8.0邪dk天賦(9.0邪dk 天賦輸出)
1. 8.0邪dk天賦
第一層
感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。
第二層
邪惡蟲群爭議項是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。
第三層
亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)
第四層
膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動,仆從群體爪擊會帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。
靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會產(chǎn)生二段傷害,但缺點也很明顯,在戰(zhàn)斗時間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎勵但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團本或者殘暴周亦或者超高層強韌周。但其優(yōu)勢并不會夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團本選擇、
第五層
噬法者:魔法點名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。
幻影步:走位壓力大,移動戰(zhàn)較多選擇,團本推薦。
天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊常用,真的好使)。
第六層
疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺。
穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。
第七層
詛咒大軍:天啟和大軍會額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機制的情況下優(yōu)勢太過明顯。
邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害。
2. 9.0邪dk 天賦輸出
沒有最高的,這要從幾個方面來看。
第一,如果你的GS低于5500,那么請優(yōu)先考慮選擇冰雙持天賦輸出,因為在這個版本的前期裝備沒有完全成型的情況下,冰雙持DK的高急速高暴擊擁有其他天賦所沒有的優(yōu)勢,可以說好上手并且更容易打出漂亮的高傷害。
第二,當(dāng)你的GS高于5700之后并且出了四件T10的套裝效果,那么請選擇冰邪天賦及邪惡天賦,但請注意這時的邪惡天賦是邪惡加冰霜,而不是上版本中的邪惡鮮血。冰邪DK不管從AOE還是單體輸出都有非常不錯的表現(xiàn)當(dāng)然是建立在裝備基礎(chǔ)上的,邪惡DK才是DK中真正的輸出王者,這時候它的強大
3. 9.0邪DK天賦
第一層天賦分別有:感染之爪、萬物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。
第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。
第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息
4. 9.0前夕邪dk天賦
DK三系天賦里目前邪的出場率相當(dāng)?shù)?,這里就不多說了。冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競技場比較多見),同時也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒有之一。
不過DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級,注意符文能量過多的時候冰打泄符文能量等都是DK輸出時要注意的細節(jié)。
另外血天賦是坦天賦,輸出肯定不能和冰天賦比的,被叫二兒子只是因為血DK在坦里面是相當(dāng)妖孽的存在,和輸出無關(guān)。
5. 9.1邪DK天賦
輸出手法推薦:
【AOE】邪天賦具有強大的AOE能力,遠遠超過其他兩系,尤其當(dāng)具有4T9時,疾病傷害非??捎^。AOE方式:雙病(即三病)-傳染-凋零即可。然后單體輸出。
【單體輸出】
冰觸-暗打-血打-天打-血打-纏繞-纏繞(若符能不足則改為號角)-天打-血打-天打-血打-纏繞X2??偨Y(jié)成一句話:一個輸出循環(huán)為“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡纏繞。
6. 8.3邪dk天賦
天賦選擇:
13X1X21 (X是代表本層選擇自己合適的,對輸出不影響)
11X1X23
分析:
第一層
感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。
第二層
邪惡蟲群爭議項是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。
第三層
亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)
第四層
膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動,仆從群體爪擊會帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。
靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會產(chǎn)生二段傷害,但缺點也很明顯,在戰(zhàn)斗時間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎勵但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團本或者殘暴周亦或者超高層強韌周。但其優(yōu)勢并不會夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團本選擇、
第五層
噬法者:魔法點名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。
幻影步:走位壓力大,移動戰(zhàn)較多選擇,團本推薦。
天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊常用,真的好使)。
第六層
疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺。
穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。
第七層
詛咒大軍:天啟和大軍會額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機制的情況下優(yōu)勢太過明顯。
邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害。
7. 9.0.5邪dk天賦
大秘境推薦天賦為1333321,團本單體第一行換成萬物臣服。
第三第五行看具體需求,比如團本跑位暗影步,崩裂噬法者,重傷天災(zāi)契約
有爭議的天賦
1、感染之爪vs暗影之爪
可以肯定的是,大秘境環(huán)境下絕大部分環(huán)境感染之爪都是優(yōu)于暗爪的,即便不去點爆裂之瘍,凋零天打下連續(xù)引爆多個傷口提供的能量帶來的傳染+減cd收益都已經(jīng)很可觀了,何況傷口本身也有傷害。而暗爪除了提高一部分直接傷害外并沒有其他額外收益。還需要注意的是,bb的橫掃爪擊是一個無上限aoe技能,目標(biāo)越多感染之爪能夠提供的傷口就越多,同時還能和導(dǎo)靈器死靈集結(jié)產(chǎn)生一定的聯(lián)動,而暗爪僅在目標(biāo)較少時有優(yōu)勢
2、爆裂之瘍vs邪惡蟲群
單看aoe,爆裂之瘍其實是比蟲群高的,甚至還能高出不少,對于強韌周的贖罪、通靈、赤紅、彼界、仙林這種aoe很多的本是可以選爆裂之瘍的。但這版本沒了傲慢,就算不考慮門神,一個副本通常也是4個心能怪+4個boss,不大帶小的情況下單體戰(zhàn)斗時間被延長了很多很多,再加上切肉者之眼僅起手5秒的時間并不適合傷口流過長的前戲,所以大部分時候我都推薦點蟲群。
3、詛咒大軍vs邪惡突襲
前面說了9.1大秘境單體占比很高,即便是殘暴周在合理規(guī)劃的情況下,用詛咒大軍大部分副本都可以做到boss之間打出一個額外的大軍,這個大軍用來打心能怪是可以壓縮很多戰(zhàn)斗時間的。然后關(guān)于邪惡突襲,他最強的體系應(yīng)該是感染之爪+爆裂之瘍+膿瘡傳染+邪惡突襲,按傳統(tǒng)傷口流打法來打aoe,會有很強的aoe能力,但同樣會有極為疲軟的單體,目前副本時間相對緊張、單體匱乏的情況下不建議使用
8. 7.0邪dk天賦
天賦選擇1133221,手法是單體(有橙裝且配裝合理天啟cd=45s左右時)
起手爆發(fā):(疾病)-膿瘡-(大軍)-膿瘡-(邪惡蟲群)-(飾品)-變身-天啟-(大便)-(溫希爾,以后溫希爾卡cd用即可)正常輸出
天啟cd和變身蟲群差的很遠時
寶寶變身和蟲群一起使用 天啟卡cd 在下次大軍時 四個技能一起使用
強推





