索尼哦通關(guān)秘籍(索尼克通關(guān))
1. 索尼克通關(guān)
ps4索尼克力量有的難。
第一次通關(guān)索尼克系列游戲。平均2-3分鐘一關(guān),一共30關(guān)??雌饋?lái)很短,但其實(shí)每關(guān)都有很多探索元素和收集元素,耐玩度并不像看上去那么低。白金所需時(shí)長(zhǎng)會(huì)很恐怖。高速下的慣性,增加了平臺(tái)跳躍的操作難度,出界摔死成了最最讓人頭痛的環(huán)節(jié)。
2. 索尼克通關(guān)全流程
全系列通關(guān),黑旗100%通關(guān)四次,叛變大革命梟雄各通關(guān)兩次。作為一個(gè)黑旗吹,強(qiáng)烈推薦黑旗。其實(shí)就算是pc我也要推薦黑旗。出了艾吉奧合集以后,現(xiàn)在ps4上沒有的應(yīng)該也就是一代和三代了。其他的什么叛變啊大革命啊梟雄啊都有。但是不太推薦一開始就玩這些。
艾吉奧三部曲雖說(shuō)號(hào)稱劇情無(wú)敵,但是系統(tǒng)實(shí)在是太簡(jiǎn)陋了,畫面和操作手感比較差,新入坑玩家的話,極其影響游戲體驗(yàn),建議有情懷了再玩。毋庸置疑,系統(tǒng)方面比起黑旗,大革命和梟雄要精致很多,包括一些細(xì)節(jié)的操作以及可用裝備的自由選擇、游戲的模式與支線等等。但是一方面感覺不是很穩(wěn)定(主要是大革命),另一方面劇情不是特別好,我個(gè)人是喜歡主角一步一步成長(zhǎng)的劇情的,但是這兩作幾乎都是找圣殿殺圣殿這樣的流程,游戲本身對(duì)主角本身的刻畫比較薄弱,刻畫主角這一點(diǎn)梟雄做的還不如大革命。
大革命的主線大部分就是殺一個(gè)圣殿,讀記憶,再去殺下一個(gè)圣殿這樣的推進(jìn)模式。而且主線并不長(zhǎng),甚至沒有覆蓋整個(gè)區(qū)域,沒有覆蓋的部分全靠各種支線啊收集品啊支撐玩家探索,這就導(dǎo)致支線和收集品簡(jiǎn)直多到爆炸,主線完全同步了,全局同步進(jìn)度還不到一半。
梟雄雖然在某些方面較之大革命有所改善,不過(guò)也還是存在類似的問(wèn)題,尤其是劇情推進(jìn)的合理性方面,也不是說(shuō)就完全不合理,但總有一種無(wú)腦推圖的感覺。而黑旗這些方面做的都很好,劇情上比較獨(dú)立,講述愛德華從一個(gè)自私自利的海盜蛻變?yōu)樾膽杨V堑拇炭痛髱煹男穆窔v程,可以說(shuō)渾然天成毫不突兀(這里有必要黑一下讓人家喝了杯酒就算蛻變的巴黎兄弟會(huì),實(shí)在讓人難以信服)。
收集品的數(shù)量也尚可,不像叛變和大革命主線超短收集品超多。
畫面十分精美,雖然城市建筑部分跟大革命梟雄沒得比,但是整個(gè)自然環(huán)境部分,尤其是大海,做的非常非常棒,在加勒比海開著寒鴉號(hào)聽船歌真的是一種享受。
黑旗的系統(tǒng)也是整個(gè)系列里比較成熟的,在足夠有趣的前提下非常穩(wěn)定,判定很清晰明確,不像大革命里會(huì)輕易出現(xiàn)莫名其妙卡模型或者觸發(fā)警戒之類的情況。雖然會(huì)有飛天遁地寒鴉號(hào)之類的bug,不過(guò)并無(wú)大礙。
黑旗的戰(zhàn)斗手感比較實(shí)在,而且因?yàn)橛蟹朗胤磽粝到y(tǒng),打群架會(huì)容易一些,戰(zhàn)斗力比拿著伊甸神器打小兵還要比劃半天的有些人不知道高到哪里去了,可能是引擎的關(guān)系吧,大革命和梟雄的戰(zhàn)斗總給我一些飄忽不實(shí)的感覺。至于叛變,系統(tǒng)跟黑旗幾乎一模一樣,劇情只能說(shuō)雖然重要但并不如何精彩。而且再說(shuō)一次,主線超短收集品超多,強(qiáng)迫癥真是收集到絕望,不是真愛粉不推薦。
編年史系列就不說(shuō)了,雖然制作精良,但畢竟橫版過(guò)關(guān)的風(fēng)格完全不同,有興趣可以玩玩。綜上,入坑推薦黑旗,如果喜歡刺客信條的世界觀可以再補(bǔ)其他的作品。如果不喜歡,也是一款十分精良的潛入/刺殺/海戰(zhàn)游戲,至少應(yīng)該不會(huì)后悔。
3. 索尼克是怎么獲得
古惑狼賽車
古惑狼系列游戲中的卡通賽車游戲,此游戲的素質(zhì)與手感,與時(shí)下流行的索尼克賽車,馬里奧賽車相比,并不遜色,作為xbox初代游戲,此游戲完美支持16比9寬屏幕,玩家游戲時(shí)絕不會(huì)出現(xiàn)黑邊。
當(dāng)年在世嘉土星上,就很有名氣的作品。而其在xbox上的續(xù)作,無(wú)論是畫面和游戲系統(tǒng)都得到了進(jìn)一步加強(qiáng)。也算是當(dāng)SEGA會(huì)社,力挺xbox主機(jī)的強(qiáng)勢(shì)作品。
4. 索尼克第一關(guān)
確實(shí)是飆風(fēng)追逐,不過(guò)這個(gè)游戲并不能在關(guān)底選擇AB路線,只會(huì)在每關(guān)結(jié)束的時(shí)候有個(gè)休息區(qū),時(shí)間不會(huì)減少,這個(gè)游戲元素挺多的,天氣變黑,要求我們打開車燈,又會(huì)下雨,要求我們打開雨刮。被車撞了,車內(nèi)又會(huì)出現(xiàn)毀的畫面。而且還要擔(dān)心對(duì)向的車,真的很刺激
5. 索尼克通關(guān)成功
就直接連按空格鍵就可以跳過(guò)去了
6. 索尼克游戲通關(guān)
動(dòng)作類:三國(guó)無(wú)雙3,4,5,6,7,無(wú)雙大蛇Z冒險(xiǎn)類:雷曼傳奇,雷曼起源,三位一體2,樂(lè)高蝙蝠俠,樂(lè)高哈利波特,樂(lè)高星球大戰(zhàn),樂(lè)高漫威超級(jí)英雄等樂(lè)高游戲(樂(lè)高系列的游戲都很歡樂(lè))
競(jìng)速類:爭(zhēng)分奪秒(雙人同屏),索尼克和全明星賽車:變形(雙人同屏)
格斗類:終極街頭霸王4,火影忍者究極忍者風(fēng)暴3,火影忍者究極忍者風(fēng)暴-革命,蒼翼默示錄,真人快打9(較血腥)
運(yùn)動(dòng)類:實(shí)況足球系列,F(xiàn)IFA系列(也是足球),NBA2K系列(籃球運(yùn)動(dòng))以上,是我玩過(guò)挺好玩的雙人游戲,如有疑問(wèn)可繼續(xù)追問(wèn),希望我的回答能幫到你,也祝你游戲快樂(lè)~~
7. 索尼克通關(guān)過(guò)程
索尼克世代【相對(duì)比較推薦這個(gè),是最新的游戲而且畫質(zhì)比較好,玩起來(lái)也是最具可玩性和速度感的,有很多收集要素讓玩家反復(fù)揣摩挑戰(zhàn)】
索尼克英雄【三人組隊(duì)用不同的能力通關(guān),不過(guò)速度性相對(duì)差一點(diǎn),而且是早幾年的游戲了畫質(zhì)不是最好】
索尼克與世嘉全明星賽車【畫質(zhì)不錯(cuò),但是這個(gè)游戲沒有任何劇情可言.....只是玩玩的話還不錯(cuò)】
索尼克大冒險(xiǎn)【一代經(jīng)典的游戲,劇情豐富充實(shí),有6條主線,還包含了一定的解謎要素,通關(guān)需要一定時(shí)間,但是畫質(zhì)......不予評(píng)論了......】
8. 索尼克關(guān)卡
哈嘍大家好~我感覺我身為一個(gè)90后要說(shuō)的童年玩的游戲:
1.坦克大戰(zhàn) 這個(gè)游戲很多人都玩過(guò),在這里面要保護(hù)那個(gè)老鷹不被其他坦克炸掉,而且厲害還有各種道具,最厲害的就是那個(gè)手槍,連鐵都能打動(dòng),而且這個(gè)游戲還可以自定義,自己設(shè)計(jì)地圖,然后玩耍。
2.超級(jí)瑪麗 采蘑菇的管道工,吃了蘑菇就變大,吃了花就能打子彈,一次三條命,玩完了可以在當(dāng)前關(guān)卡繼續(xù)玩,不過(guò)很難通關(guān),小編還沒有通過(guò)關(guān)。
3.雪人兄弟 這個(gè)游戲也很不出,堆雪人的兄弟,能把敵人堆成雪人,然后推下去,雪球打到人就會(huì)有道具出來(lái),道具很厲害的,有的能使絕招變長(zhǎng),有的能變大,而且還有boos,很難打。
4.魂斗羅 這是最簡(jiǎn)單的游戲了,一局三十條命,隨隨便便就能通關(guān),里面也有很多強(qiáng)力的道具,小編最喜歡的就是電槍了,咻咻咻,聲音特別好聽,而且里面的boos也比較好打。等等……這些童年的回憶我相信大家都玩過(guò)的。喜歡小編的可以繼續(xù)補(bǔ)充喲
9. 索尼克第二關(guān)怎么過(guò)
ucc索尼克2有9.6千克
UCC索尼克2搭配了碳纖維前叉,在減輕整車重量的同時(shí),可有效過(guò)濾地面?zhèn)鱽?lái)的細(xì)微顛簸,使騎行更加舒適和穩(wěn)定。同時(shí)車架采用了ISS減震后上叉技術(shù),可在騎行過(guò)程中提供3%——6%的濾震效果,提供整體吸震效果而無(wú)需犧牲效能。
10. 索尼克攻略
大學(xué)一臺(tái)筆記本,畢業(yè)老家一臺(tái)臺(tái)式機(jī),結(jié)婚書房一臺(tái)游戲機(jī),做業(yè)務(wù)一臺(tái)剛買的聯(lián)想AIR15,單位辦公電腦(聯(lián)想的I3商務(wù)機(jī))都有一個(gè)文件夾,里面有FC模擬器,MD模擬器,GBA模擬器,NDS模擬器,街機(jī)模擬器,2007年下載的《重返德軍總部》綠色版(單位電腦絕對(duì)不允許有寫入注冊(cè)表的行為,只能偷著放綠色版,還有《勁樂(lè)團(tuán)單機(jī)版O2JAM》和《流星蝴蝶劍.NET1.0》),簡(jiǎn)單介紹下這里面我個(gè)人喜歡的幾個(gè)游戲
FC:魂斗羅,超級(jí)魂斗羅2,超級(jí)馬里奧,馬里奧兄弟3,冒險(xiǎn)島1,2,3,雙截龍2和3,赤影戰(zhàn)士,RAF世界,松鼠大作戰(zhàn),惡魔城,影子傳說(shuō).......
小時(shí)候老爸老媽不讓我玩長(zhǎng)了,每周只讓我玩30分鐘的游戲機(jī),所以,技術(shù)菜的我從來(lái)沒見過(guò)以上這些游戲的結(jié)局,但是,赤影戰(zhàn)士,RAF世界,還有惡魔城的BGM在我心里留下了難以磨滅的美好記憶,到現(xiàn)在,我的手機(jī)里,MP3里,車?yán)锏腢盤依舊留有他們的一席之地,尤其是RAF世界,B站我偶像敖廠長(zhǎng)有RAF世界相關(guān)的介紹視頻,推薦搜索看一下(長(zhǎng)大的我依舊手殘,以上這幾款游戲考的是無(wú)敵版ROM才看的結(jié)局.......)
MD模擬器:幽游白書,怒之鐵拳3,魂斗羅,刺猬索尼克.....我只玩過(guò)這幾個(gè),幽游白書是因?yàn)楫?dāng)年看漫畫開始玩的,覺得特別好玩,我在里面最愛干的就是用浦飯近身連招打,后來(lái)跟小伙伴對(duì)戰(zhàn)時(shí)發(fā)現(xiàn)居然大部分角色都可以近身連招打到死。。。。。。怒之鐵拳3,我一直不知道有秘籍,直到老爸一個(gè)同事的兒子來(lái)找我玩,我才真正有幸看到了結(jié)尾。。。。MD版魂斗羅簡(jiǎn)單點(diǎn),主要原因是我知道秘籍,調(diào)出了70*3的命(兩個(gè)版本,一個(gè)一條命有三滴血,一個(gè)一條命就是一條命,好像是分美版和日版)+全武器+跳關(guān),刺猬索尼克沒打通過(guò)。。。。不敢說(shuō)。。
GBA模擬器:小時(shí)候看別人玩GBA羨慕死了,現(xiàn)在好了,有了GBA模擬器。。。從GBA開始,我徹底愛上了惡魔城這款游戲,白夜協(xié)奏曲最簡(jiǎn)單,表里關(guān)的設(shè)定很有趣,就是一直到后半段收集齊德古拉所有遺骸后才敢不停按L和R上躥下跳。。。。曉月圓舞曲,是我第一個(gè)把所有隱藏要素都打出來(lái)的游戲,這個(gè)游戲傾注了無(wú)數(shù)心血,不懂的查攻略,看視頻,問(wèn)大神。。。。我還記得我最后級(jí)別到了85級(jí),基本砍啥都是幾刀。。。。。月之輪回,是最難的一款,我放在我隨身攜帶的U盤里了,一直想打出全要素,至今打不出來(lái),實(shí)在太難,除了正常模式,我只有戰(zhàn)士模式打得輕松點(diǎn),魔法師模式走著走著就被小怪摁死了。。哪天真受不了了就用金手指。
NDS模擬器:臘腸犬和它的小伙伴,拉布拉多犬和它的小伙伴,吉娃娃和它的小伙伴,一直很喜歡狗但是家里不準(zhǔn)養(yǎng),就在游戲里過(guò)把癮,我大學(xué)時(shí)養(yǎng)了一個(gè)拉布拉多,在用麥克風(fēng)教他“坐下”時(shí)在一盤看著我玩的上鋪突然來(lái)了句國(guó)罵,我去,小狗居然學(xué)會(huì)了。。。。
惡魔城系列:迷宮的畫廊,被奪走的封印,蒼月的十字架,每一部的BGM我都非常喜歡,但是我發(fā)現(xiàn)對(duì)于我這種手殘來(lái)說(shuō),難度是直線上升,反正我是不用金手指過(guò)不去。。。迷宮的畫廊現(xiàn)在差不多能過(guò)了,蒼月要用鼠標(biāo)話封魔陣,當(dāng)年我這陰陽(yáng)師PC版秘之畫符手居然好幾次干不掉BOSS。。。。被奪走的封印就更難了,消耗魔法攻擊,我時(shí)常打著打著就死了。。。。。
還有鋼煉和海賊王,這兩部一直沒怎么玩,因?yàn)槲覜]找到漢化版,死神是因?yàn)榉制量粗凰?,加之U盤丟過(guò)一次沒了進(jìn)度了,導(dǎo)致沒怎么玩。。
街機(jī)模擬器就更多了,拳皇94-2001,我這個(gè)手殘除了97能搓出大招來(lái),別的都搓不出來(lái),舞阿姨的身材在現(xiàn)在的大屏也看不出效果,前幾天STEAM的拳皇有個(gè)免費(fèi)周末,下來(lái)體驗(yàn)了下高清舞阿姨的曼妙身材~~
合金彈頭1234還有X,我就愛用哪個(gè)眼鏡會(huì)碎的FIO~~~
三個(gè)奇跡,懲罰者這些我玩的不過(guò),不過(guò)還是很有趣的~!
《重返德軍總部》,2003年我上初中,當(dāng)年的基友家里買了新電腦,據(jù)說(shuō)附送了一個(gè)正版游戲,就是它了!我們倆輪流玩,但是怎么也過(guò)不了噴火僵尸那一關(guān),直到我有一次見到一個(gè)定時(shí)炸彈,直接炸成了脆骨。。。。。這一款游戲非常有趣,殺納粹,打僵尸,搞暗殺,難度也是很大,尤其是很多不允許被拉響警報(bào)的關(guān)卡,幼小的我根本不知道怎么過(guò)。。?!,F(xiàn)在也是拿來(lái)解個(gè)悶,不過(guò)有時(shí)候就會(huì)連正事也不干了。。。。
《勁樂(lè)團(tuán)單機(jī)版O2JAM》初中那會(huì)兒,流行起兩個(gè)游戲,勁樂(lè)團(tuán)和勁舞團(tuán),街上各大網(wǎng)吧里此起彼伏的“啪啪啪啪~啪
!?。。。。。。 被蚴恰芭九九九九九九九九九九九九尽钡穆曇?...兩個(gè)我都玩過(guò),勁舞團(tuán)就是一個(gè)沒啥意思全靠畫面吸引吸引人的游戲,后來(lái)聽說(shuō)還有人通過(guò)這游戲約到了P,這真不解。。。。。我更喜歡勁樂(lè)團(tuán)一點(diǎn),在玩的時(shí)候會(huì)激發(fā)一點(diǎn)音樂(lè)藝術(shù)感,仿佛面對(duì)我的是一臺(tái)插電的鋼琴而不是一個(gè)大背頭顯示器....那時(shí)我怎么也過(guò)不了《菠菜進(jìn)行曲》...現(xiàn)在的我玩著《卡農(nóng)(Techno Remix)》,再也沒有人在旁邊看著我玩了。。。。
最后是祭出我當(dāng)年的最愛,《流星蝴蝶劍.NET1.0》,為什么要是1.0呢?因?yàn)檫@個(gè)版本打人最爽,匕首一個(gè)大招,吃了靈芝滿血的人剩下一絲絲,大錘一個(gè)大招真的是大殺四方,這是我心目中做的最好的武俠對(duì)戰(zhàn)游戲,后來(lái)出了1.04,有了指虎和乾坤刀,我就專注這兩把武器,1.08出了忍刀后還有一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)還是工會(huì)系統(tǒng),就是一群人分兩撥大亂斗的比賽我都是那個(gè)敢死隊(duì),因?yàn)槿痰队幸粋€(gè)自殺但是傷害很高的招數(shù),雖然我基本十打九空,貌似這個(gè)還能被防住。。。。后來(lái)出了9.07后每件武器的收招速度都加快了,連招可以更好的銜接起來(lái),我就發(fā)現(xiàn)了雙刺的好處,那時(shí)的我敢說(shuō),面對(duì)我一把雙刺,只要你一疏忽,我能把你打得出了爆氣把我震開以外沒有一招還手的余地,可惜這么好一個(gè)游戲生在了那個(gè)年代,被外掛、盜版和各路破解給逼死了,后來(lái)TX代理的流星搜劍錄也沒能長(zhǎng)久,就這么隕落了,但是《鐵鳳凰》那個(gè)版本在國(guó)外吸引了好多老外,還拿到了獎(jiǎng)。
我現(xiàn)在一直留著這個(gè)游戲,偶爾和朋友去網(wǎng)吧吃雞時(shí)服務(wù)器掛掉后我們都會(huì)弄出來(lái)連上幾局,當(dāng)年把我虐的不要不要的人現(xiàn)在玩的都不如我好,但是,當(dāng)年小時(shí)候那種感覺再也沒有了。。。。
這就是我的推薦,如果有想要玩的游戲話請(qǐng)私信我,我下次上知乎的時(shí)候就給你發(fā)過(guò)去
感謝開發(fā)這些游戲的人,感謝你們給我的美好回憶。
強(qiáng)推





