s7銳雯天賦符文(銳雯中單天賦)
1. 銳雯中單天賦
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾。基本只有輔助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
2. 英雄聯(lián)盟銳雯天賦
銳雯的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系堅(jiān)決,符文碎片2適應(yīng)之力+1護(hù)甲。銳雯屬于輸出型戰(zhàn)士,神話裝備考慮做出渴血戰(zhàn)斧,增加銳雯的輸出能力。
2、3件裝備考慮做出黑切+貪欲九頭蛇的組合,中期會(huì)極具爆發(fā)能力。防裝出血手,最后補(bǔ)死舞續(xù)航
3. 銳雯打野天賦
S11青鋼影符文推薦:青鋼影可選天賦為不滅之握,該天賦可增強(qiáng)青鋼影的對(duì)線能力,效果是在戰(zhàn)斗中每過4秒,對(duì)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì)造成自己4%最大生命值的魔法傷害,同時(shí)會(huì)治療直接2%的最大生命值,并使自己的生命值永久提升5點(diǎn)。
S11青鋼影符文推薦
主系:不滅之握、護(hù)盾猛擊、骸骨鍍層、過度生長(zhǎng)
副系:神奇之靴、餅干配送
屬性碎片:+9適應(yīng)之力、+9適應(yīng)之力、+6點(diǎn)護(hù)甲
不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,對(duì)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì)造成自己4%最大生命值的魔法傷害,同時(shí)會(huì)治療直接2%的最大生命值,并使自己的生命值永久提升5點(diǎn)。
護(hù)盾猛擊:在擁有護(hù)盾時(shí)獲得1-10點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,獲得新護(hù)盾時(shí),下次普通攻擊造成額外傷害。
骸骨鍍層:在受到英雄傷害后,下三次來自英雄的技能或普攻減少傷害。
過度生長(zhǎng):每當(dāng)8小兵或野怪死亡時(shí),為英雄提供3點(diǎn)生命值,當(dāng)死亡小兵或野怪達(dá)到120時(shí),可以提高額外3.5%的最大生命值。
神奇之靴:在12分鐘獲得免費(fèi)的鞋,且每次擊殺都會(huì)減少45秒cd,同時(shí)神奇之靴為英雄額外提供10點(diǎn)移速。
餅干配送:每過2分鐘獲得一個(gè)永續(xù)意志夾心餅干(直到6分鐘結(jié)束),每個(gè)餅干可回復(fù)英雄10%已損失生命值和法力值(使用一個(gè)餅干可永久增加50點(diǎn)法力值)。
4. 銳雯單挑天賦
阿卡麗打銳雯天賦符文推薦:
主:主宰-電刑
猛然沖擊
眼球收集器
貪欲獵手
點(diǎn)評(píng):
1、阿卡麗這種爆發(fā)型ap英雄,帶電型是最好的選擇,增加爆發(fā)傷害和線上消耗;
2、猛然沖擊可以由e和r技能觸發(fā),眼球收集器增加法強(qiáng);
3、貪欲獵手增加自己對(duì)抗時(shí)的全能吸血,技能也可以吸血。
副:精密
氣定神閑
致命一擊
點(diǎn)評(píng):
1、氣定神閑用來恢復(fù)阿卡麗的能量值,并給大招提供技能cd;
2、致命一擊用來更好的收割殘血。
點(diǎn)評(píng):
1、阿卡麗可以選擇電刑和迅捷步伐天賦,電刑的話最好是面對(duì)較多脆皮英雄;
2、猛然沖擊和眼球收集器,致命一擊都是為了更好的輔助阿卡麗刺客的特制,切入后排。
5. 銳雯中單天賦怎么點(diǎn)
主系:征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒
副系:靈光披風(fēng)、超然
屬性碎片:+8技能急速、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲
征服者:征服者的效果是普通攻擊(遠(yuǎn)程英雄平a只疊加1層)或技能命中敵人后會(huì)提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次。在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會(huì)轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。
凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。
韌性:獲得5%韌性,每層傳奇額外提供2.5%韌性(最大層數(shù)10),可通過參與英雄擊殺,或擊殺小兵和大型野怪獲得。
堅(jiān)毅不倒:生命值低于60%,對(duì)英雄造成傷害提升5-11%,在生命值達(dá)到30%時(shí),傷害最大化。
靈光披風(fēng):使用召喚師技能可獲得短暫的加速效果。
超然:5級(jí)獲得5點(diǎn)技能急速,8級(jí)獲得5點(diǎn)技能急速,11級(jí)后參與擊殺使基礎(chǔ)技能冷卻縮短20%。
6. 銳雯出裝天賦
牢記補(bǔ)刀方法,輔助以補(bǔ)刀練習(xí)。補(bǔ)刀的方法:
首先記住一件事兒,在5分鐘的時(shí)間內(nèi),你的補(bǔ)兵數(shù)量的上線是38。就是說,游戲進(jìn)行到5分鐘,你一個(gè)兵不漏的情況下你的補(bǔ)刀數(shù)量應(yīng)該是在38個(gè)。那么這個(gè)時(shí)候你就需要去看看你在5分鐘時(shí)候的補(bǔ)刀的數(shù)量了。補(bǔ)刀練習(xí):
練習(xí)1:帶好你的符文,天賦,并且不要添加任何電腦。然后在5分鐘的時(shí)候保證你的補(bǔ)刀量在總補(bǔ)刀量的95%,也就是38個(gè)刀是最大值,你需要至少補(bǔ)刀36個(gè)。
這個(gè)練習(xí)是沒有人打擾你的,就跟在游戲里你的對(duì)手很可能會(huì)長(zhǎng)時(shí)間不管你,那么這個(gè)時(shí)候你需要的就是抓緊時(shí)間去補(bǔ)刀,發(fā)育,而你漏掉的任何一個(gè)刀都可能會(huì)讓你比較尷尬,所以盡量不要去漏掉任何一個(gè)小兵。任何一點(diǎn)資源。
練習(xí)2:和練習(xí)1的條件一樣,但是你需要不停的移動(dòng),在攻擊間隔的時(shí)候進(jìn)行移動(dòng)。遠(yuǎn)離遠(yuǎn)程小兵的射程,并且只在你要補(bǔ)刀的最后一下的時(shí)候上去補(bǔ)兵。
這么做的原因是會(huì)提升你的操作能力,在你補(bǔ)刀的同時(shí)保持移動(dòng),這樣會(huì)讓你在對(duì)線的時(shí)候大部分的時(shí)間里都處于一個(gè)比較安全的環(huán)境。
7. lol銳雯天賦
精密系:征服者,凱旋,韌性,堅(jiān)毅不倒
堅(jiān)定:骸骨鍍層,復(fù)蘇
攻速,適應(yīng)之力,護(hù)甲
8. 銳雯上單天賦
這個(gè)版本的劍魔有兩種符文選擇,一種是比較常規(guī)的上單征服者,另外一種的話就是電刑劍魔,兩種不同的天賦打出的效果也不一樣。首先最推薦征服者,劍魔最可怕的不只有傷害還有回血,然而征服者所提供的轉(zhuǎn)化回血量對(duì)劍魔來說收益很大,主系分層可以點(diǎn)出凱旋、血統(tǒng)、致命一擊三個(gè)符文小節(jié),尤其是其中的血統(tǒng)更是劍魔在后期至關(guān)重要的一個(gè)環(huán)節(jié),副系的話就點(diǎn)出主宰猛然沖擊和眼球收集者就可以了。
9. 瑞文上單天賦
lol手游達(dá)瑞文最佳出裝:黑切、死亡之舞、血手
銳雯作為上單戰(zhàn)士,黑切、死亡之舞、血手這三件半肉半輸出的裝備對(duì)瑞文的提升非常大。第一件做出小木錘再合成黑切,合成非常平滑。黑切提供生命值、攻擊力和技能急速的加成,讓瑞文輸出和坦度兼具。最關(guān)鍵的是黑切的技能急速加成高達(dá)25,瑞文想要輸出最大化,非常的吃被動(dòng),也就是技能后的強(qiáng)化普攻。這樣瑞文的技能CD越短,輸出傷害越高。
當(dāng)銳雯做出黑切后,銳雯的傷害能夠?qū)橙嗽斐?%的護(hù)甲穿透,最多可疊加5次來到25%的護(hù)甲穿透,這讓銳雯在上單的戰(zhàn)士對(duì)拼中有了更高的勝算。
天賦:征服者天賦
首先第一種就是征服者天賦,銳雯的Q技能可以很好地觸發(fā)征服者,因?yàn)樾枰B滿十二層的緣故,所以越是持續(xù)作戰(zhàn)類型英雄越喜歡征服者,所以銳雯的首發(fā)主系就是征服者。
10. 銳雯中單天賦加點(diǎn)
一、銳雯玩法思路
在英雄聯(lián)盟手游里,瑞文主要是走單人線為主。前三級(jí)瑞文以發(fā)育為主。三級(jí)后瑞文可以通過卡q來增加整體技能的連貫性。并且e技能可以看情況格擋對(duì)方的傷害技能。在英雄聯(lián)盟端游里最精髓的連招就是光速qa。在手游里這個(gè)技能連招同樣適用。
光速Q(mào)A的原理就是通過Q技能來取消平a的后搖,以此來在短時(shí)間內(nèi)打出更高的爆發(fā)。而卡q的原理就是利用q的延遲cd,來減少q的冷卻時(shí)間。在團(tuán)戰(zhàn)端上,銳雯建議不要先手進(jìn)場(chǎng),最好隊(duì)友先手控制,將敵方第1波控制技能騙出來后,再選擇后手切入。二技能盡量在關(guān)鍵時(shí)使用,二段r可以調(diào)整位置,盡量命中更多的敵人。
二、瑞文出裝天賦思路
在瑞文的天賦方面,主要選擇征服者作為瑞文的主天賦,征服者可以為瑞文提供高額的自適應(yīng)之力,并且疊滿后可以為瑞文提供不錯(cuò)的全能吸血。
第二欄選擇凱旋,凱旋的回血配合瑞文的e可以使得其在團(tuán)戰(zhàn)的絲血逃生能力非常強(qiáng),第三欄選擇韌性,韌性的好處是可以讓瑞文出護(hù)甲鞋,更順利地度過對(duì)線期。第四欄選擇致命一擊。副系可以點(diǎn)紅色雙吸。
在瑞文的裝備方面,推薦第1件出黑切或者幽夢(mèng),如果敵方脆皮較多,選擇幽夢(mèng)打爆發(fā)一套,如果對(duì)方重裝戰(zhàn)士比較多,選擇黑切打持續(xù)破甲收割流。后期可以選擇血手復(fù)活甲提高銳雯的生存能力。
以上就是英雄聯(lián)盟手游新英雄銳雯怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡。
強(qiáng)推





