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        s4天賦介紹(lols4天賦介紹)

        一、s4天賦介紹

        【刺殺】 31 點

        ·強(qiáng)化剔骨 3/3 級

        使你的剔骨計能所造成的傷害提高 15% 。

        ·惡意 5/5 級

        使你的致命一擊幾率提高 5% 。

        ·無情 3/3 級

        使你的終結(jié)技有 60% 的幾率為目標(biāo)增加一個連擊點數(shù)。

        ·謀殺 2/2 級 (這2點也可以考慮加到強(qiáng)化毒上)

        使你的悶棍、伏擊、絞喉或偷襲技能擊中目標(biāo)的幾率提高 5% 。

        ·無情打擊 1/1 級

        你的終結(jié)技有每連擊點數(shù) 20% 的幾率恢復(fù)25點能量值。

        ·致命偷襲 5/5 級

        使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。

        ·強(qiáng)化速效毒藥 2/5 級

        使你的速效毒藥對敵人生效的幾率提高 4% 。

        ·強(qiáng)化腎擊 3/3 級

        使你的腎擊技能的冷卻時間減少 5秒 。

        ·冷血 1/1 級

        激活之后,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

        ·封印命運 5/5 級

        如果你的某個可以增加連擊點數(shù)的技能造成了致命一擊,那么它就有 100% 的幾率增加一個額外的連擊

        點數(shù)。

        ·精力 1/1 級

        使你的能量值上限提高 10點 。

        【戰(zhàn)斗】 8 點

        ·強(qiáng)化鑿擊 3/3 級

        使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時間延長 1.5秒 。

        ·強(qiáng)化邪惡攻擊 2/2 級

        使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點 。

        ·強(qiáng)化背刺 3/3 級

        使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高 30% 。

        【敏銳】 12 點

        ·欺詐大師 5/5 級

        當(dāng)你在潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。

        ·伺機(jī)而動 5/5 級

        使你在從背后使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高 20% 。

        ·強(qiáng)化伏擊 2/3 級

        使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高 30% 。

        二、lols4天賦介紹

        天賦生命綻放。

        其效果為:在7秒內(nèi)為目標(biāo)回復(fù)273點生命值。當(dāng)生命綻放法術(shù)效果結(jié)束或者被驅(qū)散時,目標(biāo)理解恢復(fù)600點生命值。這個效果可以在同一個目標(biāo)上疊加最多3次。

        玩家們可以在刷新生命綻放的空閑時間里,釋放其他的治療法術(shù)技能作為填充,并且三花在戰(zhàn)斗中靈活多變。

        三、S4戰(zhàn)士競技場天賦

        第一層:優(yōu)先再度沖鋒。戰(zhàn)神天賦依照特定環(huán)境可酌情選用。

        第二層:狂怒回復(fù)優(yōu)先,一來不占用GCD可以在緊要關(guān)頭來一發(fā),二來別的回血技能實在渣渣。

        第三層:各人比較喜歡不屈因為此天賦可以在盾猛和復(fù)仇冷卻的時候,將英勇打擊作為主要的填充技能,而且用毀滅打擊刷新不屈buff,可以使英勇打擊的覆蓋率更高;猝死天賦表示各人臉不行,而且斬殺不是角斗戰(zhàn)傷害技能最高的;至于盾牌猛擊應(yīng)該是防御狀態(tài)下選用比較合理。

        第四層:推薦風(fēng)暴之錘因為前期開荒DPS都是單點,單控,風(fēng)暴之錘雖然傷害不如巨龍那么高,但CD時間短可做單體控制,或者技能填充。后期farm推薦巨龍,如果你的團(tuán)隊實在是缺少群控可以考慮震蕩波。

        第五層:警戒優(yōu)先。

        第六層:選擇單體輸出能力最強(qiáng)的天神下凡。

        四、武器打野天賦s4

        推薦武器大師賈克斯打野選擇帶精密加主宰的符文天賦點法

          精密系:

          征服者:武器大師E技能有眩暈而且被動還有攻速提升,打出征服者是很簡單的,對他的持續(xù)作戰(zhàn)能力提升了很多。

          凱旋:雖然賈克斯戰(zhàn)斗能力的確很強(qiáng),但那也是單挑的情況下,打團(tuán)時他還是需要進(jìn)場的,帶凱旋可以提升他的生存幾率。

          歡欣:武器大師本身的被動就有攻速提升,而且大招的被動第三次強(qiáng)化普攻的傷害也是很高的,帶歡欣增加攻速也就相當(dāng)于提升了武器的戰(zhàn)斗能力。

          致命一擊:賈克斯打殘敵人并不是很難的事情,帶致命一擊能讓他可以更快的擊殺殘血敵人。

          主宰系:

          猛然沖擊:武器的Q技能很簡單就可以觸發(fā)猛然沖擊獲得穿甲效果對敵人造成更多的傷害。

          貪欲獵手:技能對敵人造成的傷害一部分會轉(zhuǎn)化為治療效果為自己加血,這對武器來說也是很不錯的,W技能的傷害相信玩家們都有所體會,配合貪欲獵手同樣是提升了武器大師的生存能力。

          小天賦:推薦帶攻速、自適應(yīng)攻擊力以及護(hù)甲的三個,提升賈克斯的傷害能力和承傷能力。

          出門裝:武器大師就是一個典型的普攻打野英雄了,因此出門裝選擇獵人的寬刃刀加復(fù)用型藥水就好了。

          核心裝備:第一件推薦出藍(lán)色血刃打野刀,藍(lán)懲可以減速敵人,配合武器本身的Q技能位移和E技能眩暈抓人的成功幾率更高一些,而且血刃增加攻速也能讓他配合大招的被動在持續(xù)作戰(zhàn)時打出更高的傷害。第二件推薦出三相之力,三相之力這件裝備可以說是賈克斯的核心裝備了,攻速的提升以及被動的咒刃傷害加成或者是加速等等效果,對于武器的提升是很大的,有沒有三相可以說完全是兩個英雄。第三件玩家們就看游戲情況選擇出裝了,可以選擇出斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手或者守護(hù)天使提升自己的生存能力,也可以出智慧末刃或者狂暴的鬼索之刃提升自己的傷害能力。

          鞋子方面:鞋子根據(jù)敵人的陣容選擇出布甲鞋或者水銀鞋就可以了,其余的鞋子不用考慮。

        五、s4天賦頁

        主流的懲戒騎PVE天賦可變動的地方并不多,大多數(shù)天賦都是輸出的核心天賦

        這里舍棄了第一層的強(qiáng)化力量祝福(力量祝福攻強(qiáng)提高20%),點滿5點也加不了多少攻強(qiáng),相對于其他天賦來說,提升太低

        圣騎士作為一個短腿職業(yè),沒有加速和位移技能,第三層的正義追擊,點滿三點可以提升移動速度和坐騎速度15%,不論是做任務(wù)還是跑路都能提升,在做任務(wù)階段還是非常值得的

        六、s4武器天賦加點圖

        武器戰(zhàn)士天賦和輸出手法

        武器選擇:魔脊=S4斧頭>先兆>AB>裂魂。為什么這么說呢,因為我們要結(jié)合天賦來討論。因為當(dāng)前版本的武器天賦中,最讓我們裝備基礎(chǔ)不好的武器Z偷著樂的就是長柄類的專精5%的暴擊,而且雖然AB的傷害是最高的,但是很難打出耀眼的DPS,原因就是劍類的天賦很雞肋。一般來講武器是不怎么依賴裝備的很容易就能打出不錯的DPS,但是要想追求極限D(zhuǎn)PS武器真的不是最好選擇,只是過渡。

        輸出手法:BOSS戰(zhàn)開始,起手致死然后風(fēng)車。然后撕裂,致死好了就致死出壓制了就壓制都CD得時候就猛擊,出斬殺了就斬殺。順序是壓制>致死>斬殺>猛擊。假如你在輸出的時候出了斬殺,同時致死的CD也好了,而且觸發(fā)了壓制,那么就要先壓制再致死再斬殺。因為如果你見了斬殺就斬殺你會發(fā)現(xiàn)你很容易斷怒,如果按照這樣的順序就不會斷怒,不斷怒就有輸出。然后一定切記全程保持撕裂,這就要靠意識了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF過了一半就上,而是馬上消失的時候上,(完全靠意識)。

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