過(guò)暴雪親兒子法系職業(yè)。70級(jí)的懲戒系天賦新增了7個(gè)天賦:神圣圣印、狂熱、十字軍打擊、征伐、強(qiáng)化圣潔光環(huán)、神圣審批、神圣意志。這里為大家推薦一套PVE常用的懲戒騎天賦加點(diǎn)方法

        7. 防騎的天賦盾牌吸收

        當(dāng)然每個(gè)人都有自己的見(jiàn)解,我是走PVE路線的騎士天賦如下:首先懲戒里面祈福5點(diǎn),F(xiàn)Q藍(lán)少技能大多都是瞬發(fā)5點(diǎn)必要偏斜5點(diǎn),招架百分之五,不用多說(shuō)然后防護(hù)里面神圣之力5點(diǎn),增加AP和格擋值王者0,防騎一般都用庇護(hù),現(xiàn)在王者明顯削弱(要5點(diǎn)才能加滿不合算)相反庇護(hù)祝福增強(qiáng)不少,格擋,招架,躲閃還回藍(lán)預(yù)知5點(diǎn),躲避百分之五,也不用說(shuō)淡泊3點(diǎn),T被昏迷是很恐怖的,容易掛堅(jiān)韌5點(diǎn),提升護(hù)甲很必要,而且還抗限制移動(dòng)強(qiáng)化正義之怒3點(diǎn),不用說(shuō)了,防騎必點(diǎn)強(qiáng)化虔誠(chéng)3點(diǎn),現(xiàn)在虔誠(chéng)加強(qiáng)了,受到的治療增加百分之六,想多奶點(diǎn)就點(diǎn)上庇護(hù)1點(diǎn),必點(diǎn)。

        前面也說(shuō)了,防騎的招牌清算5點(diǎn),這個(gè)不太好說(shuō),騎士靠神圣傷害拉仇恨,清算可以幫你穩(wěn)固的DPS,拉住仇恨(也可以點(diǎn)到單手武器專精上,現(xiàn)在單手武器專精加所有傷害。

        看個(gè)人喜好)神圣使命2點(diǎn),只為那百分之六的耐神圣之盾1點(diǎn),防騎的又一招牌技能熾熱防御者5點(diǎn),不用多說(shuō),騎士血低于百分之三十五,一條命相當(dāng)于三條命盾牌壁壘3點(diǎn),必點(diǎn),沒(méi)有爭(zhēng)議戰(zhàn)斗精準(zhǔn)3點(diǎn),必點(diǎn),精準(zhǔn)和耐力是T必備圣光守護(hù)2點(diǎn),必點(diǎn),只要是減少傷害的,T沒(méi)有借口說(shuō)不要吧圣光之觸3點(diǎn),增加耐力百分之三十法傷,騎士也是靠神圣法傷拉怪的,而且3.0版本里面騎士的防裝都不加法傷了,所以這三點(diǎn)也是很有必要的剩下的兩點(diǎn),復(fù)仇者之盾1點(diǎn)正義之錘1點(diǎn)都是防騎特有的技能。

        至于后面有兩個(gè)天賦,圣殿騎士之盾和正義審判我沒(méi)有點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為圣殿騎士之盾加的幾個(gè)技能都不是用來(lái)拉怪的技能,那三點(diǎn)我就干脆點(diǎn)到了圣光之觸上了正義審判打怪沒(méi)什么用處,小怪DPS幾下就秒掉,BOSS又幾乎免疫。

        簡(jiǎn)直就是雞肋。

        如果其他玩家還有什么新的見(jiàn)解,歡迎一起討

        8. 防騎的天賦及手法

        防御天賦49點(diǎn): 盾牌壁壘 5/5 精準(zhǔn)

        3/3 堅(jiān)韌 5/5 王者

        1/1 強(qiáng)化正義之怒 3/3 盾牌專精 3/3 預(yù)知 5/5 法力屏障

        2/2 庇護(hù)祝福 1/1 神圣使命 2/2 單手武器專精 5/5 神圣之盾 1/1 強(qiáng)化神圣之盾 2/2 熾熱防御者 5/5 武器專家 5/5 復(fù)仇者之盾 1/1 懲戒天賦12點(diǎn): 祈福 5/5 強(qiáng)化審判 2/2 偏斜 5/5 共計(jì)61點(diǎn)

        9. 防騎的天賦加點(diǎn)

        1.天賦要出正義錘,后續(xù)71級(jí)點(diǎn)命令圣印,72-74點(diǎn)圣潔,75-80點(diǎn)滿正義追擊、辯護(hù)、強(qiáng)化審判。一般接怪起手命令后面就要回血了。

        2.裝備:接近SW畢業(yè)裝備,飾品用巨人塑像和暗月卡牌遠(yuǎn)征,屬性上大概34+格擋、24+閃避。

        3.消耗品:大量自由行動(dòng)藥水,有條件可以準(zhǔn)備一些工程炸彈增加效率。

        4.由于懲戒天賦的正義追擊可以提升15%的移動(dòng)速度,因此我們防騎單刷副本的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)選擇這兩點(diǎn)天賦,但是需要小號(hào)12點(diǎn)懲戒天賦,這也就造成了,我們不夠天賦點(diǎn)到防騎的最終天賦正義之錘。

        10. 防騎的天賦神圣使命

        魔獸世界9.27防騎天賦加點(diǎn):神圣之盾、復(fù)仇原點(diǎn)、盲目之光、不敗之魂、神圣意志、守護(hù)者之手(有冰法),圣潔之地(無(wú)冰法)、正義保護(hù)者(個(gè)人強(qiáng)烈推薦)。當(dāng)前版本沖層的防騎天賦出現(xiàn)爭(zhēng)議的其實(shí)也就是最后一行,正義保護(hù)者和無(wú)敵嘲諷的選擇

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