王者莊周銘文法吸法攻(莊周出法裝帶什么銘文)
1. 莊周出法裝帶什么銘文
莊周出裝:巨人之握、影忍之足、極寒風(fēng)暴、魔女斗篷、冰痕之握、不詳征兆。
這套肉出裝的核心就在于減速,用疊加的被動持續(xù)造成越來越大的法術(shù)傷害,配合裝備技能的減速,畫地為牢,讓敵人根本跑不掉。
莊周比較適合走上單路線,合理利用前期的自身優(yōu)勢,再加上銘文的冷卻及法吸,中后期的莊周完全成型,站擼AD。
2. 王者榮耀莊周法裝銘文
影忍之足+噬神之書、極寒風(fēng)暴+不死鳥之眼+不祥征兆+賢者之書/暴烈之甲。
思路:莊周前期要先出一個鞋子跟噬神之書。噬神之書的吸血搭配符文可以達(dá)到48%的吸血效果,所以莊周在抗住敵人傷害同時還可以利用自身的法術(shù)吸血回復(fù)血量。
出裝二:護(hù)甲鞋+極寒風(fēng)暴+面具+紅蓮斗篷+吸血書+不死鳥。
思路:這套裝備的核心裝備是冰心、面具、火甲三件套,在前期被動的蝴蝶效應(yīng)加上三件套能打出成噸的百分比傷害
3. 莊周出法裝帶什么銘文最好
銘文帶吸血防御的,出裝是:黃刀,物抗鞋,冰心,吸血書,魔女,大書或者不詳,看情況出
4. 莊周最強(qiáng)法裝輸出銘文
銘文推薦:
5狩獵5貪婪、10心眼、10夢魘
這套銘文能夠給莊周帶來一定的移速加成與吸血屬性,當(dāng)然還有最基礎(chǔ)的法穿,非常適合接下來的食人魚打法。不過要注意的是,這套銘文不像常規(guī)輔助出裝那么抗揍,尤其在前期作戰(zhàn)能力是偏弱的,但在4級后可以完美迎合莊周的節(jié)奏。
推薦出裝:
藍(lán)打野刀、護(hù)甲鞋、吸血書、極寒風(fēng)暴、不死鳥之眼、賢者之書
打野刀之所以選擇藍(lán)刀,是因為藍(lán)刀在改動后成為了類似于回響之杖的存在,既能加法強(qiáng)、提供冷卻縮減,還有最關(guān)鍵的移速屬性,可以讓莊周黏著敵人打,藍(lán)刀被動也可以提升刷野效率;鞋子方面選擇護(hù)甲鞋,因為莊周本身有免疫控制能力,對抵抗鞋的需求不高,對線戰(zhàn)士護(hù)甲鞋也更實用;中期關(guān)鍵的兩件裝備是吸血書、極寒風(fēng)暴,前者能為莊周提高續(xù)航,后者能為他帶來高額的減CD屬性,可以提升莊周的輸出效率,頻繁使用2技能輸出;后期出不死鳥,配合吸血書回血效果非常猛,至于最后一件裝備,既能提供法強(qiáng),也能提供生命值的賢者之書是最好的選擇,只不過這件裝備的價格略貴,但絕對能幫莊周大幅提升后期作戰(zhàn)能力。
5. 莊周法裝銘文出裝
莊周輔助最強(qiáng)銘文推薦:10虛空10宿命5調(diào)和5貪婪。出裝推薦:近衛(wèi)榮耀,布甲鞋,冰心,魔女,救贖之翼,大書。
這套銘文能夠給莊周提供物抗,血量,冷卻縮減和法術(shù)吸血,讓你的莊周續(xù)航能力超強(qiáng)。同時出裝上在輔助裝加強(qiáng)后,一被動一主動,能最大程度保護(hù)隊友,救贖之翼的護(hù)盾和大招護(hù)盾輪流開啟,無傷團(tuán)戰(zhàn)不是夢。再加上冰心魔女的雙抗,莊周萬血千抗,非??棺?。
另外冰心的冷卻縮減可以頻繁消耗對面,加上冰心減速和技能減速,讓對面英雄無路可退,瞬間化身食人魚。
最后,周年慶皮膚一定要穿,大招清晰特效爆炸,莊周上分愉快!
6. 莊周出輔助裝帶什么銘文比較好
銘文推薦
10調(diào)和+10虛空+10宿命
推薦理由
這套銘文提供的屬性為:最大生命+1162.00,物理防御+23.00,每5秒回血+52.00,移速+4.00%,冷卻縮減+6.00%,攻擊速度+10.00%
莊周不僅僅是一個坦克那么簡單,其二技能和被動疊加起四層后,傷害高的驚人。
這套通用坦克銘文提升屬性較為均衡,讓莊周前期就具備不錯的坦度和快速游走能力,同時也為后期成型打下堅實的基礎(chǔ)。
游戲思路
莊周輔助的話前期也沒什么特別,先到中路幫助法師清線,如果法師清線能力強(qiáng)就到野區(qū)幫助打野清野,莊周作為輔助的話一定要跟著隊友,千萬不要覺得二技能清線快就一個人去帶線,這樣你的隊友團(tuán)戰(zhàn)很容易崩,因為少了一個前排和解控效果。
如果隊友被小團(tuán)滅了,這時候可以去斷線或者卡兵線,因為莊周二技能有一定的清線能力,而且敵人很難留住莊周。
莊周在前中期的傷害也不低,如果能近身敵方C位,可以黏著他打, 否則就黏著敵方想突臉的英雄,保護(hù)我方輸出。
莊周的二技能是可以增加范圍友軍的移動速度的,在追擊敵人與全體撤退時都有著很重要的作用。
所以莊周應(yīng)該多配合打野抓人,或者利用自己的高移速多支援邊路。
到了后期莊周坦度已經(jīng)上去,這時敵人已經(jīng)很難擊殺莊周,我們可以多在前面進(jìn)行騷擾和吸收技能,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時莊周要開啟大招給隊伍解控和增加免傷,然后利用一二技能進(jìn)行減速和打傷害。
作為輔助的莊周后期一定要寸步不離的保護(hù)好后排,誰過來就黏誰,擋在輸出的前面。
大招最好學(xué)會預(yù)判釋放,在敵方英雄要交出控制技能時提前釋放大招,這樣就可以保護(hù)隊友不會被打斷技能。
如果我方輸出自保能力比較強(qiáng),莊周還可以選擇繞后黏住敵方后排,配合隊友擊殺。
玩好莊周不是只要會解控那么簡單,還有一點很重要的是要學(xué)會黏人,利用1、2技能的減速不斷拉扯敵人,給我方后排制造良好的輸出環(huán)境。
在對面沒有三個英雄同時來抓的情況下,莊周一般都能全身而退,所以我們不要害怕,走位可以靠前一點來吸引火力和技能,這樣你的隊友就可以更好的入場輸出了。
7. 莊周出法裝有沒有傷害
這篇文章我在今日頭條里發(fā)過,如今就直接搬過來了。
這賽季,能打邊路的坦克并不多,除了程咬金莊周,也就白起合適了。
白起,一個王者峽谷唯一擁有四個被動技能的英雄;一個逆風(fēng)能翻盤,順風(fēng)能一波終結(jié)對面的英雄。
只要對面沒有莊周,都可以拿白起打上單。
一、技能介紹:
1.被動技能反擊之鐮
可以減少目標(biāo)對白起的傷害,這是白起坦度的關(guān)鍵點之一
2.一技能:血之回響
命中敵方英雄可以造成傷害以及回復(fù)血量。
需要注意的是,這個傷害和回復(fù)都是根據(jù)最大生命值計算的。
這個技能可以儲存兩次,并且CD很短,還可以被動觸發(fā),是白起的主要傷害來源。
3.二技能死神之鐮
白起對生命值低于30%生命的目標(biāo)會額外造成30%的傷害
這也是有些玩家喜歡帶終結(jié)的原因。
二技能可以拉回不遠(yuǎn)處的目標(biāo),但有明顯的特效和延遲。所以不容易拉到人,一般是跳大后使用的。
4.大招傲慢嘲諷
嘲諷后敵方英雄將無法使用技能,這是白起的核心技能,沒有前搖,一般用于先手開團(tuán)。
但前期控制時間短,需要依賴等級和額外生命值。
這也是白起不適合打輔助的原因,白起比較依賴等級和經(jīng)濟(jì)。
打輔助位置沒有經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì),白起控制時間就很短,并且坦度很低。
更別說輔助看視野經(jīng)常需要用到位移撤退趕路追擊。
白起總不能動不動就用唯一的硬控來做趕路之類的事情吧!況且白起4級前沒有位移沒有控制,前期打架能力弱,走輔助位很容易成為對面的突破口。
需要注意的是,白起大招被動是大招嘲諷時間回復(fù)效果增加100%。
所以出不死鳥帶治療,白起開大嘲諷到人,點治療能瞬間從殘血變成健康血量。
二、召喚師技能攜帶。
帶閃現(xiàn),可以閃現(xiàn)接大招超遠(yuǎn)距離開團(tuán)。
一個會閃大的白起,很容易使你們從逆風(fēng)局翻盤;從均勢局變成優(yōu)勢局;從優(yōu)勢局迅速終結(jié)掉對面。
但是對面有莊周的情況下,白起并不適合先手開團(tuán)。
這時候帶治療或者眩暈以保后排輸出位為主。
三、銘文搭配
十個調(diào)和,增加生命值、移速和續(xù)航抗壓能力;十個憐憫,減少技能CD;
十個宿命,增加護(hù)甲攻速和最大生命值。
四、出裝方案:
這是正常六神裝的出裝。
但到具體對局時,并不是完全按照這樣的出裝順序的。
開局建議先出一個小布甲,抵消一下對面射手的消耗。
然后第二個小件還是一個小布甲,緊接著出一個回血的提神水晶。
如果第一波射手消耗了比較多的血量,那就先出提神水晶,再出第二個小布甲。
出完兩個小布甲和提神水晶后,看對面情況出抵抗鞋或者布甲鞋。
然后預(yù)購紅蓮斗篷。為什么第一件出紅蓮斗篷?
因為白起的清線能力并不算強(qiáng),用紅蓮提升清線速度;大招嘲諷射手時,用紅蓮斗篷有助于消耗對面射手血量。
第二件,看對面法術(shù)傷害高不高,不高就出一個220金幣的抗魔斗篷就行。
如果比較高,就出一個1020金幣的神隱斗篷。
出了抗魔或者神隱后,直接預(yù)購不祥征兆。
不祥征兆可以增加自己的坦度和控制時間。
然后把抗魔或者神隱斗篷升級到3級魔抗裝。魔抗裝有兩個選擇,魔女和不死鳥。
魔女是對面法師爆發(fā)高時選擇,不死鳥是對面法師爆發(fā)低時選擇。
最后兩件裝備,就選擇極寒風(fēng)暴和霸者重裝。
極寒風(fēng)暴增加坦度,能減大招CD;霸者重裝增加回復(fù)能力和坦度,續(xù)航能力很強(qiáng)。
五、具體玩法。
開局學(xué)一技能,躲上塔左邊草叢里,然后在射手交了技能清兵線后迅速跑去刮兩下一技能就退回來。繼續(xù)等攢滿兩個一技能又跑出去刮兩下又退回來。
如果射手消耗得很厲害就退回塔下。射手靠近防御塔就用二技能把他勾進(jìn)塔里去。
四級后有大招,射手靠近防御塔就先手跳大消耗一波血量。
如果敵方打野輔助來抓,自己血量不健康,就放塔吧!守不住的,別硬守反而丟了塔還送了人頭。
如果血量比較健康,可以先手跳大,再拉到塔里面來。這時對面血量被消耗了不少就不會再敢越塔了。
當(dāng)然,如果對面中單也來了,四個人,哪怕是滿血也是守不住的。直接棄塔逃生吧!
當(dāng)上塔掉了之后就別再出去了,很多上單一塔掉了之后還出去到兵線交匯處清線。
結(jié)果因為沒有一塔的保護(hù)導(dǎo)致一次次被抓,成為了對面的提款機(jī)不說,經(jīng)濟(jì)也沒發(fā)育起來。
還導(dǎo)致了上路徹底崩潰,藍(lán)野區(qū)也淪陷。
一塔掉了之后就幫打野看看藍(lán)野區(qū)視野就行,順便去中路邊草叢蹲一下幫中單看視野,并且應(yīng)付有可能出現(xiàn)的團(tuán)戰(zhàn)。
兵線等到快接近二塔處再去收就行。
以上只是正常對局時的出裝和打法,實際對局時可以根據(jù)陣容局勢來變換出裝和打法。
比如對面控少,抵抗鞋可以不出,改布甲鞋也行;
或者對面控多,普攻英雄也多,可以出兩個鞋子,一個抵抗鞋一個布甲鞋。
但是出雙鞋不是出完一雙馬上出第二雙,建議出完兩到三個大肉裝再出第二雙鞋子。
或者,第二雙鞋子也可是出CD鞋。
需要注意的幾點是:
1.大順風(fēng)局可以早點出霸者重裝,這點不僅適用于白起,也適用于別的坦克和輔助。
因為有霸者就不用回家,只要坦克不回家,順風(fēng)局一般不會被翻盤。因為你永遠(yuǎn)不知道你家的輸出有多浪,我曾經(jīng)很多次剛回城補(bǔ)血,自家輸出就死了。給了對面一個很好的翻盤契機(jī)。
2.很多時候適度放線,去支援中路和野區(qū)是個不錯的選擇。
兵線是很重要,但很多時候你守住了上塔,但野區(qū)和中路崩了。那損失會比一個上塔更大。
或者你們打贏了團(tuán)戰(zhàn),導(dǎo)致中路下路獲得了大優(yōu)勢,那犧牲一下上路是不要緊的。
3.中期以后白起就得要當(dāng)成一個輔助來玩了,多給自家隊伍看站草叢搶視野。
8. 莊周法裝和銘文怎么出
莊周最強(qiáng)出裝銘文輔助裝出鳳鳴指環(huán)抵抗鞋,然后防止對面消耗霸者重裝,冰心,魔女斗篷反甲。銘文十,輪回石征兆十,夢魘。
9. 莊周出法裝帶什么銘文好
銘文:調(diào)和×10,心眼×10,宿命×10。
莊周出裝:巡守利斧,影忍之足,極寒風(fēng)暴,魔女斗篷,霸者重裝,風(fēng)靈紋章。
解析:裝備上選擇的全是肉裝,作為坦克打野,功能就是抗傷害與大招解除控制。最后選擇補(bǔ)了一件輔助裝,風(fēng)靈紋章,這里值得注意的是,所有的輔助裝是全隊共享冷卻時間的,
10. 莊周法裝怎么出帶什么技能
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近衛(wèi)榮耀+影忍之足+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷+痛苦面具+霸者重裝
推薦理由
開局學(xué)識寶石出門,之后先做出小的近衛(wèi)榮耀,避免前期大輔助裝吃隊友經(jīng)濟(jì),導(dǎo)致隊友前期發(fā)育不良;
鞋子選擇影忍之足,因為莊周不怕控制,所以不需要出韌性鞋;
然后補(bǔ)上極寒風(fēng)暴,這是莊周的核心裝備,提高莊周的黏人能力和快速疊起被動;
到了這個時候?qū)γ娣◣煹膫σ呀?jīng)成型,需要補(bǔ)上一件魔女斗篷;
想提高輸出能力的話第五件就出痛苦面具,想提高續(xù)航能力的話就出霸者重裝;
到了大后期最后一件換上保命裝。
強(qiáng)推





