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      1. 首頁 > 研發(fā) > 測試

        孫尚香150級銘文(孫尚香一級攻速)

        1. 孫尚香一級攻速

        孫尚香有三個最佳攻速閾值卡位,分別是:1級卡1.6%、4~10級卡38%、滿級卡116.8%。1級出門不帶攻速刀,帶2速銘文卡在2檔。4~10級卡38%攻速,帶4速銘文(25鞋子+9等級+4銘文)后續(xù)出輸出裝這個階段成長期最長,卡此檔位最佳。

        15級孫尚香卡116.8%需要采用(25靴+35破曉+42等級+5速銘文+10小攻速刀)方案,后期賣掉小刀是107%,所以三攻速裝的孫尚香最高攻速是達不到116.8%檔位,再去掉敵方30%減速裝影響,實際會在8檔、9檔之間游走。

        2. 孫尚香一級攻速閾值

        每個射手英雄都有不同的攻速閾值,比如孫尚香的攻速閾值檔位是: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%。孫尚香的技能很靈巧,可以和對手慢慢打消耗戰(zhàn),一直把對面英雄的技能騙光,然后進行傷害輸出,很容易就拿到人頭

        3. 孫尚香一級攻速要多少

        孫尚香解密:

        活力迸發(fā):該技能是攻速流孫尚香打出超高傷害的關鍵技能,擁有超高攻速的孫尚香憑借多次普攻可以刷新一技能的冷卻時間,提高了孫尚香追擊能力。也加強了孫尚香的輸出。

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        翻滾突襲:作為攻速流孫尚香,該技能配合普通攻擊可以打出超高的傷害。前期發(fā)育期間,孫尚香的攻速并不高,可以使用該技能消耗敵人,在有敵人前來游走時,也可以使用該技能逃跑。

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        后期團戰(zhàn)中,孫尚香可以利用超高的攻速刷新該技能對敵人進行追擊,可謂是孫尚香的核心技能。

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        紅蓮爆彈:對攻速流孫尚香來說,該技能的主要作用是前期消耗敵方英雄,到了后期基本很難用上

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        前期孫尚香攻速不高的時候,該技能的持續(xù)傷害以及減速可以讓孫尚香更好地消耗敵人,如果孫尚香帶了紅Buff,配合該技能更是可以輕易擊殺敵人。

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        究極弩跑:該技能對攻速流孫尚香來說同樣是前期使用的技能,該技能使用后會延遲一小段時間才發(fā)射弩跑,在前期可以使用該技能對殘血英雄進行收割

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        但是在后期裝備成型的情況下,使用該技能會拉大孫尚香和敵方英雄的距離,從而導致孫尚香無法黏住敵人,無法將其擊殺。

        4. 孫尚香攻速yuzhi

        孫尚香攻速成長是3%,建議【攻速堆到153.2%】,這樣就能帶來最絲滑的攻擊手感。數(shù)值達標之后推薦補充攻擊力、暴擊率或者爆傷,當然后期保命裝也很重要玩法細節(jié)分享:香香和其他站擼型射手區(qū)別較大,主要靠一二技能打爆發(fā),一技能之后再接上二技能減價,打出那一下普攻之后追著打就行,千萬不要正面對抗,一般偷襲別人,直接把血量壓下來。

        5. 孫尚香一級攻速多少

        攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由于游戲底層設計的關系(動畫幀數(shù)必須是整數(shù)),攻速收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說,在到達下一層之前,英雄所累積的攻速都是無效的。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值稱為攻速閾(音yu4)值。

        不同的英雄其攻速檔位有所不同,本文對全英雄都做了測試,每一個攻速模型會用一張攻速閾值表來表示。

        共型攻速閾值表

        有兩個或以上的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的閾值表相同的話,其閾值表會被視為共型攻速閾值表,意思是其模型具有共性,列出來方便查閱。

        說明:

        表中攻速精確到0.2%。

        攻擊間隔的單位為秒(S)。

        英雄列表會按照英雄的主定位進行分類,以漢語拼音排序。

        英雄名后的括號內(nèi)數(shù)字表示該英雄的攻速成長值。

        模型(A)

        坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉頗(1%),劉邦(3%),牛魔(1%),項羽(0%),張飛(1%)

        戰(zhàn)士:曹操(1%),關羽(0.5%),鎧(2%),狂鐵(2%),哪咤(2%),雅典娜(2%),亞瑟(1%),楊戩(2%),曜(2%),趙云(2%),鐘無艷(1%)

        刺客:阿軻(2%),孫悟空(1%),元歌-本體(1%),元歌-傀儡(1%)

        法師:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蟬(1%),干將莫邪(1%),高漸離(1%),姜子牙(1%),羋月(0%),女媧(1%),王昭君-強化普攻(1%),武則天(1%),小喬(1%),楊玉環(huán)(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),鐘馗(1%),周瑜(1%),諸葛亮(1%)

        射手:公孫離-帶傘(1%),馬可波羅(3%),虞姬(3%)

        輔助:蔡文姬(1%),大喬(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),劉禪(1%),明世隱(1%),太乙真人(1%),莊周(1%)

        模型(B)

        戰(zhàn)士:劉備(2%)

        刺客:蘭陵王(1%),娜可露露(1%)

        法師:扁鵲(1%)

        射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黃忠(3%),孫尚香(3%)

        輔助:孫臏(1%)

        模型(C)

        坦克:東皇太一(1%),蘇烈(1%),孫策(1%),豬八戒(1%)

        戰(zhàn)士:達摩(3%),宮本武藏(1%),李信-統(tǒng)御形態(tài)(1%),李信-未覺醒(1%),呂布(1%),盤古-盤古斧(2%)

        刺客:百里玄策(1%),鏡(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

        法師:米萊狄(1%),上官婉兒(1%),西施(1%)

        射手:伽羅-關1技能(1%)

        輔助:魯班大師(1%),瑤(1%)

        模型(D)

        刺客:司馬懿(1%)

        射手:李元芳(3%)

        模型(E)

        戰(zhàn)士:花木蘭-輕劍(2%),老夫子(4%),露娜(2%)

        刺客:韓信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司馬懿-強化普攻(1%)

        法師:沈夢溪(1%),王昭君(1%)

        射手:狄仁杰(2%),公孫離-無傘(1%)

        模型(F)

        戰(zhàn)士:花木蘭-重劍(3%)

        射手:百里守約(3%)

        模型(G)

        法師:不知火舞(1%)

        射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

        模型(H)

        坦克:蘇烈-1技能(1%)

        戰(zhàn)士:李信-狂暴形態(tài)(1%),盤古-能量臂(2%)

        刺客:云中君-飛行形態(tài)(2%)

        特型攻速閾值表

        這部分收錄的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的攻速閾值表,由于他們的閾值表與已知的其他所有閾值表均不相同,故稱為特型攻速閾值表。

        說明:

        表中攻速精確到0.2%。

        攻擊間隔的單位為秒(S)。

        英雄會按照漢語拼音排序。

        典韋

        典韋的攻速成長是3%/Lv。

        典韋的普攻的動作循環(huán)為兩下側向噼砍接一下垂直噼砍。

        普攻指的是典韋前兩下普攻,對應攻擊動畫為戰(zhàn)斧側向噼砍,從模型可知其與模型(B)一致。

        特攻指的是典韋第三下普攻,對應攻擊動畫為戰(zhàn)斧垂直噼砍。

        表中紅色標記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加,但從總輸出循環(huán)角度來看,總體幀數(shù)是下降的。

        黃忠-架炮階段

        黃忠的攻速成長是3%/Lv。

        伽羅開1技能

        伽羅的攻速成長是1%/Lv。

        魯班七號

        魯班七號的攻速成長是3%/Lv。

        普攻指的是魯班七號前四下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致。

        特攻指的是魯班七號的掃射。

        馬超

        馬超的攻速成長是1%/Lv。

        馬超的普攻攻擊間隔相對較慢,攻速模型特殊。

        夢奇

        夢奇的攻速成長是1%/Lv。

        夢奇的普攻的動作循環(huán)為兩下側向爪擊接一下轉身爪擊,根據(jù)技能描述,轉身爪擊擁有更大的攻擊范圍(角度更廣)。

        普攻指的是夢奇前兩下普攻,對應攻擊動畫為側向爪擊,從模型可知其與模型(A)一致。

        特攻指的是夢奇第三下普攻,對應攻擊動畫為轉身爪擊,從模型看其閾值分布是模型(A)和模型(B)的疊加。

        表中紅色標記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加,但從總輸出循環(huán)角度來看,總體幀數(shù)是下降的。因此閾值與模型(B)一致的檔位具有更高的性價比。

        墨子

        墨子的攻速成長是2%/Lv。

        普攻指的是墨子前三下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致。

        特攻指的是墨子的炮擊。

        夏侯惇

        夏侯惇的攻速成長是2%/Lv。

        夏侯惇的普攻的動作循環(huán)為兩下橫向斬擊接一下。

        夏侯惇前兩下普攻對應攻擊動畫為橫向斬擊,第三下普攻對應動畫為挑斬。

        夏侯惇每一個動作都有不一樣的動作前后搖,導致夏侯惇的攻速測量會有較大誤差(因為相當于三種檔位雜糅在一起),因此不予展示具體檔位,但模型會和模型(D)類似,大致按照模型(D)來配即可。

        夏侯惇滿攻速時可達到每一下普攻都為6幀。

        元歌-自動攻擊

        元歌的攻速成長是1%/Lv。

        該表格是元歌釋放傀儡后,本體自動攻擊狀態(tài)下的攻速閾值表。

        張良

        張良的攻速成長是1%/Lv。

        張良的被動傷害與普攻傷害間隔為2幀。

        6. 孫尚香銘文帶多少攻速

        孫尚香攻速閾值為:0%、1.6%、9.2%、16.8%、27.4%、38%、53.2%、69.8%、91%、116.8%、153.2%。

          注意:孫尚香的成長攻速是3%/Lv,也就是每升一級提升3%的攻擊速度。

          孫尚香攻速達到153.2%就足夠了,再高也是溢出,不會再減少攻擊間隔。之后我們可以補充點攻擊力、暴擊率或者暴擊傷害的裝備,也可以選擇保命裝!

        7. 孫尚香每升一級加多少攻速

        2021孫尚香最新攻速閾值表

        攻速(%)

        幀數(shù)

        攻擊間隔(S)

        0

        17

        1.122

        1.6

        16

        1.056

        9.2

        15

        0.99

        16.8

        14

        0.924

        27.4

        13

        0.858

        38

        12

        0.792

        53.2

        11

        0.726

        69.8

        10

        0.66

        91

        9

        0.594

        116.8

        8

        0.528

        153.20000

        7. 0000

        0.4620000

        攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由于游戲底層設計的關系(動畫幀數(shù)必須是整數(shù)),攻速收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說,在到達下一層之前,英雄所累積的攻速都是無效的。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值稱為攻速閾(音yu4)值。

        8. 孫尚香暴擊還是攻速

        攻速閾值182%。

        s28賽季孫尚香用26攻速的銘文,是為了前期直接到達26.2%攻速閾值的檔位,新版孫尚香攻速成長由2%增加到了3%,再加上新裝備破曉,所以我們?yōu)榱撕笃趯傩圆灰绯?,達到152攻速就可以了,再加上敵方的不詳征兆減速30%,所以我們只需要達到182%就可以了。

        9. 王者榮耀孫尚香攻速

        國服第一孫尚香的出裝順序為攻速鞋、宗師、黑切、無盡、破曉、吸血刀。榜一玩家也是參考孫尚香的每個技能以及被動來選擇出裝的,打傷害主要靠一技能和普攻,所以黑切和宗師就能相互配合了,然后無盡和破曉的加成可以提高一技能的傷害,另外吸血刀也能及時回升血量。

        10. 孫尚香對攻速要求

        銘文推薦: 紅色風暴 攻擊速度+0.6%,暴擊率+0.3%,暴擊效果+1.1% 藍色急救 攻擊速度+0.4%,暴擊率+0.3%,移速+0.5% 綠色野性 最大生命+13.5,物理穿透+3.8

        11. 孫尚香滿級攻速

        1、被動技能效果:孫尚香的被動技能效果是孫尚香每次普攻命中敵人都會減少0.5秒一技能的冷卻時間,命中的敵人可以包含野怪、小兵、英雄和防御塔,因此孫尚香在推塔的時候也可以用一技能來加快自己的推塔速度。

        2、出裝搭配:出裝建議做暗影戰(zhàn)斧,技能冷卻縮減為15%,一技能CD變?yōu)?.25秒;且當身上有藍buff時,技能冷卻縮減還將變?yōu)?5%,一技能CD變?yōu)?.25秒,即表示當孫尚香用一技能翻滾后,只要在短時間內(nèi)迅速打出兩次普攻,CD將變?yōu)?秒,機動性大幅提升。

        3、銘文搭配:銘文帶2狩獵8奪萃,8奪萃夠續(xù)航,如果是順風也可以做泣血;帶2個狩獵就是為了卡1.6這個第一檔攻速閾值(攻速閾值概念源于游戲設計的程序研發(fā),按幀數(shù)算,一秒有多少幀多少幀這樣去細分,孫尚香的前5檔攻速閾值為1.6/9.2/16.8/27.4/38%。大家可以簡單理解為閾值就是一個臨界點,突破口。攻速得是到下一個臨界點才會有質的提升。如果沒到下一個臨界點,即使只差0.1%也不會體現(xiàn)出來),攻速提升也能帶動機動性提升,因為孫尚香的被動是孫尚香每次普攻命中敵人都會減少0.5秒翻滾突襲的冷卻時間;綠色是固定10鷹眼,基本物理英雄都用10鷹眼;紅色是7禍源3無雙。

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