野性德魯伊天賦(魔獸德魯伊野性天賦)
1. 魔獸德魯伊野性天賦
野性德魯伊天賦
天賦血腥爪擊重新設(shè)計,當(dāng)貓咪使用撕碎、掃擊以及兇猛撕咬后,大幅增加下一次割裂傷害。
通用改動:
基礎(chǔ)技能:現(xiàn)在兇猛撕咬、旋風(fēng)、狂奔怒吼、樹皮術(shù)以及鐵鬃都是所有天賦共享的基礎(chǔ)技能
新的天賦:野性之心回歸——為想在戰(zhàn)斗中提供跨角色能力的德魯伊設(shè)計
親和改動:使用平衡親和會使你學(xué)會臺風(fēng),使用守護親和會使你學(xué)會奪魂咆哮,使用恢復(fù)親和會使你學(xué)會烏索克的旋風(fēng)。(值得注意的是這里咕咕親和會學(xué)會臺風(fēng),說明很有可能設(shè)計師實現(xiàn)了8.1時的承諾,把臺風(fēng)群纏熊暈天賦層與親和天賦層合并了,釋放了一個天賦層給核心pve天賦)
2. 魔獸德魯伊野性天賦推薦
一、推薦使用野德來練。小德有三個天賦,野德、平衡德、奶德。
二、德魯伊用野性戰(zhàn)斗天賦升級比較快,使用獵豹形態(tài)。野性戰(zhàn)斗天賦攻擊使用的是能量,并且有幾率回復(fù)自身血量,野外做任務(wù)殺怪節(jié)省恢復(fù)時間。而且一些比較困難的精英怪可以變身熊形態(tài)扛過去。
3. 野性德魯伊技能
德魯伊變形后爪子的技能等級為最高(長自己身上,當(dāng)然得心應(yīng)手啦)德魯伊變形后爪子沒有格擋雖然德魯伊變形后爪子技能等級為最高,但攻擊命中率較低武器的屬性加成在變形后依然生效,但攻擊加成不能增加注:你不可能在技能欄里找到爪子的技能等級,因為本來就是最高的。一般來說,野性德魯伊不用刻意練習(xí)武器技能,只需裝備一些加命中的裝備就可以了。平衡和恢復(fù)覺得需要的話可以練一練,當(dāng)你沒魔的時候,武器可以幫你進行少量的輸出。要練習(xí)武器技能的話,最好穿套智力裝,效率稍為高一點,但是我要提醒你,很長時間不練武器,要從頭開始的話是很痛苦的更不用說小德穿上智裝后那超低的人型物理傷害了
4. 魔獸德魯伊野性天賦加點
平衡:1點自然之握:1/1 野性:46點野性侵越:5/5 野性本能:3/3 野蠻沖撞:
2/2 厚皮:3/3 豹之迅捷:
2/2 野性沖鋒:1/1 鋒利獸爪:3/3 猛獸攻擊:
3/3 原始狂怒:2/2 野蠻暴怒:
2/2 精靈之火:
1/1 野性之心:
5/5 適者生存:3/3 原始韌性:3/3 獸群領(lǐng)袖:
1/1 強化獸群領(lǐng)袖:
1/2 狩獵天性:5/5 裂傷:1/1 恢復(fù):14點野性印記:5/5 激怒:5/5 自然變形:3/3 清晰預(yù)兆:1/1
5. 魔獸世界9.0德魯伊野性天賦加點方案推薦
標(biāo)準(zhǔn)野德天賦,采用0/44/17的加點方式,具體如下:
這個天賦是絕大多數(shù)野性德魯伊應(yīng)該采用的標(biāo)準(zhǔn)PvE天賦,無論是在團本中充當(dāng)坦克還是DPS的角色。TBC版本的好處就是坦克和輸出天賦的一致性,可以允許野德在這兩者之間隨意切換。
對于熊坦而言,必須點的天賦有:兇暴、野性本能、野性沖鋒、鋒利獸爪、猛獸攻擊、野性之心、守群領(lǐng)袖、適者生存、狩獵天性、裂傷和自然主義。這些天賦包含了仇恨、生存能力和實用性。而撕碎攻擊、激怒和自然變形則是貓德作為dps所需要的天賦。
熊和貓有時候需要在同一場戰(zhàn)斗中切換,一些需要換坦的天賦(例如布胖)只有50%的時間在當(dāng)T,另外的時間是可以輸出的。
其他的一些天賦可以根據(jù)自己的需要和喜好進行微調(diào)。
6. 魔獸世界徳魯伊天賦
天賦加點:
第一層點豐饒,豐饒帶來的降低藍耗效果很有用。
第二層點野性沖鋒,德魯伊大部分情況下第二層都點野性沖鋒。
第三層點守護親和,在副本里面提高自身的生存能力,就能給隊友帶來更多的治療。
第四層點臺風(fēng),群體控制,很強大。
7. 魔獸世界野性天賦
天賦
2/2 毒蛇反射
1/1 急奔
2/2 嗜血
3/3 尖刺項圈
3/3 躲閃
3/3 蜘蛛之咬
1/1 瘋亂
1/1 野性呼喚
1/1 急奔
3/3 強效耐力
2/2 嗜血
3/3 尖刺項圈
1/1 野豬之速
1/1 沖鋒
1/1 鳳凰之心
3/3 蜘蛛之咬
1/1 野性呼喚
沖鋒 打FB 有很多怪都免疫的 基本沒什么用 , 不過打ZC 和 JJC 很好用
疾奔 加移動速度 打ZC 追人用 在FB 里體現(xiàn)的也不明顯
8. 德魯伊野性之心天賦
第一層天賦選擇劍齒利刃,提高兇猛撕咬的傷害,并且能延長割裂的持續(xù)時間。
第二層天賦選擇野性沖鋒,強化位移。該層也可以選擇甘霖,增加恢復(fù)能力。
第三層天賦選擇平衡親和,增加攻擊范圍,并獲得臺風(fēng)技能。該層為德魯伊的親和層,屬于功能性技能,可根據(jù)需要更換。
第四層天賦選擇野性之心,該層通常是根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求選擇的,需要單暈選擇蠻力猛擊,需要群體定身則選擇群體纏繞。
第五層天賦叢林之魂,提高資源獲取。
第六層天賦選擇原始之怒,提高AOE能力。
第七層天賦選擇血腥爪擊,提高終結(jié)技的傷害
9. 魔獸德魯伊野性天賦選擇
0 50 11 或者1 49 11 野性天賦的加法(70等級): 平衡:1點自然之握:1/1 野性:46點野性侵越:5/5 野性本能:3/3 野蠻沖撞:2/2 厚皮:3/3 豹之迅捷:2/2 野性沖鋒:1/1 鋒利獸爪:3/3 猛獸攻擊:3/3 原始狂怒:2/2 野蠻暴怒:2/2 精靈之火:1/1 野性之心:5/5 適者生存:3/3 原始韌性:3/3 獸群領(lǐng)袖:1/1 強化獸群領(lǐng)袖:1/2 狩獵天性:5/5 裂傷:1/1 恢復(fù):14點野性印記:5/5 激怒:5/5 自然變形:3/3 清晰預(yù)兆:1/1 此配點跟大多數(shù)D基本一樣,有些局部的差異,解釋一下:平衡方面,我加1點平衡增加一個技能,不錯的逃脫技能。
野性方面,野性一層中,有D加的是兇暴,而放棄野性侵越,我反對,這樣一個既減少敵方攻擊強度,又增加自己傷害技能的效果為什么不加?即使是野外練級、PK和FB的熊T,這個技能都能發(fā)揮很大效果。
有D會問,一層的兇暴和四層的撕碎攻擊加滿,可以減少能量的消耗,我曾經(jīng)試驗過,此加法對能量和攻擊的延續(xù)有不錯的支撐,但天賦總共只有61點,勢必要我舍棄恢復(fù)上的點數(shù),我認(rèn)為作為野外P怪當(dāng)你集滿5星再終結(jié)技后,怪也基本為低血,即使在FB中,輸出的不是你一人,能量的恢復(fù)完全能滿足一個野D在FB中的作用。
恢復(fù)方面:有D居然放棄了強化野性印記。
我舉雙手反對,對于一個WOW中D來說,那個標(biāo)記是DLY的象征,每個D我想都遇到過路人向你要爪子的情況,強化野性印記的效果是提高所有屬性35%,表面中庸,實際很受用,全面平衡的一個天賦你為什么不加滿?
強推





